Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na ShrekuGT odpowiedź w temacie w PS2
    LOL, przestańcie się przepychać jak małe dzieci, albo wracajcie do piaskownicy, bo to nie jest temat na takie pierdoły. Najładniejsza grafika? Zdecydowanie GoW II, RE4, Black, GoW, Burnout Dominator... Za czołówką stawki jest Burnout 3 i Metal Gear Solid 3, za nimi jeszcze pędzi Okami razem z Gran Turismo 4. Później cały peleton.
  2. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem takich ludzi, którzy nie dość, że maniakalnie bronią danej gry, nie mogąc spokojnie porozmawiać, to jeszcze na siłę zaczepiają takimi tekstami, próbując się dowartościować, jacy to za(pipi)iści są. Człowieku, żal mi się robi, jak czytam co wypisujesz, więc daruj Sobie, bo nie zamierzam już pisać w tym temacie. Żebyś zaraz nie pisał, iż po prostu jestem kolejnym typkiem, którego zatkałeś Swoją wspaniałą wypowiedzią. Kutaragi krzyczał właśnie, iż pokaz KZ2 to prawdziwy gameplay. Wkopał tym samym Guirella Games. Jak nie pamiętasz, radze poczytać. Oprócz tego, KZ2, to sequel Killzone: Liberation? Pierwsze słyszę. Ale dzięki za uświadomienie. Teraz już wiem, że PS3 to moc! K**** moc!
  3. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Wiesz, w końcu to sequel. Kontynuacja powieści zawartej w jedynce. Która była średniakiem dla sporej większości posiadaczy PS2 i nie rozumiem, dlaczego po grze na 6+ powstał taki hype na jej kolejną odsłonę. Bo co? Panowie z Sony stworzyli masakrujący render, a Kutaragi krzyczał wniebogłosy, iż to prawdziwy gameplay? Mówił, że PS3 to komputer i potrafi wygenerować grafikę 4D. Wiele mówił, ale to nie o tym. Może i ocenianie przez pryzmat KZ1 nie ma sensu, bo to w końcu gra na inną platformę, mocniejszą. Ale też nie czepiaj sie tego, że ktoś ocenia sequel po przejściu pierwszej części. To naturalna kolej rzeczy.
  4. MatekDM odpowiedział(a) na artur z londynu odpowiedź w temacie w PS3
    W pewnej gazecie konsolowej był wywiad z developerem Haze - Robem Yescombe. Pada tam z jego ust zdanie: "Chcemy byście - gdy zaprosicie znajomych do Siebie - pokazywali Haze jako wyjątkową manifestację mocy tego sprzętu." "Ogólnie efekty specjalne to nasza mocna strona, a PS3 radzi Sobie z nimi wyśmienicie". "Poza tym, że animacja jest stała i nie spada, otoczenie jest przepiękne i pełne detali". Pada też pytanie z ust redaktora: "(...) Czy faktycznie właściciele X360 i PC mogą zapomnieć o Haze?". W odpowiedzi słyszą: "Wiecie, że nie mogę odpowiedzieć inaczej niż standardowe - nie trwają prace nad żadną inną wersją Haze, niż tą przeznaczoną na konsolę PlayStation 3". Takich tekstów słuchaliśmy setki tysięcy razy przy okazji premier wielu różnych gier, więc? Pozostaje tylko czekać, aż ten wspaniały pokaz mocy PS3 trafi na PC i X360. Jest też o multi, iż liczbę graczy udało się podciągnąć do 24. Jedna drużyna gra jako Mantel, druga jako Promise Hand, będą pojazdy, podnoszenie broni, używanie schematów znanych z kampanii (lol). Pojawią się też paczki do pobrania z PSN. Mapek nie zabraknie. Są też słowa: "Fabularnie będzie to jedna z najlepszych gier gatunku. Serio!" Tak więc ciekaw jestem, jakie oceny za fabułę będzie zgarniać ten tytuł. Twórca ma chyba problem ze skromnością, albo nie zdaje Sobie sprawy z tego co stworzył. Albo też testowałem inną grę w demku i to nie było Haze. No ale, nie da się ukryć do gameplayu nic nie mam, przeszedłem owy skrawek dwukrotnie i co-op zapowiada się sensownie.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Wszędzie na zachodzie ludzie pieją? No właśnie nie wszyscy. Zresztą - Killzone 2 z każdym kolejnym filmikiem robi na mnie co raz mniejsze wrażenie. Czy zagram, czy nie - wisi mi to w tej chwili. Jakoś ta gra do mnie nie przemawia, a uwielbiam FPSy. Wole klimat Call Of Duty 4. Poza tym, oceniam to co widzę, a nie sugeruje się opiniami redaktorków, którzy już mieli okazje w to zagrać. Niech oni się zachwycają, może też tak ze mną będzie jak owy tytuł zobaczę.
