Opublikowano piątek o 08:062 dni To akurat standard w grach Capcomu. Tak ciężko im ogarnąć jakichś dobrych kompozytorów?
Opublikowano piątek o 08:092 dni Ale cieszy że tutaj jak i w RE9 bronie są zajebiście zrobione, czuć moc. Oby to był koniec kapiszonów.
Opublikowano piątek o 08:372 dni Godzinę temu, Josh napisał(a):Jednego jestem pewny już teraz, Diana nie sprawi, że polubię dzieci albo że postanowię mieć własne chyba jestem całkowicie pozbawiony instynktu ojcowskiego i jakoś tak mam, że szkraby w grach mnie denerwująMam nadzieję, że później będzie większa różnorodność lokacji, bo stalowe konstrukcje, przewaga bieli i szarości oraz sterylność trochę mnie męczą.Co do pierwszego to myślę, że jednak zmienisz zdanie, bo Diana jest absolutnie przeurocza i tak jak ktoś wcześniej napisał - to ona niesię tę grę fabularnie.Ciekawostka - tę małą dziewczynkę gra prawie trzydziestoletnia, czarna babeczka:Co do drugiej kwestii to niestety lokacje są najsłabszym elementem gry i niewiele się zmienia.Ten drukowany New York dawał nadzieję na większą różnorodność, ale później wracamy do sterylnych korytarzy, więc jak ktoś nie jest fanem wszelkiego rodzaju laboratoriów Umbrelli w Residentach to tutaj też się nie zakocha w miejscówkach.
Opublikowano piątek o 08:422 dni A dla mnie właśnie najsłabsza ta lokacja była. Konstrukcyjnie dobrze jak reszta, fajnie się szukało paru rzeczy ale wizualnie nie mój klimat zupełnie. Za to 3 sektor już luks.
Opublikowano piątek o 08:442 dni Ta duża otwarta strefa na początku trzeciego sektora jest fajna. Aż na chwilę się zatrzymałem pooglądać okolicę.
Opublikowano piątek o 08:462 dni 37 minut temu, Josh napisał(a):To akurat standard w grach Capcomu. Tak ciężko im ogarnąć jakichś dobrych kompozytorów?A ja w sumie po czasie lubie ten z requiem dużo fajnych kawałków. Problem jest taki że w starszych częściach to był yebany mount everest muzyki a teraz mamy co najwyżej śnieżke
Opublikowano piątek o 08:522 dni Eh, trochę mi siusiak opadł. No, ale zobaczymy, może w takim razie gameplay nadrobi.Ktoś wczesniej pisał, że gdyby Capcom robiło Dino Crisis, to lokacje już mają gotowe dzięki Pragmacie. Oby nie, wolałbym mniej futurystyczne labo jak to było w oryginalnym DC niż taką męczącą wzrok srakę. Jedyna gr sf, w której takie lokacje mi nie przeszkadzały to Dead Space, no ale tam to fajnie zrobili bo było mrocznie, ale też różnorodnie i nawet po 8 godzinach człowiek nie czuł się znużony Ishimurą.
Opublikowano piątek o 12:022 dni Z gier sf Cronos też miał spoko lokacje. Oczywiście zdarzały się słabsze miejscówki, ale na ogół było dobrze.
Opublikowano piątek o 12:082 dni Cronosik też super i to zasługa właśnie tego, że lokacje były bardzo... przyziemne (badum tsss). Huta lekko nudnawa, jednak cała reszta czyli bloki mieszkalne, szpital i opactwo zajebiste. Gdyby cała gra działa się na jakiejś stacji kosmicznej to już tak kolorowo by nie było.
Opublikowano piątek o 12:262 dni Cronos boży ma jedną zasadniczą przewagą nad tym tytułem - jest survival horrorem. Pragmata dla mnie zajebista taka jaka jest, ale bardziej mroczny ciężki klimat by nie zaszkodził.
