Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Farmer

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Farmer

  1. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    W niczym ale gdyby dali coś nowego oprócz ng+ to byłoby fajnie.
  2. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    U mnie również jest lekki hype, a to z tego względu, że RDR był moim tytułem startowym na ps3 i to był w cholerę dobry przeskok z ps2. Fajna fabuła, ogromny świat, ciekawe postacie i dłuuuugie godziny grania również w multi (fajne wariacje znanych trybów).
  3. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Byłoby dobrze gdyby wpadł dodatkowy kontent bo przechodzenie gry dla samego ng+ to średnio trochę.
  4. Farmer odpowiedział(a) na selene temat w Region Filmowy
    Akademia filmowa dodaje nową kategorię do listy. "Outstanding achievement in popular film". Oznacza to, że teraz każdy blockbuster ma szansę na statuetkę. Do tej pory mainstreamowy obraz mógł zgarnąć Oscara w głównej mierze za technikalia.
  5. Farmer odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Nie trzeba być geniuszem by spostrzec, że fabuła to wariacja Sinister Six, a S6 bez Octaviusa to nie S6 więc... Lizard, Kingpin, Silver Sable będą subbossami pobocznymi jak w przypadku gier z Batmanem (Deathstroke, Riddler, Zsasz, itd.) Wilsona i SIlver widzieliśmy w gameplayach zaś dostęp do studzienek kanalizacyjnych to prosta droga do Lizarda. Co do wspominanego mentora Parkera obstawiam Fury'ego (Spider-Man: Far from Home też, wzorem animacji, przybliży relacje pająka i szpiega) bo Iron Man to zbyt sztampowe zagranie. Fajnie by było gdyby nawiązali do drugiego Spajdiego Raimi'ego gdzie fajnie wypadła relacja Otto z Parkerem. Podobnie (ale mniej atrakcyjnie) było przy Spider-Manie z Garffieldem i jego relacjach z Connorsem (to też jest opcja). Jakoś Pająk zawsze miał bardziej emocjonalne więzi z przeciwnikami aniżeli inni bohaterowie Marvela.
  6. Farmer odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Batwoman obsadzona Ruby Rose (John Wick 2) wcieli się w Kate Kane i jak dla mnie to świetny strzał (coś nowego jeśli chodzi o CW). Umie się kopać co pokazała w JW2 i ma spory potencjał tylko szkoda, że CW spłyci jej wątek
  7. Farmer odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Mr Mustache aka Superman aka Henry Cavill wyraził niedawno chęć wcielenia się w Białego Wilka. Internet jak to ma w zwyczaju szybko ucharakteryzował typa
  8. Farmer odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Typy, czy ja wam muszę przypominać, że pan Stewart da radę pociągnąć ten serial swoim warsztatem aktorskim zupełnie sam? A co do naszej wczorajszej dyskusji @Masorz to chodzi o odcinek 11 sezonu 6, gdzie Pickard trafia do niewoli i jest poddany torturom. Wg mnie jeden z najlepszych odcinków pokazujących talent Stewata. "There... are... four... lights!" A co z nowym serialem? Na pewno nie będzie takich akcji jak Ishara Yar w niebieskim uniformie
  9. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    To kto chce dzisiaj przejąć władzę nad światem?
  10. Kong: Skull Island/Kong: Wyspa Czaszki (2017) - Na tej wyspie? Jest jeden król. Kong. I wierzcie mi, lepiej nie wkurwiać króla... Twórcy przy ekranizacji Wielkiej Małpy poszli w dobrym kierunku pozostawiając naczelnego z dala od cywilizacji i skupiając się wyłącznie na jego środowisku wplatając wątek ludzki na tyle inteligentnie by nie kolidował z majestatem władcy Wyspy Czaszki jak to miało miejsce przy najnowszej Godzilli. Tak, ten drugi bydlak będzie przewijał się tutaj często bo jak wiadomo oba stwory znajdują się w jednym uniwersum i szykowana jest walka wszech czasów tych dwoje. Reżyser podszedł wzorowo do tematu dając nam piękny spektakl okraszony klasycznymi motywami kina. Od przelotów śmigłowców w akompaniamencie Black Sabbath, przez ujęcia aż po zgraję indywidualistów. Jest tu kino przygody, trochę dramatu, nieco posoki i cała masa akcji, a wszystko napędza Jackman w swojej muzyce sięgając po nieco dramaturgii z klasycznych filmów o potworach. Reżyser naprawił też jeden z poważnych błędów Godzilli. Tutaj nie czekamy przez pól filmu aż Kong raczy się pojawić w pełnej krasie. Niby pierwsze minuty niepozorne ale potem następuje klasyczne (pipi) trafiające w wentylator. Batalia ze śmigłowcami przy krwisto czerwonym słońcu to coś pięknego. O ile Godzilla była raczej stonowana jeśli chodzi o barwy tak Kong jest niemal przesycony kolorami. I dobrze. Jakoś lepiej ogląda się taki obraz niż szarobure ujęcia. Jest życie na wyspie. Fabularnie to klasyk. Mistyczna wyspa, niczego nieświadoma ekipa, kilkoro nerdów, banda żołnierzy i tajemnica, którą przybliża lekko rąbnięty rozbitek. Jest lekko i przyjemnie ale tak też ma być. To nie dramat ludzi w obliczu szału potwora. To teatr jednego aktora gdzie ludzie stanowią tło. Fakt, zabrakło trochę czasu na pogłębienie charakterystyki ważniejszych postaci jak Goodman, L. Jackson czy Hiddleston. Vogt-Roberts niepotrzebnie rozgrzebywał wątek wyniszczenia człowieka przez wojnę. Pozbawione życia źrenice Packarda i Cole'a mówią wiele ale za mało. Ale to nie problem bo jak powiedziałem nie oni są ważni. Kong jest. I jest świetny, a jak sama fabuła wspomina w kontynuacji będzie jeszcze lepszy czy raczej większy. Fajnie wyjaśniono też pochodzenie potworów. Wszyscy szybko zorientują się, że mowa o jednej z powieści Juliusza Verne'a. Kong: Skull Island to dobre kino rozrywkowe pełne zapożyczeń z klasyków kina. Wprawdzie zabrakło nieco szlifu przy czynniku ludzkim i odrobiny pracy przy scenariuszu ale do piwa jak znalazł. All hail the King.
