Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

Featured Replies

Opublikowano

jezu chcialbym po raz pierwszy poczuc to jak sie gra w re4 na myszce po graniu na padzie. to jak red pill, nie ma powrotu w takich grach do pada.

  • Odpowiedzi 7,1 tys.
  • Wyświetleń 662,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Zrobiłem sobie dziś prezent na gwiazdkę. Do Oleda C2 42 przyda się trochę dodatkowej pary, 3090 Suprim X idzie zatem na Ebay. 4090 też chciałem Suprima, ale z różnych przyczyn padło na Gaming X T

  • Przecież to wszystko to jest stary dobry znany płacz. Ray tracing wyszedl, płacz. Upscalling, płacz. Path tracing, płacz. I tak w kółko. Technologia świetna, teraz tylko trzeba ją dobrze zastosować.

  • SpacierShark123
    SpacierShark123

    Samo życie Panowie ... samo życie ...

Opublikowano

Akurat RE4 to słaby przykład. Wydaje mi się, że lepiej na badzie ale nie porównywałem z myszką. Za to Returnal na myszce to zdecydowanie różnica na plus.

Opublikowano

to doskonały przykład i polecam w takim razie na myszce przejść przy powtarzaniu.

Opublikowano
19 godzin temu, Figaro napisał(a):

Zaczyna się to pecetowanie, ergo odpalanie 50 gier na 5 minut, ehh

jakby to była negatywna cecha samego sprzętu, że masz na nim multum gier, a nie podejścia człowieka

owszem, na początku odpalałem 50 gier na 5 minut, zwykła podjarka nowym sprzętem i jego możliwości, ale z czasem ochłonąłem, przyswoiłem ogrom dobroci na pc i teraz korzystam w przypadku konkretnych gier. już nie sprawdzam jak działa (bo wiem, że zajebiście), tylko gram

Opublikowano

Jakby co to można już sobie sprawdzać wczesną wersję DLSS 5 za pomocą moda. Wystarczy reshade i 2 pliki do pobrania z oficjalnego discorda RenoDX. Póki co sprawdzałem The last of us 2... DLSS 5 mocno poprawia oświetlenie, intensywność wszystkiego można sobie ustawić suwakami. Nie zmienia twarzy postaci o co była największa obawa na początku.

20260828143746_1.jpg20260828143754_1.jpg20260828144151_1.jpg20260828144202_1.jpg20260828144241_1.jpg

20260828145808_1.jpg20260828145103_1.jpg

Opublikowano
4 minuty temu, funditto napisał(a):

Na jakim sprzęcie to testujesz ?

Ryzen 7800x3d, karta RTX 5080.

Opublikowano

Jaki jest spadek fps przy odpaleniu czegoś takiego? Podobno spada o połowę.

20260828145808_1.jpg

Ten screen wywołuje u mnie takie dziwne uczucie uncanny valley, wygląda jak te fejki GTA VI ale robi wrażenie tak czy siak

Opublikowano

@Chewie Tak na oko ok 30-40 klatek ale muszę potestować w innych grach później jeszcze. Jest to w pełni grywalne,można dodać FG i luz a to zapewne przed premierą zostanie zoptymalizowane jeszcze także myślę, że spokojnie to będzie do użytku a intensywnosc wszystkiego przynajmniej póki co w modzie można kontrolować. Nie wiemy jak to będzie później zaimplementowane jeszcze.

Edytowane przez Qbon

Opublikowano

Ten mod działa tylko na nvidii, ta? Pewnie amd będzie też to chciało zaimplementować ale wątpię, że w tej generacji kart. Na razie poczekam jak to się rozwinie ale jestem zainteresowany.

Opublikowano

Tak, tylko NVIDIA i tylko seria 50xx

Uncanny valley jak chuy, ale stety/niestety to przyszłość. Na pewno to jeszcze dopracują

Opublikowano

To wczesna wersja, ktoś wyodrębnił streamline ponoć z NBA 2027 i już powstał mod na bazie tego. Nie działa w Resonanse bo chciałem sprawdzić, chuj wie czemu.

