Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Info ze sklepów. Angielska wersja jest rozsyłana, a zrobienie i wydrukowanie spolszczenia potrwa jeszcze parę miechów.
  2. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Risen jest zajebisty, będzie pan zadowolony (nie wiem jak działa wersja konsolowa, jakby co).
  3. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Premiera Nemesis Lockdown przesunięta na 3 kwartał 2022
  4. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tylko nie odpalaj z rozpędu RE3 czy wiochy, co by nie rujnować sobie tego doświadczenia.
  5. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Podobno ma być 4 sezon Daredevila Może być fejk, ale bez powodu nie dawali mu ostatnio cameo raczej.
  6. smoo odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też mnie naszło ostatnio na Red Alert 2, może ruszy się w końcu coś w kwestii remastera.
  7. smoo odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Super wiadomości Co prawda co-op mi tu nie pasuje i mam nadzieję, że nie będzie za niego dodatkowych trofków, tak nowy content i fabułka jara mnie nieziemsko.
  8. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jedynce to też była największa bolączka, nudny świat z eksploracją bez nagród. Wszędzie te same śmieci, widelce i jakieś kubki, wszystko copy-paste na jedno kopyto. Siłą Gothica i Risena była mniejsza mapa, ale usiana ciekawymi obszarami i miejscówkami, które chciało się i warto było eksplorować. Sprawiało to wrażenie większej immersji i zżycia z światem. W Gothica 1 nie grałem już z 10 lat, a w głowie mam wciąż niektóre miejscówki i questy. W Elexa grałem kilka miesięcy temu i nie pamiętam prawie nic, oprócz zmęczenia materiałem.
  9. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    A w świecie dalej są 3 modele domu na krzyż kopiuj-wklejone na co drugim osiedlu?
  10. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niestety w grze nie da się zmienić języka inaczej niż zmieniając język w systemie, co jest porażką na całego. Jakim cudem jeszcze wychodzą takie kwiatki? Polskie tłumaczenie jak zwykle w przypadku gier od From jest fatalne.
  11. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja wyjaśniłem na piechotę olbrzyma przy plaży jeszcze zanim znalazłem konia, ale przez tymi mackowatymi ścierwami to już była heroiczna ucieczka.
  12. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na PS5 w trybie wydajności na wersji 1.02 niestety szarpie fps, podobne odczucia jak w Bloodborne (frame pacing?), oczywiscie tam było to w okolicach 30fps a ER to okolice 60fps i jest to o wiele lepsze doświadczenie, niemniej odczuwalne szczególnie przy obracaniu kamerą, gdyż ta potrafi dostać czkawki i wyraźnie czuć zmieniające się sensitivity w zależności od fps. Natomiast sama gra po 3h sztosik, pełno ludzi wczoraj było już online, świat usiany wiadomościami i widmami innych graczy. Ale to jest wciąż DS3 na modach, czuć to od pierwszych chwil.
  13. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  14. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    No przecież już soyboye płaczą
  15. smoo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Ken też wygląda spoko
  16. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Obejrzyj ktoś na sapera i daj znać czy są spoilery
  17. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czas chyba stanął w miejscu
  18. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak do tej pory ich gry na premierę miały zawsze jakieś problemy techniczne, więc osobiście nie brałbym day 1. Ale to pewnie dlatego, że Elex najmniej mi się podobał z ich gier, takiego prawilnego Gothica czy Risena pewnie bym rozważał na premierę. Tak więc sam musisz sobie odpowiedzieć na to pytanie.
  19. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poprzedni trailer jednak bardziej mnie zrobił, w tym faktycznie ciut za dużo pokazują. Ale wyraźnie widać, że ciągnie ich do klimatów z BB, może szykują coś o podobnej skali? Ale szczerze, nie wydaje mi się, że klimat dark fantasy może tutaj pozwolić na zbyt wiele, a na pewno nie na przebicie BB. Z drugiej strony, z jakiegoś powodu odcięli się od DS i stworzyli nowe IP. No, ale trzymam kciuki, że mnie sponiewiera.
  20. smoo odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja też mam do wbicia te nieszczesne trofki online. Planuję wrócić do gry ale wciąż czekam na tego legendarnego patcha na 60fps i coś się doczekać nie mogę. Anyway, podobno najszybsza metoda na wbicie trofka za questy jest taka jak na filmiku
  21. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po wtopie z ostatnim sezonem GoT zamietli go pod dywan żeby sobie antyreklamy nie robić. Oby nie było trofików za to upośledzone soulsowe pvp śmigające na netcodzie z 2005 i ogólnie online.
  22. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    spojrzenie na kolekcjonerke w 1:37
  23. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ależ zmontowany ten trailer Poezja.
  24. smoo odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Hype is real.
  25. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio rzadko kupowałem cokolwiek w folii, ze względu na potężny backlog, ale jak już wpadam do najlepszego sklepu w Polsce u pana @Dave Czezky to ciężko się opanować