Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Ja zbyt długo znalem Marcina aby teraz cokolwiek napisać co by mogło wydawać się za stosowne.....
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Sonotori ma całkowicie racje, jest to typowa cut-scenka z typowym angielskim VA dla jRPG'ów, perfidnie widać że nie gracie chłopaki od dawna w jRPG'i skoro wam takie rzeczy przeszkadzają, tak jak Oziemu przeszkadzały łebki z LO, ciekawi mnie czy gracie dla fabuły czy tylko po to aby posłuchać Voice-Actingu bo w ja twierdze że na postacie patrzy się przez to co wnoszą postacie do fabuły a nie jaki mają głos(tak samo te"dzieciaki" z LO wnosiły sporo do samego klimatu i sensu cut-scenek i samej fabuły w LO) jesteście ładnie przewrażliwieni, postacie mają bardzo podobne głosy do tych z Infinite Undiscovery i The Last Remnant, tak więc jak takie głosy wam przeszkadzają w SO4 to darujcie sobie IU i TLR. Ciekawi mnie jakim cudem przeszliśćie Eternal Sonate czy Enchanted Arms(o ile wogóle w nie graliśćie) nie narzekając na głosy(czy to japońskie czy angielskie)
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jak dla mnie to będzie dobry jRPG przynajmniej na 7+. Na grafę nie patrze toteż mi ona w ogóle nie przeszkadza, jest jaka jest i tyle. Bardziej mnie martwi gameplay co żeby nie wiał totalną nudą i żeby nie usypiał. Cóż poczekamy jak wyjdzie to się przekonamy
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Pomimo przeczytania waszych postów o tych wadach to i tak sam zamierzam kupić SO4 bo jednak każdy ma swój gust i inaczej ocenia dany tytuł poza tym słyszałem głos Lymle i po angielsku i po japońsku, i wogóle mi ten głos nie przeszkadza, uważam że niektórzy są nieco przewrażliwieni na punkcie VA.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Yaxa temat w Kącik RPG
    Zdecydowanie sny to jedna z najlepszych rzeczy Lost Odyssey, ich klimat, ukazanie emocji bohaterów(w szczególności Kaima) styl graficzny i muzyczny, no po prostu cudo! I również je polecam zebrać wszystkie.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Pewnie stworzą perfidny Hack'n Slash RPG w stylu Dynasty Warriors, ale i tak dobrze że kolejny RPG się pojawia, mam nadzieje że cuś na E3 pokażą.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Ehhh dlaczego zawsze chodzi o pieniądze ja do dziś dnia żałuje że FFXIII nie jest ex. na ps3 (nadzieja w versus! ). A tak naprawdę, no cóż będzie jak będzie, jeżeli MS będzie chciał znowu płacić za to aby wydano grę to niech płaci, jego pieniądze w sumie wątpię nawet by SE nie zastanawiał się nad wydaniem gry na obie konsole. Powiem ci szczerze że teraz wolałbym aby Versus XIII pozostał exclusivem(to zawsze lepiej dla konsoli docelowej), jakoś tak lepiej mi się widzi, poza tym sądzę że Sony zadbało oto aby jednak Versus był tylko dla nich.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Ja tam uważam że tak czy siak warty jest wzięcia czy teraz w premierze czy później, jedynie żal mi braku japońskiego VA ale to norma.... <_<
  9. Miejscówka można powiedzieć świetna, z chęcią pojade bo to by było moje pierwsze EP o ile coś innego mi nie wypadnie.
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Sanryu temat w Kącik RPG
    Tak są dziwne i nie wiem jak wy ale w moim przypadku nie mam zamiaru się na nich skupiać podczas pierwszego przechodzenia, chce najpierw ten tytuł przejść dla przyjemności a potem (pipi)wać jakie te achievementy są zryte.
