Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To pewnie impreza częściowo pod banderą M$. Podobnie było na PGA 2008, kiedy to Xbox 360 było współorganizatorem imprezy, Sony praktycznie wtedy nie istniało na tych targach. Było raptem kilka stanowisk z PS2 i chyba tylko jedno z PS3.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na zeszłorocznych targach PGA ściągnięto producentów zza granicy. Na tej imprezie będzie taka atrakcja? Czy będą pokazy gier, które dopiero szykują się do wejścia na rynek?
  3. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ale czy w naszym kraju premiera na pewno będzie 9 listopada? To przypada we wtorek a dystrybutorzy z reguły w piątki ustalają sobie termin premiery.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    http://www.gametrailers.com/video/ghosts-gameplay-michael-jackson/706826 30 sekund czystego gameplay'u.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Zaliczyłeś Castlevanię więc dobrze wiesz, że miłość to tylko jeden z głównych wątków. Podejmowane są też kwestie wiary i rozumu oraz osobistej motywacji i ostatecznie zacierania granic pomiędzy dobrem a złem.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Bayonettę najpewniej można porównać chyba tylko do DMC, bo do niego jest najbardziej zbliżona. Dla mnie Lords of Shadow jest ciekawsze od Bayo. Nie lubię przesadzonej japońszczyzny, poza tym uroda i charakter głównej bohaterki średnio mnie pociąga. Catlevania to baśniowa historia z wampirami w tle. Nie przebajerzona do granic możliwości i to jest chyba najważniejsze
  7. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    RDR - strasznie wciągające
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Lecz na dłuższą metę w końcu zaczynał mi przynudzać. Owszem, miał swoje momenty ale w przypadku LoS nie znudziłem się ani trochę. W głównej mierze należy zawdzięczać to wspaniałemu design'owi. W GoW II po czasie te lokacje stały się po prostu nudne. Choć całościowo gra była dobra. Ku mojemu zdziwieniu nowa Castlevania oferuje po prostu więcej niż przygody Kratosa, choć ten ma znacznie lepiej nakreśloną historię niż Gabriel. Już w jedynce było to imponujące. Jeśli Konami upatrzy sobie Gabriela za markowego protagonistę serii to zobaczymy co z tego wyjdzie.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Wydaje mi się, że Majk za bardzo potraktował grę jako miks wszystkiego co już widzieliśmy w popularnych hitach i tyle. Owszem, kogoś może to z lekka razić na dłuższą metę, ale Castlevania funduje to naprawdę "z głową". To obecnie jedna z najlepszych gier z gatunku. God of War też zrodził się z ze znanych wcześniej rozwiązań, gra była dobra i nikomu to nie przeszkadzało. Z kwestią Lords of Shadow w moich oczach jest analogiczna sytuacja. Dany gatunek gier charakteryzuje się tym, że łączą go jakieś wspólne cechy, np. popularne bardzo FPS. Zmierzam do tego, że Castlevania nie jest żadnym klonem innej gry. Po prostu posiada w sobie cechy najbardziej znanych produkcji. Mimo wszystko okazała się na tyle dobra, że może stanąć w szranki z tuzami pokroju God of War III.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Dziś ciężko jest wymyślić coś nowego. Castlevania to połączenie najlepszych cech najciekawszych rozwiązań i wykorzystanie ich we właściwą stronę.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    No to już przesada. Wiem, że każdy ma prawo do własnej opinii, ale ta gra zasługuje na więcej. A inspiracje czerpie w umiejętny sposób.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No dobra, to może być i fake. Ale nie dziwi Wat to, że w tym samym czasie Amazon we Francji umieścił grę na liście sprzedaży? Od premiery Uncharted 2 minął już ponad rok. Czas najwyższy wspomnieć coś o kolejnej części. A może celowo powiedziano, że to fake? Możliwe, że ktoś z ekipy ND się pospieszył i tyle.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawi mnie tylko kiedy dowiemy się, że to plotka. Francuski Amazon na swojej liście produktów umieścił bowiem Uncharted 3: World of Deceit. Ciekawostką jest jeszcze ta strona, na której mamy kilka artworków. Sprawdźcie to koniecznie. Prawda czy fake? W końcu od premiery Among Thieves minęło już sporo czasu. Artworki poniżej:
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okładka jest w miarę dobra. Jutro sprawdzę czy numer będzie dostępny w moim mieście. Ciekawi mnie werdykt Castlevanii.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie bardzo interesuje medialna otoczka wokół nowych produkcji, czy wszelkie doniesienia związane z branżą. Jeśli nadchodzi coś konkretnego to śledzę wszelkie puszczone w obieg od producentów materiały. Screeny już trochę mniej mnie interesują. Jak mam kupić konkretny tytuł to muszę wiedzieć czego mniej więcej się spodziewać.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Chloe ma trochę mały biust ale jej tyłek nadrabia wszystko. Elena średnio mi się podoba.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    200 tys, to i tak nie jest najgorszy wynik. Skończyłem grę kilka dni temu i z miejsca dałbym jej 9/10. Zróżnicowaniem jest lepsza od ostatniego God of War, podobnie jak design lokacji znacznie przewyższa Kratosa. Wykonanie to najwyższa półka, choć tutaj GoWIII jest i tak liderem. Jednak w ogólnym rozrachunku Castlevania dostarczyła mi więcej zabawy i nie chodzi tutaj o długość rozgrywki tylko o jej przebieg. Mam jednak przeczucie, że Castlevania i tak dobije do 500 tys. egzemplarzy. Szczerze życzę tego twórców bo odwalili kawał świetnej roboty.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na to raczej bym nie liczył, bo gra wychodzi 9 listopada, więc chyba jeszcze nie rozsyłają wersji recenzenckich. Będzie recka Lords of Shadow (mam nadzieję, że werdykt będzie słuszny, bo to gra na 9).
