Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Share factory odpada, tam jest jakiś limit, całość nie może przekroczyć bodajże godziny i 20 minut. Chyba muszę jeszcze szybciej przechodzić tę grę
  2. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta. Transmisje na tę chwile nie wchodzą w grę, więc chciałem przetestować opcję share. Run rozbity na 2 nagrania (przez limit), które następnie zostały połączone w jedno movie makerem i dopiero wrzucone na YT. Lepszego pomysłu nie miałem, ale z tego co widzę, to żadne rozwiązanie. Rozumiem, że share nagrywa tylko w 480p?
  3. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dzięki. Gaci na szczęście nie musiałem zmieniać, ale dużo nie brakowało z noża w ogóle nie korzystam, bo się brzydzę tej broni i uważam ją za jeden wielki glitch. Boli mnie tylko, że youtube jakoś ujowo przekonwertowało to wideo, bo u mnie na kompie za(pipi)iście to wygląda, a tutaj znowu straszą wielkie piksele. Później spróbuję wgrać jeszcze raz, a jak ogarnę wifi to może w końcu zacznę pykać jakieś streamy.
  4. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Najgorszy moment to jest ten kiedy Super Tyrant ładuje swój instakill atak, dosyć łatwo można go przegapić i wtedy cały run w dupę nie powiem, pod koniec łapy miałem już dosyć mokre.
  5. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    0 save'ów, 0 zgonów, 100% bez gliczy, bugów i innego szajzu, który ułatwia życie speedrunnerom. Nie powiem, kilka rzeczy strasznie spieprzyłem i spokojnie mogłem zaoszczędzić nawet z 5-10 minut, ale to jak do tej pory i tak mój najlepszy run. Poniżej nagranie, tym razem w lepszej jakości. Więcej Was nie będę męczył tymi filmikami, chyba że uda mi się wykręcić naprawdę mocny rekord to się pochwalę :olo:
  6. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Sorry, że znowu wrzucam, ale wolę pokazać niż tłumaczyć ja to robię tak jak widać na poniższym filmiku: 27:50 - 30:30 ten sposób rzadko zawodzi
  7. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Korytarz z zombiakami, Lickerem i Mr.X (po zabraniu podnośnika) to najtrudniejszy moment na komisariacie, ale nie rozumiem dlaczego Cię to zniechęciło do speedrunu? Wszystko jest do ogarnięcia. 1-2 granaty błyskowe i da się ogarnąć ten moment bez czyszczenia lokacji.
  8. Josh odpowiedział(a) na gamerTHC odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Też, a jak robię test to za każdym razem pokazuje mi tyle samo (niezależnie od pory dnia). Kupiłem sobie wzmacniacz sygnału wifi, może coś pomoże.
  9. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    szczudel
  10. Josh odpowiedział(a) na gamerTHC odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Siema, chciałem zapytać czy znacie jakieś sposoby na przyspieszenie neta w ps4? Każdy inny sprzęt w domu śmiga w miarę sensownie, robiłem test prędkości na laptopie i pokazuje mi 20mb/s pobierania i około 10mb wysyłania, natomiast w PS4 jak pokazuje 6mb pobierania to jest szał dupy, a o wysyłaniu lepiej nawet nie mówić. O transmitowaniu rozgrywki mogę w zasadzie zapomnieć (na tym mi zależy najbardziej), komfortowe granie online też nie za bardzo wchodzi w grę. Od razu mówię: kabel odpada, niestety zostaje tylko wifi. Próbowałem różnych rzeczy, zmieniałem w ustawieniach konsoli dns i mtu, nic nie pomogło. Sprzęt ma już swoje lata, więc może po prostu odmawia posłuszeństwa, ale też naczytałem się opinii, że karta sieciowa montowana w ps4 w ogóle jest do bani. Mowa oczywiście o zwykłym ps4, myślicie że na PRO byłoby lepiej? Zanim wydam prawie 2 klocki chciałem się upewnić czy nie ma lepszych sposobów.
  11. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Następne runy spróbuję już bez save'ów, ale zero damage to póki co zbyt gruby szajz jak na mojego skilla. Ale z czasem kto wie Spoko. W ogóle dopiero teraz widzę jaką to nagranie ma tragiczną jakość. Neta w chacie mam dobrego, tylko na PS4 jest dramat, konsolka wyciska przy dobrych wiatrach z 8mb pobierania i ze 3 przy wysyłaniu... i jest odpowiedź czemu tak słabo to wygląda w trakcie transmisji. Próbowałem różnych sposobów i ni ch*ja nie nie da rady przyspieszyć. Zastanawiam się czy nie sprzedać dziadka póki jeszcze dycha i może kupić PRO.