Opublikowano piątek o 13:272 dni Pragmata skończona. Na godzinę przed końcem musiałem zrobić dzień przerwy bo ni ch...a nie chciało mi się w to już grać. Całe szczęście, że to gra na te 10 godzin bo dłużej Diana by tego nie dała udźwignąć. Tak jak pisałem wcześniej, fabularnie mamy tutaj dno. Opowieść nie jest skromna, nie jest prosta, jej tutaj właściwie nie ma. Całość opowiedziałbym zanim gra by się zdążyła załadować. JEDNAK, jeżeli wyjdzie kiedyś dwójka, chociaż nie mam pojęcia jak mogliby pociągnąć historię, to kupię preorder jak teraz. Gameplay, hakowanie, setting i właśnie Diana były świetnie zrobione. 7/10
Opublikowano piątek o 14:072 dni 1 godzinę temu, messer33 napisał(a):jest survival horrorem.Ta, survivalu tu tyle, co kot napłakał.
Opublikowano piątek o 14:192 dni 2 godziny temu, Josh napisał(a):Gdyby cała gra działa się na jakiejś stacji kosmicznej to już tak kolorowo by nie było.Dead Space 2 dało radę, no ale może to właśnie zasługa bycia survival horrorem, bo w nich te kosmiczne miejscówki sprawdzają się świetnie (cała seria DS, Alien Isolation czy nawet The Callisto Protocol).48 minut temu, kiseki napisał(a):Pragmata skończona. Na godzinę przed końcem musiałem zrobić dzień przerwy bo ni ch...a nie chciało mi się w to już grać.Miałem dokładnie tak samo, a mimo to po przejściu uważam, że to fajny tytuł i ewentualną dwójkę też biorę na premierę.
Opublikowano piątek o 19:221 dzień 6 godzin temu, messer33 napisał(a):Cronos boży ma jedną zasadniczą przewagą nad tym tytułem - jest survival horrorem.Pragmata dla mnie zajebista taka jaka jest, ale bardziej mroczny ciężki klimat by nie zaszkodził.Mnie się podobała tak mocno też za to, że nim nie była, ile jest survival horrorów w takich klimatach, a ile gier dla 5cio latków? To właśnie sprawiło, że gra wydała mi się dosyć "świeża" od początku do końca przejścia.Nie tylko Nintendo może robić gry dla dzieci.
Opublikowano wczoraj o 11:43 1 dzień Fajnie, że zaczynając nową grę na lunatic wszystkie bronie, haki i zdolności są dostępne do druku na start. W tym i jackhammer.
Opublikowano wczoraj o 14:22 1 dzień 2 godziny temu, messer33 napisał(a):Fajnie, że zaczynając nową grę na lunatic wszystkie bronie, haki i zdolności są dostępne do druku na start. W tym i jackhammer.Lunatic to ten hard? Czyli przechodzą rzeczy z normala w końcu czy to co innego ?
Opublikowano wczoraj o 14:45 1 dzień 22 minuty temu, Szermac napisał(a):Lunatic to ten hard? Czyli przechodzą rzeczy z normala w końcu czy to co innego ?Tak to ten hard. Przechodzi tylko to że możesz od początku gry drukować wszystkie bronie i nic ponad to
Opublikowano wczoraj o 16:25 1 dzień Nie ma żartów na tym hardzie xD nie wiem czy robotów więcej też miejscami jest tak mi się wydaje, no albo na normalu tak szybko się je niszczyło.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Dokładnie tak, przeciwnicy są mocniejsi ale i jakby bardziej agresywni, zwykłe boty potrafią napsuć krwi. Ale to dobrze, jest przynajmniej wyzwanie, choć zapewnie jak zwykle okaże się że tylko początek jest ciężki, dalej dopakowani będziemy lecieć jak przecinak.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Najbardziej wkurzające są dla mnie pająki w tym trybie. Oczywiście w kombinacji z innymi przeciwnikami plus jakiś dron latający jeszcze, chwila nieuwagi jak w nas wjedzie a boli na tym poziomie. No ale gra się fajnie, w 3 sektorze jestem. O wiele częściej też korzystam ze zmiany modów itp pod konkretne miejsca, na normal miałem dość uniwersalny zestaw na damage.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Życzę Wam powodzenia w końcówce na tym Hardzie. Tam kogoś ostro pogrzało.Ale dzięki tym wszystkim walkom gra skończyła się po 10h a bez tylu to pewnie koniec byłby po 4. Niestety gra całościowo rozczarowała bo spodziewałem się ciekawej przygody a niestety fabuła jest szczątkowa. Uważam, ze Diana i Hugh zasłużyli na lepszą grę. Fajnie jakby rozbudowali to w kontynuacji ale z takim potencjałem produkcyjnym może nie wyjść. 7+ za całokształt.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.