Skocz do zawartości

Sylvan Wielki

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sylvan Wielki

  1. Sylvan Wielki opublikował(a) odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Poprzedniczki posiadają temat poświęcony zdjęciom z gry, zatem kontynuujmy tradycje. Kilka ode mnie z wczorajszej sesji. W temacie poświęconym grze widziałem kilka zjawiskowych ujęć. Zapraszam zatem do przeniesienia ich tutaj, @Emtebe.
  2. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Shen nazywało się to Challenger Edition i była to potężnie okrojona wersja podstawki. Gracz nie miał dostępu do .... kampanii. Zgadzam się z tym, co C1REX napisał. Godfall nie jest żadną rewelacją. Tytuł ma sporo wad i niemało jest tu do poprawienia. W każdym razie zakupiłem w okolicy premiery i bardzo dobrze bawiłem się przez kilkadziesiąt godzin. Można ponarzekać na recykling, odtwórczą fabułę, ale jego creme de la creme, czyli system walki broni się bezproblemowo. Jest całkiem złożony, a oś zabawy, czyli Ascended Tower of Trials, to dla graczy lubiących wyzwanie będzie istną gratka. Ukończyłem ponad setkę poziomów i miło wspominam spędzony tam czas. Zasadniczo od 14 piętra wieży jeden błąd może kosztować nas 3/4 paska, więc trzeba uważać. Skill wymagany, doskonała znajomość mechaniki rządzącej grą, jak i przeciwników, to absolutna podstawa. Gra obecnie kosztuje (nowa w sklepie) 80 zł. Machnąć w te kilka godzin kampanię, a następnie udać się na prawdziwe wyzwania i dobrze się bawić. To może jeszcze kilka zrzutów.
  3. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolekcję Bioszoków gorąco polecam (szczególnie za tę cenę). Ja kupiłem wersję fizyczną kilka lat temu i, o Panie, sto złotych za trzy kapitalne gry, bardzo dobrze przy tym odrestaurowane. Dodam, że dwa lata temu (sama kolekcja ukazała się w 2016 roku) Bioshock Collection otrzymało usprawnienie graficzne pod One X (i Pro). Dzięki temu podwodne Rapture zwiedzamy w 4k, a podniebną Kolumbie w 1440p - 60 k/s było już zaoferowane na dzień dobry. Nad Sekiro też się nie zastanawiaj. Wybitna pozycja. Jeżeli siadł ci kapitalny Nioszek, tym bardziej nie powinieneś kalkulować słuszności zakupu. Skilla ci nie brakuje przecież. Parę razy soczysta "curva" poleci w stronę ekranu, ale jeszcze podziękujesz za rekomendację przygód Pana Wilka. VIllage, to już inna inszość. Nabyłem na premierę. Podobała mi się pomimo licznych bzdur. Mało Residenta w Residencie, ale czy tez 144 zł, to jakaś niesamowita promocja (po tyle chodzi pudło). Rozumiem, że są różne gusta, ale według mnie jesteś zbyt surowy dla X bąkowego kontrolera. Posiadam kilka wersji konsoli M$ (One, One S, One X, Serię X) i od wielu lat, stosując kolejne wersje tego pada (z Elite włącznie) nigdy nie zdarzyło się bym psioczył w jego stronę - no, może raz kontroler od One S nie chciał mi konsoli wyłapać, tyle. Tak się składa, że Dead Cells, to jedna z moich ulubionych gier i uwierz spędziłem dziesiątki godzin na 4 Cell Nightmare Mode tudzież Hell gdzie zagęszczenie stworów, ich agresja są szalone i bez diablo precyzji i ponadprzeciętnego skilla nie zaliczy się pierwszego biomu. Nie przypominam sobie by choć raz śmierć postaci wynikła z tego, że pad strzelił focha. Być może wada konstrukcyjna, bo to jednak kawałek elektroniki skąpanej w plastiku. Rozumiem oczywiście odmienną opinię, może ci najzwyczajniej w świecie nie pasować jego konstrukcja, nie mam z tym problemu, ale braku precyzji nie zarzucę ani gałkom, ani krzyżakowi. Z opisem konsoli się zgadzam. Niech ci lata służy w najlepszy możliwy sposób. Miłej gry.
