June 27Jun 27 Nie widze tej gry. A mówiąc bardziej dosadniej zapowiada się chujowo Musze sam zagrać i sprawdzić czy ten gameplay ma jakąś racje bytu
June 27Jun 27 Zapowiada się na hit w stylu Exoprimal. Nie rozumiem Capcomu, mogli zrobić remake Dino Crisis a oni przepalają hajs na takie gówna.
June 27Jun 27 Mało co mnie tak odrzuca jak to sterylne plastikowe japońskie sci-fi w grach. Ja odpuszczam na 100%.
June 27Jun 27 Ten gameplay z hackowaniem w trakcie walki z każdym przeciwnikiem może być męczący na dłuższą metę. I jeśli przez całą grę będziemy chodzić po takiej sterylnej bazie to rzeczywiście troszkę lipa.
June 27Jun 27 Jedyne co może uratuje rozgrywkę to bardziej dynamiczni przeciwnicy, bo potrafię sobie wyobrazić jakieś emocje jak trzeba szybko zrobić hack tuż po uniku w ostatniej sekundzie, ale nie przy blaszakach łażących spacerkiem.
June 27Jun 27 Takie hakowanie w postaci łamigłówki bardziej by mi pasowało jako opcja na silniejszych przeciwników niż wymagany element przy każdym starciu. Na razie to sobie domysły możemy snuć. Może tak będzie, a może walki jest bardzo mało?
June 27Jun 27 btw cały czas myślałem, że to jest ex na PS5, wydawało mi się, że pierwszy raz tę grę widziałem na jakimś pokazie Sony
June 27Jun 27 Straszne gówno i gra ewidentnie jest trzymana przy życiu tylko dlatego żeby udowodnić, że ja dowiozą, a nie jak DD.
June 27Jun 27 Nie wierzę że z tak fajnego pierwszego trailera wyszła gra gdzie przeciwników będzie się niszczyć przy pomocy najbardziej przejedzonych w historii gier puzzli "puść wodę przez rurki".
June 27Jun 27 Ja tam wciąż wierzę, że może być dobrze, ale ten gameplay nie nastraja jakoś pozytwnie.A można było zrobić coś w rodzaju Niera Automaty, gdzie hakowanie przenosiło gracza w całkiem inny wymiar. Przy pomocy SSD w obecnej generacji Diana mogłaby "wskakiwać" w ciało przeciwnika, tam odbywałaby się jakaś fajna, platformówkowa gierka z przeskakiwaniem lub unikaniem przeszkód, na końcu której znajdowałoby się dźwignię otwierającą krytyczne punkty przeciwnika, po czym odpalałaby się animacja, w której Diana spada na plecy bohatera. Gdyby gracz pokonał ten platformowy poziom w szybkim czasie, mógłby w czasie animacji spadania wybrać innego przeciwnika i jego też od razu załatwić.A gdyby nie miał cierpliwości do tych minigierek, to mógłby naparzać w przeciwnika pięściami, co również skutkowałoby otwarciem tych wrażliwych miejsc. Trwałoby to dłużej, ale byłby wybór. Edited June 27Jun 27 by Wojtq
July 4Jul 4 W dniu 27.06.2025 o 10:57, XM. napisał(a):Straszne gówno i gra ewidentnie jest trzymana przy życiu tylko dlatego żeby udowodnić, że ja dowiozą, a nie jak DD.Tak. Wydadzą na rzekome gówno miliony dolarów, tylko żeby nie było jak z DD, o którym nikt nie pamięta.
August 21Aug 21 Trochę lepiej pokazuje grę, ale nadal meh. Spodziewałem się czegoś nowatorskiego, a to standardowe TPP nr 878349.
August 21Aug 21 Ja jednak widzę w tej grze jakiś powiew świeżości, próbę dodania czegoś nowego w zgranej do tzw mata formatu shootera TPP. Mam rzecz ciemna na myśli hakowanie wrogów przez dziewczynkę (AI) w czasie rzeczywistym podczas wymiany ognia. Fajnie to wygląda i gdyby Capcom zechciał dorzucić wersję PL to ja już teraz po tym co ujrzałem mogę zadeklarować, że na 95% ją kupię...
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.