Opublikowano 29 lipca 20213 l 5 minut temu, Square napisał: Licznik szyfrów przy podnoszeniu pokazał 20/20 czy sugerowałeś się postępem w tłumaczeniu glifów? W B2 jest więcej niż 20 szyfrów, z czego jeden może nie zwiększyć licznika po zebraniu. Sprawdź kartę aktywności czy masz tam info czego brakuje, plus nie zapomnij o archiwach i challenge roomie. Nie. Zebrałem dokładnie 20/20 szyfrów ten biom czyściłem bardzo dużo razy archiwa mam wszystkie odkryte
Opublikowano 29 lipca 20213 l Autor Sprawdź kartę aktywności, plus możesz porównać z bankiem danych czy B2 pokazuje taką samą ilość. Ja musiałem zebrać 21 szyfr aby trofik wpadł.
Opublikowano 29 lipca 20213 l 49 minut temu, Square napisał: Sprawdź kartę aktywności, plus możesz porównać z bankiem danych czy B2 pokazuje taką samą ilość. Ja musiałem zebrać 21 szyfr aby trofik wpadł. Ten cały bank aktywności mi się chyba bazuje raz pokazuje aktywnosc i dany % innym razem wgl i tak z kazda aktywnością Całkiem możliwe że jakimś cudem nie zrobiłem challenge room na pustyni bo w innym biomach zrobilem je bez namysłu. dam znać 36 minut temu, Daneq92 napisał: Całkiem możliwe że jakimś cudem nie zrobiłem challenge room na pustyni bo w innym biomach zrobilem je bez namysłu. dam znać Mam już platyne trafiłeś w samo sedno sprawy wielkie dzięki:)
Opublikowano 29 lipca 20213 l Autor Przedostatnia pozycja w Resources pokazuje zebrane szyfry w podziale na biomy. Co do % postępu przy przedmiotach i innych, to tam są trzy poziomy postępu. Odkrycie czy pierwszy kill dodaje wpis do bazy, potem konkretne ilości są potrzebne. Po pierwszym zabiciu bossa potrzebne są 3 kille chyba, potem 7. Każdy poziom zaczyna od 0% i nie ma innego oznaczenia co może być mylące.
Opublikowano 5 sierpnia 20213 l Nic nie słychać o żadnym DLC choćby jednym biomie... Ciągle gra lata po głowie.
Opublikowano 5 sierpnia 20213 l Autor Wydaje mi się, że jakby miało jakieś być, to byśmy od dawna o nim wiedzieli. Chyba, że za rok wyskoczą z Director's Cut.
Opublikowano 14 sierpnia 20213 l Autor Wszystko to co odblokowuje się na stałe będzie dostępne przy następnym uruchomieniu. Każdy run zaczynasz od statku (nie ważne czy zginąłeś, czy ręcznie zrestartowałeś cykl), na nowo zbierasz bronie i ulepszenia, które są aktywne tylko w trakcie tego jednego przejścia. Rzeczy, które są dostępne zawsze po podniesieniu, to np Spoiler miecz, klucze pozwalające przejść do kolejnego biomu, Eter czy modyfikacje stroju. Jeżeli np jesteś w trakcie przechodzenia któregoś z biomów i musisz kończyć, przejście do Rest Mode "pauzuje" aktualny cykl, który można kontynuować przy następnym uruchomieniu konsoli. Odpalenie innej gry, albo wyłączenie konsoli bez Rest Mode zrestartuje cykl.
Opublikowano 28 sierpnia 20213 l No własnie sam zacząłem Returnala. Zawsze omijałem rogale bo nie przemawiał do mnie pomysł losowych poziomów. Ale tu jest ciekawie i zaczynam mieć do siebie pretensje że nie dałem wcześniej szansy takim grom. Będe nadrabiał. Ale własnie mam pytanie: co zostaje jeszcze po restarcie? co doprowadza do zrobienia całego biomu/levelu? mam wyczyścic wszystko? czy po prostu w pewnym momencie trafie na bossa?
Opublikowano 28 sierpnia 20213 l Też dopiero zaczynam i do zrobienia biomu trzeba przechodzić przez te prostakatne drzwi to najszybsza droga do bossa ,ale warto ogarniać inne żeby sie dokoksować na bossa.Po restarcie zaczyna się zawsze raczej z niczym prócz pistolecika.Tyle moge powiedzieć po jakiś 8 godzinach gry :P.
Opublikowano 28 sierpnia 20213 l 3 godziny temu, LiŚciu napisał: No własnie sam zacząłem Returnala. Zawsze omijałem rogale bo nie przemawiał do mnie pomysł losowych poziomów. Ale tu jest ciekawie i zaczynam mieć do siebie pretensje że nie dałem wcześniej szansy takim grom. Będe nadrabiał. Ale własnie mam pytanie: co zostaje jeszcze po restarcie? co doprowadza do zrobienia całego biomu/levelu? mam wyczyścic wszystko? czy po prostu w pewnym momencie trafie na bossa? Po restarcie zostają: - umiejętności związane z fabułą (miecz, linka, dodatkowy slot itd..) - klucze (tutaj znak zapytania, bo nie wiem czy wszystkie czy tylko związane z fabułą) - Ether Edytowane 28 sierpnia 20213 l przez giger_andrus
Opublikowano 28 sierpnia 20213 l Kurcze meczylem sie w drugim biomie i po 2 tygodniach przerwy za jednym zamachem ubilem 3 i 4 bosa. Musze przyznac ze graficznie 4 boss i cala sekwencja walki byla cudowna.
