Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Zwłaszcza że nic by im to nie zaszkodziło, a mogliby zwiększyć sprzedaż tych gier chociaż o kilka procent dzięki łowcom trofeów. Ile czasu zajęłoby im zaimplementowanie trofików? Z 15 minut? Mam platyny prawie we wszystkich Residentach (nie licząc gównomultiplayerówek jak Resistance czy Umbrella Corps), a wbicie ich w og trylogii to byłaby dla mnie piękna kropka nad i
  2. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    No ja czekam do wtorku, urlop zaklepany, Monstery się chłodzą, będzie rzeźniczenie. Dobrze, że dowieźli z systemem walki, no ale w to w końcu Platinum przejść, splatynować, a chwilę później wlatuje Tormented Souls 2, co za miesiąc
  3. Neil Crackmann kiedy ktoś mu powie, że nie może wrzucić do swojej gry genderfluidowego niemowlaka spłodzonego przez parę drag queens identyfikującego się jako kosmiczna lesbijka próbująca zaprowadzić komunizm w całej galaktyce
  4. No to jest zabawne. Typy wydają jakieś kurwa Gexy czy inne Crocki i widocznie to się opłaca, ale Residentów to już nie ma sensu Na szczęście na PC jest totalnie dojebane Sourcenext, więc kij im w oko.
  5. Cały czas powstają świetne mody do trzech pierwszych Residentów i ludzie w nie grają, już samo to powinno im dać do myślenia, że jednak jest zainteresowanie takimi klasykami. Poza tym Capcom NIC by nie straciło samodzielnie wypuszczając nawet odpicowane remastery tych gier, oddelegowaliby do tej roboty ze trzy osoby, które machnęłyby to w dwa tygodnie lekko poprawiając grafę, dodając nowe sterowanie + trofiki i jakaś kaska by wpadła.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    A jak z poziomem trudności? Widzę, że lecisz szybko więc chyba nie ma szału? Normal czy od razu hard na pierwsze podejście? Ten tryb z wyzwaniami jest dostępny od początku czy trzeba go najpierw odblokować robiąc story?
  7. Ktoś w Naughty Dog: pisze pierwszą linijkę kodu nowej gry Neil Druckmann:
  8. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Zaczynacie mnie powoli denerwować z tym graniem przed premierą
  9. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Po trailerach mentalnie już się przygotowałem na słabe miejscówki. Grunt, żeby walka dostarczyła, bo to główny powód dla którego kupuje się NG: dynamika zrywająca tupecik z głowy, dużo combosów, wysoki poziom trudności, konkretne boss fighty i wysokie replay-ability. Jeżeli z tym wszsytkim dowiozą, to mi wystarczy w zupełności. Z tymi miejscówkami to dziwna sprawa. Pamiętacie pierwszą połowę lat 2000, gdzie slashery ociekały klimatem i miały zajebiste lokacje? Zamek z pierwszego DMC, katakumby, wioski i świątynie z Ninja Gaiden, starożytna Grecja z God of War, feudalna Japonia w Onimushy czy forteca z PoP: Warrior Within? Co się stało, że teraz serwują taką chujnię
  10. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To znaczy?
  11. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Podobno Ryu gra się dużo mniej niż Dżakumo i jest tu bardziej dodatkiem (20% rozgrywki, reszta to nowy protagonista). Smutacie z tego powodu czy macie to gdzieś? Jak dla mnie problem nie istnieje, bo raz że Hayabusą już się nagrałem w poprzednich częściach, a dwa że przecież po skończeniu przygody można powtarzać każdy etap jako Ryu.
  12. Josh odpowiedział(a) na Wojtas1986 temat w MANGA&ANIME
    Z wydmuszek polecam Jujutsu Kaisen albo Chainsaw Man jak jeszcze nie widziałeś. Też mają fabułę dla upośledzonych otaku, ale walki nadrabiają mocno.
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Porównywać Ninja Gaiden do Wolverina to jak porównywać zawody karate do walki dwóch żuli pod monopolowym. Niby jedno i drugie widowisko może sprawić radość, ale tylko jedno z nich to prawdziwa sztuka.