  4. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Drugi DL, który tak skrupulatnie Patricko opisał, przypomniał mi (z tym bieganiem) w FF XV, którą zdobyłem kilka lat temu. Mianowicie dość szybko otrzymujemy różne pojazdy, którymi sprawniej, bo szybciej, wygodniej, posługujemy się niż przy dreptaniu z przysłowiowego buta. Później okazuje się, że każda z postaci ma swoją umiejętność 10/10 rozwiniętą, a survival po ukończeniu gry wynosi 4/10. Nic to. U mnie ostatnio skromnie, ale za to z klasą. Platynowe trofeum #166 - Elden Ring. Gra - sumienne 9/10. Ciężar 100% - 6/10. Fantastyczny tytuł, który zapewnił mi 140 godzin znakomitej zabawy. Gorąco polecam. Za jakiś czas zaliczę znowu, ale na Serii X. Jeżeli chodzi o platynę, to jest typowo soulsowa, że tak to ujmę. Nie jest to Dead Cells, ale też łatwo nie jest. Można o niej śmiało napisać - wymagająca. Podoba mi się to, że w przeciwieństwie do innych soulsow nie trzeba zaliczać NG+, NG++, by zdobyć jakieś pojedyncze przedmioty/czary. Zrezygnowano ze zbieractwa grubego kalibru (wszystkie cuda, czary itp.), pozostawiając mocno okrojona wersję - specjalne talizmany (jest ich 8), legendarne bronie (dziewięć egzemplarzy, tylko jedną można ominąć), summony (jest ich ponad sześćdziesiąt, a trzeba zaledwie sześć legendarnych) i tak dalej. Do tego sporo opcjonalnych bossów należy posłać do piachu, ulepszyć do maksymalnego poziomu broń. Zabawa na okolice 80 godzin. Według mnie całkiem przyjemny zestaw. Frajdę w dobijaniu do 100% oceniłbym wysoko na 7/10, bowiem dzięki temu możemy poznać, zwiedzić sporo insertujących miejscówek, walczyć z przeciwnikami, których łatwo moglibyśmy ominąć i tak dalej. No i nie jest męcząca.
  5. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Definitive (ale czy na pewno) update.
  6. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Seria nie jest wybitnie ciężka, ale nie nazwałbym ją banalną. Nikt też nie powinien nikomu narzucać jak ma grać. Ja dla przykładu lubię eksplorować te światy, sam odkrywać ile się tylko da. Jak ktoś ma potrzebę przed zagraniem posilić się na YouTube filmikami typu "jaka klasa najlepsza, jak być OP na dzień dobry", cóż, można i tak, ale to psucie sobie zabawy. Gra ma sprawiać frajdę. No chyba, że ktoś czerpie satysfakcję, że pierwszemu bossowi wrzuci za 3/4 paska hadokena w plecy. Co kto lubi. Można tam raz, czy dwa, jak boss jest wyjątkowo tani, ale tak przez całą grę.... mam w całej serii DkS i we wszystkich 4 wersjach Demonów (jap, usa, eu, rimejk) oraz genialnym Bloodborne. Raczej nie zgodzę się z tym, że od zarania dziejów 100% dało się zrobić podczas jednego przejścia (jak w Eldenie). W Krwistych można było to wykorzystać, w DS rimejk również, ale dla przykładu takie DkS II należało przejść do połowy NG ++. Podobnie z trójką było, gdzie zbierało się pierścienie w ulepszonej wersji +, które były na NG+ do zdobycia. Zatem tu nie masz racji. DkS i DkS remaster też mam na 100% zaliczone i tam również na jednym przejściu gry nie dało się zamknąć (większość dusz należało wykorzystać dwukrotnie, a niektóre aż 3 razy). Swoją droga aż