  19. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Dziwi Was to? Silnik CoD słynie z szybkości i bardzo stabilnego framerate. Technicznie może nie jest to poziom Bad Company 2 ale gra jest bardzo szybka. Ludzie po prostu to kupują i tyle. Activision też jest tego świadome i wystarczy tylko poddać engine jakiemuś liftingowi w kolejnych częściach CoD (choć Black Ops wygląda bardzo ładnie) i mamy gotowy produkt. Faktem jest, że taka seria jak Call of Duty nie potrzebuje jakichś rewolucyjnych zmian, bo to jednak marka sama w sobie. Taka jest prawda czy się to komuś podoba czy nie.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Graphit bardzo mi się podoba. Lubię ciemne skiny forum.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety tylko w tym aspekcie systemu walki God of War III przewyższa Castlevanię. Po prostu jest tam kilka broni do wyboru i upgrade'owania, to wszystko. Lords of Shadow jest bardziej wymagające, nie każdego z ponad 50(!) potworów można załatwić taką samą serią ciosów co było charakterystyczne dla Kratosa. Tutaj można wciąż pakować bohatera nowymi combosami i magią. Faktycznie mogli dać chociaż jeszcze jakiś miecz czy topór. Mimo tego Castlevania jest dla mnie jedną z lepszych gier w jakie grałem i niezwykle miłym zaskoczeniem w tym roku. Warto było wydać te dwie stówki.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Spoko, mi od roku ukyo tachibana nie chce zdjac bo "nie i koniec". Na forum pojawiaja sie jakies cyfry dziwne, shoutbox jest po angielsku i cytaty sa nieczytelne na bialym tle. Mam ten sam problem. Dziwi mnie, że pojawia się tylko w wybranych szablonach forum. Mam teraz ustawiony Thoreau (Ciemny), ale gdy ustawiłem błękit (Delikatne Esy), problemu nie było. Jednak wolałbym aby w każdej opcji wyglądu forum było tak samo dobrze.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    \Jak grałes w to demko u Mnie to mówiłes co innego ;P Na mnie wywarło jak najbardziej pozytywne wrażenie. Dopakowana jedynka pod każdym względem + dodatkowe elementy sprawdzają sie jak na razie znakomicie. Widać, że poprawiono grafikę (bump mapping oraz cieniowanie na wysokim poziomie), oby fabuła była tak dobra jak w pierwszej części a kolejne plansze co raz bardziej ciekawsze. Gre biorę w premierę i wiem, że się nie zawiodę, tak jak w przypadku pierwszej odsłony. Acha i byłbym zapomniał o najważniejszym, ścieżka dźwiękowa równiez daje radę w najwyższym standardzie Nie powiedziałem, że mi się nie podobało. Po prostu jest dobre tylko szału nie robi. Źle to odebrałeś. Force Unlesahed II jak można stwierdzić po demie jest taki jaki powinien być. Teraz w sumie najistotniejsza dla mnie jest otoczka fabularna. Wciąż zastanawiam się czy to na pewno jest klon Starkiller'a. Może został wplątany w jakąś większą intrygę.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    W tym tkwi właśnie cały problem związany z The Last Guardian. Do tej pory pokazano raptem dwa zwiastuny, z których fabularnie niewiele wynika. Na gameplay liczyłbym dopiero w przyszłym roku, bo teraz nie zbliża się już racze żadna większa impreza type gamescom, E3 czy TGS (no może jeszcze VGA organizowane przez Spike TV pod koniec roku). Nie grałem w poprzednie produkcje Team Ico ale wiem, że mocno wpływają na emocje, więc wcześniej skusze się na Team Ico Collection.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Obłędna grafika w KZ2 to efekt wielu sztuczek i filtrów graficznych. W niektórych momentach gry wystarczy po prostu zbliżyć się do ściany i czasem tekstury są nienajlepszej jakości. Gra prezentuje się rewelacyjnie w ruchu i intensywnych akcjach, których tam niemało. System rozgrywki ciężko porównać do CoD. Ktoś już słusznie wspomniał, że CoD odpala się na luzie, żeby nieco postrzelać samemu, bo tam rzadko istnieje coś takiego jak praca zespołowa. CoD jest szybszy, wymaga bardziej gwałtownych reakcji. Killzone z kolei wymaga bardziej taktycznego podejścia. Dla mnie oba multi ma swoje wady i zalety i dzięki temu wzajemnie się uzupełniają. Jak chcą szybką jatkę to zapuszczam MW, MW2 a jeśli mam ochotę walkę w zwarciu to wtedy sięgam po Killzone 2.