ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Raczej np. wrócić do konsolowej ekskluzywności, które z punktu widzenia excela są czystą stratą. Oczywiście wciąż jej podstawowym zadaniem jest poprawić zyski, stąd kolejne zwolnienia, ale po jej komentarzach widać że nie ma już nierealnego celu 30% zwrotu inwestycji, który to prawie pogrążył xboxa za Spencera.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Oboje przede wszystkim działali w takich warunkach jakie dostali od MS. Spencer oprócz tego że popełnił trochę strategicznych błędów, to w drugiej połowie swojego szefostwa robił przede wszystkim wszystko żeby osiągnąć wymagane przez MS zyski i okazało się że ta pogoń za krótkoterminowymi zyskami prawie pogrążyła całego xboxa. Sharma ma na razie luźniejszą smycz, więc może wykonywać ruchy, których Spencer nie mógł robić. Ale zobaczymy jak długo to potrwa, zanim Nadella i Amy Hood znów upomną się o większe zyski. Także źródło problemów Xboxa wciąż istnieje i jest nim obecny Microsoft i dopóki xbox jest częścią MS, a Amy Hood dalej jest dyrektorem finansowym, to nie wierze że coś długofalowo się zmieni.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Trochę informacji zza kulis co dzieje się w Xboxie. Microsoft's Xbox Layoffs: Failing Streaming Strategy Led to Big Job Cuts - Bloomberg Dla forumowiczów pewnie najważniejszą informacją będzie to, że Xbox planuje swoje najlepsze gry singlowe uczynić ekskluzywnymi (w domyśle chodzi pewnie o konsolową ekskluzywność). Popularne gry multiplayer mają pozostać w pełni multiplatformowe.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No właśnie jedyne co możesz zrobić głosować portegelem, bo to jedyny sygnał jaki Sony rozumie, a to że dla ciebie to nierealne to już inna sprawa
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Masz rację nie wiem tego, stąd w mojej wypowiedz zwroty "chyba". Tak czy siak, jeżeli uda im się ten program w życie, to będzie to całkiem ironiczne, bo po kilkunastu latach może się okazać że bardziej opłacało się kupować pudełka na Xboxie niż Playstation.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
No, ale jednocześnie przez te kilkanaście lat jednak nie zrezygnowali z tych kodów, które nie miały żadnej funkcji (choć chyba nawet powinni to zrobić, kiedy oficjalnie wycofywali się z płyt z DRMem), bo chyba spodziewali się jednak, że kiedyś jeszcze tę pomysły będzie można wykorzystać.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No i trwało to latami, a tutaj mówisz o czymś podobnym, ale o wiele bardziej drastycznym
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Swoją drogą jeśli Xbox faktycznie od początków Xboxa One nadawał swoim płytkom unikalne kody weryfikacyjne, dzięki czemu teraz po kilkunastu latach będzie mógł to wykorzystać do uruchomienia programu przypisywania licencji fizycznej do płyty to będzie to rzadki przykład długofalowego myślenia strategicznego w tej branży. Ciekawe czy inni producenci też robią coś w tym stylu z nośnikami fizycznymi? No i to prawda, zdecydowana większość użytkowników nie wie kim jest Sharma, że zwalnia jakiś ludzi, że skupia się teraz na dużych IP itd., Ostatni raz kiedy jakaś decyzja Xboxa przebiła hermetyczną bańkę informacyjną i była szeroko komentowana był wtedy kiedy Game Pass Ultimate podrożał o 50% i 5 milionów ludzi anulowało subskrypcje. Wydarzyło się to dlatego że podobnie jak decyzja o wycofaniu płyt Sony dotykała ich bezpośrednio.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dokładnie. Skoro tu był taki sprzęciw, to wyobraźcie sobie jaki lobbing poszedłby jakby UE chciało uregulować coś co uderza w same fundamenty biznesu konsolowego, czyli zarabianie na zamkniętym ekosystemie.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Jason mówi że wciąż chcą inwestowac w nowe IP ale mają to być duże gry, a nie gierki AA
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No chyba wszyscy się zgadzają że to skrajnie nierealny scenariusz, bo byłoby to zbyt pozytywne rozwiązanie dla graczy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A jak sobie wyobrażasz sytuacje że MS zamyka na Windowsie ludziom dostęp do Steama, GOGa, Epic Store i zostawia im tylko sklep Xboxa? Teoretycznie też mogliby to zrobić, ale gdyby tylko spróbował dojechałyby go urzędy regulacyjne i antymonopolowe.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Poważnie uważasz że gracze wolą być pozbawieni wyboru i skazani na monopol Sony niż to że jakaś starsza gierka może się nie odpalić? Ja wiem, że jesteś fanem szczelnie zamkniętego systemu Nintendo, ale chyba przesadzasz. Założmy nawet że Sony cofnie tę decyzję i jednak nie zrezygnuje z płyt, to skąd wiara w to że za kilka lat nie znowu wróci do tego pomysłu jak sprzedaż płyt jeszcze bardziej spadnie? Tak jak z zamknięciem sklepu na PS3, z którego też pierwotnie się wycofali. Sony pokazało już swoje prawdziwe intencje i raczej nikt nie powinien mieć teraz wątpliwości że nawet jesli teraz się tego wycofają to predzej czy później spróbują to zrobić ponownie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dla graczy to byłoby najlepszy wyjście, przełamałoby monopol cenowy i zmusiłoby Sony oraz innych platform holderów, do większej konkurencji na gry, ceny i poziom usług. Ale niestety teraz to bardzo mało prawdopodobny scenariusz. Sony podobnie jak Apple, wobec którego toczy się podobny proces, broniłoby się w sądach i różnych instytucjach przez wiele lat przed zaoferowaniem swoim graczom wyboru i utratą kontroli nad tym w co mogą grać i gdzie idą ich pieniądze.