Opublikowano

Do gierek goniących realizm może być spoko jak to jeszcze dopracują. Wiadomo, że do takiej zeldy bez sensu bo by wyszło coś na modłę pierwotnego sonica z filmu.

?u=https%3A%2F%2Fhips.hearstapps.com%2Fh

Opublikowano

niby "wow", ale jednak nie... efekt podobny do pecetowych modów, które właśnie często wyglądają jak mix fotorealizmu z naleciałościami znanych ograniczeń graficznych. takie połączenie dwóch skrajnych biegunów i przez to tak bardzo odczuwalna nienaturalność całości. no ale jeśli mam oceniać technologię samą w sobie, to tak, lekkie "wow" było

Opublikowano
Godzinę temu, Qbon napisał(a):

Jakby co to można już sobie sprawdzać wczesną wersję DLSS 5 za pomocą moda. Wystarczy reshade i 2 pliki do pobrania z oficjalnego discorda RenoDX. Póki co sprawdzałem The last of us 2... DLSS 5 mocno poprawia oświetlenie, intensywność wszystkiego można sobie ustawić suwakami. Nie zmienia twarzy postaci o co była największa obawa na początku.

Sranie w banie nie zmienia :).

image.png

dodaje im spokojnie 5-10 lat :P. A postać głownego chłopaka z hogwarts legacy z początkowych scenek to w ogóle jest nadal skopana i postarzona okropnie, nie chce mi się teraz grzebać za screenem, mam za to napoorędziu te gdize na 5070 klatki lecą na 1/3 wartości(karta po prawej ma jeszcze luzy) ;).

image.png

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

w sumie nie wiem dlaczego, ale od razu przypomniałem sobie o

może dlatego, że tak bardzo próbowali odwzorować grę, że też wyszło "niby fajnie, ale dziwnie"

Edytowane przez krzysiek923

Opublikowano
Godzinę temu, Chewie napisał(a):

Jaki jest spadek fps przy odpaleniu czegoś takiego? Podobno spada o połowę.

20260828145808_1.jpg

Ten screen wywołuje u mnie takie dziwne uczucie uncanny valley, wygląda jak te fejki GTA VI ale robi wrażenie tak czy siak

na tym screenie to bym jej dał 45-50 lat i rysy ma imho zupełnie nie swoje, pewnie za mało danych przy tej odległości żeby ją dobrze pokryć.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

No, dodaje i wyostrza szczegóły twarzy jak zmarszczki, teksturę skóry, piegi itp. Tylko, że to można regulować w dużym stopniu i np. przy grach które będą robione gdy ta technologia będzie już oficjalnie dostępna prawdopodobnie będą już automatycznie skonfigurowane profile.

Cyberpunk:

Opublikowano
4 minuty temu, UberAdi napisał(a):

No, dodaje i wyostrza szczegóły twarzy jak zmarszczki, teksturę skóry, piegi itp. Tylko, że to można regulować w dużym stopniu i np. przy grach które będą robione gdy ta technologia będzie już oficjalnie dostępna prawdopodobnie będą już automatycznie skonfigurowane profile.

Tyle, że na ten moment profil jest globalny, a nie per model postaci.

Opublikowano

No trochę wygląda to jak portrety HDR starych ludzi

HDR portrait photography - only the best examples | Portrait, Old faces ...

Opublikowano

Jak z brzydkich postaci zrobić jeszcze brzydsze leo Druckmann pewnie już zaciera łapy.

Otoczenie wypas, ale z ryjcami to sobie ewidentnie ten bajer nie radzi.

Opublikowano

No tzw Dragan effect. :)

image.pngimage.pngimage.png

Dla mnie to są 3 różne osoby, dla qbona ta sama i DLSS 5 nie zmienia twarzy. IMHO tylko ta ostatnia w miarę jak Ellie wygląda ;).

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

Trochę taki ryjec alkoholiczki po 30 styranej już życiem

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.