  15. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Może ze 3 osoby na świecie dadzą radę wykonać to combo
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Spoilery mi niestraszne, jeszcze nigdy nie kupiłem Ninja Gaiden dla fabuły Ciekawi mnie za to czy hard będzie dostępny od początku. No i oby na Master Ninja postarali się o jakieś ciekawe atrakcje.
  17. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Dobra, już się nauczyłem, ale to dopiero w lokacji z balonami, bo tam było łatwiej to załapać bez wpadania w jebane kolce co 3 sekundy. Nie mam zamiaru tak grać przez cały czas, ale te sekwencje platformowe faktycznie dużo łatwiej ogarnąć na strzałkach niż na analogu spoko gierka, w żadnym wypadku goty, bo gra niczym nie zaskakuje i nie widzę żeby wprowadzała coś czego już by nie było w pierwszym HK, niemniej pyka się naprawdę sympatycznie i nie ma mowy o znużeniu. Jak już to dopada syndrom "jeszcze jednej lokacji do sprawdzenia" i "jeszcze jednego bossa do sklepania", z czego robią się kolejne 2 godziny przy konsoli, mimo że pęcherz już dawno pełny i nawet zaczyna się ulewać. Pisałem wyżej, że poziom trudności podskoczył, jednak chyba muszę to wycofać, bo pomijając tego wielkiego robala na początku to reszta szefków zdycha szybciej niż bakterie w kiblu po wlaniu domestosa, jedyny wyraźny skok widzę po platformingu.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Pewnie tak i od jutra zacznie się powtórka z fapańska jak w temacie Silent Hill f
  19. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Jeszcze trochę i będą się dorywać do tych pudełek pół roku przed premierą
  20. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Nie czuję, żebym miał kontrolę nad tym gdzie się odbiję i jak wyląduję na tej sekcji z kwiatami. Często zdarza mi się tak, że chcę się odbić wykonując pikujący atak, ale postać zamiast tego wykonuje poziomie uderzenie i dupa, lecę na kolce. Może d-padem będzie łatwiej albo to po prostu kwestia wprawy. Na razie olewka, bo nawet jak uda mi się wskoczyć gdzieś dalej, to i tak przeciwnicy mnie łupią, wrócę później.
  21. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    No to zacząłem. Gra się spoko, raczej niczym nie zaskakuje jeżeli pykało się w poprzednią część, co najwyżej poziom trudności wydaje się tym razem wyższy i chyba nieco podkręcono dynamikę. Od razu kupiłem w sklepiku wszystkie fanty związane z mapą i teraz sobie śmigam liżąc każdy kąt i każdą ścianę. Ta lokacja z czerownymi kwiatami, od których można się odbijać, już zginąłem tam więcej razy niż u pierwszych dwóch bossów
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Mam nadzieję, że jesteście gotowi na cierpienie PowerPyxNinja Gaiden 4 Trophy List RevealedNinja Gaiden 4 Trophy List Revealed (Achievement List). Check out all 45 trophies & achievements for Ninja Gaiden 4. W sumie nie brzmi AŻ TAK źle. Najtrudniejsze trofiki to skończenie Master Ninja (nie ma nic o robieniu misji na ocenę SSSSSSS no damage with foots and blindfolded) oraz trybu z wyzwaniami, ale ile ich będzie i jak trudne się okażą, to się dopiero przekonamy. O ile nie wyskoczą z jakimś dziwnym gównem to pewnie platynka 7/10, może 8/10 jeżeli chodzi o trudność.
  23. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tam jest więcej podonbieństw, np cutscenki przedstawiające kolejnych przeciwników (typowe dla SH kadry i filtry graficzne) albo nawet zerżnięta zagadka z wisielcami :) Szkoda że FPP i znowu ta nieszczęsna stamina, ale może kiedy się sprawdzi.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Zakończenia wplywają tylko na zagadki w domu Hinako i w ostatniej świątyni, reszta raczej bez zmian.
  25. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ile mniej więcej czasu zajmuje skończenie gry? Silksong gnije już chwilę na dysku, backlog mam wyzerowany, z nowości na razie nie ma nic ciekawego, więc zastanawiam się czy nie spróbować, tylko nie wiem czy wyrobię się przed nowym Gaidenem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.