Treść opublikowana przez Sylvan Wielki
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Dokładnie. Ja również polecam arenę (pierwsze wyzwanie, druga runda), gdzie przeciwnicy to wyposażeni w pistolety podwładni Pierre'a. Najlepiej biegać z włączoną tarczą po planszy (poziom minimum V), zgarnąć co najmniej siedem strzałów i wystrzelić tarczę z odpowiedniej odległości mając przed sobą przynajmniej 3-4 piratów. Raczej któryś oberwie. Ogólnie upierdliwie trofeum, bowiem mało intuicyjne. Dodam, że arenę zawsze kończ, bo choroba wie, jak to jest naliczane jeżeli się wyjdzie (są 4 fale, więc szybko pójdzie, a w ostatniej znowu występuje kilku piratów, tylko najpierw należy pozbyć się ich pomagierów). Nieco cierpliwości, bo szkoda obrzydzić sobie fantastyczną grę irytacją na osiągniecie, które zapewne wpadnie niebawem. Dasz radę.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Dobre. Zresztą ten Raczet i Klank to wręcz kopalnia smaczków i świetnych pomysłów. Przykład - po użyciu Ż.U.B.R. (R.Y.N.O.) z innego wymiaru wypadają na arenę walki, zadając przy tym olbrzymie obrażenia, przeróżne ciekawostki. Podczas NG+ u mnie pojawił się m.in. Jak z kultowego Jak and Daxter , a nawet oczko zostało puszczone do Horiozn Zero Dawn. Szanuję. Bajery przedstawione w trybie foto prezentują się zacnie.
-
Demon's Souls Remake
@KarolJanuszGejmingu wszytko zależy od scenariusza - kto atakuje, jakim typem ataku, jak mocno, ile masz wytrzymałości. Jeżeli masz przykładowo 14% zielonego paska, a atak zabiera aż 40%, to jesteś wytrącony z równowagi. Wiadomo też, że byle zombie uderzy z mniejszym impetem, aniżeli Tower Knight. Statystyka guard break reduction za nią odpowiada. Jeżeli chodzi o drugie pytanie - a i owszem. Tarcze opisane są szeregiem statystyk. Są to m.in. waga, czy odporność na dane uderzenie. Zauważ, że często gdy blokujesz dany atak (czy to wizyczny, czy magiczny) część twych PŻ topnieje. Ano zależy to właśnie od procentowego wskaźnika ochrony. Dla przykładu standardowa tarcza rycerza jest więcej niż bardzo dobra. Lekka, zapewnia kapitalną, bo wynoszącą 100% obronę przed atakami fizycznymi. GBR (guard break reduction) to 55% w jej przypadku, ale ochrona przed magią jest już taka sobie (30%) zatem do Tower of Latria nadaje się co najwyżej przyzwoicie. Jedna z najlepszych tarcz, jest Dark Silver Shield. Do zdobycia na arenie 5-4. Zapewnia 100% ochrony przed atakami zarówno fizycznymi, jak i magicznymi. Nie waży przy tym dużo. Jeżeli przykładowo idziesz na Flamelurkera , to doskonałym wyborem jest Purple Flame Shield, która zapewnia aż 90% ochrony przed ogniem, a także 100% przed atakami fizycznymi. Dodatkowo niektóre tarcze mają specjalne właściwości. Adjucitator Shield odnawia punkty życia. Połączona z pierścieniem regeneracji przywraca PŻ szybciej. Tarcze (większość) można rownież ulepszać, czy to kamieniami, czy tez innym typem surowców (colorless demon's souls).