Opublikowano 28 sierpnia 20213 l 5 minut temu, giger_andrus napisał: Po restarcie zostają: - umiejętności związane z fabułą (miecz, linka, dodatkowy slot itd..) - klucze (tutaj znak zapytania, bo nie wiem czy wszystkie czy tylko związane z fabułą) - Ether Klucze tylko fabularne zostają, oprócz 5 biomu bo tam trzy sztuki trzeba za jednym zamachem zdobyć. Jak padniesz mając dwa no to lipa i powtarzasz. Ale jak juz pyknie i zrobisz trzy to zostają
Opublikowano 28 sierpnia 20213 l 49 minut temu, giger_andrus napisał: Po restarcie zostają: - umiejętności związane z fabułą (miecz, linka, dodatkowy slot itd..) - klucze (tutaj znak zapytania, bo nie wiem czy wszystkie czy tylko związane z fabułą) - Ether Jeszcze poprawione statystyki broni przechodzą
Opublikowano 30 sierpnia 20213 l 5h za mną i doczłapałem raptem do pustyni. Doświadczenie niezwykłe - przyjemny powiew świeżości, bo w coś podobnego jeszcze nie grałem (zarówno A/V jak i sam gameplay). Losowość komnat/lootu/przeciwników przenosi utarty schemat z serii souls na wyższy poziom. Podjęcie ryzyka eksploracji opcjonalnej odnogi przechyla szale zwycięstwa na naszą korzyść bądź staje się przysłowiowym gwoździem do trumny. Jako rasowy zbieracz, który liże każdą ścianę, mam problem z odpuszczeniem jakiejkolwiek komnaty, co zazwyczaj kończy się powrotem do statku PS małym minusem jest twarz protagonistki podczas gry (Death Stranding oraz TloU2 wyznaczyło nowe standardy).
Opublikowano 1 września 20213 l Moim zdaniem razem z Psychonauts 2, dwie najlepsze gry tego roku. I oby któraś z nich najwięcej nagród zgarnęła.
Opublikowano 16 września 20213 l Na początku gra mnie trochę odrzuciła. Do ok 20 razu ginalem szybko i głupio. Wszystko w 1 świecie. Potem pokonałem 1 bossa i od razu doszedłem do 2giego który mnie ubił. Przy kolejnej próbie przeszedłem już całość tzn akt 1 ;). Trochę jak z Hadesem jak już jeden raz pokonasz całość potem już idzie latwiej. Jednak niestety cały run trwa zdecydowanie za długo, wiem, że przy kolejnych będzie szybciej, ale i tak wolę krótsze runy.
Opublikowano 16 września 20213 l Ale wiesz że nie musisz całego pierwszego biomu przechodzić przed wejściem do drugiego?!
Opublikowano 16 września 20213 l Autor Możesz też od razu z pierwszego polecieć do trzeciego, nawet na samym początku jeżeli tam zrespi się odpowiedni pokój. Ogólnie to info w reckach o 6 godzinnych runach było mocno krzywdzące i możliwe, że sporo osób, które były zainteresowane tytułem odpuściło. No chyba, ze leci się bez śmierci każdy biome po kolei to wtedy tak, może to zająć kilka godzin.
Opublikowano 16 września 20213 l Wiem, że mogę ominąć ale wolałem wszystko zrobić bo nie wiedziałem co mnie czeka w 3cim biomie - jednak udało się za 1 razem przejść wszystko. Gdzieś 3h mi to pewnie zajęło, zapewne da się zejść do 1,5h albo i mniej;).
Opublikowano 16 września 20213 l Autor No ja jak w końcu załapałem wiatr w żagle i rng zaczęło sprzyjać to zrobiłem B3-7 w jednej sesji i zajęło mi jakieś 7 godzin, nie spieszyłem się, bo zawsze w sumie sprawdzam wszystkie pomieszczenia. Po wszystkim jak już robiłem rekreacyjne przejścia to B1-3 czy tez B4-6 zajmowało mi do 3 godzin, bo też w każdy kąt musiałem zajrzeć, sprawdzić każdą broń, bo levelowałem ulepszenia itp. Czekam na jakiś dodatek czy poprawne NG+ gdzoe zaczynamy od lvl 25 w pierwszym biomie.
Opublikowano 16 września 20213 l Komu jeszcze wywaliło za(pipi)isty run, bo w nocy zrobił się update konsoli, który wyłączył grę?
Opublikowano 16 września 20213 l Każdemu kto grał w Returnal i nie wyłączył automatycznych aktualizacji
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.