Josh
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Josh
-
Clair Obscur: Expedition 33
True, pewnie tak będzie. Capcom przy RE4 też nie wymyśliło kamerki znad ramienia podczas celowania (było wcześniej chociażby w Splinter Cell), ale to oni pierwsi zrobili to tak dobrze, że zaczął się szał na ten motyw. Ja tam się wcale nie obrażę jeżeli od tego momentu action-turówki staną się standardem Chyba idę do ostatniego bossa. Pikto "Oszust" dające postaci dwie tury z rzędu to chyba najlepszy i najbardziej zepsuty skill w całej grze x___x
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
-
- Jak bardzo kochasz FFVII i w jak zaawansowanym stopniu jest twój autyzm? - Tak.
- Jak bardzo kochasz FFVII i w jak zaawansowanym stopniu jest twój autyzm? - Tak.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Zakupy growe!
Jak już kiedyś zagrasz, to zapraszam do tego tematu :)
-
Zakupy growe!
O boziu, ile dobroci, chyba mi stanął. Czekam na Twoją opinię odnośnie Conscript, bo mam wrażenie, że gierka przeszła totalnie bez echa na forum i nie wiem czy ktoś poza mną w to grał.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Clair Obscur: Expedition 33
Właśnie się bawię w cały ten poboczny kontent i ile tu jest do roboty, to głowa mała. Tą ilością opcjonalnych lokacji i sekretnych bossów to ze 3 erpegi można podzielić i fajne jest to, że wcale nie trzeba dużo biegać, bo mapka jest względnie mała i wszystko jest obok siebie. Postaram się zrobić jak najwięcej, bo wcale mi się nie spieszy, żeby kończyć tę przygodę
- NETFLIX
-
Clair Obscur: Expedition 33
Speed staram się trzymać całą grę na poziomie 30, tak żeby za mocno nie odstawać i nigdy nie odczułem, żeby przeciwnik miał więcej tur ode mnie. Zresztą, to też zawsze można podnieść sobie piktosami. Na szczęście gra pozwala w dowolnym momencie resetować statystyki (o ile mamy potrzebny do tego przedmiot), więc można eksperymentować do woli i tak rozdzielać punkty, żeby dostosować postacie do odpowiadającego nam stylu gry :) Teraz już mam dostęp do całej mapy i widzę, że jest kilku srogich zawodników do sklepania, z którymi chyba nie poradzę sobie obecnym buildem, więc pójdę w tym kierunku o którym piszesz. No, ale jeżeli ktoś nie chce się bawić w bardziej masochistyczne starcia tylko po prostu przejść grę i czuje że nie ma na tyle skilla, żeby wszystko parować albo robić idealne uniki, to polecam bezpieczne, defensywne granko.
-
Clair Obscur: Expedition 33
No i się znowu nie zgodzę. Wysokie vitality i defense to jest powód, dla którego pokonałem tego bossa za pierwszym podejściem, bez konieczności uczenia się jego ataków i lamiąc srogo. Pewnie Shen ma rację, że przy późniejszych super-bossach jebiących atakami po 10tys żyćka te statsy już nie mają sensu i lepiej cisnąć w krytyki czy zwinność, ale przy bossach fabularnych, żeby się nie męczyć, to polecam inwestować w obronę. Tak samo zakładaj pikto zwiększające HP, ja poza vit i def na 40 miałem jeszcze 4000+ HP u każdej postaci, więc mogłem wytrzymać sporo szlagów. Radzę też z Lune zrobić Healera, jej technika "przywrócenie zdrowia" BARDZO pomaga, moja taktyka wyglądała tak, że nią cały czas wszystkich leczyłem, a pozostałe dwie postacie były typowo od atakowania i na luzaku poszło. Shen z tego co wiem grał na normalu (jak się mylę to sorki!), więc mógł mieć zupełnie inne odczucia z tej walki niż my.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Konsolowa Tęcza
Dlatego, że cały czas jest na nie popyt. Gdyby zrobienie dowolnej mobilki gwarantowało sukces finansowy, to wszyscy by klepali tylko je i dzisiaj już byśmy mogli pomarzyć o nowym Monster Hunterze, Doomie czy Kingdom Come. Na szczęście rynek gier mobilnych jest tak zawalony syfem, że wcale nie jest łatwo się przebić i zacząć zarabiać miliony, więc masa devów dalej idzie w gry AA i AAA. I jak widać po tytułach już wypuszczonych w tym roku oraz nawałnicy jaka dopiero nas czeka, to ten segment cały czas ma się całkiem nieźle (chociaż i tak dużo gorzej niż 20 lat temu, ale to już tam detal).
-
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
Heh, widzę że niektórzy już dawno pokończone i splatynowane, a ja w końcu odbimbałem co musiałem, posiedziałem parę dni u dziewczyny żeby nie narzekała, że tylko gierki i gierki, grill ze znajomymi odfajkowany, cośtam porobione w domu, zakupiony zapas Monsterów i teraz do wtorku wolne i będę nadrabiał giereczkę. Chujowo mieć jakieś życie poza grami :/- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
- The Last of Us - HBO
Tęsknię za czasami kiedy The Last of Us kojarzyło się z survivalem i poruszającą historią, a nie z dałnami, zarośniętymi pachami czy dupeczkami na sterydach. Dzięki, Neil.- Nastawia budzik, żeby wstać rano do roboty: *alarm włączy się za 4 godziny i 33 minut
Nastawia budzik, żeby wstać rano do roboty: *alarm włączy się za 4 godziny i 33 minuty*- Czy Zax musi pisać?
Nie kupuję PE, ale też chętnie się dorzucę.- *doom metal music intensifies*
- Clair Obscur: Expedition 33
Dostają, ale mniej. Sciel i Maupy nie używam wcale i odstają zaledwie kilkoma levelami. Jeden komentarz jaki widziałem na YT pod filmikiem z początek 1 aktu D-Day "Wreszcie gra, która nie jest napisana i wyreżyserowana przez pięciolatka". W punkt jak się popatrzy po innych współczesnych grach pisanych przez dzieci i dałnów. Poziom dialogów jak z najlepszych filmów, ale bohaterzy często nie muszą nawet mówić nic, wystarczy samo granie mimiką, muzyka i praca kamery. Nowy poziom jeżeli chodzi o "jRPG", ale teraz ciężko będzie mi się grało w inne gry z tego gatunku Ciężar całej opowieści też robi swoje, dlatego fajnie że czasem wrzucają luźniejsze wstawki, żeby chociaż na moment dać odpocząć graczowi: cutscenka z 2 aktu Coś pięknego i to jeszcze scenka, którą dało się pominąć!