Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Red Dead Redemption PS3
Też na tej tratwie miałem buga, tylko u mnie postać dosłownie zapadła się do wody. Ale restart pomógł.
-
Mortal Kombat 9
Nowy trailer Scorpiona. http://www.gamespot.com/xbox360/action/mortalkombat9/video/6283242/mortal-kombat-exclusive-scorpion-trailer
-
God of War: Ghost of Sparta
Już to pisałem po demie. Wygląda świetnie, ale jakość tekstur nie ma startu do GOW2, ani nawet do 1. W systemie może ataków zbytnio nie zmieniają, ale już z wykończeniami zwykłych pionków coś tam robią.
-
DmC Devil May Cry
Capcom raczej nie pozwoli na jakąś większą zmianę w mechanice. Osobiście byłbym zadowolony, gdyby DMC5 był tak dobry i widowiskowy jak Bayonetta.
-
God of War: Ghost of Sparta
A w FPS-ach strzela się ciągle tak samo, co za chujnia. :potter:
-
Mafia 2
Dokładnie, a teksty ubarwiają świetnie, szczególnie w 7 misji. :]
-
Dead Space 2
Halloweenowy zwiastun Dead Space 2.
-
DmC Devil May Cry
I tak najlepszy był tekst, że seria DMC ma już 12 lat.
-
Alan Wake
Tak, klimat miasteczka jest niesamowity, czy to za dnia, czy w nocy. To jak dla mnie największy plus. A co bym chciał, żeby poprawili w sequelu? Dać bossów, bo tego zabrakło. Nie zabierać broni co chapter, gdzie potem trzeba zbierać ją od nowa. Większą różnorodność przeciwników, aż dziwne, że nie wykorzystano zwierząt, a taki był potencjał (nawiedzony niedźwiedź? dlaczego nie!, albo jakieś wilki). Wrzucić jakieś konkretne sekcje za dnia, by coś się działo, bo tutaj niestety jest przewidywalnie (lol, dlaczego ten wyraz podkreśla jako błąd?), wiadomo, za dnia nic nam nie grozi. I to w sumie tyle.
-
Shadows of the DAMNED
Trailer nawet fajny, ransformacja broni jak z Vanquisha, ale co to ma być, gameplay to jakaś sekunda. :]
-
Mafia 2
Pewnie będą to kontynuować i na pewno spierdolą, powinno zostać tak jak jest. Może nie zrobią tego w DLC, ale w trójce raczej tak. Znając ich podejście to jest bardzo możliwe.
-
Mafia 2
To najwyższy czas nadrobić, jestem raczej pewien, że nie będziesz żałował. Z drugiej strony u mnie już trochę entuzjazm opadł po tych dodatkach, bo teraz dokładnie widać, że gra była nieźle pocięta. Plus za rozwinięcie tej historii, ale minus za kastrowanie, bo to mogło być od razu (Joe's Adventure). Pewnie to co jest finalnie, to jakieś 50% całości, którą mieli. Zresztą po dodatkach będzie to widać.
-
Mafia 2
DLC nie ma na płycie. Edycja kompletna raczej nie wyjdzie, gra zebrała niskie noty, a też jakoś rewelacyjnie się nie sprzedała. Chociaż 1mln przekroczyła. :]
-
Mortal Kombat 9
Taq, arena to subway, nawet jest pokazane jak Jax kogoś wrzuca pod pociąg. :] Dobry jest fatal Suba Spine Rip. Już naliczyłem, że ma 3 fatale w takim razie.
-
Mortal Kombat
Jest już nowy GT TV z MK. http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/108?ch=4&sd=1_hd A za ponad 3 dni coś nowego będzie tutaj. Oby tylko nie tapetki. http://www.themortalkombat.com/
-
Mortal Kombat 9
Jest już nowy GT TV z MK. http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/108?ch=4&sd=1_hd Edit: jest Jax. :]
-
MMA
Lesnar powinien wrócić do wrestlingu. :] A ten Velasquez całkiem nieźle się tłucze, takiego Piździana powaliłby w 10 sekund.
-
Remake'i gier które chcielibyście żeby powstały
Masorz, ale po co? Jak ta gra nadal wygląda zajebiście. Co prawda głównie dzięki tym pre-renderowanym tłom i statycznym ujęciom kamery, ale np dla laika wygląda to i tak lepiej od RE4 w 3D. :] Reloaded to był crap, Loaded lepszy i muza konkretna. Tak czy siak, przydałby się powrót Fwanka i reszty ferajny. Taki XBLA, czy PSN to idealne miejsce dla takiej gry.
-
Najbardziej zapadające w pamięć sceny z gier
Jedno to bardzo mocny spoiler, kto nie grał i przeczyta, straci najlepszą scenę w grze.
-
Tomb Raider: Underworld
Słupek ta ostatnio jest nierówna, właściwie zjazd z góry na dół. A Tomb Raider 3 to najgorsza część po Angel of Darkness, kto pamięta Londyn? Tragiczna lokacja, gdzie tam są w ogóle jakieś grobowce? Dobrze, że chociaż później wyszła świetna czwórka z piramidami. :] TR1 > TR Anniversary > TR4 > TR2 > Tomb Raider Underworld > Tomb Raider Legend >TR5 > TR3 > TR Angel of Darkness
-
God of War: Ghost of Sparta
Na ile byś ocenił i rzeczywiście czas gry to tylko 6h?
-
Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider Anniversary ma lepsze zagadki. Obie części Uncharted pod tym względem są takie sobie.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Klimat może trochę jest zbliżony, ale Castlevania to bardziej eksploracja i rozwijanie postaci (przynajmniej SotN), a DMC zdecydowanie bardziej skupia się na walce. Gnaty + broń biała, do tego na bieżąco oceniany styl. Dla mnie DMC ma swój indywidualny charakter, w tym czasie nie było podobnych gier. Dlatego wszystkie GOWym, Bayonetty itd kopiują z tej gry dorzucając przy okazji coś od siebie.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Temat przenosimy tutaj. :] Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem. Castlevania/DMC(nie licząc broni palnej) GOW, to inny "klimat" niż Metroid/Contra. To czym jest według tej teorii GTA3? Porównywanie gier w taki sposób to absurd. Takie SM64/GTA3 to rewolucja jeśli chodzi o grafikę/sterowanie, ale rdzeń rozgrywki mniej więcej ten sam jak w poprzednich częściach 2D + nowe możliwości wynikające z grafiki 3D. Dobra, powiedzmy, że się zgadzam. Że ta rewolucja opiera się na przeniesieniu gier w 3D. Natomiast dalej nie widzę związku między Castlevanią, a DMC. Jedyne co łączy te gry, to gość, który lata i zabija bronią białą. A w taki sposób to DMC można porównać nawet do starego Ninja Gaiden z NES'a.
-
PSX Extreme #159
Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem. Castlevania/DMC(nie licząc broni palnej) GOW, to inny "klimat" niż Metroid/Contra. To czym jest według tej teorii GTA3? Porównywanie gier w taki sposób to absurd.