Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Spokojnie, na tyle jeszcze zrozumiałem tę grę spoiler No, ale już kończmy bo zaraz wyjdzie na to, że fabuła mi się nie podobała, a tak nie jest. Spoko story, momentami niezła psychodela, prawdziwy ending zostawia pole do własnej interpretacji, włącznie z tym czy spoiler z Sarosa i Silent Hill f
  2. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Mimo wszystko w serii, w której bohaterzy strzelają sobie magicznymi pistoletami w głowę i wchodzą do telewizora, żeby walczyć z potworami przypominającymi penisy i inne dziwne części ciała, mogliby sobie już troszkę zaszaleć z tymi fryzami.
  3. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Popykane przez weekend, aż mi się odciski na palcach i kutasie porobiły Świetny shooter z niesamowicie płynnym movementem i przy okazji pierwszy rogal ever, który mi siadł (chyba że liczymy też tryb Leon Must Die z RE9). Możliwe, że będę musiał się przeprosić z tym gatunkiem, albo przynajmniej z niektórymi jego przedstawicielami: takie Dead Cells totalnie mnie odrzuciło swoją powtarzalnością, podobnie Darkest Dungeon, ale tutaj takiego problemu nie miałem. Może to kwestia tego, że lokacje są fajnie zróżnicowane i nawet robiąc jeden obszar (sorry, nie będę używał słowa BIOM) po kilka razy to nie czuć znużenia, bo za każdym razem wygląda trochę inaczej, a może sęk w tym, że gameplay jest tak dobry i samo strzelanie sprawia tyle przyjemności, że pewne schematy nie są aż tak uciążliwe. Może to być też kwestia niskiego poziomu trudności, w żadnym bio... w żadnym obszarze nie spędziłem na tyle czasu, żeby zaczęło mi się zbierać na wymioty, no i przeciwnicy są fajnie zróżnicowani, a do tego co rusz pojawiają się ich nowe odmiany. Szczelanko to po prostu Doom w TPP i właśnie to mnie kupiło najbardziej, bo uwielbiam tak dynamiczną i efektowną sieczkę. Kurde, trzeba będzie w końcu odpalić tego Returnala, bo słyszałem że jest nawet lepszy. Wady oczywiście też są, ale niezbyt poważne. Trochę mnie denerwowały te oskryptowane sekwencje fabularne, w których chodzi się w żółwim tempie jak w jakimś walking-simie, na szczęście są bardzo sporadyczne. Art-design jest lekko dyskusyjny, do mnie osobiście te pustynno-bagienno-srakowato-zgliszczowate lokacje nie trafiły (jak wspomniałem wyżej, ratuje je tylko to że są mocno randomowe i przy każdym przejściu ich układ wygląda inaczej), zdecydowanie najlepsza była katedra i trochę szkoda, że zabrakło więcej tak ładnych, monumenalnych miejscówek. Fabułę tak jakbym już wcześniej gdzieś widział, hmmm.... spoiler DEI w głównym wątku nie będę się na siłę doszukiwał spoiler ale w wykonaniu bohaterów już tak, ostatni raz takie multikulti i obleśne mordy w grze wideo widziałem w Hogwart's Legacy oraz na trailerze nowego Fable. Ci zachodni deweloperzy naprawdę mają jakieś uczulenie na implementowanie atrakcyjnie wyglądających postaci. No, ale pewnie się czepiam Super gierka tak czy inaczej, ostatni raz tak dobrze strzelało mi się w... Vanquishu? Lubię czuć ciężar postaci i lekką bezwładność podczas poruszania (Capcom opanowało to do perfekcji w RE9 i Pragmacie), ale jednak całkowita kontrola nad protagonistą, możliwość wykonania błyskawicznego uniku w dowolnym momencie i ten feeling, że ledwie muśniesz przycisk na padzie, BA tylko pomyślisz co chcesz zrobić i bohater już wykonuje tę akcję, to jest naprawdę to co kocham w takich shooterach. Na pewno nie żadne GOTY, ale kolejna bardzo solidna gra w tym roku, 8/10.
  4. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    W tych mango i animu bohaterzy mają tyle zajebistych i zróżnicowanych fryzur, a ziomy z Atlusa znają tylko garnki i boby. Tam jest potrzebny nowy chara-designer ASAP
  5. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Jak na kogoś kto masowo zajada się takimi hitami, to sporo narzekasz na gameplay Nie zapomnij dopisać w minusach, ze trzeba pograć więcej niż 15 minut, żeby wbić platynę.
  6. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Szkoda, że nie cofnęło aż do czasów PS2, ale i tak mnie zachęciłeś. Kupione.
