Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    O Switchu2 już coś nagrali.
  2. Niby prezentacja taka se ale forumek wywaliło xd
  3. 500 Euro za samą konsolę kiedy switch 1 był za 330? Zatrudnili ekipę odpowiedzialną za wycenę PS5 Pro? Ja stawiam 400 Euro/$ a w pakiecie z Mario Kart 450.
  4. A kiedy oni sprawdzali dalsze etapy? Bo np. Gravity Rush 2 z 2017 też słabo ogarnęli bo momentami framerate leci na pysk a jak szybko śmigasz to całe dzielnice doczytują się z opóźnieniem (trochę w tym pomogło wyposażenie Pro w SSD).
  5. łom odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    Może kiedyś na wyprzedaży. Dla mnie jeden z gorszych RPGów Squaresoftu. Oprawa świetna (tylko Legend of Mana miała równie dobre malowane tła) ale z tego co pamiętam gameplay był strasznie upierdliwy, co chwila zmiana ekipy, wysoki poziom trudności a porzuciłem ten tytuł chwilę po tym jak w jednej misji zabiło mi na amen najsilniejszą postać bo tak fabuła zadecydowała.
  6. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Wersja ze zmienionymi twarzami bohaterów aby wyglądały jak te w serialu
  7. Masz strasznie ograniczone myślenie, to że tobie nie przeszkadzało czy ogólnie osobom które wychowały się na grach z lat 90 tych i początku 2000 gdzie tank controls to był standard nie oznacza że komuś innemu, kto zna tylko gry z analogowym sterowaniem tank controls nie będzie przysparzać problemów.
  8. Tylko że jedną osobę może interesować God of War inną Gran Turismo a jeszcze inną Spider Man. A te 30% to gracze bardziej hardcore'owi których interesują różne gierki a nie tylko Fify/CoDy/Fortnite, którzy mając do wyboru sprzęt A odtwarzający wszystko czy sprzęt B odtwarzający bardziej ograniczoną ilość gier wybiorą sprzęt B. Ja np. z tego względu odpuściłem Xa bo wszystko mogę ograć na PC.
  9. Jak PS zdecyduje się na wydawanie day 1 swoich dużych tytułów na PC to z automatu mogą liczyć na spadek sprzedaży konsol o 30% jeśli nie więcej. I nie chodzi tu tylko o zysk z samych konsol i swoich gier ale też z mikrotransakcji i sprzedaży gier innych wydawców bo dużo osób zrobi z PC swoją główną platformę do grania a konsola będzie tylko pudełkiem do Fify.
  10. Zrobione, @Pupcio zmieściłeś się w tabelce Inne przy pytaniu "W które części Resident Evil grałeś"
  11. Ściera wiedział co się święci tylko pomylił się o 90 numerów xd
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Akurat Capcom ma dobre ekipy do ogarnięcia dinozaurów bo nie dość że zrobili Exoprimal to też cisną Monster Huntera więc przynajmniej jeśli chodzi o animacje nie powinno być lipy. Trzon gameplayu mógł by być w stylu szpitala z RE3R z hunterami, tylko wymienić huntery na raptory, zmienić bronie i właściwie już jest podstawa do remake'u.
  13. Była jeszcze chwilowa afera odnośnie PS2 Extreme i sprucie się odnośnie Alochy, to pierwsze zostało wyjaśnione a o to drugie nikt normalny nie powinien mieć pretensji.
  14. Lipa bo może to oznaczać robienie rozwleczonej gry, już TLOU 2 momentami się dłużył i mam nadzieję że główna kampania będzie na max 20h a nie 40.
  15. Tak spojrzałem że AC Valhalla też miał kosmiczną ilość pracowników, zarząd Ubi stwierdził że lepiej pakować kasę w pewną markę niż w nowe gry i wrzucił na ten projekt wszystkie dostępne zasoby. A że czym więcej ludu do ogarnięcia (do tego w różnych studiach) tym trudniej zarządzać i efektywność pracy spada to mamy efekt. To nie jest tylko problem Ubi, każdy projekt przekraczający te ~300 osób (nie wliczając outsource) jest mega ciężki do ogarnięcia, wyjątkiem są studia gdzie przemiał jest mały i każdy wie co ma robić.
