Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Silent Hill: Townfall

Featured Replies

Opublikowano

Każda część ma temat, to niech tutaj już siedzą rzeczy związane z najnowszą nadchodzącą odsłoną Silent Hill: Townfall.

Screenshot_20260211_074725_Samsung Internet.jpg

  • Odpowiedzi 32
  • Wyświetleń 840
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Jukka Sarasti
    Jukka Sarasti

    Blisko:

  • Josh trafia do limbo gdzie codziennie jest parada równości i musi się z niej wydostać.

  • Wszystko, tylko nie rozbicie na odcinki. To przeżytek, i nigdy nie pasowało do gier. No chyba, że od razu wrzucasz całość i robi to bardziej za pewien koncept.

Opublikowano

O, ciekawe, nie Bloober :) To Konami będzie teraz udzielać licencji na swoje IP? Bo Annapurna jest wydawcą, a nie deweloperem, o No Code nawet nie słyszałem (a, to oni zrobili Observation! Podobało mi się, ale "nie zakodowałem" ;) kto był deweloperem). Ciekawe czy to będzie jakaś... przygodówka bardziej?

Opublikowano
  • Autor

No ten Townfall był już zapowiedziany razem z SH2R i SHf 3 lata temu, już wtedy rozdysponowywali IP między różnych twórców na świecie przecież ;). Mówi się, że będzie to walking simulator z kilkoma opowieściami związanymi z miasteczkiem.

Opublikowano

Wszystko, tylko nie rozbicie na odcinki. To przeżytek, i nigdy nie pasowało do gier. No chyba, że od razu wrzucasz całość i robi to bardziej za pewien koncept.

Opublikowano
2 minuty temu, SlimShady napisał(a):

Wszystko, tylko nie rozbicie na odcinki. To przeżytek, i nigdy nie pasowało do gier. No chyba, że od razu wrzucasz całość i robi to bardziej za pewien koncept.

Dispatch nawet dał radę, ale to dlatego, że odcinki wpadały bardzo szybko.

Opublikowano
6 godzin temu, Szermac napisał(a):

Mówi się, że będzie to walking simulator z kilkoma opowieściami związanymi z miasteczkiem.

Ech, brzmi paskudnie

Opublikowano

Ja tam się cieszę, że bawią się konwencją i próbują nowych rzeczy. Mieliśmy wierny oryginałowi rimejk dwójki, mieliśmy soulslikeowy horror akcji w postaci efki, teraz może jakiś walking sim. Niech kombinują.

Opublikowano
6 godzin temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Dispatch nawet dał radę, ale to dlatego, że odcinki wpadały bardzo szybko.

A hitman prawie samobója przez to strzelił

Opublikowano
  • Autor

A to ja czytając ploty o "kilku opowieściach" w ogóle nie pomyślałem, o motywie odcinkowym jako takim. Tylko po prostu xD Jak wszystkie gry Supermassive Games w jednym, niepowiązane ze sobą opowiastki w mieście Silent Hill. Ale to były tylko ploty, zobaczymy jutro w nocy co to się okaże sadkek

Opublikowano

- Mamo, możemy kupić Silent Hill w odcinkach?

- Nie, mamy już Silent Hill w odcinkach

Silent Hill Ascension season pass pricing announced on premiere date

Opublikowano
  • Autor

Wygląda na to, że jak SH: Short Message dział się w Niemczech, SHf w Japonii, tak Silent Hill: Townfall będzie się dział gdzieś w Szkocji.

Simon Ordell is called back to the island of St. Amelia to ‘put things right’, encountering a town lying quiet beneath a heavy fog, seemingly abandoned but not at rest.

Venturing deeper, and driven to understand his connection to the place and its inhabitants, Simon begins to discover fragments of a past rising to the surface.

Experienced entirely in first person, Simon must explore, evade, and survive using a limited set of weapons and tools, including the CRTV, a pocket television used to tune into unstable signals. Evasion is tense; combat is frenetic, while narrative driven puzzles reveal a truth that refuses to stay submerged.

SILENT HILL: Townfall is a full-length, self-contained psychological horror set against the cold, isolated backdrop of Scotland, 1996.

Opublikowano

Podoba mi się to co pokazali, zaraz się zaczyna stream, to moze więcej gameplayu bedzie.