  6. MatekDM odpowiedział(a) na Darko. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie będzie. ? Nie będzie? Na poprzedniej stronie jest zamieszczony news, który potwierdza, że jednak będzie.
  7. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Hmm... skoro tak, widocznie ze zmęczenia moje oczy widzą na pół gwizdka. Muszę już iść spać. Ocenie rano ponownie. Do czego doszło, by fanboy PS3 kłócił sie z fanboyami PS3 xD Swoją drogą, analizując trailer i gameplay faktycznie pierwszy z nich odpowiednio dopieszczono i to widać na pierwszy rzut oka. "wg niego Lair to był slideshow i w Burnout Paradise były zwolnienia grafiki" - Tylko według niego? Nie rozumiem, przecież to co on twierdzi, to prawda. Lair miał fatalny framerate, a w Burnout Paradise ZDARZAŁY SIĘ (chociaż niezwykle rzadko) jakieś zwolnienia.
  8. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Odpalając 5 minutowy gameplay z Killzone 2 na PS3, w rozdzielczości (filmik) 1280x720, straciłem chętkę na ten tytuł. Gameplay nuży, a sama oprawa to nic zachwycającego. Rany, po ujrzeniu tego dopiero na PS3 dostrzegłem, że tak naprawdę nie jest to poziom GeOW2. Ba! Nie jest to poziom Resistance 2! (a i ten nie prezentuje się zbyt okazale póki co). Brakuje choćby cieni (przy kamieniach, murkach, niektórych postaciach, elementach budynków), AA razi po oczach, a sam efekt przeładowania broni jest fajny do czasu, później zaczyna denerwować. NPC nie rzadko kiedy mają problemy z wtapianiem się w ściany, animacja często kuleje, a modele postaci i tekstury na nich to najgorszy ze wszystkich elementów oprawy Killzone 2. Ja nie chce jeździć po tej grze, bo wiem, że to dopiero Pre-Alpha i mają jeszcze wiele czasu, dalej 3 mam kciuki za ten tytuł lecz niestety - tracę powoli nadzieję. Polecam posiadaczom PS3 pobrać owy 5 minutowy gameplay z Gamersyde w rozdzielczości 1280x720 i odpalić na konsolce. Graficznie - najładniejszy? W mojej opinii Uncharted już prezentował się lepiej. A pomyśleć że najnowszy trailer zrobił takie ogromne wrażenie. W ogóle mam dziwne przypuszczenia iż znowu go dopieszczono odpowiednio, by wizualnie zaprezentować grę w lepszym świetle, aniżeli to co widziałem w bezpośredniej rozgrywce.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dokładnie - Treyarch ze swoim Call Of Duty 3 rynku nie zawojowało. Dlatego też obawiam się o 5 część, bo może być zawód względem poprzedniej odsłony. Czy to pojawi się na PC, czy też nie - mało mnie to interesuje, gorzej jednak z samym okresem II WŚ. Oby znaleźli coś ciekawego i proszę, byleby nie powiązanego z Pacyfikiem.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na artur z londynu odpowiedź w temacie w PS3
    Hmm... jeśli się nie myle, chodzi tu o Co-op przez sieć tylko i wyłącznie, nie wiem nawet, czy jest możliwość zabawy z tym tytułem w 4 osoby przy podzielonym ekranie na jednej konsoli - jak by to wyglądało, w FPSa? Nie...
  11. MatekDM odpowiedział(a) na artur z londynu odpowiedź w temacie w PS3
    A mi wyjątkowo gierka się spodobała, może to dlatego, że gram na stosunkowo małym ekranie, 21 cali - monitor HP F2105, graficznie mnie nie odpycha, sam gameplay wciągnął do tego stopnia, że przeszedłem demko, nie spostrzegając nawet kiedy się to stało. I chciałem grać dalej. Może i oprawą faktycznie nie powala, ale co z tego? Multi i Co-op do 4 graczy jest świetny, a samą gierkę pewno kupię, choćby dla trybu wieloosobowego. Nie pogardzę singlem. Jak dla mnie, po wersji demonstracyjnej, idzie 8/10, lubię takie klimaty.
  12. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Emet, mógłbyś pokazać mi screena, z którego wziąłeś to porównanie? Chodzi mi o screen z KZ 08. Po prostu jestem ciekaw.
  13. MatekDM odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak Swoją drogą, to chwytanie Locustów, faktycznie nie jest chyba najlepszym pomysłem, po co komu coś takiego? Pamiętam, że z chęcią łamałem kark poprzez Curb Stompa, gdy wróg leżał na Ziemi, a teraz mam ich chwytać? Nie pasuje mi to. Fakt, obiło mi się o uszy, że Brumak będzie teraz malutką bestyjką przy prawdziwych bossach. Nie mogę się doczekać. Dla tej gry chyba wykosztuje się na X360 (pierwszą część przeszedłem na PC).
