Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

Opublikowano
2 minuty temu, Kangus napisał(a):

No ok, ale w taką kategorię pewnie(bazując na jej nazwie) też wliczają się indyki które fizyka nie dostały, albo dostały go z opóźnieniem.

No tak w tej kategorii jest cała sprzedaż pełnych wersji gier, również tych które nie miały fizycznego wydania

Tak już wygląda ten rynek, coraz więcej gier nie dostaje fizycznej wersji na płycie, albo dostaje je z opoznieniem. Można być pewnym że gdyby sprzedaż płyt była taka sama jak jeszcze 10 czy 15 lat temu, to dzisiaj znacznie więcej gier wychodziłoby na płytach, ale niestety tak nie jest.

  • Odpowiedzi 27,7 tys.
  • Wyświetleń 2,5 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • O wlasnie, niektórzy zmieniają telefon co roku na kolejny klon Samsung Galaxy za 4 klocki, a ja będę się zastanawiał kiedy będzie ten najlepszy moment, by kupić konsolę, która wychodzi raz na 7 lat.

  • Przejebane będą teraz te rozprawki niektórych czy i za ile warto brać Pro konsolę, a za ile nie warto, a czy będą gry i czy ładna czy brzydka, a w ogóle jaka będzie stopa zwrotu z zainwestowanej złotó

  • Piękny jest, nie wiem o co chodzi   

Opublikowano
20 minut temu, KrossOver napisał(a):

A tak bez gadania o sentymentach i innych bzdetach, to zapytam się. Was też mocno wkurwiał głośny napęd i buczenie w trakcie instalacji gier na PS5 szczególnie w pozycji wertykalnej? Jeszcze do tego gry, które ważyły do tych 100GB instalowały się wieczność, co przy światłowodzie było koszmarem. Połączenie długiej instalacji i głośnego napędu to było przekręcanie oczami żeby tylko to jak najszybciej zeszło. Ostatni raz miałem tak bodajże z Eldenem. Jedyny plus, że później płyta nie kręciła się w napędzie poza jej uruchomieniem przez czas grania.

Przy premierze była co chwile weryfikacja licencji. Grasz sobie a tu co chwile napęd się rozkręcał. Potem to jakoś ogarnęli, że chyba tylko raz sprawdza. Kumpel przez to sprawdzanie przestał kupować na płytkach, jak mu powiedziałem ze to naprawione to się zdziwił, był przekonany że tak musi być i tak go przekabacili na cyfre, pewnie nie jego jednego. Niedawno jakąś płytkę sprawdził i też szokers, że faktycznie jest lepiej ;). A można było zrobić jak MS - ściągasz sobie dane gry z neta nawet jak masz płyte...

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
35 minutes ago, Kangus said:

Przy premierze była co chwile weryfikacja licencji. Grasz sobie a tu co chwile napęd się rozkręcał. Potem to jakoś ogarnęli, że chyba tylko raz sprawdza. Kumpel przez to sprawdzanie przestał kupować na płytkach, jak mu powiedziałem ze to naprawione to się zdziwił, był przekonany że tak musi być i tak go przekabacili na cyfre, pewnie nie jego jednego. Niedawno jakąś płytkę sprawdził i też szokers, że faktycznie jest lepiej ;). A można było zrobić jak MS - ściągasz sobie dane gry z neta nawet jak masz płyte...

Też mi tego brakuje na PS5. Jak zamawiam coś na płycie na Xboxa to wcześniej sobie instaluję z neta całość i później tylko wkładam płytę i gram bez czekania aż się zainstaluje i pobierze patche z neta. Sporo dobrych i wygodnych patentów na Xbox, szkoda, że konkurencja tego nie kopiuje no ale widać nie musi

Opublikowano

Nawet IGN zaczyna gadać z sensem i podnoszą ciekawy argument:

https://www.ign.com/articles/playstations-physical-media-free-future-isnt-just-concerning-its-offensive

Jaki wpływ na niektóre gatunki gier będzie miała całkowicie cyfrowa przyszłość? W najlepszym razie - niepewny. Nikt nie zaprzecza ogromnej zmianie preferencji konsumentów ani temu, że sprzedaż cyfrowa gier ogólnie przewyższa sprzedaż wersji fizycznych.

Jednak, jak zauważono w analizie The Game Business z 2025 roku, istnieją gatunki gier, które wciąż bardzo dobrze sprzedają się w wersjach pudełkowych. Przynajmniej w Wielkiej Brytanii gry dla jednego gracza z rozbudowaną fabułą oraz gry rodzinne regularnie osiągały znacznie wyższy udział sprzedaży fizycznej niż jest to obecnie typowe. Oznacza to, że niemal połowa sprzedanych egzemplarzy Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Mirage i Resident Evil 4 Remake stanowiły wersje pudełkowe. W przypadku Spider-Man 2 i Astro Bot udział ten miał podobno przekraczać nawet 50%.

Jak długo wydawcy będą jeszcze inwestować w tego typu gry dla jednego gracza, których wciąż pragnie wielu graczy, jeśli okaże się, że odbiorcy nie chcą w pełni przejść na dystrybucję cyfrową?

Do tego dopiero co Sony ogłosiło ze zamierza dalej inwestować w live service games pomimo serii porażek, więc żeby się nie okazało że gry single player będą coraz bardziej marginalizowane w przyszłości.

image.png

Opublikowano
8 godzin temu, iluck85 napisał(a):

Czekam na tego, bo często wspomina że lubi zbierać i posiadać. Ciekaw jestem jak się odniesie do tego ruchu Sony.