  12. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jakby komuś się bardzo nudziło Pierwszy oficjalny speedrunik, w ogóle chyba jeden z nielicznych glitchless na YT. Komisariat i ścieki poszły mi za(pipi)iście, ale raz zdechłem u G3, co wprawdzie nie dolicza się do kary czasowej, jednak przez wczytywanie save'a spory niesmak i tak pozostał. Jeszcze trochę zostało do opanowania, ale jest progres sorry za piksele, mam naprawdę kiepskiego neta, aż dziw że w ogóle nie przerywało transmisji.
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A nie miałeś czasem na myśli Hollow Bastion?
  14. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To prawda. Wczoraj przez chwilę oglądałem stream Trance'a, kolo nieźle kombinował z widzami jak by tu jeszcze zaoszczędzić chociaż kilka sekund w trakcie gry. Btw, rekord świata w Leonie A już nie należy do niego. A bez magnuma nawet nie jest tak ciężko, tylko wtedy trzeba koniecznie oszczędzać granaty na bossów. Córka burmistrza miasta, w klasyku wyjaśniono na jej temat trochę więcej.
  15. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No właśnie arena jest mała. Przy G1 możesz się kręcić w kółko i ten baran nigdy cię nie dogoni, u G3 jest jeszcze więcej miejsca, ale G2 ma bardzo wąski teren do uników, a gra jest tak wredna, że jeżeli za dobrze ci idzie (Difficulty Scale) to jeszcze ci dowali np. przyspieszając Birkina albo zwiększając mu wytrzymałość. Mam przed nim save'a, więc na pewno poświęcę jakiś dzień na sam trening, żeby nauczyć się go rozwalać perfekt, inaczej nie ma mowy o dobrym speedrunie.
  16. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dzisiaj próbowałem z jajami zanurzonymi w gotującej się wodzie i wyszedł mi taki czas Zero glitchy, bez noża. Chyba jestem już w stanie ograniczyć liczbę save'ow do jednego, ale przed G2 na pewno będę musiał zapisać grę, bo dla mnie ten boss to ruletka.
  17. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest kilka wersji speedrunów , na mnie jedyne wrażenie robią te legitne, bo faktycznie pokazują skilla tych graczy, a nie jakieś tanie sztuczki. Trochę podziwiam takiego uhTrance'a, bo kolo pięknie radzi sobie z wymijaniem zombie, ale szkoda że nie potrafi przejść całej gry bez lamienia tym nożem na bossach. Sam próbuję pobić jakiś rekord w stylu glitchless (w ogóle bez korzystania z noża, nawet jako defense-weapon) i przyznam, że na hardcore to jest naprawdę... hardkorowe wyzwanie. Takich speedrunów na YT jest jak na lekarstwo, co tylko dowodzi że nie każdy jest w stanie to zrobić.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A co, poważnie myślałeś, że to będzie koniec serii? Na jakiej podstawie wysunąłeś takie założenie? Bo nie wiem czy wiesz, ale Nomura jeszcze na długo przed premierą mówił, że to nie będzie koniec sagi, tylko koniec historii Xehanorta i Organizacji XIII. Mówił też, że nawet nie pojawi się w tej części ostateczny antagonista oraz że nie wyjaśni się o co chodzi ze skrzynką. I co w tym złego? Nie musimy (i nie powinniśmy) poznawać odpowiedzi na wszystkie pytania w jednej części, skoro seria będzie dalej kontynuowana. Co do powstania KH4 i kontynuowania przygody to hinta mieliśmy już w filmiku dodawanym do kolekcji Final Chapter Prologue, gdzie pokazano plejadę kompletnie nowych postaci (również ze wspomnianym antagonistą) i gdzie sama fabuła nie miała wiele wspólnego z dotychczasową historią przedstawioną w Kingdom Hearts. Ja wiem, że najłatwiej powiedzieć, że fabuła KH jest "pop*erdolona" i "przekombinowana", ale prawda jest taka, że jeżeli w miarę uważnie się ją śledzi, to można wszystko (a na pewno większość rzeczy) zrozumieć. To, że jesteś zaskoczony otwartym zakończeniem oznacza tyle, że tej fabuły dokładnie nie śledziłeś.