  7. Josh odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Mogliby zaskoczyć i w trakcie streama zapodać trailer Dragon Age Veilguard 2 i w końcu pokazać jakiś gameplay z Intercwelic
  8. Josh odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Grałem, bardzo sympatyczny erpeg. Jak ktoś już zjadł zęby na tym gatunku to go raczej niczym nie zaskoczy (a może nawet odepchnie prostotą), ale dla graczy rozpoczynających przygodę z RPG/strategiami to idealny tytuł. Also:
  9. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Cholera, znowu zostałem przejrzany
  10. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Gdyby tak robili, to nie mieliby żadnych zasięgów, bo ludzie by ich wtedy tak chętnie nie oglądali. Kanały promujące mniej znane gierki też istnieją i nie bez powodu mają mniej subów i wyświetleń od tych jebiących woke w grach. To się po prostu lepiej klika i zapewnia im większy dochód. Czy jakoś zapalczywie ich śledzę? Nie, nie mam subskrybcji u żadnego z tych asmongoldów, nie śledzę ich na twitterze/x, nie dzwonię na ich prywatne telefony żeby zapytać jakich gier mam unikać, tyle tylko że czasem coś mi się wyświetli na głównej stronie youtube'a albo na fejsbuku. Niemniej jako przeciwnik wciskania zwyrodnialstw do gier i tak jestem zdania, że wykonują kawał dobrej i uczciwej roboty, więc ciężko mi też powiedzieć żeby mi przeszkadzali, ktoś musi gnoić tę pedaliadę. A to co ja wrzucam do tego tematu to bardziej dla śmieszków. Bez obaw, nie jestem (jeszcze) tak upośledzony, żeby sądzić że gierka wtopiła, bo ma jedną linijkę dialogu dotyczącą zaimków. Wiadomo jak wygląda rynek gier, wiadomo że deweloperzy mają pod górkę, bo jest duża konkurencja, bo gracze są wymagający, bo bez reklamy nawet świetny tytuł może zginąć w gąszczu innych masowo wypluwanych produkcji. Tym bardziej mnie dziwi, że wiedząc to wszystko + to jak gracze już są wyczuleni na punkcie DEI, niektórzy postanawiają podrasować swój hicior posypką z zaimków albo np. obsadzić w grze rozgrywajacej się w średniowieczu w głównych rolach dwie obrzydliwe lesbijki. No, ale może Xabi jest na właściwym tropie i coś w tym jest, że robią to specjalnie, żeby narobić szumu u youtuberów, bo tak to przynajmniej ktoś o nich usłyszy i zamiast dwóch osób, gierkę sprawdzi 20.
  11. Josh odpowiedział(a) na Wojtq temat w Seriale
    Może. Na razie skupię się się na omijaniu tych, które się tym chwalą co najmniej jakby robili mi jakąś przysługę.
  12. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Uwielbiam to leniwe rozwiązanie japońskich devów, kiedy protagonista jest niemową bez charakteru, a jego nędzna egzystencja ogranicza się do tego, żeby gracz mógł się lepiej wczuć w rolę głównego bohatera, po czym gra oferuje ci takie wybory: - Hej, jak myślisz Gracjan-kun? Powinniśmy oszczędzić tego smoka, któreg właśnie pokonaliśmy czy lepiej go dobić i sprzedać jego łuski za potiony? Oszczędźmy go Dajmy mu spokój Ten smok nie zasługuje na śmierć Takie coś ma sens tylko w erpegach, w których gracz sam sobie tworzy postać (jako dorosły niekoniecznie będę się identyfikował z avatarem nastoletniego cwela z fryzurą "na garnek") i może dokonywać wyborów które coś znaczą. Jeżeli gra na to nie pozwala, to niech nawet nie próbują mi mydlić oczu, że to ja jestem protagonistą i łaskawie się wysilą przynajmniej pisząc ziomkowi jakieś dialogi okraszone voice actingiem.
  13. Josh odpowiedział(a) na Wojtq temat w Seriale
    Przynajmniej wiem jakiego VOD unikać
  14. Josh odpowiedział(a) na Farmer temat w Seriale
    No ja właśnie skończyłem nadrabiać serial na YT w formie krótkich klipów i czuję się usatysfakcjonowany. To musi być straszne uczucie włożyć tyle czasu w oglądanie tych wszystkich sezonów, żeby dostać na końcu takie odchody, jeszcze wymieszane z politycznymi fanaberiami tego pedała Kripke. Ale spinoffowi z Acklesem dam szansę.
  15. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Też się trzymam z dala, ostatni multik sieciowy jaki mnie naprawdę wciągnął to... Rocket League? Jakieś 10 lat temu? Fakt, że trzeba opłacać Plusa, żeby móc sobie pograć w większość takich tytułów też raczej średnio zachęca do takiej zabawy. Chociaż nie powiem, gdyby Capcom wysmażył Oubreak 3 z coopem to bym łupał jak szalony.
  16. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Lepszy niż Outbreak? Ok może faktycznie się ciut zapędziłem wrzucając go do jednego kosza z Umbrella Corps, nie grałem, widziałem tylko gameplaye i uznałem że nie jest dużo lepszy. Zamieńmy w takim razie REsistance na RE:Verse
  17. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Leech Hunter chyba najtrudniejsza rzecz w RE0, ale naprawdę fajny tryb. Ogólnie platyny w Residentach to czysta przyjemność, mam wszystkie poza jakimiś śmieciami typu Umbrella Corps czy REsistance. Ciekawe czy za naszego życia doczekamy się jeszcze dzbanuszków w klasycznych RE
  18. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy nie grałem w żadną część, ale porównanie do Herkulesa mnie przekonało. Co jest nie tak z dwójką?
  19. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Cooooo. Głowę bym dał sobie uciąć że to Troy To niech będzie 8+ w takim razie
  20. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    będzie grane ostro
  21. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    No ten glicz ma szerokie zastosowanie. Osobiście w ogóle z tego nie korzystam, za dużo srania się we wchodzenie do menu, ale jeżeli ktoś pierwszy raz w to gra (zwłaszcza na hardzie) to na pewno ułatwi mu życie.
  22. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
  23. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Koleś powinien dobrze się nieźle wpasować w chujowość niemych protagonistów dosłownie każdej Persony. Halo Atlus, wiecie że mamy 2026 rok i da się to zrobić lepiej? Zakładając, że to na serio, ciekawe jaki tym razem będzie motyw przewodni gry, do tej pory najbardziej pasowała mi mroczna atmosfera trójki, ale P4 ze swoim klimatem małego miasteczka i ekipą scooby-doo też była fajna.
  24. Josh opublikował(a) a status w Josh

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.