Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Co Cię męczy? Rubber banding? Lagi? U mnie w godzinach porannych/południowych nawet nie ma co szukać gry bo dobiera autralijczyków i jankesów. Gry gdzie seria w klatę w zmiękczonego wroga i tak kończy się moją śmiercią. Jedyna sensowna pora na granie to popołudnie/wieczór/noc kiedy już mam attention span dżdżownicy. xdd Daliby już betę tego Halo.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Grywasz jeszcze? Jaka ranga na Arenie?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    i resetery
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Gorwa, ale betkę multika to mogliby wydać. Chociażby żeby uspokoić graczy i powiedzieć: Tak, PvP będzie od samego początku.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolego, nie wiem o 'ki wał chodzi, ale Yakuzę Kiwami skończyłem ze smakiem w zeszłym roku na PS4 mówiąc, że bardzo mi się gra podoba. Obecnie drugi chapter Y0 + japoński gamedev Capcomu to już klasyk, a bishonenowe jRPGi pier,dolę jak pierd,oliłem od zawsze. Automata skończona w bólach, chociaż Nier pierwszy był supcio. Kolego, zamazuje Ci się CW z ze stanem faktycznym. Samoloty pewnie 2020, ale przeniesienie Psychonauts 2 to naprawdę jakiś żart.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zakładam, że będą to gry na 2020 i launch window XSX. Wciąż w tym roku na Xboxa ma wyjść przecież Gears Tactics, Flight Simulator, Battletoadsy, Yakuza 7, jakaś japońszczyzna. Lepsze to niż CGI bez dat premiery, ja (pipi)ę jak ja nie znoszę takich prezentacji.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No niestety, ale sądzę, że nie XOS jest tutaj ograniczeniem, a sam rodzaj gry. Pick two: >otwarty świat >4K/60 >ładna grafika Tutaj nawet PS5 z dedykowanymi grami nie poradzi. Cóż, idzie poczekać jeszcze te 3 miesiące, może już samo dodanie porządnego oświetlenia zmieni obliczę gry, ale generalnie nie napalam się na fajerwerki. Raczej świetne multi i singielek jakbym się nudził.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Plotki są takie, że MS nie pokazał wszystkiego. Na razie większość tytułów pokazanych przez Sony i MS nie ma daty premiery, więc mogą sobie mówić co chcą. Cyberpunkt też miał być na kwiecień i generalnie 2021 oznacza równie dobrze kwiecień co grudzień.
  9. No to YETI zagra z lagiem albo nie zagra w ogóle, a kto będzie chciał to skończy na konsoli/PC. Wilk syty i owca cała.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli jak jedynka? Pograłem kilka godzin, dawno temu i właśnie to zapamiętałem.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dwójka to nie jest zestaw scenariuszy?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, dobrze zrobili IMO, bo większość AA da radę pociągnąć na każdy ze sprzętów a baza grafczy się powiększa. Widać jednak, że XSX przymierza się do przejęcia pałeczki i największe hity AAA zapowiadają się już tylko na nowy sprzęt. Każdej generacji przez pierwszy rok albo dwa twórcy wspierają obie konsole, tym razem jednak na ten ruch zdecydowało się 1st party MSu.
  13. Ziarno takie, że można chleb zrobić.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tzw. "fajnie by było".
  15. Całe szczęście na PC można mieć lepsze ustawienia niż średnia i grać na poziomie ponadkonsolowym.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wyjścia nie mieli, bo przecież i tak MS miał fatalny PR w ciągu ostatnich dwóch lat. Musieli pokazać COKOLWIEK nawet na X lat przed premierą, żeby dać do zrozumienia, że nie odpusczają sobie Xboxa i giereczki będą.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    W ogóle jest fajne rozłożenie sił na rynku obecnie: bezpośrednio konkurują ze sobą Sony i MS chociaż żadna nie jest kopią tej drugiej, Nintendo wciąż gra przenośnie, a PC spija śmietankę. Nie ukrywam, że chociaż PC nie będzie moją główną platofrmą do grania tak już rozglądam się za upgradem mobasa i CPU pod następną generację.
  18. Jeśli mówisz o DLSS to też troszkę inny klimat i w dodatku ficzer na kartach RTX od Zielonych. Na konsolach liczę tylko, że rozdziałka nie będzie spadała poniżej 1440p.
  19. Fuuuuu, jak odpalam dzisiaj grę FHD na 4K to od razu widzę, że to nie jest natywna rozdzielczość.. reszta, 1080p to jest już rozdzielczość która nie powinna juz pojawiać się na konsolach.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Coooo? To musi być jakiś szwindel. Liczę że w ciągu 3 miesięcy dojdą tekstury i porządne oświetlenie, wtedy będę content bo Halo jak Halo.
  21. a 1440p/60 Vs 4K/30?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    gra z pełną zawartością + GAAS = GOOD gra z mikrą zawartością + GAAS = MACZETAMI Wyczuwam najmocniejsze 79 w historii gamingu.
  23. Tak i to na 55”, zwłaszcza dam gdzie dominuje listowie i małe elementy. Wiadomo, że w takim racerze gdzie auta wypełniają cały ekran tego nie widać, ale w Ori 2 papkę na 1440p widzę gołym okiem. Z resztą: 4K jako rozdzielczość bazowa zostanie z nami na obecna generacje. Pytanie czy będzie płynna czy ładna, ale wole płynniejszą.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Krążyły swojego czasu plotki, że MS dość późno dostarczył devkity do swoich gier. Mi się wczorajszy pokaz SoD3 spodobał, może zrobią z tego AAA? Hype lekko skoczył i chyba dam szansę SOD2, tak żeby wiedzieć czego się spodziewać.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Pytanie w ile od premiery będzie to better and better, bo obecnie to oni mają 3 miesiące do premiery.