Skocz do zawartości

Andreal

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Andreal

  1. Andreal odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakiś czas temu zacząłem Control. Gram na xbox one S i pierwszy raz się spotkałem z tytułem, który się zawiesza przynajmniej raz na sesję. Co więcej, raz wywaliło mi komunikat na cały ekran: "Out of video memory", czaicie? I nie, to nie konsola mi się wieszała, a gra, system konsoli bez problemu śmigał. Tak ogólnie to poza kiepsko ogarniętymi technikaliami, gra jest naprawdę wciągająca.
  2. Andreal odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Walczę ze sobą, czy brać teraz ME, czy RDR2, bo jest w promocji Ale jak ktoś wyżej napisał, też poczekam na analizę DF i wtedy zdecyduję.
  3. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spencer zaspencerował game pass za 4 zł, to czas sCONTROLować budynek Kontroli:
  4. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Call of the Sea Staroszkolna przygodówka FPP dla miłośników gier sprzed lat od Cryo czy Microids. Tajemnicza wyspa, logiczne i całkiem fajnie skonstruowane zagadki, do tego sporo eksploracji. Nie jest to w żadnym wypadku symulator chodzenia, a pełnokrwista gra przygodowa. Fanom szybkich i dynamicznych tytułów mocno odradzam, dość szybko się od tego odbiją, ale jeżeli ktoś ma ochotę na kilkugodzinną, odprężającą historię, mocno polecam. Grę kiedyś zacząłem w gamepasie, abonamencik się skończył, gra w rozsypce, a wczoraj niespodziewanie mogłem zakupić miesiąc za 4 złocisze i dokończyć historię, z M$ jest jak z żoną, możesz chcieć zabić, ale w końcu i tak przytulisz i dasz buziaczka.
  5. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Black Mesa: Defninitive Edition, wspaniały remake gry wszechczasów
  6. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Łyknąłem cały sezon, bycie na zwolnieniu ma swoje zalety, i czekam na ciąg dalszy. Całkiem składnie wyjaśnione tło historii i bohaterowie, których da się lubić. Żeby Netflix potrafił w filmy, tak jak unię w seriale...
  7. Andreal odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktoś ogrywał na One S po nowej łatce, warto się w to pakować?
  8. Andreal odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie zacząłem remake wszechczasów: Black Mesa: Definitive Edition W porównaniu do darmowej Black Mesa na razie wydaje się o wiele bardziej rozbudowana, widać, że twórcy poprzeczkę postawili sobie naprawdę wysoko, zamiast tylko podmieniać assety, część poziomy zyskały również solidny upgrade, nawet mechanika gry została zmieniona w niektórych miejscach (przeciwników można podpalać flarami). Klimat, klimat i jeszcze raz klimat, będzie nieźle
  9. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odnośnie pomocnika konsoli, jest do dupy, ale przejdź na główny ekran udostępniania, wybierz "na tym urządzeniu" i gdzieś obok jest "otwórz folder". Też tego szukałem, mistrzowie nieintuicyjnych aplikacji w tym M$ siedzą.
  10. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ktoś próbował oglądać Cień i Kość, warto życie tracić na to?
  11. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A to wszyscy użytkownicy takich bajerów nie mają? W szoku trochę jestem.
  12. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętaj jednak, że jest ograniczenie wagowe załączników na 1 post
  13. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z aplikacji PC pomocnik konsoli Xbox, wchodzisz w swoje udostępnione materiały, z zakładki "xbox live" klikasz na screenie, który chcesz mieć na kompie, dajesz pobierz, wybierasz zakładkę "na tym PC", dajesz otwórz folder i masz zrzut. A że forumek teraz wspiera przesyłanie załączników z PC to już masz jak po maśle
  14. Andreal odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Potwierdzam, "pudła" z IKEA + półki i doskonałe regały na gry i inne pierdoły, na plus rekonfigurowalność i ilość kombinacji.