-
Demon's Souls Remake
Proponowałbym ci udać się teraz do Prison of Hope, czyli 3-1. Będzie znacznie przystępniej niż 4-1, bowiem podstawowe szkielety, to tak naprawdę nic przy tym co cię czeka dalej. No chyba, że chcesz już teraz zdobyć Crescent Falchion +1, to nie zaprzątaj sobie głowy kościstymi, tylko biegnij do broni - przechodzisz przez bramę (jeden szkielet), kierujesz się schodami ku górze (kilka kolejnych), następie przy bramie (mgła) w lewo (uważaj na pułapki), raz jeszcze w lewo i będzie tam stał sobie potężny, czarny szkielet. Omiń go i zdobądź oręż. Zabawa na kilkadziesiąt sekund. Niemniej, jak już chcesz walczyć, to musisz poznać ataki szkieletów. Te są wolne, dość wyraźnie akcentowane przez długi zamach. Raczej omijaj unikiem i zadaj cios w plecy. Ewentualnie zbijaj plus kontra. Niemniej jak już napisałem, 4-1 jest dość wymagające na tym etapie, a zwykłe szkielety to dopiero początek zabawy.
- ELEX II
-
Elex
Zrobione. Informacje są szczątkowe i raczej odnoszą się do zakończenia poprzedniczki, więc.... Tak w skrócie, to historia dzieje się po wydarzeniach z pierwszej części. Po raz kolejny świat fantasy będzie łączył się z sci-fi , a bohaterem ma być ponownie Jax. Poza frakcjami znanymi z ELEX do gry wkroczy grupa Morkonów (odziani w skóry, są na jednym ze zdjęć przedstawieni).
-
Ratchet and Clank Rift Apart
#155 Raczet i Klank Rift Apart. Grę na wysokim poziomie trudności zaliczyłem w 16 godz. 40 min. Dodatkowe 4 godziny zajęło dobicie do 100%. Bawiłem się fantastycznie, na tyle dobrze, że po ukończeniu rozgrywki z miejsca zacząłem NG+. Tytuł jest prześliczny i pięknie (dosłownie) pokazuje moc sprzętu Sony. Dubbing wypadł więcej jak poprawnie (przypominam, że całość jest skierowana też do młodszego odbiorcy), ale większość czasu spędziłem przy grze z oryginalnymi głosami (głównie przez kapitalnego Klanka). Odskocznie od tradycyjnego kombo strzelam + skacze dobrze wypełniły nowe mechaniki zabawy - latanie na smoku, podróżowanie na turbo ślimaku, mini gra panią Usterką. Nowi bohaterowie spisali się na medal, a sama gra jest istnym generatorem frajdy i nie sposób się przy niej nudzić. Po dżentelmeńsku nie ma co innym do portfela zaglądać. Gry niestety podrożały, ale osobiście nie żałują żadnej złotówki wydanej na przygody Futrzaków i Śrubków. Zaraz po Ratchet & Clank 3 (Up Your Arsenal), to moja ulubiona gra serii. Średnia światowa rzędu 89/100 od recenzentów, 92/100 od graczy, według mnie w pełni zasłużona. Gorąco polecam i na chwilę obecną mój nr jeden do tytułu Gry Roku.
-
Demon's Souls Remake
Mogą. Generalnie w świecie Shirne of Storms (wspomniane 4-1) czeka cię niechybny łomot, ale warto i przebiec do czarnego szkieletu i ją zdobyć, ponieważ jest mocarna. Będzie gonie służyła przez większą część gry, a na upartego możesz z nią biegać przez całą rozrywkę, a i na NG+ się przyda - oczywiście maksymalnie ulepszona.
-
Metro Exodus
Widzę, że kolega @lpcl już odniósł się do pytania. Dodam, że nie jest to klasyczny otwarty świat. Ot czasami pole działań będzie znacznie większe, aniżeli klaustrofobiczny korytarz. Z całą pewnością plusem jest odmienność klimatu poszczególnych placówek. Kosztuj, zwiedzaj, strzelaj, baw się dobrze.
-
A Plague Tale: Innocence
Kto nie ograł, to teraz będzie na to najlepszy czas.
-
Metro Exodus
Ja przy Exodus bawiłem się bardzo dobrze. Osobiście uważam, że Last Light było lepsze, a 2033 nieco słabsze, choć też mi się podobało. Natomiast, jeżeli dwie pierwsze odsłony nieszczególnie przypadły ci do gustu, to tak jak napisał messer88 - raczej odpuść. Oczywiście możesz spróbować (nawet zachęcam, a nuż się spodoba), ale marnie to widzę.