dziwne, że w ER tego motywu nie wykorzystali. Ale to dobrze. Tak, jak kilku użytkowników wspominało, platyna jest przez to bardziej przystępna, ponieważ nie trzeba biegać kilka razy za danym elementem składowym. NioH i jego kontynuacja w DLC przynieśli szalenie wymagające walki. Może i tu tak będzie. Poruszyłeś taż kwestię dzwonków. Tak, jak Bigby i Bartolinsky napisali. Z tym problemu nie powinno być, ponieważ znaczna większość jest do zdobycia z bossów, te najważniejsze z tych głównych, ale fakt. Sam pod koniec gry szukałem jednego, ponieważ 3 i 4 mi brakowało, a kamienie na +9, czy +24 miałem po 30-40 sztuk. Tak jak wspomniałem post wyżej, starałem się nie korzystać z dobrodziejstw przyzwańców, ale większość na forumku gloryfikuje mimika, który oczywiście mocarny jest, ale Black Knight Tiche jest potężniejszy - nie bez powodu jego koszt jest największy (można go jednak zniwelować) i zdobywamy go pod koniec gry. Kozak. @stoodio tam nic takiego nie ma, głównie zbroje i widoki, ale rozumiem, że gra topka, więc może ktoś nie życzy sobie widoku innego, niż początkowy zamek. Poprawione błyskawicznie. Raz jeszcze dziękuję za uwagę.
  7. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Platynowe trofeum #166 ląduje na koncie. 114 godzin FANTASTYCZNEJ zabawy. Hidetaka Miyazaki nie nazwał jej Dark Souls 4 prawdopodobnie tylko dlatego, że lata temu w wywiadzie, jaki udzielił Famitsu, powiedział, że zamyka ten rozdział, który uważa za kompletny. Nie zrobi już DkS4 i chce być słowny. Kapitalna gra. Jasne, ma swoje wady (jak każda), ale mocne 9/10 wystawiłbym lekko. Grało mi się znakomicie i w sumie gra mi się świetnie dalej. Wspaniale wykreowany świat, stylistycznie to także uczta dla oczu. Postawiłem na ciężkozbrojnego, który niespecjalnie bawi się magią. Jako, że soulsy lubię zaliczać w pojedynkę, to z usług naszych pomagierów starałem się nie korzystać. Zdobyłem 43 z nich (jest bodaj ponad sześćdziesiąt), sprawdziłem działanie niemal każdego, ale doprawdy powiadam wam pokonanie takiej Malenii w pojedynkę daje ogromna frajdę. A tak po prawdzie największe problemy sprawił pan Maliketh. No nic. Za jakiś czas kupię również na X bąka i raz jeszcze ją przejdę tym razem korzystając z katany. Nieco zrzutów:
  8. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mądrość (int.) oraz wiarę (fai.) musisz mieć na poziomie dwudziestym czwartym.
  9. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    #164. Strażacy Galaktyki. Gra bardzo mi się podobała. Tytuł cechują wręcz wybitne linie dialogowe (no coś niesamowitego). Sama rozgrywka przypadła mi do gustu i uważam, że to porządna, zasługująca na mocne 8/10 pozycja. Platyna jest relatywnie prosta. Znajdźki są kapitalne (stroje), ale ha tfu na tego typu osiągnięcia, a spróbuj coś ominąć, to kara boska. 100% to maks 4/10. A Way Out. Z tytułu kooperacji (bardzo) dobra gra. Mocne 7/10, czy nawet 8/10 można jej z czystym sumieniem wystać. 100% jest tu bardzo łatwe, przyjemne i opiera się głównie na drobnych aktywnościach pobocznych, które nawet jeżeli się ominie, to nic straconego. Maksymalnie 3/10 za ciężar.
