Opublikowano piątek o 11:052 dni 1 minutę temu, ASX napisał(a):No dla mnie to też jest zmiana bardziej wizerunkowa. Poklepie trochę po plecach konsolowców, którzy ostatnio czuli się pominięci, zadba o pozytywny PR i tyle. Ale moim zdaniem strategia Xboxa nie ulegnie większym zmianom. Nawet ta wizja "Wszystko jest Xboxem" będzie dalej realizowana, co widać nawet we wczorajszym oświadczeniu, tylko już bez marketingowego hasła, które wzbudzało tyle kontrowersji.Piszesz jak jakiś zelota Phila. Nie będzie już żadnego "wszystko jest Xboxem". Zmiana jest dobra okazało się że wszystkie decyzje Phila i murzynki którym przyklaskiwałeś idą do śmieci. Bardzo dobrze. Wizerunek jest ważny.
Opublikowano piątek o 11:362 dni 28 minut temu, devilbot napisał(a):Piszesz jak jakiś zelota Phila. Nie będzie już żadnego "wszystko jest Xboxem".Zmiana jest dobra okazało się że wszystkie decyzje Phila i murzynki którym przyklaskiwałeś idą do śmieci. Bardzo dobrze. Wizerunek jest ważny.Jakby to był pierwszy raz jak Microsoft tak robi, to może nawet bym w to uwierzył, ale schemat "ratowania" gałęzi cały czas jest taki jak przy innych wcześniej...
Opublikowano piątek o 11:532 dni Na ten moment kolejny przewrót, pierdu pierdu, nowa grafika, sratu tatu, konkretów brak. Szamotają się we własnym bagnie.Pojawiło się jakieś zielone światełko w tunelu, ale zobaczymy co finalnie pokażą, prócz fajnych wpisów na twitterze, jak to Xbox powraca, po tym jak już prawie zdechł.
Opublikowano piątek o 11:542 dni Autor Xbox will be where the world plays and creates. We will build a global platform that connects players and creators everywhere. Console is at the foundation, delivering a premium experience, and cloud brings that experience to any device. You can play where you want, and your games, progress, friends, and identity stay with you across console, PC, mobile, and cloud.We Are Xbox - Xbox Wireno i tak przyklaskuje temu pomysłowi, bo podoba mi się wizja, nie bycia uwiązanym do jednego urządzenia, gdzie mogę mieć swoje Xboxowe gry i zapisy na konsoli, PC i handheldzie czy w chmurze.
Opublikowano wczoraj o 07:15 1 dzień 'The big things that we're thinking about'In an exclusive interview with Game File, new(ish) Xbox boss Asha Sharma and Xbox chief content officer Matt Booty explain their vision for Microsoft’s gaming divisionBut an open platform approach as with the Xbox Ally as well? I cited Allison's comments about what Microsoft's plans for the future Xbox hardware had been, at least under the prior regime."I wasn't part of those conversations, so we'll make those decisions going forward as a team and with our partners," Sharma said. "We'll share more when we can."Oby nie było żadnego epica, steama etc. Jedno konsolowe ui i żadnego pc bullshitu. Gry powinni też wydawać tylko na ms store, a nie pomagają innym się dorobić.
Opublikowano wczoraj o 08:10 1 dzień Xbox zmartwychwstał jak Jezus, tylko nie ma siły żeby odsunąć głaz u wejścia do jaskini :p
Opublikowano wczoraj o 14:42 1 dzień Mam nadzieję że do końca roku MS jak i Sony pokażą nowe sprzęty, a w przyszłym roku będzie można je kupić. Znudziła mi się już ta generacja.
Opublikowano wczoraj o 14:56 1 dzień 13 minut temu, czarek250885 napisał(a):Mam nadzieję że do końca roku MS jak i Sony pokażą nowe sprzęty, a w przyszłym roku będzie można je kupić. Znudziła mi się już ta generacja.raczej dostaniemy next geny w 2028 roku
Opublikowano wczoraj o 15:00 1 dzień 3 minuty temu, tomkill napisał(a):raczej dostaniemy next geny w 2028 rokuNie wierzę w jakies przesunięcie większe ,najwyżej 4-6 miesięcy.
Opublikowano wczoraj o 15:08 1 dzień Mi tam się w ogóle nie śpieszy, mam w co grać do końca życia. Tylko ja jeszcze ogrywam poprzednie generacje. Dopiero co kupiłem sobie PS5, do tego mnóstwo gier do ogrania na PC. Następna generacja to będzie jeszcze mniejszy skok graficzny niż z PS4 na PS5 no i jakich exów można się spodziewać jak teraz xbox w ogóle ich nie ma a sony miało jakieś 3 gry na krzyż bo resztę wydali na pecety.
Opublikowano wczoraj o 15:32 1 dzień Również nie widzę sensu przyspieszania premiery kolejnej generacji, spokojnie jeszcze dwa lata obecny sprzęt wydoli. Jak ktoś ma ciśnienie na lepszą grafikę to niezmiennie pozostaje balszak, przeskok generacyjny nie gwarantuje nam lepszych jakościowo gier.
