Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Przecież to już stara gra. Dla kogoś kto zaczął grać w gierki po ~2010 i nie ma konsoli to nie było możliwości zagrania w pierwsze Gearsy w sensownej jakości. Gears 1 od People Can Fly było niedostępne a Gears Ultimate jest tragicznie zoptymalizowane.
  2. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Nie na premierę. Gears Ultimate na PC nigdy nie zostało naprawione. Ogrywałem z ~3 lata temu na kompie i ta gra działała jak łajno bez względu na konfigurację czy ustawienia.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Tak tylko przypomnę że port Gears Ultimate na PC to był techniczny śmieć. Jedna z najgorzej zoptymalizowanych gier, FPSy losowo latające od 30 do 100 i przycinki więc ten remaster remastera to i tak zbawienie dla graczy PCtowych.
  4. Retrocenzja. No tego to się nie spodziewałem, myślałem że Summoner to był dziwny wybór a tu Deathtrap Dungeon. Dajcie przynajmniej jakieś arty promocyjne do recki xd
  5. @Konsolite Jako że swoją obecność zadeklarowali Kali i Mutti to może mini turniej w Tekkena 3 na wyłonienie kto jest największą lamą bijatykową w redakcji?
  6. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    To był by chyba pierwszy przypadek gdzie gra z nieodpowiednią ikonką przeszła certyfikację, bo to sprawdzają i developerzy i właściciel platformy czyli Sony. A jak jest nie tak to gra nie przechodzi certyfikacji, wraca do developera i po wprowadzeniu poprawki leci znowu na (odpłatną) certyfikację.
  7. Na 100% Compo bo to ze sceny Amigowej się wywodzi
  8. Jest literówka, ComPo a nie ComBo xd Wiadomo o której godzinie startują turnieje?
  9. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Na serio? Jakim cudem przeszło to certyfikację? Jeśli edycja na płycie ma takiego babola i można ją odpalić bez dostępu do internetu to powinna zostać wycofana ze sklepów bo nie wiem jak teraz ale jeszcze te ~5 lat temu symbole korespondujące z daną konsolą w grze były ważniejsze niż błędy krytyczne.
  10. łom odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    A ja wolałem MK Special Forces od SubZero. Gra była słaba ale przynajmniej sterowanie było normalne i nie było tak tanich zgonów.
  11. Wiadomo że jak Komodo to MGS, nawet na verbatimie to wpisał xd
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Division 2 (PS5) - bardzo dobra gra zepsuta przez wszystko co najgorsze w GaaSach/looter shooterach. Rdzeń rozgrywki to bardzo miły cover shooter. Postać porusza się płynnie, strzelanie ma kopa, headshoty mają specyficzny dźwięk, AI przeciwników jest ok (poza kosmiczną precyzją rzucanych granatów). Jest też pewna losowość w starciach bo do bitki dołączyć mogą różne grupy więc robi się pozytywny chaos. Zwiedzane lokacje też są niczego sobie, zaskakują różnorodnością i wielopoziomowym designem. Szczególnie wnętrza budynków prezentują się zacnie i są pełne detali. Jedyne czego mi brakowało to porządnej latarki bo nieraz jest aż czarno na ekranie i rozbłysków z wystrzeliwanej broni (co przecież było już w Tomb Raiderze 2...). Niestety fundamenty graficzne i gameplayowe są całkowicie zaśmiecone. Po kolei. Akcja dzieje się w realistycznym świecie ale skalowanie leveli i ekwipunku jest komicznie nie realistyczne. Przykładowo zaczyna się z bronią o mocy 150 a pod koniec gry można mieć o mocy 150 000. Tak samo z pancerzem i przeciwnikami. Co to oznacza? Ziomek który padał po jednym strzale w czerep, 3 levele później jeśli nie zmienimy broni łyka kilo ołowiu. Tragicznie to zostało rozwiązane i właściwie tylko na samym początku i na końcu (jak dobije się do max levelu) nie przeszkadzało mi to. Nie pomaga też chamskie skalowanie poziomów gdzie nigdy nie jesteśmy przepakowani względem przeciwnika nawet jeśli wracamy do początkowych lokacji. Jest pierdyliard systemów tuningu broni i statystyk. Każdy coraz głupszy od poprzedniego i właściwie przez 30h wyskakiwały tutoriale. Najlepszy jest 'zegarek' pod koniec który podbija staty co... 0.2% Ekwipunek też jest zasrany statami, przez co wszelkie menusy wyglądają jak jeden wielki śmietnik. Jedyne co mi się podobało to modyfikowanie broni, proste i przejrzyste, jak z całkiem innej gry. Początkowy podział misji jest czytelny, są główne, poboczne i mniejsze aktywności (odbijanie posterunków, zakładników itd.). Końcówka gry to dorzucanie kolejnych niby tych samych ale jednak trochę innych aktywności i z w miarę czytelnej mapy robi się typowa Ubi mapa ze znacznikiem na znaczniku. Ledwo co można się w tym połapać, tym bardziej że gra 'namawia' do zrobienia misji z płatnego DLC (którego nawet nie mam). Co też leży to różnorodność misji, właściwie każda polega na tym samym (wybij wszystkich wrogów) i tylko dwie były inne. Nie ma też żadnych ciekawych bossów, ci co występują to są standardowi przeciwnicy tylko z mocniejszym uzbrojeniem. Fabułę przemilczę bo poza paroma filmikami prezentującymi jak bardzo źli i niebezpieczni są nasi przeciwnicy to nic tam nie ma. Zapamiętałem dosłownie dwie postacie, prezydenta i agentkę która na pomaga i tyle. Strasznie zmarnowany potencjał. Strzela się fajnie, oprawa też na poziomie i wszystko skopane przez dziwne decyzje tylko po to żeby gracz się jarał tym że co chwilę w ekwipunku jest broń z inną rangą, która wygląda i strzela identycznie jak wcześniej ale ma moc 100 000 a nie 500. 6-/10
  13. Rozwiązaniem by były 2 stanowiska, jedno z padem, drugie z kierownicą. To z kierownicą było by też atrakcją po turnieju tak jak kiedyś (18tka PE) Driveclub na kierownicy. Bardziej się zastanawiam jak fani PESa zareagują na granie na padzie od Xa xd
  14. @MatekDM @Perez Ten turniej w Tekkena to w którą część? Nie ma numerku ale aż dziwne jeśli w jedynkę a nie 3.