Póki co tylko tyle, ale pewnie jakiś filmik nagra później:

image.png

Opublikowano

Nawet IGN zaczyna gadać z sensem i podnoszą ciekawy argument:

4 hours ago, Observer said:

https://www.ign.com/articles/playstations-physical-media-free-future-isnt-just-concerning-its-offensive

Do tego dopiero co Sony ogłosiło ze zamierza dalej inwestować w live service games pomimo serii porażek, więc żeby się nie okazało że gry single player będą coraz bardziej marginalizowane w przyszłości.

image.png

A czy to nie z UK pochodzi ta legendarna statystyka, mówiąca że 85 procent sprzedaży gier to wersje cyfrowe? Teraz w UK ni z gruchy ni z pietruchy RE i AC to w większości fizyki? To jakie gry oni liczyli, f2p na androida?

Druga sprawa, jak patrzę na forum, to mam wrażenie, że osoby deklarujące swoje preferencje jako sto procent cyfry to margines - użytkownicy którzy stoją z boku i jakoś nie szczególnie angażują się w gamingowy świat, nie piszą setek czy tysięcy postów i gry traktują bardzo na luzie. Wydźwięk w światowym necie - 90 procent rant, 10 się cieszy. Reakcja społeczności to jest zupełna odwrotność cyfr, które branża podaje.

To się nie spina, a dodatkowo :

Edytowane przez Masamune

Opublikowano
7 godzin temu, Shen napisał(a):

Lubie, nie lubie tez przepłacać. Sonke5 wziąłem bo są pudełka, gre przechodze i sprzedaje. Co teraz ma mnie zachęcić do zakupu ps6, skoro niedawno złożyłem mocnego peceta?

No ok, ale mi chodziło znów o takie statementy że nie będę grał , będę chodził na spacery i dokarmiał gołębie.

Ja też bym chciał żeby było inaczej, ale świat wypierdolil się w wielu dziedzinach i gierki są tylko jedna z nich.

Ale ja jeśli chodzi o historię najnowszą to po prostu kupuje, przechodzę, gra zostaje sobie w bibliotece cyfrowej (nie myślę ile tam pozostanie), do niektórych wracam (jak teraz Gearsy 2) i tyle. Rozumiem że jak ktoś się przywiązał do fizoli to czuje ból, ale to nie koniec gier i nie trzeba takich rzucać postanowień.

O, moje legacy to by był jakiś handheld PC z pamięcią 2tb wypełniony romami od n64/psx do ery ps360 ;) najpiękniejszy dla mnie okres. Noo albo jeśli Helix miałby coś mieć z PC to chciałbym żeby to była jakas wersja Emudecka ;)

Opublikowano

Ogólnie po tej całej dyskusji widać, nie pierwszy raz zresztą jak ludzie nie ogarniają statystyki.

  • To prawda że udział sprzedaży cyfrowej wynosi 78% ogólnej i globalnej sprzedaży gier na PlayStation w zeszłym roku.

  • To prawda że sprzedaż fizycznych wersji na PlayStation z roku na rok spada. Aktualnie to około 70 milionów rocznie, gdy w 2018 było to ponad 160 milionów.

  • To prawda jak wiemy z wycieku Insomniac z 2022, że duże singlowe gry na PlayStation wciąż potrafią dobrze sprzedawać się w wersji fizycznej, niejednokrotnie lepiej nawet niż cyfra (ciekawe dlaczego? ;).

    To wszystko prawda i teraz zależy kogo słuchasz i jak ktoś chce zaprezentować te sytuację to może sobie dobrać argumenty podane powyżej. Jak będzie chciał pokazać że pudełka trzymają się dobrze to będzie używać danych z wycieku Insomniac z 2022 jak to gry takie jak np. Ragnarok sprzedały się w ponad 70% w pudełku i będzie to prawda, częściowo. Bo jednocześnie cały obraz jest taki, że z której strony nie spojrzeć, czy to na udział sprzedaży fizycznej, czy wartość sprzedaży fizycznej, czy na bezwzględna ilość sprzedanych pudełek, to sprzedaż fizyczna spada od lat.

Dane Sony nie są zmanipulowane, ciężko ich winić że do sprzedaży gier wliczają starsze sprzedane gry i indyki. Dla nich sprzedaż to sprzedaż. Manipulacją byłoby właśnie jakby zaczęli z jakiegoś powodu jakieś gry wykluczać z tych statystyk.

Trudno im zarzucić też zarzucić manipulacje gdy czarno na białym pokazują jak sprzedaje się coraz mniej pudełek.

20260703_064331.jpg

Także kontrowersją nie jest to że Sony to robi, bo kto orientował się w tych danych to spodziewał się że kiedyś to nastąpi. Ale to że Sony decyduje się na ten ruch już teraz. Kiedy wciąż sprzedaje około 70 milionów pudełek rocznie i kiedy fizyczny rynek to wciąż ponad 20% ogólnej sprzedaży.

Opublikowano

Najwidoczniej Sony jest przekonane, że te osoby przerzucą się na cyfre skoro inni to z roku na rok robili. I z tych 20% pewnie więkoszość tak zrobi, a jak nie to zastąpi je kolejne pokolenie graczy, które się rozmnaża i rośnie.

To nadal półtora roku i te liczby się jeszcze zmniejszą do 2028.

Dla mnie najważniejsze to, żeby Sony zrozumiało w końcu, że nie uda im się stworzyć nigdy Gaasa na miarę CoD, fortnite, gta online, fifa itd. I w końcu wrócą ich studia do tworzenia takich gier na jakich zbudowali sobie markę.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.