  11. Jeżeli jest tutaj mowa o tym Magna Carta co pokazywano ostatnio na Japońskim Livie to ja tam jestem nawet zadowolony, cóż w pierwszą część nie grałem ale sądze że może twórcy poprawią błędy jedynki i wyjdzie z tego dobry RPG. Gorzej z tym czy i kiedy wyjdzie u nas, wydawcą jest Namco Bandai więc w najgorszym przypadku poczekamy sobie rok tak jak to jest z Tales of Vesperia.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Masz racje, jak na razie to tylko Mistwalker o takich rzeczach myśli i w sumie prawie jedyni myślą o tym aby w każdej wersji gry był Japoński VA. Troche szkoda że dopiero 3 czerwca, jeszcze do niedawna był to 19 kwietnia czy jakoś tak, przez to będe musiał najpierw kupić ToV'a a Star Ocean kupie dopiero w sierpniu.
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Yaxa temat w Kącik RPG
    W tym miejscu mogę polecić dodatek do LO bo oprócz troche info do fabuły dochodzi to owe laboratoria są świetne do nabicia lvl'i, bo na pewnym poziomie każda walka kończy się lvl upem.
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Na japońskim livie zostały ukazane pare shotów z gry wraz z filmikiem, i preznetuje się przyzwoicie. Ja mam tylko nadzieje że jednak takich wstawek CG będzie więcej w grze a nie tylko na potrzeby trailerk'ów.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Ogólnie mówiąc po filmikach Versus według mnie prezentuje się lepiej więc musi lecieć na poprawionej wersji Crystal Tools. Z innej beczki, to ciekawi mnie czy MS'owi udać się sypnąć odpowiednim groszem aby po jakimś czasie Versus wylądował na X360, choć nie wydaje mi się aby jajogłowi ze Square zgodzili się na to.
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Sanryu temat w Kącik RPG
    Jeżeli masz konsole NTSC-U to możesz sprowadzać w innym przypadku nie masz po co bo gra nie jest region-free. Cóż do czerwca niedaleko i sobie cierpliwie poczekam, przy okazji może skończe padaczkowatego Last Remnant.
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Mi chyba najbardziej nie podchodzą walki, są w zbyt dużej ilośći, są za długie i (pipi) nudne. A dlaczego wolę IU bo jednak cenie też sobie bardziej tytuły ze stajni Tri-Ace niż Square-Enix i bardziej podchodzi mi ich klimat, postacie jak i gameplay a w IU to jest naprawde lepsze niż w LR. Na dodatek mogę tyle powiedzieć że ja nigdy nie oczekuje niczego od każdego RPG'a przez to mogę znaleźć czarnego konia który większości się nie podoba a ja mam z grania w niego ogromną satysfakcje(vide IU).
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Sanryu temat w Kącik RPG
    Mi akurat nie podeszło to że ToV zostanie wydany na PS3 bo dla tej gry kupiłem X360, chociaż mogłem się spodziewać tego że tak zrobią jak w przypadku Eternal Sonaty. Dobije mnie tylko to jeżeli ToV na PS3 zostanie szybciej wydany niż wersja EU na X360.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Jeżeli będe miał wybierać w czerwcu pomiędzy SO a ToV to zdecydowanie wezme ToV'a, czekam na niego od premiery w US, więc nie ma innego wyjścia. Z SO poczekam aż stanieje do 100zł i wtedy go łykne. Co jedynie mnie wpieniło z SO to to że podczas walk image postaci będzie w CG jak w wersji US a nie jak w wersji jap. w wyd. Anime, troche szkoda ;/
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Uwierz mi że gra cię nie zmęczy pod względem poziomu trudności lub coś podobnego, tylko najzwyczajniej przy robieniu quest'ów i innych rzeczy pod achievementy, gra robi się (pipi) nudna i za cholere nie chce człowiekowi się jej przechodzić(ja po męczeniu jej bite 2.5 tygodnia z nudów odłożyłem ją na półke i tak leży, gdy chciałem za nią zabrać to zobaczyłem że mam jeszcze Infinite'a, więc jego wolałem przejść niż umierać z nudów przy LR). Zdecydowanie pod tym względem lepsze jest Infinite Undiscovery bo ma zdecydowanie żywszy gameplay.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Ja tam na razie licze na to aby nie wyszedł z tej części totalny hype gdzie potem gra pozostawi wiele do źyczenia, na razie SE dobrze robi wypuszczając skąpo materiały o FFvXIII. Mimo że główny bohater jest jak najbardzie Final'owy to jednak dzięki temu że ciągle jest poważny to przypomina Kaim'a Argonara i to mi się podoba