  15. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Problem z AI kompanów w RE jest taki że samemu trzeba praktycznie wszystko robić. Najgorzej to było rozwiązane w RE5 i Rev 1. W tym pierwszym Sheva lubiła marnować ziółka lecznicze i z tego co pamiętam średnio sobie radziła z bronią automatyczną (u mnie zawsze miała snajperkę i shotguna), a w Rev 1 kompan był nieśmiertelny ale za to strzelał ślepakami i przeciwnicy nawet na niego nie zwracali uwagi. Nie mam pojęcia po kiego wała był kompan w Rev1, tylko psuło to klimat i co chwilę jakieś głupoty z tego wynikały (szczególnie walki z bossami). W RE6 AI było bardziej kompetentne i nie przeszkadzało. A najlepiej zostało to rozwiązane w Rev 2 gdzie jedna postać jest do bitki, druga do eksploracji i supportu i samemu steruje się tą co trzeba.
  16. A jeśli gameplay nie został by wcale zmieniony i był by przestarzały na dzisiejsze czasy to nadal powinien być wysoko oceniany? W takim razie Medievil Remake powinien mieć minimum 9/10, bo wszystko zostało dopakowane i każda zmiana była pozytywna xd Dla mnie to i tak bardziej zrozumiałe niż oceny remaster'ów/remake'ów TLOU które zostały ocenione jak by każdy recenzent pierwszy raz w nie grał.
  17. Słabe postaranko i optymalizacja. Najgorsze jest to że devi mimo tego że wiedzą że te wszelkie upscalery na PS5/Pro nie radzą sobie z niskimi rozdzielczościami (Sony/Cerny gadał że minimum dla PSSR to powinno być ~1080p a tutaj jest 720p) to ich używają a i tak nie ma stałych 60 FPS. Bluepoint więcej osiągnęło z PS4 w przypadku remake'u SotC niż Konami z MGS 3.
  18. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Widoczna latarka to dopiero w Remasterze xd (i nie to nie żart)
  19. Była za mała różnica w cenie między Series S (300$) a PS5 Digital (400$) żeby przekonać do siebie casuali jak już mieli na półce obie konsole (bo w 2020-2022 był z tym problem).
  20. To wina stagnacji na rynku konsol. Nintendo nie ma żadnej konkurencji na rynku handheldów, robi co chce, Sony nie ma konkurencji w segmencie konsol stacjonarnych i też będzie robiło co im się podoba. Nie będę zaskoczony jeśli te konsole PS5 które z powodu 'taryf i wysokich cen komponentów' kosztujące teraz 550$ na Black Friday czy innej promce wyskoczą za 400$ i Sony nadal będzie zarabiać na ich sprzedaży.
  21. Te obniżki to były bezpośrednie odpowiedzi na poczynania konkurencji która mimo tego że mocno odstawała to nadal chciała jakoś zachęcić do swojego sprzętu potencjalnych klientów a nie stwierdziła "nie ma co się starać bo i tak przegramy".
  22. W poprzedniej generacji (PS2/X/GC/DC) Sony sprzedało więcej konsol niż cała konkurencja pomnożona przez 3 a nadal leciały obniżki za obniżką (konsol i gier), ciekawe dla czego
  23. łom odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
  24. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    I tak się dobrze sprzeda. Najlepsze jest to że hejtowane Infinite Warfare ma bardzo fajną kampanię, a na pewno o wiele lepszą niż np. WW2.
  25. łom odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    W tym trailerze coś skopali z gammą/jasnością/kontrastem/nasyceniem bo wszystkie scenki z rozgrywki są szare i zlewają się w jeden obraz bez detali. Same lokacje też nie wyglądają tak klimatycznie jak w Onimushy 1 i 2, jak by mi ktoś powiedział że są to miejscówki z NiOha to bym uwierzył.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.