-
Microsoft Flight Simulator
- Ratchet and Clank Rift Apart
Z tymi 30 k/s to kwestia przyzwyczajenia. Ja sprawdziłem wszystkie tryby. Powrót z 60 klatek na trzydzieści jest .... bolesny. Niemniej, gdy zacząłem NG+, to postawiłem na taką wartość i nie da się ukryć, że po kilku(nastu) minutach idzie się przyzwyczaić i nie zwraca na to szczególnej uwagi. Jednakże przez lwią część gry korzystałem z dobrodziejstw 60 k/s. Komfort gry i płynność robią swoje. Trafnie to jednak ująłeś, grafika prowadzi do destrukcji klejnotów rodzinnych.- Ratchet and Clank Rift Apart
Zgadzam się z tym, co Square napisał. Pan Zurkon > Grzybek. Technicznie gra, to majstersztyk. Mnie również brakuje rozbudowanego trybu areny (kiedyś to było). Tu niestety jest skromniej, ale i tak strzela się bardzo dobrze. wpadła na konto. Niebawem coś więcej napiszę, choć raczej zaskoczenia nie będzie i powtórzę to co opisałem kilka dni temu - rewelacyjna, piękna gra. Zrzut dla kolorytu. P.S. Pani Usterka towarzyszy nam pięć razy.- Mortal Shell
Nadciąga dodatek.- Replaced
Klimat, muzyka, ten piksel art. Mocno trzymam kciuki, by projekt się udał.- Forza Horizon 5
Ależ będzie grane.- Far Cry 6
Lubisz złych w Far Krajach - coś specjalnie dla ciebie.- Replaced
Zapowiada się znakomicie. Seria X/S otrzyma stosowne wsparcie w stosunku do poprzedniej generacji. Gra ma wylądować w Xbox Game Pass. Niestety przyjdzie nam poczekać do 2022r.- Atomic Heart
Najnowszy zwiastun. Zdecydowanie czekam.- Hades
- Forza Horizon 5
Godrizon 4 jest reprezentantem starej generacji, a wciąż prezentuje powalająco - szczególnie, gdy gramy na Serii X. Tu zapewne podkręcili oprawę i raczej ładniejszych/lepszych wyścigów w tym roku nie uświadczymy. Ja się cieszę, bo uwielbiam tę serię. Mam jednak nadzieję, że Motorspot i kolejna Hori wyjdą już tylko na Serii X/S - One(XS), wybacz staruszku.- Forza Horizon 5
- Final Fantasy VII Remake
https://www.youtube.com/watch?v=4rQlyA5e1co&t=611s Według Digital Foundry mamy do czynienie z jednym z najlepszych usprawnień pomiędzy generacjami. Ulepszono tekstury, znacząco skrócono czas ładowania danych. Tryb 4k + 30 k/s, oferuję betonowe trzydzieści klatek, a natywne 4k gra utrzymuje niemal cały czas. Przy trybie wydajności rozdzielczość jest obniżona do 1520p przy zachowaniu wszelakich efektów i detali, a animacja to złoto w najczystszej postaci i wyświetlana jest w glorius stałych 60 klatkach.- Days Gone
@Okie from Muskogee nie kuś W sumie, jakby nie kombo Final VII, Raczet i Klank, Retunal , niedokończona Valhalla, to z chęcią bym ograł raz jeszcze, tym razem wykorzystując potencjał nowej konsoli. stanadby, jak już wspomniałem, rewelacyjna fabuła na pewno nie jest, ale ma kilka całkiem soczystych akcentów, które zostają w pamięci. Ogólnie tak na moje, to trochę za grzecznie było. Taki odpychający, brutalny świat aż prosi się o pociągnięcie za odpowiednie sznurki. Nie twierdzę, że zaraz ma być szokująco i z grubej rury niczym w komiksach Crossed (polecam ), ale mogli niczym Bret Easton Ellis w "American Psycho" nadać niektórym scenom nieco pieprzu. Niektóre postaci, czy sceny aż prosiły się by wrzucić całość na wyższy bieg. Dla przykładu ten motyw, choć akurat tu było niczego sobie: - Ratchet and Clank Rift Apart