  14. MatekDM odpowiedział(a) na qb3k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A testowałeś trasę w San Francisco, czy jechałeś jedynie po torze BMW M3? Spróbuj śmignąć tym Fordem Mustangiem GT-R na wspomnianej trasie, to są właśnie wyścigi uliczne. Kapitalna sprawa.
  15. MatekDM odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Szkoda, że graficznie jest ten sam poziom, a co do gameplayu, to po prostu stare, dobre Gears of War i nie dostrzegam tutaj większych zmian, oprócz dodania kilku nowych zagrywek (chwycenie Locusta i używanie go jako tarczy, a później skręcenie mu karku - niezłe, niezłe). Generalnie - oczekiwałem czegoś więcej, może nawet czegoś, co zmusi moją szczękę do opadu, ale - szkoda, że nic takiego nie miało miejsca .
  16. MatekDM odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Pobrałem demo GRIDa i bardzo mi się podoba, szczególnie trasa w San Francisco miażdży. Pierwsze wrażenie, podczas jazdy na torze, BMW M-3 średnie, takie to nijakie - stwierdziłem. Ale tak szybko sie nie poddaje, odpaliłem furkę ciemno-zieloną - Mustanga GT-R i do dzieła. Grafika ryje beret, uszkodzenia samochodów są boskie, a przez to, że uwielbiam arcade'owy model jazdy, GRID bardzo przypadł mi do gustu. W końcu swego czasu PGR3 był dla mnie najlepszą grą wyścigową (lubię symulacje, ale arcade jest bardzo przyjemny w odbiorze). Samo zachowanie się pojazdów na trasie jest fantastyczne, nie wspominając już o pracy kamery i takich szczególikach jak widoczne naciskanie pedałów gazu i hamulca przez kierowce. Powtórka na trasie w San Francisco niszczy wszystkie, jakie w życiu miałem przyjemność zobaczyć. Niezwykle dynamiczna, okraszona fantastyczną muzyką, niemal doskonała. Coś wspaniałego, mogę się ścigać na tej trasie po to, by móc później zobaczyć na replayu moje zmagania. Genialne. Dla mnie must-have - zdecydowanie polecam.
  17. MatekDM odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak genialnie w momencie wybuchu, palce trzymające Bazooke odskoczyły od niej - ta trzęsąca się kamera to istny majstersztyk, a sam wybuch - poezja.
  18. MatekDM odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    Tak, na białym tego nie widać. Po prostu musisz się bardzo dokładnie przyglądać, by dostrzec ślady palców i wszelkie rysy. Czarna Slimka, którą niestety posiadam (niestety czarną) ma wspaniały wygląd, ale te odciski palców mnie dobijają...
  19. MatekDM odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    Mam PS3, jeszcze wersję 60GB, posiadającą wsteczną kompatybilność. Całe szczęście, że odsłona na PSP, jest prequelem pierwszej części, później przejdę jedynkę i dwójkę.
  20. MatekDM odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    W sumie to podobnie jak z Super Mario Galaxy. Ma średnią 97%, ludzie się nią zachwycają, a dla mnie jest totalnym syfem, nuży okropnie i w ogóle nie przypadło mi do gustu. A żeby nie było, lubię platformówki, katuje w Daxtera i Ratcheta Dlaczego w Polsce zawsze te premiery muszą być opóźnione... 26 marca, po kilkukrotnym przejściu dema, bardzo napaliłem się na te grę, tym bardziej, że nie przeszedłem poprzednich części GoW'a, a drugiej odsłony na oczy nie widziałem. Czeka mnie więc większa radocha xD Ach!
  21. MatekDM odpowiedział(a) na elsaint360 odpowiedź w temacie w PSP
    PSP Slim & Light - Piano Black Firmware: 3.90 Sony Memory Stick Pro Duo High Speed - 2 GB Gry: - Burnout: Dominator - Daxter - Ratchet & Clank: Size Matters - Tomb Raider: Anniversary
  22. MatekDM odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    Podobno, premiera w Stanach już 4 Kwietnia! Ciekaw jestem, czy wprowadzą dużo zmian względem pierwszej części
  23. MatekDM odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    Jest to DOKŁADNIE to samo demko? Grafika, poziomy, levele, wszystko dokładnie to samo? Graficznie nie jedzie na 333 MHz, jak pełniak? Wszystko to samo?
  24. MatekDM odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    Mógłby mi ktoś dać linka do tego dema GoW'a? Bo mam piekielnie wolny internet, w dodatku coś chrzani mi się z PS Store. Oczywiście do tego, dla ludzi bez CF.
  25. MatekDM odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    Żałosne... i co? Zdobędziesz ją w taki sposób? Taką gre? Kurcze, nie lepiej kupić oryginał? Nigdy nie zrozumiem tego całego pobierania tytułów z alternatywnych źródeł... gdyby nie homebrev, w życiu bym nie instalował nawet pirackiego softu...