Opublikowano wczoraj o 17:35 1 dzień Przeskok graficzny nie bedzie niczym nadzwyczajnym. Po prostu bedzie ladniejsza grafika, ktora dzisiaj jest juz osiagalna na PC. Wiadomo, w koncu konsole musza miec upgrade by nie byc zbyt mocno w tyle, ale nie ma co oczekiwac nie wiadomo jakiego przeskoku.To gry zdefiniuja dla mnie next-gena, jak GTA 6 czy Wiedzmin 4, a nie sam sprzet. Edytowane wczoraj o 17:38 1 dzień przez Lukas_AT
Opublikowano wczoraj o 17:40 1 dzień Autor Tylko dwa lata? ;)Patrząc na stan branży, budżety gier i rosnące ceny HW to aktualna generacja konsol będzie wspierana jeszcze przez wiele lat, nawet po wyjściu nowych konsol. Więc jeśli ktoś nie czuje presji i odpowiada mu jakość oprawy to moze spokojnie grać na XSX, PS5 czy XSS nawet do 2030, gier na pewno mu nie zabraknie.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Nie wiem co tak nadajecie o postepie graficznym, dla mnie jest kluczowe żeby gry na konsolach nie byly guwnem rozmazanym, a z tym jak wiadomo na bazowych konsolach mozna sie często spotkać. Fajnie, ze dojdą bajery RT itd. ale moim zdaniem kluczowa jest rozdzielczość - raczej większość z nas ma odbiorniki 4k o przekątnej minimum 55 cali.
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. 2 godziny temu, Bielik napisał(a):Nie wiem co tak nadajecie o postepie graficznym, dla mnie jest kluczowe żeby gry na konsolach nie byly guwnem rozmazanym, a z tym jak wiadomo na bazowych konsolach mozna sie często spotkać. Fajnie, ze dojdą bajery RT itd. ale moim zdaniem kluczowa jest rozdzielczość - raczej większość z nas ma odbiorniki 4k o przekątnej minimum 55 cali.Często te tv są droższe niż sama konsola. Sam mam LG Oled 65. I już nawet nie chodzi mi o coś niesamowitego, a jedynie o 4k i 60 klatek. Wyprzedzając odpowiedzi, nie mam i nie chcę pc. Chcę poprostu mocną konsolę na kolejne 5 lat i tyle.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Teraz, McDrive napisał(a):Ludzie szybko zapominają, że z kaflowym Windowsem i telefonami był podobny schemat. Gdzie na początku był hurra optymizm, później spadek zainteresowania, następnie "ratowanie" produktu przez zwrot w kierunku fanów produktu i na koniec <jeb> zamykamy.17 godzin temu, Bielik napisał(a):Nie wiem co tak nadajecie o postepie graficznym, dla mnie jest kluczowe żeby gry na konsolach nie byly guwnem rozmazanym, a z tym jak wiadomo na bazowych konsolach mozna sie często spotkać. Fajnie, ze dojdą bajery RT itd. ale moim zdaniem kluczowa jest rozdzielczość - raczej większość z nas ma odbiorniki 4k o przekątnej minimum 55 cali.Problemem tej generacji są pieprzone silniki gier. Producenci lecą na łatwiznę i biorą UE5, bo jest "medialny", ale optymalizacja to gówno.Crimson desert ma swój i jest większość bajerów, całkiem niezła płynność, daleka widoczność i od chuja ludzi na ekranie oraz fizyka, która zawstydza całą resztę.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Autor To bardziej niż medialność kwestia tego UE5 jest popularny, prosty w obsłudze, elastyczny i ma świetne wsparcie jeśli chodzi o assety i blue printy. Epic włożył w ostatnich latach ogromną pracę aby spopularyzować swój silnik, zwłaszcza wśród młodszych developerów i twórców indie. I teraz przez następne lata będzie zbierał tego owoce, a popularnosc UE5 będzie tylko rosła, o ile Epic niczego nie odwali.Ma on oczywiście swoje bolączki, ale nie jest też tak że nie ma na nim dobrze zoptymalizowanych gier czy z rozbudowaną fizyką. Nie stawiałbym też Crimson Desert jako wzór, bo ten silnik też ma swoje, wcale nie mniejsze bolączki optymalizyjne.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 1 godzinę temu, ASX napisał(a):Ma on oczywiście swoje bolączki, ale nie jest też tak że nie ma na nim dobrze zoptymalizowanych gier czy z rozbudowaną fizyką. Nie stawiałbym też Crimson Desert jako wzór, bo ten silnik też ma swoje, wcale nie mniejsze bolączki optymalizyjne.Ma bolączki, ale pokaż mi inna dużą grę na obecną generację z takim światem i możliwościami w rozgrywce poza Zeldą.
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. Jak ktoś chce to potrafi zoptymalizować grę na UE5. Problem polega na tym, że większość devów idzie na łatwiznę i tnie koszta albo po prostu brak im skilla. Widocznie bardziej opłaca się olać optymalizację i ratować upscalerem.
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. 10 minut temu, Chewie napisał(a):Jak ktoś chce to potrafi zoptymalizować grę na UE5. Problem polega na tym, że większość devów idzie na łatwiznę i tnie koszta albo po prostu brak im skilla. Widocznie bardziej opłaca się olać optymalizację i ratować upscalerem.Świetnym przykładem jest Arc Raiders, obcięli ten silnik ze wszystkich zbędnych wodotrysków a pomimo tego przy wszystkich występujących w niej wybuchach i efektach cząsteczkowych wygląda i chodzi świetnie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.