Skocz do zawartości

bountyhunter

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bountyhunter

  1. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A jak u innych? Na NeoGAF ktoś napisał
  2. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zegar biosowy będzie pokazywał datę, który FW będzie mógł zweryfikować, więc powinno zatrybić. Zauważ, że ja teraz na mojej slimce mogę ustawić np 24/5/2012 i konsola działa, zamiast wybuchnąć
  3. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Rzeczywiście. Sprawdzam właśnie jak wygląda czas na świecie [http://www.timeanddate.com/worldclock/] i japońce już są w drugim marcu, więc chyba coś źle przeczytałem Oby to faktycznie był GMT.
  4. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Odnośnie braku patcha, tylko grania na zwłokę, to podejrzewam, że po prostu nie chcą czegoś jeszcze bardziej spieprzyć. W teorii patcha-prowizorkę mogli zrobić w 1h po ogłoszeniu problemu [coś w stylu tymczasowe przestawienie zegara o jeden dzień do przodu], ale pewnie wolą poczekać, aż problem sam się naprawi i w spokoju załatać tę dziurę dokładniej. Bo pewnie nie chcą, żeby domowe 'hakiery' wykorzystały jakoś tę lukę [bo możliwe, że powoduje coś więcej, poza brakiem trofeów i premium contentu ] do złamania konsoli. Są po prostu ostrożni po porażce z zabezpieczeniami w PSP. To są oczywiście tylko moje osobiste przypuszczenia
  5. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ktoś pisał na necie, że każdy zegar jest ustawiony z góry na taką samą godzinę i nie bierze on pod uwagę stref czasowych, więc trzeba czekać, aż przestawi się on, jak t3xz to ładnie ujął, na Sonyowską strefę czasową. AFAIR problem zaczął się, kiedy w Japonii wybiła północ z 28/2 na 1/3, więc jeżeli ktoś chce, to może sobie policzyć o której godzinie w naszej strefie zmieni się w japońców 1/3 na 2/3
  6. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak, lipa z grania w gry w pucharkami, nawet na konsoli, która cały czas jest offline
  7. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie pograsz w gry z trofeami i te z PSN. Z kolei starocie, np pierwszy Resistance [i cała reszta gier bez pucharków] działa bezproblemowo. Ciekawe ilu ludzi na serwerach w pierwszym Resie dziś?
  8. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Odzyskasz, zsynchronizowane pucharki zapisują się na serwerze Sony. Licho z kolei wie co z tym, który Ci nie wskoczył, co najwyżej powtórzysz questa
  9. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Yano, bezpieczeństwo Slimek jest potwierdzone, więc jeżeli tę wersję chciałeś brać, to juz dzisiaj możesz iść do sklepu Wiesz co, jeżeli chodzi o premium content, to wygląda to po prostu na błąd weryfikacji licencji, więc tak na dobrą sprawę, to to się nie uszkadza - bardzo prawdopodobne, że kiedy plejowe zegary na całym świecie wbiją 1/3/2010, to wszystko wróci do normy, bez potrzeby ściągania rzeczy ponownie To nie działa, gdyż wszystko zależy od zegara systemowego, który jest zasilany baterią w konsoli i użytkownik nie ma możliwości jego przestawienia
  10. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    W konsoli jest zegar podtrzymywany przez bateryjkę. Jak w komputerach zresztą Ktoś sugerował, że wyjęcie tej baterii z konsoli na kilkadziesiąt sekund i włożenie jej z powrotem załatwia sprawę, ale nikt nie kwapił się by to potwierdzić. Możesz spróbować Aha, promyczek nadziei dla osób bez internetu - jeżeli problem faktycznie leży po stronie zegara systemowego, to drugiego marca wszystko powinno samo się naprawić. Zegar będzie mówił '1/3/2010', OS zatwierdzi, że taka data istnieje i będzie git. Bo póki co, to teoria jest taka, że zegar podaje 29/02/2010, OS takiej daty ni chu/ja nie może zinterpretować, przez co wszystkie licencje na gry z PSS i pucharki mają problem by się zweryfikować
