Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    No i niektóre misje są genialne. Zwłaszcza ta druga.
  2. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Oczywiście, że Ja tam nie narzekam, wolę jedynkę, ale i dwójka mi się podoba.
  3. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To ty grasz z włączonym auto-aimem? Nie, ale korzystałem z tego biegając np z shotgunem. Z bliska nie było czasu przymierzać, więc szybsze było automatyczne namierzanie, niestety nie zawsze działało jak należy.
  4. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Zaraz na starcie po prostu idziesz do starego mieszkania. Mozna też pójść do Giuseppe i Harry'ego, tam będą krótkie gadki. Cóż, skoro wiesz już o tym tyle, to nie wiem czy spoilerem będzie, że No akurat
  5. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Deadly Premonition tak, też mnie ta gra zaciekawiła. Zresztą konkurencja też tą grę chwaliła za dojrzałą fabułę, podobno lepszą niż w Alan Wake i Heavy Rain. Gorzej podobno z oprawą, ale to da się przełknąć.
  6. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkie sposoby sprawdziłem.
  7. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Słupek a tak przy okazji, jak udało Ci się przejść misję 3? Zleciała się ochrona?
  8. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    No mnie tutaj wszystko śmieszyło. Opis może jest suchy, ale jak się to ogląda odbiór jest zupełnie inny. Zresztą nie spotkałem się jeszcze z opinią, nawet tych którzy po grze cisną, że to było słabe.
  9. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Owszem, ta animacja jest trochę sztuczna, ale mi jakoś to i tak nie przeszkadza. Widziałem jakie combo da się robić (szczególnie w tagu) i to mi w zupełności wystarczy. Co do MK2, zgadzam się, dla mnie to w ogóle najlepsza bijatyka i zawsze będę miał do niej ogromny sentyment.
  10. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Albo dobre są pociski na Marty'ego, zwłaszcza na jego głos. Najpierw :potter:
  11. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w PS3
    Tym bardziej, że jedynka nawet dzisiaj zjada 95% gier. No i można sobie skuterkiem popływać. ;]
  12. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Szczerze, to jestem zaskoczony, że Ci się nie podoba. O ile strona techniczna to nic nowego (brak krwi, zniszczeń aut? WTF na Xboxie przejedziesz typa, to widac nawet krew na masce samochodu i ładne wgniecenie). Ale, że misje są słabe? Podobnie Joe i ogólnie dialogi. Co tu jest nie tak? Joe akurat trzyma poziom, jego gadki choćby na podryw lasek są śmieszne. Jak sam zauważyłeś, na razie akcja dzieje się jeszcze tak z daleka od mafii, ale i na to przyjdzie czas... I wierz mi, będą jeszcze przynajmniej dwie sceny, które będą niezłym zaskoczeniem, czy pozytywnym, czy negatywnym teraz sam już nie wiem, ale na pewno obojętnie obok tego nie da się przejść. ;]
  13. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Kurtka Leona, nieźle wygląda, ale cena przejebana. Powinni taki gadżet dorzucać do gry. ;] http://konsolowisko.pl/news/8794-kurtka-leona-kennedy-ego-w-ofercie-japonskiego-sklepu
  14. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie racja, skoro jest choćby interakcja ze śniegiem, czy wodą, z ogniem powinno być podobnie. A tutaj Drake tylko zasłania sobie czasem twarz pod wpływem gorącego powietrza.
  15. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jasne, że Drake to cyborg. Wystarczy zagrać w takie U2. Wybuch ciska nim o ścianę, ten tylko trzyma się za brzuch, jakby był lekko obity. Albo z raną postrzałową w brzuchu wspinaczka nie sprawia mu najmniejszych problemów.