  10. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    "Paladyn!" - Qual- Kehkz z Harrogath Aktualnie dobijam do 88 poziomu. Hammerdin. Na głowie LEGEN wait 4 it DARY Czako. Słynna i niezwykle rzadka czapka arlekina dodająca +2 do wszystkich umiejętności i +2 do wszystkich atrybutów. +130 zdrowia, +130 do many oraz zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10%, jak i zapewnia 74% szansy na zdobycie magicznych przedmiotów. W gnieździe umieściłem doskonały topaz pod +24% szansy na zdobycie magicznych przedmiotów. W dłoni Serce Dębu. Korbacz. KoVexPulThul. Absolutny mistrz. +3 do wszystkich umiejętności, +40% do szybkości rzucania czarów i tak dalej.... Na piersi wybitna ENIGMA. JahIthBer. +14 zdrowia za każdego zabitego, ogromny bonus do obrony, niemal +80 do siły, +2 do wszytkich umiejętnosci, no i rzecz najważniejsza - teleport. Jeżeli chodzi o tarcze to mam 3-4 z których korzystam. Słowo runnicze "duch" TalThulOrtAmn w ochronnej tarczy blisko 160 do obrony, +25% do szybkości rzucania czarów, +22 do żywotności, +89 do many, odporności na ogień i trucizny oraz pociski. Kolejna to Herold Zakarum 469 obrona, 75% szansy na blok, +30% do szansy blokowania, +30% do szybkości blokowania, +2 do umiejętności paladyna, ogromne odporności na żywioły, +20 do siły. Godło Milabergi (z zestawu Milabergi). Obrona 44, szansa na blok 38%, ALE 20% POD MAGICZNE PRZEDIOMTY. Monarchia (duch po raz kolejny), słabsze statystyki niz Herold Zakarum, lecz w niektórych aspektach sprawuje się lepiej. Niestety wymaga też znacznie więcej siły do jej noszenia. Amulet - potężny Kalejdoskop Mary +2 do wszystkich umiejętności i +5 do każdego atrybutu. Niby na bogato.... No nie do końca. Powiedziałbym, że klasa średnia +. Reszta rynsztunku nieco odstaje, choć źle nie jest. To na pewno. Rękawice - Trujący Chwyt Demoniczne Rękawice (unikat). Obrona 104, +5 zdrowia wykradzione za trafienie, +138% do obrony, +20 do obrony, +30% odporności na trucizny. Pas - Wspaniała Pajęcza Szarfa Odrodzenia. 90 obrona, +43% do obrony. +8 do przywracania zdrowia. Przedmiot magiczny. Buty - Odbipięty Nagoleńce (unikat). 20% do szybkości poruszania się, +2 do umiejętności wigor (paladyn), +64% do obrony, +34 do obrony, +5 do zręczności i siły. +10 do każdej odporności. Pierścienie - to co sam stworzyłem - Żmijowata Obręcz (+13 do zdrowia, +5 siła, +45 mana, +10% do MF, 3% do wykradzionego życia. +44 do skuteczności ataku. Poz. 44). Burzowy Węzeł (87 lv). 10% zdrowia za każde trafienie, +3 do siły, +16 do zdrowia, +10% odporności na ogień, 8% szans na rzucenie V poz. czaru seryjna błyskawica. Posiadam jeszcze Kruczy Łód (unikat), którego główną cechą jest fantastyczna odporność na zamrożenie, ale testuję sobie obecnie zbroję Duriela, która mi niedawno wyskoczyła, więc pierścień w schowku. Zdobycze sprzed 4 dni. Jeżeli chodzi o najemnika, to jest to postać z II aktu. 87 poz. Hełm - Spojrzenie Wampira. 