Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Nah, podstawka + calaczek i jestem content. Pod koniec miałem już przesyt, długa gra jak się ją maksuje.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Myślę, że widziałem najważniejsze pokazy i mamy tam głównie las liściasty i bazy (a raczej ich wnętrza). Coś mnie iminęło?
  3. No i to by było na tyle.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ja tam się z Cedriciem zgadzam - las iglasty i góry. Jak ma tak wyglądać cała mapa to mocne rozczarowanko, dla mnie najbardziej generyczny "biom" jaki może istnieć. No ale sprawdzi się za jakiś czas, chociaż wciąż mam potężne obawy co do kampanii - długi czas produkcji, optymalizacja pod 4 sprzęty i PC-ty, otwarty świat, zawirowania kadrowe w trakcie developingu i do tego pierwsze podejście Halo do otwartego świata od developera którego autorskie gry były raczej dobre w porywach. Nie możemy zapomnieć o fatalnej prezentacji z 2020. No zobaczymy.
  5. Po Mortalu na XOne wciąż wierzę, że wpadnie jednak coś fajnego. Jak nie to sam sobie zrobię gwiazdkę, bo sporo fajnych gier jest teraz na promocji w Storze (swoją drogą, ich promki >>>> gówno osrane >>> promki na Marketplace). edit: potwierdził już niemiecki oddział StemPlaytion (źródło: ppe.pl). Cóż, zobaczymy czy Godfall powstanie ze zmarłych pod wpływem abonamentu.
  6. Kurcze, mamy 1. grudnia, a wciąż ani widu ani słuchu o PS+ na grudzień. Czyżby zapowiadane były świąteczne b o m b y?
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wciąż obstawiam, że bedzie najmocniejsze 83 w historii, bo grafika, bo nuda w otwartym świecie, bo czuć że to nie Bungie.
  8. This cooler is not intended for continued use.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    W Halo 5 zarzucało się komuś, że gra myszką, teraz będą zarzuty blacharzy o "cheatowanie" padem.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    To wciąż lepsza sytuacja niż w przypadku PSN/Xbox.
  11. Podpisuję się pod tym. Dla ludzi grających w CTF jak w slayera nie widzę innego wytłumaczenia.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A nieee to nie rób sobie kłopotu. W sumie to bardzo szanuję - always offline.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawda, niefortunne to było określenie. Chodziło mi bardziej o to, że jeśli wygra Ratchet nad Psychonauts to zwyczajnie będę rozczarowany, że taka perła z mnóstwem nowatorskich rozwiązań i jakości najlepszych platformówek w branży przegra nad bezpiecznym sequelem czegoś co.nawet w pełni platformówką nie jest. Tak.jak Hades pokazał, że mie trzeba robić gry 3D aby wygrać goty tak.liczę, ze P2 pokaże, że łamiąc konwenanse można wspiąć się na szczyt. EoT, bo pora już spać. Pozdro. P.S. zaakc3ptowałbyś w końcu to.zapro na PSN, pierwsze wyslalem w polowie października.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coo? Przeciez dostajesz skill i on ma wszystko co trzeba do ukończenia gry, chyba tylko mental connection na 4 poziomie otwierało.dodatkowe ścieżki. Cum on balon, dopierdalanie się dla dopierdalania. W jednej i drugiej grze obejdzie sie bez upgrade'u skilli, ale najczęściej ludzie z tego korzystają skoro juz taka mechanika jest i przygody lombaxa to praktycznie nowe drzewko dla.każdej z kilkudziesięciu broni.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież to "drzewko" było totalnie opcjonalne, gdzie temu do spidermana, horizona czy innym pseudoRPG? No i z całym szacunkiem balon, ale upgrade broni w Ratchecie to nic wiecej jak drzewka postaci.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu pod względem level designu, fabuły i świeżości Psychonauts 2 to klasa wyżej niż Ratchet. Humor też dojrzalszy, nawet skille nie są wariacją nt. standardów typu podwójny skok. No ta gra to dla mnie benchmark gatunku na lata, absolutne arcydzieło. Ratchet jest świetny, ale to Ratchet - identyczny był na PS3, potem na PS4 i na PS5 w sumie też taki sam. Obie robią dobrze mnóstwo rzeczy, ale Psychonauts robi po.prostu więcej, różnorodniej i lepiej. No i level design - HOLY FUCK co tam sie dzieje w glowie Schafera i ekipy to ja nawet nie.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio temat w Yakuza
    W sumie w sklepie wersja na PS5 w promocji za stówkę. Dzięki @cotek
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio temat w Yakuza
    Panowie, czy pierwsze Judgement w wersji na PS4 ma (płaty czy też nie) upgrade do wersji na PS5?
  19. Jak Bezos składa deklarację podatkową.
  20. Popularność jest czymś co takie multi trzyma przy życiu.
  21. Być może baza graczy jest na tyle niska, że im się to zwyczajnie nie opłaca.
  22. *whisker nie lubi tego*
  23. a planujesz wrócić do turniejowego grania w Halo?
  24. Nie no, wypadałoby w końcu coś wydać, bo na PS5 jest bieda jeśli chodzi o porządne, skillowe multi.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Autorskie?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.