  16. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    RE5 to po prostu radosna strzelanka kooperacyjna, klimatu nie ma tam za grosz. Chyba, że brać od uwagę dodatek... Lost In Nightmares. Gdzie tam w ogóle ten motyw z wyjściem z ciemnego pomieszczenia na światło dzienne, gdzie wzrok miał się przez jakiś czas dopiero dostosować do zmiany oświetlenia. Obiecali to przed premierą, zresztą pierwsze trailery pokazywały, że mogło to wyjść świetnie. Do czasu, aż porzucili całą koncepcję na rzecz kooperacji. Czwórka poziom w pewnych momentach trzymała, choćby podczas burzy, gdzie trzeba było przebijać się przez wioskę, jezioro itd. Zresztą tam Leon trafił na teren, w którym postęp technologiczny zatrzymał się na początku XX wieku, co też ma swój urok. Taka typowa starodawna zabita dechami wiocha. Co do Dead Space, równie dobrze mogli powiedzieć, że Issac to strażak/prawnik/czy inny nauczyciel. W samej rozgrywce nic to kompletnie nie zmienia. To samo z narzędziami, chcieli być tutaj oryginalni, ale zapędzili się w pisaniu tej bajki, zapominając o wiarygodnym przedstawieniu tego.
  17. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Oprawa nieznacznie, ale jednak jest ładniejsza. Przynajmniej takie odnoszę wrażenie po modelach postaci i animacji. W walce wręcz jest trochę nowych ataków, ale nadal jakoś nie czuć mocy tych uderzeń, jakieś to za bardzo kreskówkowe. Skryptowane sekwencje nadal dobre, szczególnie końcówka z drabiną. Fajne jest też osłanianie Sullivana, kiedy przechodzi na drugą stronę.
  18. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak widać, w 2011 roku nie zabraknie gier pełnych kiczu z mackami. http://www.youtube.com/watch?v=KG2lof9pWL8
  19. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    No jakby w Dead Space macek nie było, radzę przypomnieć sobie bossa "charczący odbyt w próżni". Macki...
  20. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    To nie są macki, tylko Plagas. Co ciekawe historia tego pasożyta jest w grze bardzo dobrze przedstawiona, tylko trzeba czytać notatki, w samych dialogach jest o tym wspomniane marginalnie. Żródło: http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=1242
  21. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Powinni wywalić Ancielottiego, dopóki jest jeszcze czas. Od dobrych dwóch miechów grają dno. Chelsea ma farta, że mecz z MU był przełożony, bo dostaliby po dupie u siebie.
  22. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gdyby mieli to wydać, to serio, system namierzania powinien zostać usprawniony. Nieraz łapało nie tego przeciwnika, którego się chce. Jeszcze na kompie można to skorygować myszką, ale padem to istna katorga. GTA nie jest tu wyjątkiem, ciężko się teraz odstawić po najwygodniejszym ujęciu z nad barku. W Vice City też bym chętnie pograł, ta gra aż tak źle nie wygląda, według mnie lepiej się broni niż San Andreas po tylu latach. Na pewno ma tu też znaczenie ciekawsza kolorystyka i blur, który maskuje jakieś niedociągnięcia.
  23. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ponad 5 lat na to było. Zawsze mnie te spoilery śmieszą, rozumiem jak jakaś gra miała premierę miesiąc czy nawet te pół roku temu, ale po kilku latach to w ogóle nie ma sensu zwracać na to uwagi. Skoro ktoś nie ograł gry przez tyle czasu, być może nigdy tego nie zrobi.