252 obr. *% zdrowia i many wykradzione za trafienie. +100 do obr. +38 do zdrowi, zmniejszone obrażenia. W dłoniach dzierży Halabardę ze słowem runiczym "Olśnienie" RalTirTalSol. =232% do obrażeń, +9 do min. obrażeń, +5 do krytycznego ciosu, +23% szansy na MF. Szału nie ma, ale już zbroja jak ta lala. Na nomal maks 3 zgony miałem. Na koszmarze jeden. Na piekle nieco więcej, ale i tak jest dobrze. A postać się przecież jeszcze podreperuje (pierścienie, paski, statystyki). Gra jest wspaniała. Oryginalny Diabeł II to jedna z moich ulubionych gier wszech czasów. Oj, grało się na PC za łebka na przemian z pierwszym Maks Pejnem (też cudo). Nabite mam 134 godz. Przyznam, że po 140 godz. w kapitalne Path of Exile, sądziłem, ze będzie to ciężka przeprawa żerująca na nostalgii, ale nie. Świetnie się w to gra. Pierwszy akt to mistrz. Oczywiście mogliby wiele poprawić - rozmiar skrzyni to jakiś absurd. Szczególnie, jak gania się z talizmanami na piekle i farmi. Tak poza tym ta farma też nie do końca mi się podoba. Ja rozumiem, że wręcz nie wypada wysokim runom dać 30% szansy na wypadniecie z przeciwnika, ale z niektórymi przedmiotami mocno przesadzili. Dostęp do bossów też nie należy do przystępnych. Jeszce posiadając Enigme jest w miarę sensownie, ale bez niej.... Wysoką Radę w Travincal dobrze się bije. Jest teleport, kilka sekund i jesteśmy przy potworach, ale taka Hrabinę.... Znajdź wieżę, następnie kulaj się przez pięć pięter po to by w 3 sek ubić bossa i wypadnie ci Amn, Nef. Powtórz. tak z 40 x. Hazard też łaskawy nie jest. Grube miliony tam poszły, a RNG zbyt litościwe nie było. Zagrać oczywiście warto. Poziom Piekło daje frajdę. Ha tfu na te mikrusy z 3 aktu. End Game daje satysfakcję, ale to kuriozalne, że ktoś może grać z 300 (żeby) godzin i runy Zod nie zobaczyć.
  11. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Luty pod względem growym to niesamowity miesiąc. A jeszcze w zapasie SiFu i Alojka plus Elex II. Jest w czym wybierać. Miłej gry wszystkim życzę.
  12. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Graj, baw się dobrze i koniecznie zdawaj relację z postępów.
  13. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Też tego nie mam. Potworna losowość. Swoją drogą, to chyba ostatnia gra, gdzie bawię się w znajdzki. Wiele jest ciekawych (stroje są kapitalne), ale to najgorsze komplety, jakie można wymyślić do Zbierz wszytko i ani się waż coś pominąć. No i jeszcze przy wyborze rozdziału tego nie honorują. W Dead Space były wzorowo przedstawione. Nie było ich od zatrzęsienia i można było część ominąć. No nic. Dziękuję za poradę. Spróbuje raz jeszcze. I jak możesz, o ile to nie problem, to ten cały Inkwizytor występuję dwukrotnie, czy olać i po VIII jeszcze jakiegoś spotkam.
  14. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie 13/902 = 0,0144 x 100 = 1,44. Tak się składa, że przy zaokrąglaniu liczby patrzymy na cyfrę znajdującą się po jej prawej stronie. Przy wartości od 0 - 4 zaokrągla się w dół. Od piątki do cyfry dziewięć zaokrągla się w górę. Dlatego u Square 13/675 = 0,019 x 100 = 1,9. Zatem pomimo identycznej ilości on ma 2%, ja 1%. Może w tym roku będzie lepiej. O, a właśnie @Figuś, jak udało ci się wykonać rozczłonkowanie Draxem na Inkwizytorze w Strażakach. Próbowałem już wszystkiego. Na hard doprowadzałem do tego, by boss ubił każdego (nie licząc mnie i Niszczyciela). Komenda ataku (trójkąt) nie pojawia się. Niezależnie czy przeciwnik jest oszołomiony (mając 40% energii), czy ma niski poziom zdrowia. W innym wypadku zawsze atakuje Groot, albo Gamora. Próbowałem przez 80min. dziesiątki razy. Zwykłe ataki, ataki specjalne, samo oszołomienie, easy, medium, hard.... Nawet w kolejnym rozdziale, gdy wiesz jak to wygląda i mamy procentowo większą szanse by Drax zaatakował sub bossa, ten tego nie robi. Ja rozumiem RNG, ale tu losowość, jest jak w przypadku pure bladestone w Demon's Souls na PS3.