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Zdecydowanie jestem też na tak, szczególnie podobają mi się postacie, są w bardzo japońskim ale i poważnym stylu, znaczna zmiana względem ostatnich pozycji Tri-Ace(vide Infinite Undiscovery). Licze zeby fabuła miała w sobie to "coś" co powoduje że chce się grać w takie jRPG'i. Teraz trzeba poczekać na jakiś gameplay z prawdziwego zdarzenia który nami pozamiata ^_^
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Zeratul temat w Xbox 360
    Ja od kiedy ściągnąłem demko oderwać się od niego nie mogę, nie dość że od razu mnie łyka na dzień dobry muzyka przy której się rozpływam to jeszcze świetnie przełożyło realia Halo na RTS'a, największy pozytyw za świetne sterowanie, łatwe i intuicyjne, grafika jest również na wysokim poziomie(choć uważam że i tak na pewno pare poprawek full wersja będzie miała pod względem graficznym). Fabuła na pewno da rade tym bardziej wstawki CG to czysta poezja i aż szkoda że tak Halo 3 nie wygląda . W demie najwięcej frajdy daje Skirmish na Hardzie, można właśnie przetestować wszystkie jednostki co również na plus, choć nie zmienia to faktu że i tak cholernie chciałbym się już zmierzyć z kumplami lub przeć w co-opie z kimś. Pomysł z bazą uważam że nie jest zły jeśli chodzi o np. Skirmish, mam nadzieje że w Campaign będzie więcej misji podobnych do tych dwóch z dema. Dla fanów Halo jak znalazł, można cholernie dużo smaczków odkryć, jak chociażby wystarczy przybliżyć Kamere do Spartan po walce a można usłyszeć charakterystyczny dźwięk jak Shield się odnawia . Na pewno również Ensemble się postarało z wrzuceniem nowych jednostek które od razu się zadomawiają i wydaje się jakby były w Halo od zawsze, no i nie zapominajmy o świetnej fizyce pojazdów no kurcze jak w Halo (Warthog'i i Scaraby rządzą xD). Ja jestem zachwycony i na pewno będę łykał Halo Wars bo to cholernie wielka porcja pure gameplay'u, Ensemble Studio wykazało się na medal z całym odzworowaniem uniwersum Halo nie olewając sterowania zarazem, 360 zyskuje naprawdę świetnego Exclusive'a.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Sanryu temat w Kącik RPG
    No tylko jeśli popatrzeć przez fakt że Eternal Sonata wydana u nas przez Atari a nie Bandai Namco Games to względem Japonii byliśmy 4 miesiące do tyłu i względem US 1 miech w tyle, w przypadku ToV premiera w Japonii miała miejsce 08.07.2008r. zaś w US 08.26.2008r. my niestety dalej czekamy, byłbym happy jakby chociaż już data premiery była podana ;/ . Ja jedynie w tej kwestii mogę pogratulować Square-Enix który nie tylko wydaje swoje gry sam na całym świecie, tak jeszcze potrafi wydać gry równocześnie praktycznie wszędzie(za wyjątkiem AU) i są to np. Infinite Undiscovery i The Last Remnant.
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Yaxa temat w Kącik RPG
    Ja tam również jestem zadowolony z tego jak prezentuje się LO, w głownej mierze świetnie się prezentują postacie. Jak na razie z tych jRPG'ów które przeszedłem na 360 to LO ma zdecydowanie najlepszą fabułę a to głównie dzięki The Thousand Year of Dreams, no co jak co ale czytanie różnych historii Kaima mnie powaliło i nie spodziewałem się że tak mnie wciągnie czytanie o jego 1000 letnim życiu.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.