Skocz do zawartości

dee

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez dee

  1. dee odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Czy tylko ja mam takie skojarzenia, że końcówka KZ2, czyli de facto początek KZ3- ta scena z Sevem i Rico na schodach pałacu, to taka kopia endingu z Shellshock 'Nam 67? Czyli pierwszej gry Guerrilli na PS2. Bardzo podobnie te scenki wyglądają, dwóch wojaków po bitwie i pytanie w stylu "wszystko w porządku?". Oczywiście doskonale widać, że nic nie jest w porządku. A poza tym to Rico jest tak wkur.wiającą i zje.bana postacią, że i tak licha fabułka zaczyna przypominac jakąś Drużyne A czy inny serial dla nastolatków. Napawdę miałem nadzieję, że gdzieś tam mu łeb odstrzelą, ale wygląda na to że będzie straszył i w kolejnej częsci. No i oczywiście obowiązkowa laska-ostry żołnierz. Kobita pasuje do klimatu bezlitosnej wojny jak pięśc do nosa, na prawdziwym froncie wojacy zaruchaliby ją na smierć juz pierwszej nocy . Ale to produkt masowy i obowiązkowe klisze muszą być. Czekałem tylko jeszcze na scenę, w której . Co za rozczarowanie- nie było takiej akcji, tyle adrenaliny nas pozbawili. Ogólnie jednak gra sie fajnie, choć króciutko. Oczywiście do singla w Halo 3 czy Halo Reach, Killzone 3 ( i tak lepszy moim zdaniem od KZ2)- nie ma nawet podjarki.Jeśli ktos nie lubi multi ( mnie multi odrzucił jak na razie)... to poczekałbym z kupnem. Na szczęscie ja grę pożyczyłem od braciszka , więc te kilka godzinek spędziłem bez poczucia przepłacenia
  2. dee odpowiedział(a) na shenmue odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przeniesione... tylko, że jak już się jakieś forum spamuje, wypadałoby się zapoznać z jego strukturą.
  3. dee odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przecież to jest skandal, że nie ma możliwosci obracania kamery. Strasznie mnie to wnerwia i uprzykrza rozgrywkę. A poziom trudności normal to jak na razie (nie grałem zbyt długo) jakaś kpina. Zero wyzwania.
  4. dee odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie nooo, już OK.
  5. dee odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ktoś próbował kupić Torchlighta? Mam na koncie 1700MP i nie da się kupić, wyswietla mi informację że mam za mało punktów (gra kosztuje 1200 MP).
  6. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Transakcja wiązana? Szybsza recka za lepszą ocenę?
  7. dee odpowiedział(a) na JakobekS odpowiedź w temacie w Online
    Do tej pory nigdy nie miałem problemu z NAT-em, odblokowałem potrzebne porty i w każdej grze na X360 online działał bez zarzutu. No i MW2 du pa, bardzo często mam NAT:strict i nie wyszukuje mi żadnego meczu. Jakiś bug, wina łącz(??), czy gra wykorzystuje jakiś port niewykorzystywany w innych grach? Jakieś pomysły? wiem, gra stara, ale miło jednak czasem popykać... bez stresu, czy sie połączę.
  8. Więc rozumiem, że niedługo i niusy o hakowaniu Kinecta zostana zbanowane? Jak byc konsekwentnym, to do konca!
  9. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dajcie spokój. Ile by nie dali, to jak można w ogóle poważnie brać recenzję KZ3 w CD Action?? 1,5 miesiąca przed premierą? Nie wierzę w to, jakas kpina.
  10. dee odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie ma to jak w początkowym etapie gry zbierać w pocie czoła każdy grosik, by nagle dostać za darmo Nissana R390 GT1 Race Car '98, z którym zycie w tej grze staje sie o wiele prostsze. Momentami chyba za proste. Właśnie, za co gra daje te auto, bo przekliknąłem komunikat, mysląc że dostaje jakiegoś zabytkowego rzęcha, a tu niezły szok mnie spotkał po sprawdzeniu.
  11. OK, jeśli w sondażu OBOP-u wyjdzie, że większość Polaków jest za legalizacją bicia żon, to należy to usankcjonować prawnie, bo lud jest za? Dla niektórych biedaków, dzien w ktorym dostali bana na FPE, powinien być jednym z przełomowych dni w ich nędznym zywocie. Dostali od losu niepowtarzalną szanse ruszenia tyłkow sprzed kompow i zerwania ze swoim e-zyciem. To im tylko pomoże.
  12. dee odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.youtube.com/watch?v=ox70Ho9_jX4&feature=player_embedded Porównanie AI kierowców w dwóch znanych seriach wyscigowych.
  13. dee odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Przyczyna braku hamulców w sklepie, to jedna z największych zagadek tej gry. Obstawiam naprawienie tego w jakims płatnym DLC typu "Brakes Upgrade Pack"