  11. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Spokojnie, bez obaw - obejdzie się bez serwisu, na 99% sprawa zostanie załatwiona przez update dla systemu. Nie obawiajcie się również o skasowane gry z listy - jeżeli były one wcześniej zsynchronizowane z serwerem, to bezproblemowo je odzyskacie, kiedy problem zostanie rozwiązany. Trzeba przyznać, że Sony dało ciała tutaj, bo pechowcy nawet na singlu nie mogą pograć, ale cóż poradzić Zawsze można odpalić grę bez trofeów :potter:
  12. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Niestety nie, posiadacze starszych fatów ciągle są w pupie Ostatni update od Sony na Twitterze był 4 godziny temu
  13. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Problem prawdopodobnie leży w RTC [real time clock], a konkretniej konsola traktuje obecny rok, jako rok przestępny, stąd problemy z weryfikacją licencji, wgraniem pucharków, oraz reset do 31/12/1999. Oczywiście są to tylko przypuszczenia, bo Sony milczy, ale wiele rzeczy wskazuje na to, że tak właśnie jest. Podobno łatka ma się pojawić rano, ale niestety nie wiem, o które rano chodzi [tj o jaką strefę czasową] http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m3d1-PSN-Up-and-working-properly Na oficjalnym forum PS ktoś zasugerował, że jeżeli nie ma się gwarancji, to można rozebrać pleja, wyjąć na jakąś minutę bateryjkę zasilającą płytę główną [daje zasilanie zegarowi], włożyć spowrotem i odpalić konsolę niepodłączoną do neta. Ponoć działa, ale ludzie boją się to zrobić, więc trudno o potwierdzenie Na szczęście problem dotknął w głównej mierze amerykanów tylko - większość z naszego terenu w tym czasie spała
  14. bountyhunter odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Polecam przeczytać 'PS3 - Temat ogólny', gdzie opisałem pokrótce ocb, zamiast pytać o kwestie techniczne konsoli w temacie o grze
  15. bountyhunter odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Również miałem problem z ominięciem samochodu policyjnego. Ale udało mi się - solucją dla mnie okazał się sposób trzymania pada oraz prędkość przechylania pada. Po pierwsze, pada trzeba trzymać płasko, pod kątem 90stopni do telewizora , po drugie: należy go przechylać, a nie obracać, tj nie kręcimy nim jak kierownicą, tylko prawą jego część dajemy do dołu, podczas gdy lewa cały czas jest w miejscu. Że nie umiem tego wytłumaczyć słowami, to wklejam filmik Trzecia ważna rzecz: co prawda w większości QTE na autostradzie pada przechylamy szybko i jest dobrze, ale przy wymijaniu policyjnego auta należy zrobić to... wolniej. Tak. Pełne przechylenie w prawą stronę, ale niezbyt szybkie. Ma być płynne, delikatne wręcz. Tip: jeżeli komuś dalej nie wychodzi, to niech zmieni poziom trudności na Hard. QTE zostaje takie samo [tj gdzie w którą stronę skręcić], ale może mieć wpływ na to, czy pad wykryje naszą finezję przy delikatnym jego przechyleniu Mnie to wpadło właśnie na hardzie. Kolejny tip: okienko na dwa pozostałe QTE, kiedy już auto oderwie się kołami od drogi i jest w powietrzu, jest bardzo małe, ale bez obaw, można je zawalić. Ja nie trafiłem obydwu, ale pucharek dostałem.
  16. bountyhunter odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Problem mają ''tylko'' posiadacze Fatów [nie wszystkich afaik], jak ktoś ma Slimkę, to niech się o nic nie boi. Jeżeli ktoś odpalił grę z pucharkami i zniknęła mu ona z listy, to zalecałbym zostawienie tego w spokoju - jak problem będzie rozwiązany, to zesynchronizujecie sobie swój stan z serwerem Sony i wszystko wróci do normy [odpowiednik recovera profilu z X360]. Niestety, nie wiadomo co z trofeami, które ktoś zdobył i nie zdążył ich zesynchronizować z serwerem przed skasowaniem sobie gry z listy. Trzymam kciuki, że nie przepadną na zawsze [no, ewentualnie trzeba będzie grać na nowym save, jeżeli komuś tak z pucharkami singlowymi się stało]. Oficjalny Twitter Sony: http://twitter.com/SonyPlaystation Przypominam jeszcze raz, że posiadacze Slimek są bezpieczni. Wskazuje to zresztą na to, że problem leży w firmware starszych konsol, a nie w samym PSN. Pewnie walną szybką łatkę dla posiadaczy felernych konsol i wszystko wróci do normy.
