Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Nie widzę kuponów na oferte śniadaniową, wtf. Dzisiaj wjeżdża Subway jak złoto.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Iron Banner, ja Cię lubięęęęę.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten remaster na PS4 to nie jest właśnie ta wersja?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    >Ashley, duck. >Shiva duck. Poszedł sub.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Retro
    Jeśli tak miałaby wyglądać moja ulubiona platformówka 3D ever to brałbym takie N64mini day one.
  6. Dzięki za info, wieczorem odpalę sobie kilka kółek.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE4HD oparty jest na wersji z PS2? W sumie zrobiłbym sobie powtórkę, bo po tylu latach to jak zagrać po raz pierwszy, ale niestety nie mam możliwości ograć jej na Gacku.
  8. Jak wygląda sprawa waszej rywalizacji? Wybieracie trasę i czas do kiedy trzeba coś wykonać czy zwyczajnie każdy swoją rzepkę skrobie i informuje tylko o tym że pobił rekord na jakimś odcinku. Naszło mnie mocno na jakąś samochodówkę na wieczory i tak myślę żeby dać kolejną szansę tej grze.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No topka życia, mechaniką i złożonością różnica generacji względem wielu innych gier z epoki. AAA aż biło po oczach, wszystko absolutnie WSZYSTKO było tam dopięte na ostatni guzik.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co za iknonka?
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Light nie ma wpływu na Tygiel: możesz wejść z 3. levelem i kosić kozaków. Różnica jest tylko taka że w miarę wylevelowana postać ma odblokowane wszystkie skille. Light ma znaczenie tylko w Żelaznej Horągwi, cyklicznym evencie PvP dla postaci o maksymalnym poziomie.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co tu ogrywasz?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Znak czasu: średnia wieku gracza jest wyższa, a przez to i czasu na granie mniej, więc i farmienie gearu nie może wymagać zbyt wiele.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    "to jedno wiem, że byłem ślepy, a teraz widzę" Jan 9:25 Miło czytać jak przekonujecie się do tego s z t o s a. Szkoda tylko że community rozsypane po dwóch platformach. @ragus masz z kim tam grać na Xie?
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Nie wiem czy w Żabce dorwiesz jakiegokolwiek Rockstara, przynajmniej ja ich nie zauważyłem.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli PS5 nie będzie miało takiej opcji to oczywiście poszukam PS3, najlepiej tego z możliwością odpalenia gier z PS2. Po prostu nie potrzebuję tego na teraz.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Myślę że Blizzard wróci do setów i set bonusów, bo te perki to jakiś dramat. Pojedyńcze warte używania, do tego oddzielny gear do specjalizacji. Ja sobie dałem siana z tematem i w DPS-ie śmigam z Azerite gearem pod tanka. Szkoda mi też spłycenia niektórych profesji, które mam wrażenie, robią się czasem bezużyteczne (jak wygląda jewelcrafting teraz a jak kiedyś).
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    /// Co masz na myśli mówiąc że Blizzard decyduje kiedy dostajesz itemki z PvP? Chodzi Ci o conquest points i fakt że itemki są losowe? Zgodzę się w pełni że słaby jest ten grind. Niestety, uważam również że bezcelowy bo usunięcie resiliance z gearu to jakaś pomyłka designerska. Zwłaszcza w dodatku który tak bardzo na PvP bazuje. Content pokroju Warfrontów i Ekspedycji olewam, bo imo strata czasu.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na kopię WoWa też nie ma szans, bo Blizzard potrzebuje hack'n'slasha, a nie kolejnego MMO. Zwłaszcza że z Battle for Azeroth pobili rekord jako najlepiej sprzedający się z wszystkich siedmiu dodatków do tej gry.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    Myślę że dopóki World of Warcraft sobie radzi to możecie o W4 zapomnieć. Z resztą, Blizzard już ma świetnie trzymającego się RTS-a, więc drugiego raczej nie potrzebują. Za do Diabolo 4 bardzo chętnie bym przyjął.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Preferuję jednak HUBowe mapki jak te w reboocie Tomba czy ostatnim God of War. No i oczywiście że jest dopracowana, ale znużenie nie wynika z już wymienionych przeze mnie powodów. Kwestia preferencji, bo wykonanie jest na wysokim poziome jak to u R*.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Może za bardzo otwarta mapa i nieco rozwodniony wątek? Bawię się dobrze na misjach i bardzo polubiłem ekipę, ale poruszanie się między końcowymi etapami miasta, dość słaba mechanika skradania się i może niepotrzebnie rozpoczynane misje poboczne sprawiają że mam przesyt. Do tego mam masę rozgrzebanych tytułów które chciałbym jak najszybciej skónczyć żeby wziąć się za nowości.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No nic, przemęczę się. GTA IV też się konkretnie rozkręciło po jakimś czasie, dzięki.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Połowa już będzie? @XM.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak daleko jestem od końca głównej linii fabularnej? Zaczyna mnie ta gra męczyć, a nie chcę zostawiać jej niedokończonej.