Opublikowano

pingu202.gif

nie chcę gameplayu tylko datę premiery :/\

ale mgła im wyszła złowieszcza

Opublikowano
  • Autor

Jak to było przy SH2R i SHf pewnie wrzesień/październik ;)

Opublikowano

Można dodać do listy życzeń, ale bez daty i ceny

Zrzut ekranu 2026-02-13 010244.png

No i bez daty czy nowego gameplayu

Opublikowano
  • Autor

Ta transmisja to casus tej pierwszej transmisji o SHf, dużo gadania, zapoznawania się, a ta kolejna w Maju dopiero przyniosła o wiele więcej, więc tak też tutaj trzeba poczekać. Coś już i tak wiadomo.
Mega mi się podoba stylistyka tego portowego miasteczka, ta mgła zajebiście spowija, a jednocześnie odpowiednio 'wybija' budynki, uliczki, latarnie, kadry są super. Ten fragment w pomieszczeniach, w pralni chyba, fajnie wygląda. Jest taka realistyczna surowość w tym, podoba mi się.
Scenariusz mam nadzieję, że dowiezie, choć nie spodziewam się poziomu eFki, ale kto wie, Ryukishiego już nie mają xD Ale no Okamoto miał nosa do developerów do tej pory D
Gameplayowo na pewno przyniesie trochę świeżości. Wygląda, na to, że będzie więcej unikania, albo tak to wygląda póki co. Ten widok FPP zobowiązuje trochę do innego podejścia. Ciekawe to.
Trochę zabrakło mi czegoś o udźwiękowieniu w tej transmisji, chociaż po trailerze jestem spokojny o to akurat, Jest gęsto jeśli o to chodzi. Zdaje się, że składowe są przynajmniej okej, zobaczymy jak to będzie smakować w całości.
No cóż, Day One tak czy siak.
Żyję w rzeczywistości, w której co roku wychodzą wybitne Silent Hille, coś pięknego problem

Opublikowano

W

6 hours ago, Szermac said:

Ta transmisja to casus tej pierwszej transmisji o SHf, dużo gadania, zapoznawania się, a ta kolejna w Maju dopiero przyniosła o wiele więcej, więc tak też tutaj trzeba poczekać. Coś już i tak wiadomo.
Mi osobiście mega podoba się stylistyka tego portowego miasteczka, ta mgła zajebiście spowija, a jednocześnie odpowiednio 'wybija' budynki, uliczki, latarnie, kadry są super. Ten fragment w pomieszczeniach, w pralni chyba, fajnie wygląda. Jest taka realistyczna surowość w tym, podoba mi się.
Scenariusz mam nadzieję, że dowiezie, choć nie spodziewam się poziomu eFki, ale kto wie, Ryukishiego już nie mają xD Ale no Okamoto miał nosa do developerów do tej pory D
Gameplayowo na pewno przyniesie trochę świeżości. Wygląda, na to, że będzie więcej unikania, albo tak to wygląda póki co. Ten widok FPP zobowiązuje trochę do innego podejścia. Ciekawe to.
Trochę zabrakło mi czegoś o udźwiękowieniu w tej transmisji, chociaż po trailerze jestem spokojny o to akurat, Jest gęsto jeśli o to chodzi. Zdaje się, że składowe są przynajmniej okej, zobaczymy jak to będzie smakować w całości. Choć znowóż, nie za wiele wiadomo.
No cóż, pewnie day one, wiadomo.
Żyję w rzeczywistości, w której co roku wychodzą wybitne Silent Hille, coś pięknego problem

Wybitne gayos

Opublikowano

No właśnie, oby nie bo Total Chaos to straszna kaszana według mnie (rzadko kiedy porzucam jakiś tytuł, tutaj to zrobiłem) i nie chciałbym PODOBNEGO Silenta.

Właśnie zobaczyłem ten trailer i wyglądało spoko do czasu aż pojawiła się walka, już wolałbym samą eksplorację i ewentualnie uciekanie. Scenariusz pewnie będzie dobry, bo to Annapurna.

Opublikowano

Na razie bez żadnych oczekiwań, ale cieszy mnie rezurekcja Silenta jako marki. Nawet jeśli Townfall okaże się chybionym pomysłem (czego nikomu łącznie z samym sobą nie życzę) to mając na talerzu SH2, SHf i SH Remake nie będę jakoś specjalnie się boczyć. Gdyby to była jedyna gra po latach to może i miałbym inne podejście, ale w obecnej sytuacji jestem ciekaw tego jak wyjdzie ten eksperyment.

Opublikowano

Podoba mi się umiejscowienie akcji, ale czy w tej swojej ambicji bycia psychologicznym horrorem mierzącym się z ludzkimi traumami Silent Hill nie zapędza się w kozi róg? Patrząc na ten zwiastun trudno mi odpędzić wrażenie, że wraz z tą częścią seria staje się coraz bardziej przewidywalna. Fajnie, że zabiera nas w nowe miejscówki, ale to zaczyna pachnieć serialem proceduralnym pt. "Trauma of the week". Mamy bohatera, który dostaje wezwanie do miasteczka, bohatera który ewidentnie coś napsuł, mamy potwory nie grzeszące oryginalnością i będące kolejną kopią Lying Figure lub będące dosyć ewidentnym uosobieniem jakichś krzywd. Myślę, że fajnie będzie pograć na słuchawkach, bo wkrętka w FPP potrafi być dobra, ale i tak brakuje mi tu jakiegoś porządnego kopa.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 1

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.