  19. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale zdajesz sobie sprawę, że oni cheatują? Tzn. "cheat" to może ciut zbyt mocne słowo, w każdym razie wykorzystują błąd w grze, który sprawia że im więcej fps'ów wyciągasz na swojej platformie, tym większy damage zadajesz nożem. Na konsoli możesz zapomnieć o tak łatwym pokonaniu Birkina, zwłaszcza jeżeli grasz w 30fps'ach na zwykłym ps4 (bo chyba tylko Pro wyświetla grę w 60 klatkach na sekundę), w takim wypadku będziesz musiał namachać się z 4 razy więcej, a do tego czasu William zdąży Cię zabić. Z kolei na PC idzie ustawić do 120 fps'ów i wtedy tniesz bossów tak jak widać na tym filmiku. Dla mnie to zwykłe wykorzystywanie błędów i nie ma nic wspólnego z legitnym speedrunem, równie dobrze mogliby korzystać z glitchy pozwalających przechodzić przez ściany i skracać sobie grę o kilkadziesiąt minut, no ale co kto lubi.
  20. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Czyli kompletnie inne rzeczy uważamy za trudne pomieszczenie z klatkami to banał, wystarczy biec do drzwi po skosie i pies nie ma szans Cię dziabnąć. Najgorszy ten mały sku'rwol w długim korytarzu na końcu, bo nawet jakbym chciał to zwyczajnie nie ma tam miejsca na unik, a pocisków mi szkoda. G1 natomiast najłatwiejsza ze wszystkich mutacji, wystarczy biegać w kółko, czasem delikatnie zwolnić, żeby kolo zamachnął się rurką, uciec kilka kroków dalej i ładować mu w oko ze strzelby. Do rozwalenia w 2 minuty. G2 też w miarę do zrobienia, ale G3 póki co jest dla mnie ruletką mega wytrzymały, do tego nigdy nie potrafię zgadnąć jakim atakiem przywali, no i ma chory zasięg. Super Tyrant byłby easy, gdyby nie ten atak instakill, który potrafi wyczarować z dupy i bez żadnego ostrzeżenia.
  21. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    3 save'y to i tak łaskawie stopniowo staram się schodzić coraz niżej z zapisami oraz czasem, cały komisariat jestem w stanie ukończyć w 35 min... o ile po drodze czegoś nie sp*erdolę. Ucieczka przed psami to jest ruletka.
  22. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dopiero co wykorzystałem 2 tyg. na RE i KH. Szef na pewno się ucieszy jak mu powiem, że za miesiąc znowu potrzebuję z tydzień wolnego
  23. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Speedrun w tej części jest dużo trudniejszy niż w klasyku. Wąskie korytarze i wytrzymali przeciwnicy to jedno, ale najgorszy jest element losowości. Dzisiaj z 10 razy przebiegałem początek gry do Birkina G1, zombie za każdym razem stały w nieco innych miejscach. W sensie w tych samych lokacjach, ale byli ustawieni pod innym kątem, inaczej reagowali na kule (czasem wystarczy jeden pocisk w łeb, żeby wprowadzić stunlocka, a innym razem 3 i więcej), czasem nawet zachowywali się agresywniej. Niby detale, ale kiedy grasz w taki sposób, żeby zaoszczędzić każdą sekundę to mają spore znaczenie. Podoba mi się to że nie da się już wyuczyć gry w 100% na pamięć, tylko trzeba dostosowywać się błyskawicznie do sytuacji, dzięki temu masterowanie RE2 sprawia więcej frajdy niż kiedyś.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    61 godzin. Poniżej wrzucam statsy oraz ekwipunek z jakim kończyłem grę (bez spoilerów fabularnych ofkors) Platyna to przede wszystkim szukanie masy pierdół (nie polecam na własną rękę), grind oraz farmienie, więc jeżeli kogoś to nie kręci, to odradzam taką zabawę. Najprzyjemniejsze są mini-gierki do wymasterowania (chociaż niezbyt trudne).
  25. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest spora opcja, że wszystko zmarnujesz na ostatnich bossów. Ja do tego momentu tez miałem sporo ammo