Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jak dla mnie to otwarty świat tutaj jest lepszy niż w ostatnich Assassasinach (poza Mirage) czy FarCry, ale o to nie trudno. Nie ma nasranych pierdyliona znaczników, fajnie się to eksploruje. W takim Stellar Blade te 2 otwarte mapy są totalnie niepotrzebne, tam lepsze byłyby małe huby i więcej korytarzowych lokacji z krótkimi odnogami, gdzie ukryliby znajdźki.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Quake96 w WRC Generations jest to samo z hamulcem i brakiem przewinięć. Brak tego drugiego irytuje strasznie, bo system powrotów na trasę też jest spartaczony.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Wczoraj powinno mi ściągnąć płatność, bo mi minął okres rozliczeniowy, ale nie może, bo jakby nie było karty podpiętej. Co ciekawe, nadal mogę oglądać. Miałem na pół roku wzięte od lutego. Ktoś wie o co chodzi? Nie chcę w ciemno nic tam grzebać, poza anulowaniem subskrypcji.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Armageddon W zasadzie mogę tutaj napisać to samo, co pisałem przy Twierdzy, jeśli chodzi o twórczość Baya, więc nie będę się powtarzał. Plus świetny Buscemi
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Karabin jest do niczego, strzelba i ten pistolet w zupełności wystarczą. Przed finałem nakup ammo do strzelby, przyda się.
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na starfik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mando i mały pokurcz od Hot Toys dołącza do kolekcji. Figurka kupiona z drugiej ręki, kompletna edycja deluxe. Stan igła w dobrych pieniądzach.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    3 sezon Burmistrza szybko zleciał. Ogólnie mocno na plus.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Splinterki zawsze lubiłem. Z jednej strony szkoda że nic nowego od 11 lat nie ma, z drugiej gdyby mieli odwalić jakąś manianę- to lepiej nie.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie raz i nie dwa pisaliśmy o kretyńskich pomysłach w tym tytule. Wybieranie broni jest upierdliwe. Drukowanie po jednej sztuce zasobów i oglądanie tej animacji to też genialny pomysł.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic nie warte według mnie
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ghost of Tsushima
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja aż tak dużej różnicy nie czuję, nie jest tak źle.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Sedrak pamiętam, że wersja steam miała problem z odpalaniem i trzeba był wsadzić jakieś pliki z oryginalnej dwójki, żeby działała
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mafia II DE (PS4 na PS5) Gierka długa nie jest i szybko się ją przejdzie. Tylko nie kumam, jak można tak spieprzyć doczytywanie się obiektów. Przecież to jawna kpina. Nie wiem skąd ją mam w bibliotece, pewnie jeszcze na PS4 w plusie była.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Mi się to dziwnie oglądało, jakby coś powycinali z każdego odcinka, żeby się w tych 20-22 min (bez napisów) zmieścić. Dlatego serial pozostawia u mnie niedosyt. No i czołówka za długa, a skipnięcie jej kończy się za wcześnie. Ale to już pierdoły.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak zrobisz kilka, to wyskakują ci nowe, bo rośnie ci reputacja. U każdego typa tak jest, aż zrobisz wszystkie.
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    PSX MUST GO ON!
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    ojapier, ten film o łysym od aut i energola trafił akurat tutaj i obrzydza mi menu.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @mario10 To te z zielonym [!]? To tak- jest ich określona ilość.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Gdyby ktoś chciał przesłuchać owego dżinga z tekstu Kochańca, to proszę bardzo. Pamiętam jak to wpadało w ucho. Ale był to rok 2003 lub 2004. Na pewnie nie później.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Saints Row 2 Najlepsza odsłona z całej serii. Postacie, cutscenki, customizacje( pojazdy, ciuchy kryjówki) i kreowanie naszego bohatera w edytorze (i w trakcie gry u chirurga)- top. Gameplay to standard- strzelamy, niszczymy, mordujemy cele wrogich gangów. Miasto może nie jest takie spore, ale urozmaicone, pełne sklepów z których oczywiście można skorzystać. Aktywności generują szacun (potrzebny do wykonywania misji fabularnych), ale też dają ulepszenia- nielimitowana amunicja, sprint, dodatkowe bronie itp. A jest ich sporo- demolka śmigłowcem szturmowym, rzucanie się pod auta, aby wyłudzić ubezpieczenie, zabawa w brutalnego glinę, wyścigi, polewanie budynków szambem z szambiarek i wiele więcej. Każdy znajdzie coś dla siebie, bo nie trzeba zrobić ich wszystkich. Graficznie gra nie błyszczała już na premierę, ale i nie odrzucała. Teraz, jak na 15/16 letni tytuł nie jest źle. Wersja steam jest praktycznie niegrywalna na obecnych windowsach. Po prostu co rusz wywala do pulpitu. Gogowska (lub sami wiecie jaka) działa bez problemu. A jak się w to grało po takim czasie? Świetnie! Poza kilkoma przypadkami, kiedy zginąłem, przez błąd detekcji kolizji lub fizyki, gra dwa lub trzy razy wywaliła do pulpitu zaraz po zakończonej misji i trzeba było ją powtarzać. Nie wiem jak było w jedynce, ale dwójka miała kilka fajnych patentów. W kryjówkach mogliśmy oglądać cutscenki w tv, Pistolety czy PM mogliśmy nosić pojedyncze, lub podwójne, Każdy element stroju było widać na naszej postaci, więc podkoszulek był widoczny, jeśli założyliśmy otwartą koszulę. Ogólnie system ciuchów i ubierania naszej postaci to coś, czego nawet simsy nie miały w tak rozbudowanej wersji. Szkoda, ze trójka z tego zrezygnowała, do tego tam ta paleta kolorów była jakaś zepsuta. Kto grał, ten wie.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wiem że to pierdoła, ale te skośne kolorowe paski na górze strony też bym zlikwidował.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Smg daaaawno temu (chyba na markolfie) wspominał, że kody do wota czasem robiły lepszą sprzedaż niż hitowy pełniak na coverze. W sumie na ich (cda) forumku dawał bany za pisanie że sprzedali się wargimngowi za te kody. Oni nazywali to współpracą.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co się dziwicie. Mając Młot Totalnego Rozpierd.lu musicie szukać klucza do zgniłych drzwi do kopalni, a tutaj baba wali z piąchy w hełm szturmowca i go ogłusza. Taka logika gierek.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ciekawe jaka różnica w kosztach druku byłaby teraz, gdyby chcieć ten papier z 2022 roku.