  17. bountyhunter odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    O właśnie, ja bym miał pewną prośbę do WipEoutowych wymiataczy - jakieś porady co do wyścigów z AI na Elite? Chodzi o to, że ja w wyścigach uwielbiam czasówki, dlatego cieszy mnie ich robienie w WHD. Jestem mniej-więcej w połowie kampanii i wszystkie zone'y, time triale i speed lapy mam na złoto na poziomie Elite. Jedne były ciężkie, drugie łatwe, ale wszystkie były satysfakcjonujące Ale problem polega na tym, że nie cierpię w grach ścigać się z AI. O ile czasówki zależą tylko i wyłącznie od skilla [co daje motywację przy każdym niepowodzeniu], to tak wyścigi z komputerem są w moich oczach zbyt randomowe, by sprawiały mi satysfakcję. Dlatego tez póki co zaliczam je tylko na Novice, po prostu nie chce mi się męczyć z czymś, na co nie mam niewielki wpływ. Ale kiedyś będę je musiał zrobić, żeby mieć platynę Wiem również, że nikt tego za mnie nie przejdzie, ale informacje typu jakiego pojazdu używaliście, jaką broń używaliście, a jaką zamienialiście na energię dla statku, czy korzystać z barrel rolla, oraz np czy lepiej na początku wyścigu starać się o 1sze miejsce, czy dopiero pod koniec [niektóre wyścigi mają tak oszukujące AI, że dopiero pod koniec wyścigu na najwyższym poziomie trudności opłaca się ich wyprzedzać - w przeciwnym wypadku jak gumka znów nas wyprzedzą, z tym, że nie na kilka metrów, ale na kilometr Dlatego właśnie lubię się ścigać tylko z żywym przeciwnikiem, a samemu to tylko czasówki]. Każda, nawet najmniejsza wskazówka/rada, będzie błogosławieństwem, bo po zaliczeniu wszystkich czasówek na elitarne złoto, chciałbym jak najszybciej uporać się z wyścigami
  18. bountyhunter odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Co za bełkot. Idealna gra to wg. ciebie nie genialna? Pewnie chodzi mu o grę 'idealną' w sensie bez żadnych bugów, glitchy, freezów i innych angielskich słówek :potter:
  19. bountyhunter odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    MBeniek -
  20. Żenujący i strasznie stronniczy felieton. Kolejny pan 'konsolowiec', który komputera do telewizora podłączyć nie potrafi, pisze bzdury o problemach ze sterownikami/itp [chociaż, jak się nie potrafi obsługiwać komputera i ma się na nim syf, to może i są jakieś problemy], a kolega jego kolegi ma kolegę, który pół roku po premierze Crysisa nie mógł już grać w najnowsze tytuły. Aha.
  21. bountyhunter odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jak to jest z tymi slotami na konto? Czytałem, że jedno konto może być naraz aktywne na max 5ciu konsolach, ale tu chodzi o samo konto, czy o płatny content? Pytam się, bo miałem wcześniej 3 Ps3 i jedno PSP i nic w nich nie deaktyowowałem, bo nie wiedziałem nawet o tym. Czy to oznacza, że jak moja slimka zdechnie, to będę miał przesrane? Bo tak wyczytałem w internecie. Z drugiej strony ludzie tworzą konta pod jedno demo, np GoW3, a ostatnio Heavy Rain był, no i jestem pewny, że więcej, niż 5 osób to ściągnęło. Jak to w końcu jest? Nie mam żadnego premium contentu [płatnego czyli] na swoim głównym koncie.
  22. No tak to wygląda Również uważam, że niezbyt różni się to od piractwa - płaci jedna osoba, a gra pięć, więc nie dziwią mnie informacje o banach za zbyt częste dzielenie się grami. Ale pamiętaj, nie każdy tak robi. Ja robię zakupy na PSS i ani mi się śni odsprzedawać komuś slot, więc można powiedzieć, że ja mogę tym 'się szczycić'
  23. Prawy myszy i 'zapisz jako'
  24. bountyhunter odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Podstawowy dash jest zapisywany w pamięci konsoli, a te 128mb konsola chciała na te swoje gówniane awatary.
  25. bountyhunter odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Też dodałem demo BC2 do kolejki, ale ze względów alfabetycznych najpierw mi się AvP ściągnął