  15. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W podstawce masz dwa - tryb akcji oraz tryb fabularny. Tu się zgodzę. Natomiast grając w dodatki dochodzą nowe tzw. poziomy umysłu. Podobnie było z piątką, która w jednej z aktualizacji rozszerzyła słupki trudności dodając tryb morderczy. W segmencie ceny, to gry Ubi często tak mają, że 3-4 tyg. po premierze leci ona mocno w dół. Pamiętam, jak na premierę kupiłem Breakpoint. Kilkanaście dni później niemal we wszystkich sklepach był już za mniej niż 130 zł. Ale to Breakpoint. AC: Orgins niecałe 4 tyg. po przymierze w kilku sieciówkach był za 140 zł. Można lubić, bądź nie, ale gra otrzymała (bardo) wysokie oceny, bardzo dobrze się sprzedała, a mimo to wystarczyło miesiąc poczekać, by sporo zaoszczędzić. Niemniej teoria, którą przedstawiłeś ma sens. Wszak niebawem do sklepów zawita kilka świeżych hitów. Wspomniany znajomy szóstego FC (Gold Edition) kupił na początku stycznia za nieco ponad sto zł.
  16. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Podnoszenie statystyk ukazane jest po spełnieniu kilku zależnych. Dałem swojej muszkieterce, która ma cel. mod. +4 Kapelusz Kanonady dający +8 do statystyki celności i wskoczyło na + dwanaście. Jest to przedmiot jej dedykowany. Biorę Flagelanta. Celność modyfikowana +0. Wrzucam mu błyskotkę Sygnet Antenata (+10 do cel.) i jest +10. Być może dajesz błyskotki, które są podporządkowane warunkom potyczki. Bowiem jeżeli postaci założysz Pierścień Skupienia, to automatycznie statystyki celności się podniosą. Ale już strzała Opowieść na Dobranoc podnosi +15 cel i obrażenia krytycznie tylko będąc na pozycji 4. Podobnie jest z Okiem Proroka. Gdy wybierzesz Świecę Antenata, bądź Słoneczny Pierścień, to wpływają one na statystyki, ale ty ich nie widzisz w menu wyboru błyskotek, ponieważ podnoszą one zdolności bojowe postaci, gdy w walce zapewniona jest odpowiednia wartość oświetlenia korytarzy (3/4 w tym wypadku). Reasumując. Dasz postaci Ptasi Kryształ - statystki z miejsca się zmieniają. Dasz postaci Rękawice Awanturnika, statystki w posiadłości się nie zmieniają, ale podczas potyczki tak, przy założeniu, że bohater będzie na pozycji pierwszej.
  17. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętam, cudowny kawałek. Nie jesteś. Ja też uważam, że seria jest Oczywiście są różne gusta. Nie jest powiedziane, że Crysis każdemu musi się podobać, ale dla przykładu pierwsza cześć otrzymała 9/10 od recenzentów i 8/10 od grających. Subiektywnie można dać grze 4/10, ale obiektywnie wychodzi na to, że nie tylko graficzka w tej grze robiła robotę. Wracając do 4ki, ciekawe czy będzie, jak lata temu Bo na konsolach zapewne będzie do wyboru kilka trybów graficznych. I oby skupili się już tylko na bieżącej generacji.