  16. Ja za młodu tylko dwa razy spotkałem się ze SNESem, jeden kumpel na osiedlu miał i chciał się wymienić gierkami ale nie mógł bo miał jakiegoś dziwnego Pegasusa do którego dyskietki nie pasowały i drugi raz u kuzyna pograłem w jakąś bijatykę Gundamową i Hulka, ale to było koło 2000 więc wrażenia nie zrobiło. A tak na emu parę gierek ogranych z czego Chrono Trigger najlepiej zapamiętam.
  17. W NTSC jest tak samo. Tank control jako default. No już widzę jak ktoś widzi Tomb Raidera w 97 czy 98 i stwierdza że nie będzie grał bo dźwięki strzelania mają słabą jakość
  18. PAL
  19. W Konosubie? Zgadzam się odcinki a Axis Cult jedne z lepszych
  20. Odpal komukolwiek kto nigdy nie grał w stare gry Tomb Raidera 1-5 i zobacz jak mu idzie. To że tobie czy mi sterowanie nie przeszkadza nie znaczy że osoba nie zaznajomiona z serią czy w ogóle z tank controls sobie poradzi. Jakość dźwięku to czwartorzędna sprawa i w TRa2 grało mi się lepiej niż w TR4 którego porzuciłem po paru godzinach. Przykład SH2 i tank controls też słaby bo to jest gra gdzie sterowanie w pełnym 3d nie jest potrzebne, nie ma elementów platformowych i skakania a tempo jest powolne, no i odpal sobie SH2, domyślnie jest tank controls (nazwane 3d) a sterowanie analogowe jest podpisane jako 2d (i trzeba zmienić na nie w opcjach).
  21. @Observer Ale właśnie o to chodzi w podwójnej ocenie że ona jest dopasowana i do osoby która nie zna tytułu i do takiej która wychowała się na starociach, wtedy nie było by tematu bo załóżmy że ten Mortal dostaje odpowiednio 4/10 i 9/10 i dla kogoś kto pamięta szok pierwszego fatala to będzie bardziej 9/10, a z drugiej strony jak ktoś chce porównać do bardziej współczesnych bijatyk czy nawet staroci od Capcomu (jakiś SFA, Darkstalkers) to będzie 4/10. Każdy jest zadowolony i nie ma po raz kolejny konwersacji o tym samym. To samo było przy PS3 Extreme gdzie jedna gra dostała -3 za brak opcji on-line a na ocenę drugiej to nie wpłynęło mimo że bez on-line praktycznie nie działa. Edit: I redaktor prowadzący nie będzie musiał narzucać komuś perspektywy oceniania żeby dopasował się do reszty.
  22. Właśnie w retrorecenzji jest to dobrze rozwiązane bo opis pokrywa oceny (nie wiem dla kogo ten system może być niezrozumiały no i zawsze można dodać opis o co chodzi), jak jakaś gra była elegancka w swoim czasie i dobrze się zestarzała to ma obie oceny wysokie, jak mocno się zestarzała to też to widać. Jak będzie tylko opis z podsumowaniem to będzie burdel w drugą stronę i gra opisywana jako hicior odpalona przez osobę która nie ma żadnej nostalgii do danego tytułu może być uznana za crapa. Przykładowo stare Tomb Raidery mogą być kompletnie niegrywalne dla dużej części osób ze względu na samo sterowanie i mimo że osobiście takiemu TR2 nie dał bym mniej niż 9/10, to wiem że jest to z perspektywy osoby która ograła tą grę prawie 30 lat temu a później sobie ją powtórzyła parę razy i nie był bym zaskoczony jeśli dla kogoś to może być 5/10 bo przez pół gry walczył ze sterowaniem i kamerą.
  23. Właśnie wiadomo by było jak tytuł się zestarzał, czy jest warty ogrania dzisiaj i czym robił dobre wrażenie kiedyś. Przykładowo jak by tak wyglądała ocena przy każdej recce to nie było by takiego dysonansu między recenzjami jednego a drugiego redaktora.
  24. Napiszę po raz kolejny, wprowadzenie podwójnej oceny jak w retrocenzji załatwiło by sprawę bo w tym momencie po każdym numerze specjalnym jest ten sam problem. Inna kwestia jest taka że Mortal miał już swoją reckę w Arcade Extreme, Tomb Raider też.
  25. Gdyby wywalić/skrócić opis Dooma to parę więcej recek by się znalazło...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.