Opublikowano poniedziałek o 20:002 dni Ukończyłem gierkę i mam pytanie...Dot. zawartości dostępnej po ukończeniu gry.Tryb nieznany sygnał - pojawia mi się w nim możliwość wzięcia udziału w dodatkowych wyzwaniach (w tej ukrytej komnacie) jednak nie mogę wrócić do mapek z fabułki, a chciałem dozbierać to i owo? To jakiś bug czy żeby się do nich dostać w tym trybie trzeba zakombinować coś jeszcze?
Opublikowano poniedziałek o 20:072 dni A zrobiłeś już jakieś wyzwanie? Później musisz i tak wracać na stare mapki żeby pokonać mocniejsze wersję bossów które odblokowują nowe wyzwania. Z samymi znajdźkami na tym trybie nie mam pojęcia jak jest bo robiłem je normalnie przed skoncz wiem gry. Nie masz sejwa z poza tego trybu?
Opublikowano wtorek o 06:362 dni 10 godzin temu, Pupcio napisał(a):A zrobiłeś już jakieś wyzwanie? Później musisz i tak wracać na stare mapki żeby pokonać mocniejsze wersję bossów które odblokowują nowe wyzwania. Z samymi znajdźkami na tym trybie nie mam pojęcia jak jest bo robiłem je normalnie przed skoncz wiem gry. Nie masz sejwa z poza tego trybu?Ogarnięte. Trzeba było zaliczyć pierwsze zadanie by uruchomić podróże do pozostałych lokacji.Słowem podsumowania po ukończeniu: moooocno polecam! Edytowane wtorek o 12:211 dzień przez Amer
Opublikowano wtorek o 07:591 dzień Poki co pograłem z 3h i mi to bardzo siadło gameplaywo (zawsze lubiłem dodawanie takich puzzli do standardowych gatunków + wszystkie puzzle questy, poza tymi nowymi free2play zaliczone). Mam nadzieję, że nie będzie zaraz znużenia, ze co chwilę robimy to samo, ale raczej się na to nie zanosi bo cały czas odblokowuję coś nowego.
Opublikowano wtorek o 08:081 dzień 2 godziny temu, Square napisał(a):Dziwne, że na premierę nie było.Było przez toogle, szczerze mówiąc wyglada identycznie po patchu, jak przez toogle, podobnie jak z AC Shadows.
Opublikowano wtorek o 08:111 dzień Z tego tweeta rozumiem, że była podstawowa wersja, więc dalej dziwne, że nie dali na premierę, tylko kilka dni po.
Opublikowano wtorek o 08:121 dzień Teraz, Square napisał(a):Z tego tweeta rozumiem, że była podstawowa wersja, więc dalej dziwne, że nie dali na premierę, tylko kilka dni po.No tak to dziwne, przy RE było od razu. Podstawowa w sensie domyslnie PSSR1, bo toggle robił robotę. Nie każdy użytkownik oczywiście ma go włączonego.20 minut temu, karmaster napisał(a):Poki co pograłem z 3h i mi to bardzo siadło gameplaywo (zawsze lubiłem dodawanie takich puzzli do standardowych gatunków + wszystkie puzzle questy, poza tymi nowymi free2play zaliczone). Mam nadzieję, że nie będzie zaraz znużenia, ze co chwilę robimy to samo, ale raczej się na to nie zanosi bo cały czas odblokowuję coś nowego.Combat się nie nudzi, Capcom opanował tą sztukę do perfekcji. Ich gry są niby proste jak cep, a jednak wszystko takie dopieszczone, że nie sposób źle się bawić. Średnio co 5 minut wpada nowy sprzęt, albo skill.Gra mi strasznie przypomina klimatem inne dla mnie pozytywne zaskoczenie tej generacji - Stellar Blade. Nie jakieś odkrywcze nie wiadoma co, tylko fajna, dopracowana na premierę gra z takim pozytywnym vibem.