  24. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Belmont w ogóle jest jakiś za dobry, wieśniak woła go do pomocy, a ten zawraca. Kratos to by takiego typa rozsmarował, za to, że w ogóle się odezwał. Brakuje więcej takich antybohaterów. Yeah right - już to widzę. Stawiam flaszkę, że jako pierwszy byś wtedy wytknął, iz postać Gabriela jest kalką wk*rwionego Kratos'a Ewidentne szukanie dziury w całym... Ciekaw jestem jedynie, co takiego Ci zawiniła ta gra - noty zbiera gorsze od GoW, w PE została niżej oceniona, jest brzydsza, za długa (sic!) - jakby nie patrzeć przez ogół oceniona jako gorsza. Tak bardzo Ci przeszkadza, że dla grupki osób jest niezwykle klimatyczną, świeżą, ekscytująca przygodą? Byle pretekst jest dobry żeby wbić szpilę, patrząc na twój ostatni post. Gra Ci się nie podobała - ok, ale to nie powód żeby z uporem maniaka zniechęcać innych Akurat Castlevania podobała mi się, ale nie jest to jakiś megahit. Nie postawiłbym jej przy jak dla mnie nadal najlepszej grze w gatunku, czyli DMC1. Gra na 8, może 8+. Byłby dodatkowy oręż, to pewnie spodobałaby mi się bardziej, a tak jak na tą długość rozgrywki, jedna broń mnie znużyła. Tym bardziej, że przecież nie zrobił tego do końca świadomie. Ares go podpuścił, za co dostał później srogi wpierdol.
  25. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie tak jest. Choć nie lubię opierania się na tym, to jednak wystarczy spojrzeć na same oceny tej gry. Średnia na poziomie 96% (metacritic i prawie 96% na gamerankings), przy okazji wiele tytułów gry roku 2005, choćby na VGA. Na pewno nie jest to zasługą horroru, tylko właśnie nowatorstwa i zajebistego gameplayu. To ciekawe, bo RE4 to chyba jedyna gra z poprzedniej generacji, do której wracam co jakiś czas, także obraz gry mam wyryty na pamięć. RE4 z definicji jest TPS-em i survival horrorem. Horror można skreślić, natomiast survival pozostał jak najbardziej. To gra która od początku do końca zaskakuje akcją i podaje strzelanie na wiele różnych sposobów. Jak np obrona chaty przed napierającymi ganado, czy przebicie się przez dziesiątki przeciwników ze wsparciem śmigłowca, albo oczyszczanie drogi dla małolaty, kiedy ta opuszcza most. To tylko niektóre przykłady. ;] Strzelanie toporne, ale w jakim sensie? Bo nie można przy okazji biegać? Nigdy tego zarzutu nie zrozumiem, tym bardziej, że to wydaje się być całkiem realne. Polecam postrzelać na strzelnicy do jakiejś tarczy poruszając się przy tym, ciekawe ile strzałów będzie celnych. ;] Odrzut broni jest bardzo dobry, a zróżnicowanie ogromne. Do tego jest przecież tuning giwer i różnice na różnych poziomach są ogromne, co widać np po graniu drugi raz z nowo zdobytym sprzętem, gdzie handgun kładzie wieśniaków na jednego strzała. Taki shotgun z bliska powali/odrzuci nawet 10 przeciwników naraz, magnum podobnie oczyści drogę. Handgunem nie da rady tak zrobić. Każdą strzela się zupełnie inaczej. Feeling strzelania jak dla mnie jest właśnie bardzo dobry, strzelanie headshotów nie jest najlepszym pomysłem, dlatego trzeba sobie inaczej radzić. Choćby strzelając w nogę, a potem wykonać suplexa, gdzie przeciwnik kończy ze zmiażdżoną głową. Warto też to łączyć z ogłuszaniem przeciwnika, a potem poprawienia kopem. Przy okazji taki zarzut o zbyt mały power w broni, można spokojnie doczepić do... Uncharted 2. Co prawda sporadycznie to występuje, ale grę ogrywałem jakoś z tydzień temu, więc pamiętam. Ostatnio pisałem o tym w CW. Co to w ogóle za balans, gdzie opancerzony typ łyka 30 kul z handguna, rzucam mu pod nogi granaty, ten się tylko potyka, albo przyjmuje na klatę magazynek z shotguna. Potem okazuje się, że szybciej go pokonam w walce wręcz...