Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Przedsmak tego jak Sony digital-only traktować będzie graczy.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takie oceny dla tej gry byłyby marketingowym samobójem i zwyczajnie nie przystoją tak dużemu wydawcy i studiu które specjalizuje się w grach FPP.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Robię re-run piątki, po zajebistej czwórce i potrzebowałem takiej sieki - gry w zabijanie, gdzie na pierwszym miejscu jest gameplay, a potem reszta. Jednak to wciąż drugie (jak nie trzecie) podejście więc pewne rzeczy wybrzmiewają, inne układają się w całość: - strzelanko - no kurwa topka, to jak po celnym strzale z doładowanej snajperki niczym arbuz pęka głowa brute’a aby jego bezwładne cialo upadło na kolana to jest top 10 best anime moments ever - ekipa ma swój charakter, nie są to płaskie postaci, ale ich przekleństwem jest to, że porównywani są do delty - tylko, że te dzieciaki dorastały w innych czach, to nie są zawodowi żołnierze, a młodzież która musi walczyć, bo urodzili się i wychowali w czach gdy tak po prostu trzeba - klimat grozy zbudowany przez TC który towarzyszy naszym postaciom dla mnie jest dosłownie topowy w serii - dynamicznie zmieniające się areny, niszczenie lodu pod wrogami, przeszkadzajki w postaci odłamków lodu czy wyładowań elektrycznych sprawia że DE w które zacząłem niedawno grać wydaje się płaskie Graficznie jeśli ktoś ma dowieźć piękną, płynną i fenomenalnie zoptymalizowaną grę na UE5 to musi być to the Coalition. a ja wracam do grania, zaraz koniec drugiego aktu, to jak to wygląda (najlepszy HDR i oświetlenie na rynku, kropka) to jest poezja, a mówimy o grze z poprzedniej generacji
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wielkie dzięki Spencera!!
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pora na CTR i C4
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cóż, nie każda legenda schodzi ze sceny z twarzą.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ten gość w ogóle robi jeszcze gry?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nvm*
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jordan dostał niejapońską grę do recenzji? To nie może się udać.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież mają być 5 grudnia, 4 dni przed premierą - co jest w tym złego?
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyszło, że SkillUp tez je podaje w takich formie, ale konkretnie myślałem o ACG.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki Zbyszek, nie chciałem cię wywoływać i się OŚMIESZYŁEM niewiedzą.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Musiałem wygooglać - SkillUp.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nie zapomnij, że eksperci się mylą a reszta ma ból dupy! Liczą się tylko wrażenia posiadaczy (ale tylko te pozytywne).
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    <słowo zakazane no. 1> Spoko, że tryb jakości, często w 30 klatkach działa lepiej niż tryby wydajności na bazowej Plejce. Ba, nawet tryb jakości na bazowej Plejce wygląda lepiej niż tryb wydajności na tej samej konsoli. No, ale u ciebie działa, więc nic nie mówię.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nie, porostu skłamałeś. No, ale tutaj już tyle kwiatków zostawiłeś, że złożyłbym z niego bukiet, jak nie dwa.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pisemnych ocen tego typu nie ma już po nieodżałowanym PIXELu (który i tak się złamał i zaczął dodawać oceny liczbowe ), ale na YT jest kanał który ocenia w kategoriach czy warto, czy warto po przecenie czy nie warto. Druga sprawa, że gry przysługi powinny dostawać update'y recenzji.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Przypominam, że ludzie w tym temacie "stwierdzają" też 4K/60 i RT w grach które go nie mają.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypominam, że wg. ocen liczbowych Death's Door jest lepszą grą niż Returnal. No, ale niższa klasa lubi cyferki w recenzjach, jest wtedy co porównywać
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wracamy do (bez)zasadności ocen liczbowych - jeśli przeczytam recenzję 10/10, ale z tekstu wynika, że gra po prostu by mi bardzo podeszła to sama ocena ma wówczas identyczną wartość jak np. 7/10. Tak jak pisał Greg, obiektywnie można ocenić stan techniczny gry (jeśli ma się ku temu kompetencje), ocena jest tym jak z grą bawił recenzent i w takiej formie powinna zostać. Jak ktoś patrzy tylko na cyferki to sam jest sobie winien rozczarowania.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Taka cena za wersję z napędem byłaby stosowna do oferowanej jakości.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Mimo wszystko należy podziękować betatesterom. Bohatersko wydać 3.5K za konsole która potrafi psuć gry aby Sony nie wyłożyło się na kolejnym porzuconym sprzęcie? To trzeba docenić, przynajmniej PS6 będzie miało działający upscaller.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ale sraciatella, fiu fiu
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Upadek człowieczeństwa.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czekam na filmy z porównaniem fizyki zestrzelonych strzałą jabłek. aha, czyli że w Zonie nie ma jabłek z powodu radioaktywnego opadu który nie pozwala jabłoniom rodzić owoców? easy win