Opublikowano wtorek o 15:581 dzień Już bym nie przesadzał z tym gameplayem bo kosi się całkiem przyjemnie ale ile można wykańczać tych gamoni. Tu chyba wychodzi czas produkcji tej gry. Zapowiedź była kiedy? Na premierę PS5 i oni sami chyba nie wiedzieli co chcą tą grą uzyskać. Potencjał był na naprawdę unikatową przygodę w sci fi klimacie a tak wrzucili tony przeciwników w kolejne pomieszczenia i wyszła co najwyżej dobra strzelanka.Nowe giwery i umiejętności nie są co 5 minut tylko zazwyczaj po wejściu w nowy Level. Tak też zmieniają się przeciwnicy.Strzelanie jest git ale mogli zdecydowanie postawić więcej na przygodę bo tak naprawdę są tu trzy kluczowe momenty i tyle. Para bohaterów robi robotę i to jest dla mnie największy plus tej gry. Edytowane wtorek o 16:001 dzień przez addhoc
Opublikowano wtorek o 16:291 dzień O, w pragmacie capcom potrafi dać opcje pominięcia prologu bez gameplayu a w residenciku gdzie ludzie go speedrunują to już ich przerasta. ale ta firma jest czasami jebnięta xDSerio można skipnąć prolog? Co za skurwysyny xd Jeszcze powiedz, że jest normalne ng+ zamiast tego gówna z Requiem i wyświetla ci się czas spędzony w grze po naciśnięciu pauzy. Przyrzekam, że oni takie rzeczy robią celowo żeby wkurzyć speedrunnerów. Edytowane wtorek o 16:311 dzień przez Josh
Opublikowano wtorek o 16:341 dzień Można jedynie drukować bronie od startu gry i z przeciwników też wylatują haki i bronie dostępne normalnie dopiero na późniejszych etapach, więc mimo wszystko to dość spore ułatwienie, ale ulepszenia bohaterów i broni nie przechodzą więc zjebali troszke mniej niż w requiem
Opublikowano wtorek o 19:381 dzień Ktoś wie o co chodzi z tymi uciekającymi botami? W internecie trochę niejasne. Mi się w ogóle nie pojawiają raczej.
Opublikowano wtorek o 20:131 dzień Ja już ze trzy spotkałem, ale nie da rady tego zhakować, przynajmniej póki co - zbyt ruchliwe draństwo, za dużo zabezpieczeń i zawsze mi uciekają.A "o co chodzi"? Jak dla mnie to pewnie taki odpowiednik loot goblinów z Diablo III.W każdym razie jak wracamy do lokacji to respią się razem z innymi i można próbować po raz kolejny.
Opublikowano wtorek o 21:341 dzień Chciałem zacząć NG+, ale poziomu nie można zmienić na ten najwyższy. Co to za BS.
Opublikowano wtorek o 22:051 dzień 1 godzinę temu, Wredny napisał(a):Ja już ze trzy spotkałem, ale nie da rady tego zhakować, przynajmniej póki co - zbyt ruchliwe draństwo, za dużo zabezpieczeń i zawsze mi uciekają.A "o co chodzi"? Jak dla mnie to pewnie taki odpowiednik loot goblinów z Diablo III.W każdym razie jak wracamy do lokacji to respią się razem z innymi i można próbować po raz kolejny.No, w sensie jak działa ich respienie. Mi się nie pojawiają prawie nigdy, raz mi się pojawił w takim tłumie wrogów, że za cholerę się nie dało go ztargetować tak szybko. A potem już się nie respił. Nie wystarczy chyba wrócić do lokacji.
Opublikowano wczoraj o 05:43 1 dzień Ja widziałem jednego w drugim sektorze, uciekł mi. Myślałem że się zrespi jak jaszczurki z soulsów no ale nie działa to tak.te niektóre dalsze symulacje to dobrze dają popalić żeby zrobić 3 warunki w jednej próbie.
Opublikowano wczoraj o 05:57 1 dzień Ja miałem tylko jednego w nowym jorku i u mnie respił sie w tym samym miejscu z 3 razy bo akurat zginąłem w tamtym miejscu na bitce, później czytałem że jeszcze respi sie w kilku innych miejscach, ale ja już go nie spotkałem do końca gry
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Wczoraj udało mi się jednego dopaść, jak coś wypada z niego sporo kryształów do ulepszeń i pucharek.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Czy komuś udało się wbić achievement za 6000 dmg? Wydaje mi się, że jest zbugowany, bo niejednokrotnie miałem nawet wyższy wynik, a na Steamie nic nie zaliczyło.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. U mnie wskoczył jakoś przypadkiem, tzn w trakcie standardowej rozgrywki. Również Steam.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 14 minut temu, Kuba0101 napisał(a):Czy komuś udało się wbić achievement za 6000 dmg? Wydaje mi się, że jest zbugowany, bo niejednokrotnie miałem nawet wyższy wynik, a na Steamie nic nie zaliczyło.Nvm to gunshot damage jest, nie ogólnie.
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. 1 godzinę temu, Amer napisał(a):U mnie wskoczył jakoś przypadkiem, tzn w trakcie standardowej rozgrywki. Również Steam.W takim razie nie mam pojęcia, o co chodzi. Wielokrotnie widziałem u siebie 6000–7200 dmg, a mimo to osiągnięcie wciąż nie wpada.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.