Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy 4. miejsce dla pierwszej gry niezależnego developera w tak sutym roku jak 2017 to nie jest wyróżnienie.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Bluber już sprawę wyjaśnił. Krótko: po co spłycać sobie doświadczenie "dobrym" dubbingiem skoro ma się fantastyczny oryginał. Jeszcze rozumiem że komuś może brakować napisów, ale dubbing potrafi grę całkowicie zrujnować (polskie Sunset Overdrive ;xxx).
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podbijam. Wystarczą posty, chyba nic wielkiego się już w tym roku nie ukaże więc nie ma strachu że jakaś gra zostanie potraktowana niesprawiedliwie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko jeśli chodzi o wykonanie, bo taki Hollow Knight nie ma się czego wstydzić jeśli chodzi o system walki, tempo rozgrywki czy lore. Podzial na tytuły duże i małe, Indie czy AAA dla mnie przestał mieć znaczenie już dawno.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Reboot i RoTR to fantastyczne gry, bo wzięły wszystko co najlepsze ma seria Uncharted do zaoferowania i rozwinęły to do niesamowicie dobrego poziomu. Tak dobrego że na dobrą fabułę nie starczyło mocy przerobowych. Z tym że same światy w tych grach, eksploracja, zbieractwo i walka z łuku były zrealizowane bardzo pieczałowicie. Stąd tym bardziej dziwi mnie, że całkiem przyjemnie przyjęty Shadow, który wg. opinii zdaje się pewne bolączki poprzedniczek (duza ilość walki) zostaje zjechany w opiniach.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziwne jest to co mówisz w perspektywie tego jak fantastyczną grą jej Rise of the Tomb Raider.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wciąż zastanawiam się na co zagłosuje Milan.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    klikam po opcjach i oj @aphromo @aphromo
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sea of Thieves największym rozczarowaniem wśród ludzi którzy w grę nie grali xddd This gonna b gud.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tego co w tym roku ograłem zrobiło mnie tylko Hollow Knight i będzie to już chyba trzeci rok z rzędu gdy GOTY daję indyczynie, ale mam jeszcze RDR2 do ogrania.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    O, to sprawdzę. Z końcem roku powinienem stracić gwarancję więc zastanaowię się nad zmianą. Kultura pracy premierowego PROsiaka jest zwyczajnie wstrętna.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To jest jakaś opcja żeby CUH 7000 nie wyło jak umierające zwierze? Poza wyyebaniem jej na śmietnik i zakup nowego PROsiaka?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Widzisz jeden, widziałeś wszystkie.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w The Pit
    Nowe Outre: >myślałem że na wokalu znów Stawrogin >to co Maciek Pelczar robi na perkusji to są jakieś czary
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    To że ich płyty z DuVallem brzmią dość podobnie. Mi to nie przeszkadza, bo jestem wielkim fanem AiC, ale nie ma co ukrywać że nie widzę szans na jakąś rewolucję w stylistyce.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    @Belusia3d a ten TV to Ty masz 55 czy 65"? Ciężko mi uwierzyć że te druga opcja może być mała
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Myślę że to TooL winduje cenę, bo AiC w obecnej formie to gratka tylko dla fanów.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Leci plusik za Halko oczywiście.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    How Long to Beat podaje czas 7h jako potrzebny na skończenie pierwszego Medievila.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Na PS4 jest Remaster, a na Vicie oryginał.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w The Pit
    Ja pier.dolę normiki dopiero ogarniają, a premiere była przecież już dwa tygodnie temu, dawno i nieprawda. xdddd
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GTA V również zostawię w kategorii rozczarowanie. Pamiętam jak czwarta część zabijała mnie swoim humorem, ciężkim klimatem i jednak jakąś tam spójnością. W piątce trójka głównych bohaterów to jakaś pomyłka, postaci poboczne miewają przebłyski, ale sama fabuła jest jakaś taka nijaka. Na wyrywki nie byłbym nawet w stanie powiedzieć jaka jest oś fabularna w tej czesci, bo to wszystko zostało gdzieś rozmyte przy natłoku randomowych postaci oraz eventów.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w The Pit
    OK, ale nie w tym temacie. Nie widzę tutaj konfliktu. Swoją drogą: ja pier.dolę pierwsza minuta albumu to jest jakiś niesamowity masakrator. Je.bnięcie tak potężne że zwala z nóg.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Serial przestał być strawny po drugim sezonie. Można było zostawić ciekawą i lekko niedopowiedzianą historię, bo Frank i tak osiągnał co chciał. Potem jest juz tylko piąta woda po kisielu z Underwoodem czy bez.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Polecam również. Seria Run jest niesamowicie dobra, śliczna i można ją masterować. Gdyby tak wyglądał cały gaming na telefonach to może nie je.banoby go maczetami.