-
State of Decay 3
Już jest kupiec, będzie ogłoszony latem
- Gothic Remake
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nie taki punkt wyjścia, bo oprócz ponownego skupienia się na Halo, Forzie i Gearsach, mają też dojśc większe inwestycje w Fallout, TES, Wolfensteina, Dooma i Quake'a. Trochę czasu im zajęło żeby skupić się na swoich największych markach
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Podobnie przeciez wcześniej zrobili Toys For Bob i Tango Gameworks. Ci pierwsi nawet robią dla nich grę po odejściu, także potrafią się rozstać w zgodzie, bez zamykania.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Luz, zdarza się każdemu
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nie no serio pytam, bo czytałem tylko o końcu produkcji wersji 2tb.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Skąd informacja o tym że nie produkują już Series X z napędem?
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Brakuje w tym zestawieniu Indiany, ale dobre i to
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Double Fine i Compulsuon znowu będą niezależne. Undead Labs i Ninja Theory mają zostać sprzedane. Tak myślałem że będą chcieli uniknąć zamykania studiów. Dlatego pewnie był taki wysyp materiałów z SoD3 ostatnio, bo szukali nowego kupca.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
i dobrze niech działa, jeśli jego zasięgi mają choćby minimalna szanse zmienić coś na lepsze to niech nagrywa i uświadamia ludzi o problemie. Chociaż trochę się zaśmiałem jak jednocześnie głosi "JebacKurwyzSony" a potem przyznaje że no Wolverina to jednak kupi. Wiem że może być ciężko w to uwierzyć, ale firmy często podejmują niektóre decyzje wcześniej, zanim zwykli kowalscy tacy jak my zdadzą sobie sprawę z symptomów i zauważą problemy. Więc prawdą może być to że mają jednocześnie rekordowe wyniki, a równolegle mogą szykować się już na trudniejsze czasy (taki xbox przecież też miał do niedawna rekordowe wyniki, a dzisiaj ogłosi zapewne rekordowe zwolnienia).
-
własnie ukonczyłem...
Rayman 3 (XSX) Na fali rozgłosu związanej z zapowiedzią nowej/starej odsłony Raymana, wróciłem sobie po latach do trójki. Którą ogrywałem po raz pierwszy i nigdy nie ukończyłem w szkole podstawowej. No i cóż, powrót okazał się bolesny, bo dzisiaj platformówka z tego taka sobie, wprowaszone w tej serii tymczosowe ulepszenia są zaimplementowane mało kreatywnie, a humor może z powodu braku polskiego tłumaczenia rzadko trafia. Generalnie nic specjalnego. MOUSE: P.I. For Hire Fajny styl audiowizialny i historia zanurzona w detekwistycznych filmach noir z przełomu wieku. Niestety cała reszta trąci myszką (hehe) szczególnie gameplay, który na dłuższą mete jest potwornie monotonny i cała gra jest wyraźnie przeciągnięta 007 First Light Nieplanowany zakup pod wpływem hajpu wywołonego świetnymi recenzjami. No i ogólnie nie jest to zła gra, ale tak wysokie oceny to chyba wynik tęsknoty za Uncharted, którego Bond często nieudolnie naśladuje. Do tego dorzućmy trochę elementów Hitmanów związanych z różnym podejściem do rozwiązania zadań, ciekawe gadżety i bardzo przeciętny model strzelania, jazdy i walki oraz bardzo nierówną oprawę. Ale należy sie kredyt zaufania, bo czuć tu potencjał na coś o wiele lepszego Forza Horizon 6 Kolejna odtwórcza Forza Horizon tym razem w Japonii. Jest tu kilka pomniejszych zmian, ale cieżko nie odnieść wrażenia w grania w tę samą grę po raz n-ty. Z drugiej strony formuła zdaje się kolejny raz doszlifowana do perfekcji i niczego lepszego na rynku po prostu nie ma. Call of Duty Vanguard Najgłupszy CoD w jaki grałem, fabuła jest tak pełna absurdów że szkoda nawet strzępić ryja. Był tu jakiś potencjał, bo same lokacje są ciekawe, Stalingrad, Pacyfik, Afryka, dawno ich nie widzieliśmy w nowoczesnej oprawie. Ale niestety pomysł by połączyć to wszystko jakąś bzdurną historią sprawia że cięzko w cokolwiek się wczuć, mimo iż samo strzelanie jak to w CoDzie jest przyjemne. Aphellion Bardzo surowy i toporna gameplayowa gra o dwójce rozbitków na obcej planecie od twórców Jusant. Co czuć w grze, bo zdecydowaną większość czasu spędzamy na wspinaczce. Był w tym potencjał na coś o wiele lepszego bo i gameplayu jest trochę wiecej niż w Jusant i jest bardziej różnorodny. Ale czuć że chyba kończył się budżet bo ostatecznie wyszedł produkt bardzo niedopieczony gameplayowo, pełen błędów i bugów.