  18. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja sprawdzałem kilka poziomów trudności i na normal nie było problemu ze strzałami w czerep przeciwnika. Rzecz jasna jeżeli był mocno opancerzony, to sprawa miała się inaczej, ale stosując odpowiednio mocny karabin snajperski z właściwą amunicją, szło wszytko jak należy - jeden strzał, jeden denat. W drugiej odsłonie serii, to były akcje. Przecież tam większość przeciwników chodziła w łachmanach i śrut pożerali jak Kirby przeciwników. Dodatkowo bezczelnie odradzali się w punktach co rusz. Od siebie dodam, że przez kilkadziesiąt godzin zabawy nie spotkał mnie w szóstce żaden większy bug. Jakby ktoś był gra zainteresowany, od jakiegoś czasu jest na promocji - w niektórych sklepach można ją dorwać poniżej stu zł.
  19. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież najnowszy Far Kraj hula w dynamicznym 4k na obu konsolach obecnej generacji. Na Serii X czasami osiągał natywne 4k (3840x2160), a najniżej rozdzielczość spadała do 3072x1728. Na sprzęcie Sony można liczyć na zbliżone wartości. Gra ma spory, otwarty świat, prezentuje się bardzo dobrze, dzielnie trzyma na konsolach glorius 60 k/s i do tego w segmencie rozdzielczości oferuje ostry obraz. Jeżeli twórcą kontynuacji Dying Light udałoby się utrzymać zbliżone wartości, byłoby wspaniale. Generalnie tak jak napisałem w jednym z tematów. Dobrze, że dają graczom wybór. Wbrew pozorom nie jest tak, że każdy poświęca rozdzielczość dla płynności, a jeżeli tego nie robi, to jest to tzw. niedzielny gracz. Zdziwiłbyś się ilu graczy woli 4k przy 30 k/s, wychodząc z założenia, że 30 wystarczy, a skoro przez ostatnie kilka(naście) lat tak grali, to teraz, mając dodatkowo do dyspozycji większy 4k tv. zasadniczo nic nie tracą, a zyskują na jakości wyświetlanego obrazu. Czekam na parkur z zombiakami, ponieważ podobała mi się poprzedniczka. Postawię oczywiście na tryb wydajności i liczę, że wzorem Strażaków Galaktyki nie będzie to 60 klatek przy zaledwie fHD.
  20. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie tak to się prezentuje za ubiegły rok. Średnio jedna platyna na miesiąc, więc cytując Anatolija Diatłowa "not great, not terrible". Kolejna to Strażacy Galaktyki. Aktualnie ogrywane i podoba mi się
  21. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Starh tak. Klimat ten sam - wspaniały. Wygląda obłędnie - chciałby kiedyś pierwsze Darkest Dungeon na tym silniku. @Metoda zgodzę się. Zabawa z inwentarzem .... Szczególnie na Vicie. Ale to trochę, jak w Path of Exile, na PCMR gra się wygodniej, ale na konsoli jest również kapitalną grą, choć bardziej toporną. Nie przeszkodziło to też w: Niestety z klawiszologią na Vicie już problemów nie będę miał. Tak było: Tak jest: Padli bosswie na czempionie, padli bossowie na najmroczniejszym, a podczas ogrywania DLC padł również stan gry. I tak źle nie mam, ostatni raz sejw sknocił mi się w latach dziewięćdziesiątych grając na pierwszym Szaraku. Niemniej szkoda tych kilkudziesięciu godzin gry
  22. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fabularnie ogrywało się leprze, gorsze gry. Źle nie było, choć syfiasty, przygnębiający klimat postapo aż prosił się o przyłożenie z grubej rury. Niemniej wiadomo, miał być akcyjniak bez ekscesów. Choć, jak już wspomniałem uprzednio, te końcowe momenty były mocno No, tego się nie spodziewałem. Jasna sprawa. Jak gracz ma wydać ćwierć tysiąca zł, to raczej celuje w topowe pozycje i zastanowi się dwa razy czy warto wydać hajs na coś poniżej 8/10. Zaskoczyć się można. Przywołam do tablicy Asura's Wrath, która zgarniała 7/10, a bawiłem się przy tym tytule fantastycznie. Z Days Gone miałem podobnie. Niby branża mówiła, że dobry, solidny tytuł, a jak dla mnie Wracając do Maksa, aż sprawdzę sobie początek na Serii X. Trzeba przyznać też, że gra miała pecha, ponieważ jej premiera zbiegła się z wydaniem MGS V.