  15. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Far Cry 4 Grę kupiłem już jakiś czas temu, ale robiłem kilka podejść do niej, głównie chyba przez typowa mechanikę Ubi: mapa obsrana znacznikami, wieże itp. W końcu przysiadłem się na dobre i jak tylko olałem tzw. "wypełniacze" i skupiłem się na fabule, nagle gra stała się dość zjadliwa. Na plus jak zwykle setting gry, trzeba przyznać, że Ubi potrafi tworzyć naprawdę piękne światy, tak samo jak i postacie - przerywniki są po prostu świetne, aż czuć "człowieczeństwo" postaci do nas przemawiających, animacja i dubbing są perfekcyjne. W pewnym momencie dostajemy się też do mitycznej krainy Shangri La, która jest swoistą grą w grze z ciut inną mechaniką niż główny trzon FC4 Jako, że jest to "strzelanka", ten aspekt nie zawodzi, olbrzymi wybór giwer i środków destrukcji daje masę frajdy. A reszta? Cóż, tego Ubi w FC4 nie poprawiło, wiele naprawdę fajnych miejscówek, ale suchych, beż żadnej historii, niby są porozrzucanie jakieś notatki, ale zupełnie nie potrafiłem się tutaj wczuć w klimat. W każdym razie moja przygoda w Kyracie trwała 40h, do zrobienia wszystkiego spokojnie można dodać 10-15h. Uważam jednak, że wiele się poprawiło w Far Cry 5: dość zróżnicowany świat (3 strefy z różnymi typami przeciwników i klimatem), miejscówki "z historią", skrzynki preppersów z zagadkami itd. I tak według mnie przedstawia się top gier FC (pomijając "jedynkę" i "dwójke" której nie dałem rady ruszyć...): 1. Far Cry 3 2. Far Cry 5 3. Far Cry 4 4. Far Cry Primal Planet Alpha Gra urzekła mnie swoim trailerem, korzystając z promocji nabyłem tytuł, poleżał chwilę na dysku, odpaliłem i poszło w dwa wieczory. Zaczyna się dziwnie, jako obcy zaczynasz ranny na skalistej pustyni, nic nie wiesz, nic cię nie prowadzi za rękę, w trakcie wędrówki powoli zmienia się krajobraz: wszystko ożywa, twoje otoczenie zmienia się na nie do poznania, w pewnym momencie poznajesz moc zmiany pory dnia... i dalej nie ma sensu opowiadać Gra jest przepiękna, od samego początku do końca nic się nie powtarza, każde miejsce jest unikalne i magiczne, flora i fauna różnie zachowuje się też w stosunku do pory dnia, noc rozświetla masa kolorów, ożywają nocne rośliny, otoczenie zmienia się nie do poznania, promienie słońca z kolei usypiając nocną florę, powoduje jednoczesne ożywienie dziennych kwiatów. Po drodze spotykamy i podziwiamy mieszkańców tego przedziwnego i magicznego świata, nie można z nimi wchodzić w interakcją, ale stanowią dodatkową warstwę ożywiającą krajobraz. Co ciekawe, w podziwianiu świata nie przeszkadza nam żaden interfejs. Jak bym miał do czegoś ten tytuł porównać to chyba ze względu na rozgrywkę i mechanikę najbliżej tu do Limbo, klimat w pewnym momencie się zagęszcza, zaczynasz snuć domysły, co się właściwie dzieje, ale sama końcówka naprawdę mocno zaskakuje, twórcy tak naprawdę do końca nie wyjaśniają nic, wiele pozostaje w sferze domysłów gracza, co w tym wypadku jest tak naprawdę siłą tego tytułu. I na koniec, gra jest dość krótka: przejście zajęło mi 5,5h, ale było warto.
  16. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jestem w trakcie oglądania Pasażera nr 4. Przemyślenia w spoilerze Jak ktoś spodziewał się po tym czegoś ciekawego, olać i nie oglądać, o ile seriale Netflix da się lubić, to filmy wciąż mają do niczego.
  17. Andreal odpowiedział(a) na Kinoji odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tym, co boją się Lewiatana przypominam, że będąc w Seamoth w trakcie "ugryzienia" przez wyżej wspomnianego stwora, można go dziabnąć prądem. Po takim zabiegu monstrum nas puszcza i można spokojnie sobie odpłynąć Co do samej gry - tylko survival, bez tego traci się jednak element zaszczucia przez obcą planetę. I mała ciekawostka: ci, co kupili cyfrową Subnauticę na XO mogą ją pobrać na Win10, niestety nie wspiera modów, ale jak ktoś ma ciut lepszego PC nie ma nawet sensu odpalać na konsoli. Podobnie jest z grą Ori: Will of the Wisps, kupiłem na klocka, córka zaczęła grać na konsoli, a skończyła na PC .
  18. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ferajna z Baker Street. Nie spodziewałem się, że tak dobrze to przyjmę, ciekawa historia z dreszczykiem, co ważne, zamknięta. Irytują mnie seriale, na których kontynuację muszę czekać rok.