  14. dee odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Spadki framerate'u są i to dośc wyraźne. Wyścig arcade na trasie w Madrycie co chwilę zaskakuje takimi delikatnymi "zacinkami". Na pewno nie ma mowy o 60 fps płynnych jak masło, skoro naciąłem sie juz na to po godzinie zabawy. Drugi bół- loadingi. Czy to Gran Turismo czy Gran Loading? Mimo zaistalowania na HD, trasy dogrywaja się baaardzo długo, a co gorsza dogrywają sie nawet ekrany opcji. To jakaś porażka! Nawigacja po menusach naprawdę boli. No i na deser- online.Pierwsze wejście do pocxzekalni poskutkowało spektakularną zwiechą. I kuriozalna wiadomość na skrzynkę, że w celu bezstresowego grania, należy odłączyć się od sieci. Taaa, XXI wiek pełną gębą. Dla mnie, nieortodoksyjnego i bardzo lajtowego weterana wszystkich dotychczasowych odsłon, żadnego szoku tu nie ma. Stare, dobre GT, jakie znam od kilkunastu lat, rewolucji brak, raczej bardzo powolna i oporna ewolucja.
  15. dee odpowiedział(a) na Kris Blake odpowiedź w temacie w PS3
    W Borderlands gram głównie w singlu, ale wczoraj na moment dołączyłem do online'owej gry jakiegos nadpobudliwego typa z 30 rozpoczętymi questami. Dziś wracam do singla, i co się okazuje? Ze te wszystkie questy znalazły się w mojej singlowej grze, niektore chyba nawet w obszarach do których nawet nie dotarłem. Co to ku**a jest, bug czy feature? Ta gra tak ma???
  16. dee odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Stanowczo protestuję przeciwko tak szybkiemu wypuszczaniu nowego numeru, gdy ja jeszcze na dobre nie zacząłem nru 159. Skandal, wstydźcie się!
  17. dee odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Jedna rzecz mnie zastanawia. Premierowe edycje HR maja kategorię wiekową "18", a Move Edition juz tylko "15". Czym te edycje się różnnią, czy dużo powycinano w stosunku do oryginału ??
  18. dee odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kasować scenki, olewać przyjaciół, brac tylko misje fabularne. Ponoć w ten sposob mozna zmiescic sie w 20 godz
  19. dee odpowiedział(a) na Banny odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    źródło http://www.rockmetal.pl/wiesci.html?news_id=18882_Splonal_autokar_Fear_Factory Kur.wa, gdyby się spalili, zostaliby legendami metalu. Ale wtopa.
  20. dee odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dawno dawno temu, śp Secret Service ogłosił denominację ocen, bo też dochodziło do podobnych absurdów, gdy wszystko co wybijało się ponad średnią dostawało co najmniej 70- 80% . Chyba najwyższy czas na taki zabieg w PE, bo naprawdę trochę to dziwne, gdy gry oceniane na 6 jawią się z opisu jako crapy, a Urala jadą, że daje RDR 8+ (IMO 8+ to zaje.biście wysoka nota i żaden wstyd dla żadnej gry). Oczywiście, taki krok nie spodobałby się zastępom fanbojow, a i z punktu widzenia sklepu PE to chyba ryzykowna decyzja. Wszak łatwiej sprzedać gre ocenianą na 8-9 niż na 6-7. Jednak w systemie oceniania trzeba coś zmienić, i schłodzić gorące głowy recenzentów, bo naprawdę, niedługo dojdzie do absurdów, i będziecie musieli uruchomić..nie wiem.. 10+ , a może notę 11 czy 12
  21. dee odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Czy ta gra częsciej serwuje akcje typu samowolna zmiana poziomu trudnosci ze sredniego na wysoki? Jakis dziwny patent, chyba kurde wiem lepiej, jaki poziom mi pasuje? Tak w ogole, to po kilku godzinach gry całkiem miło sie to zapowiada, zwłąszcza, że predzej, na podstawie recenzji, nie mialem jakiegos szczegolnego cisnienia na te pozycję. Miła niespodzianka.
  22. dee odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Te ikonki z mordkami, przedstawiające stosunek zgredow do zapowiadanych tytułów są do bani. Myślałem, że to jednorazowy wyskok, ale w nowym numerze też są. Sam pomysł może i dobry, ale realizacja tandetna, zalatująca jakimś Bravo dla małolatów. Zmieńcie to, proszę, na coś mniej "za(pipi)ongo" i "czadzior".
  23. dee odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, wszyscy czekamy na fascynująca relację z turnieju Pcim Open, w którym Stefanek_1998 pokonał w PES-a Ronaldinho_grójec. Typwoy zamulacz miejsca który nie interesował nikogo, poza garstką w danym turnieju uczestniczących. Kąciki w dobie internetu tracą rację bytu, broni sie jedynie RPG-owy, w którym Zax odwala naprawdę świetną robotę. Reszta może przenieśc się na PPE i tam wstawiac jakieś niszowe rzeczy, dla grupki zapaleńców.
  24. dee odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    I tak już nikt nowy nie umrze w najbliższych latach, więc czas konczyć tę edycje i wyłonić zwycięzców.
  25. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Kpina, ale to akurat było do przewidzenia.