  23. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Wszelakie znajdźki nie są kłopotliwe i poradzisz sobie z nimi bez problemu @MEVEK I jest tego trochę, bowiem w skład kolekcjonerstwa wchodzi też niemal pięćdziesiąt broni, pięć legendarnych stworzeń, należy tez zwerbować także piątkę przybocznych i tak dalej. O bazach, zrzutach nie wspominam, ponieważ nie są traktowane jako znajdźki. Plus, wzorem FC3, przy części kolekcjonowania nie jest wymagane zdobycie 100% czegoś - skarby, wyścigi. I tak, jest trofeum za kooperację - odbicie bazy FND z druga osobą. Nazywa się to "Co Dependent".
  24. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Prawda jest taka, że japońszczyznę się lubi i dobrze trawi, albo niekoniecznie. Specyficzny klimat. Ja uwielbiam od dziecka. Miałem przyjemność ograć większość Finali. Cenię tę serię, choć z powagą tam różnie bywa. Quina Quen z FF IX przykład pierwszy z brzegu. Oczywiście można byłoby zrobić taki brudny, nacechowany powagą RPG, ale jest jak jest i albo się to toleruje, albo nie. standby może ma inna optykę na grę, bo ostatnio bawił się przy Darkest Dungeon i Divinity Orginal Sin II, a tam nie ma majestatycznego behemota w .... dżinsach, albo domku jednorodzinnego jako przeciwnika. Rozumiem stanowisko, które Cedric i oFi przedstawili, ale chyba aż tak krytyczny bym nie był. Aż przypomniało mi się Lost Judgment , gdzie misje z badaniem kto komu gardło poderżnął po uprzednim torturowaniu, przeplatają się z pogonią za facetem, który .... kradnie kobiece majtki i je obwąchuje. W każdym razie jestem ciekaw co oni wykombinują w Part II i jak to potną.
  25. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Far Kraj Sześc - o samej grze rozpisałem się w dedykowanym jej temacie. Ogólnie podobała mi się, momentami nawet bardzo. Niestety fabularnie wyszło tak sobie, by nie napisać kiepsko. W każdym razie sumienne 7/10, czy nawet naciągane 8/10 ode mnie, bowiem bawiłem się bardzo dobrze. Sama platyna - klasyczny FC 3-4/10. Nic ciężkiego. Dziękowałem w temacie gry, ale raz jeszcze @Paolo1986 twoje zdrowie, za pomoc. Jakby nie ty, to kolejne tygodnie mijałyby przy 96% Cat Quest. Mój e-znajomy ogrywał i gorąco ów tytuł rekomendował. Sprawdziłem i faktycznie całkiem dobrze się bawiłem w Kocim Królestwie. Pawsome/10 sama gra. 100% to łatwa, przyjemna sprawa na kilka(naście) godzin. Maks 4/10. Cuszima, to jedna z moich ulubionych gier 2020r. Mocne 8/10 śmiało można wystawić. 100% to także nie Darkest Dungeon, ani Dead Cells, szczególnie w wersji na nowe dziecko Sony - klikasz transfer danych i masz niemal wszytko. A propos DD. Szkoda, że Vita nie ma oddzielnego zestawu osiągnięć. Przeszedłem raz jeszcze ten chory poziom Stygiant i miło byłoby mieć dwie platyny w tej kapitalnej grze.