  19. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Darkness (grane na XO) Nakręcony pozytywnie przed laty innymi tytułami Starbreeze Studios, czyli Enclave, później Chronicles of Riddick, w The Darkness chciałem zagrać od premiery. Wyszło jak wyszło i tytuł uciekł z moich planów. Tak się złożyło, że pojawił się niedawno w promocji na X360, kupiłem "na wszelki wypadek", odpaliłem z ciekawości i wsiąkłem. Świetna historia, perfekcyjnie nagrane dialogi, dość archaiczne sterowanie, do którego trzeba było się ponownie przyzwyczaić, gameplay bez wskazywania palcem, co należy zrobić, grafika na owe czasy dość archaiczna, ale nie pozbawiona klimatu. Przejście wg exphase zajęło mi ponad 11h i nie nudziłem się ani chwili. Młodych graczy może, ale nie musi, odrzucić, dziadkom gejmingu mocno polecam.
  20. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Horizon: Zero Dawn, wersja kompletna, grane na Prosiaku w 1080p Ukończone misje (oprócz wyzwań związanych z łowami), umiejętności na 100%, poziom 60 osiągnięty, mapa wyczyszczona ze wszystkich możliwych znajdziek, 71h z życia wyrwanych. Nie napiszę nic nowego, jeżeli stwierdzę, że jest to jedna z najładniejszych gier, w jakie dane mi było grać. nie napiszę nic nowego, jeżeli stwierdzę, że jeżeli chodzi o otwarty świat, twórcy ewidentnie brali co najlepsze z gier Ubi, ale i widzę silna inspirację Tomb Raiderem. Nie napiszę też nic nowego, jeżeli skrytykuję animację i "drewniane" scenki dialogowe. I pewnie nie napiszę nic nowego, mówiąc, że jest to jedna z tych gier, gdzie znajdowane zapiski bardziej mnie wciągnęły, niż czasami sama rozgrywka. Scenarzysta mógłby spokojnie wydać książkę, bo podjęty temat aż się prosi o rozwinięcie. Co do samej rozgrywki: poprawna, wciągająca, zmuszająca do stosowania różnych taktyk, ale do czasu. W pewnym momencie walki mnie kompletnie nużyły, tam , gdzie można było stosowałem jedynie łuk + skradanie, nie powiem, że trafiały się porządne wyzwania, które potrafiły zaskoczyć, misje poboczne ogólnie wypadły dość miernie, na plus zasługuje wątek główny, naprawdę świetnie zrealizowany. Co do misji pobocznych i wcześniej wspomnianej "drewnianej" animacji postaci, pozbawionej naturalności, wyobraźcie sobie co by było, gdyby na ten element odpowiadali ludzie z Naughy Dog , ale jest jak jest, oby w dwójce Guerilla ten element poprawiła. Co poza tym? Za mało elementów związanych z eksploracją, aż prosi się o więcej informacji ze Starego Świata, więcej ruin do zwiedzenia, więcej historii związanych z przeszłością. Sporo w tym temacie daje bardzo dobre DLC, ale wciąż czuje pewien niedosyt fabularny. Gra na "piątkę", ale jeżeli ktoś za bardzo nie przepada za "otwartym światem" nic nowego i przełomowego tutaj nie znajdzie.
  21. Andreal odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Seriale
    Sezon 5 przed chwilą zakończony, zdecydowanie najlepszy serial SF, jaki przyszło mi oglądać, rok czekania na ostatni, więc spokojnie ogarnę książki
  22. Andreal odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    Ludziska, co powiecie o serialu Beforeigners (Przybysze)? Warto? Jest to sezon z kompletną historią, czy kończy się w najmniej oczekiwanym momencie?
  23. Andreal odpowiedział(a) na Aleks odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeden babol się trafił, co nie zmienia faktu, że tłumaczenie jest ok.
  24. Andreal odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Lupin... obejrzałem 3 odcinki, nie dam rady więcej. Koleś charakterystyczny jak diabli, a nikt go na ulicy nie rozpoznaje... Ale z dzieciakami machnęliśmy Winx Poza niepotrzebnymi bluzgami i masą głupotek w dwa wieczory nam zeszło. Aha, bardzo przyjemnie oglądało mi się "Wędrującą Ziemię", tego jeszcze nie grali
  25. Andreal odpowiedział(a) na Aleks odpowiedź w temacie w Ogólne
    Symulatory chodzenia wywodzą się bezpośrednio z przygodówek pokroju Myst, mam też wrażenie, że celowali właśnie w odbiorców znających wspomnianą przeze mnie serię. Eksploracja praktycznie na szynach plus zagadki logiczne, które wcale nie są takie trudne. Osobiście bardzo pozytywnie grę oceniam.