  11. obstawiam koniec listopada/początek grudnia.
  12. Niby tak ale jak dla mnie to jakoś uleciał trochę klimat. Rozbicie fabuły na trzech też nie pomogło. Zachody słońca fajne, wschody i skąpane we mgle miasto też ok ale... no nie wiem. Może to wina radia? Niby są epickie klasyczne kawałki rockowe, popowe, itd ale jakoś nie towarzyszą mi żadne emocje podczas jazdy. Nie takie jak podczas przemierzania ulic dzielni przy Check Yo Self Ice Cube'a albo skąpanych w deszczu peryferii przy It Was A Good Day również Ice'a w GTA: San Andreas
  13. Farmer odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Sezon 9 rozkręca się wolno ale gdy tylko na wyspę wpadają naziści wraca stary, dobry Archer pełen kontrolowanego chaosu. Krieger i kokainowy wąs herr Fuchsa najlepsze. Zajawka 10 sezonu trochę niepewności wprowadza.
  14. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Mevek mógłby mieć inne zdanie na ten temat.
  15. Farmer odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Elektronicky Mordulec
  16. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Final Space lepsze niż jakakolwiek część Mass Effect. Taka prawda.
  17. Będzie Riot, Scream (laska), Phage prawdopodobnie(żółto-zielony) i Toxin... Tak to wygląda z trailera jak na razie, choć pomieszali z kolorami i mocami. Zamiast skupiać się na samych symbiotach lepiej przyjrzeć się aktorom i ich postaciom bo pewnie wg nich dopasowują symbioty. I @Masorz przeciep to do tematu ze spajderem
  18. Już dawno pisałem, ze najlepszą opcją po VII-IX będzie sięgnięcie do Old Republic.
  19. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ogólnie GP to zmiana kierunku serii w serii. Coś jak nowe Bondy z Craig'iem tyle, że bez zmiany Bonda GP warto obejrzeć chociażby dla Dubaju.
  20. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Raczej chodziło mi o same V aniżeli o zwykłe truchło. Każda posiada unikalny wachlarz ataków i warto ustawić ataki z krótkimi animacjami (no chyba, że mamy kamyk redukujący obrażenia podczas wykonywania ataków) by nie było więcej szkody (nam) niż pożytku. W sumie najlepiej ustawić sobie tak jak nam się wygodnie gra. Osobiście mocno dostawałem po dupie zanim nie przysiedziałem przy zbrojach i runach. Nad samym craftowaniem muszą twórcy jeszcze posiedzieć i rozbudować/poprawić co nie co
  21. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Właśnie największy zawód sprawiły głównie przez fajnie rozbudowany Alfheim. Zwiedzasz sobie świat elfów i już cieszysz michę na kolejne światy, a tu takie cuś. Gdyby lokacje z warsztatem i wyzwaniami były tylko jako dodatkowe atrakcje światów to ok. Zresztą same światy aż prosiły się o dupnych bossów. Muspelheim? Powitajcie pana Satura. Toć to samo prosi się by zrobić wjazd na płonący czerep Satura niczym sam Hulk No ale zostało to wytłumaczone przez Łepetynę... ale wciąż są na to szanse biorąc pod uwagę zawiłości czasowe nordyckiej mitologii w GoW Nie wszystko pykło ale nie ma wątpliwości, że jest to gra w top 10 tej generacji. Walki zaś są cholernie satysfakcjonujące. V są wymagające. Fetyszyści damskiego obuwia są wniebowzięci. I jest dokładnie tak jak Yap pisze. Trzeba się uczyć przeciwników (o czym zresztą już wspominałem). Odpowiednie dopasowanie ataków i kamieni to klucz do sukcesu. To i oczywiście nerwy ze stali bo panie nie (pipi)ą się w tańcu
  22. Scena w więzieniu cudowna
  23. Farmer odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    "Jak wygląda nasza wspólna praca - nie chciałbym do końca zdradzać. To nasza słodka tajemnica z panem Andrzejem." Słodkie alkohole? A fuj
  24. Farmer odpowiedział(a) na mlodziak1993 temat w Seriale
    Jak najbardziej. PoI to jeden z nielicznych seriali trzymających w napięciu od początku aż do końca. No i każdy kolejny sezon lepszy od poprzedniego.
  25. Farmer odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No właśnie. Ciężko teraz znaleźć grę z dobrze zrobionym open worldem. Weźmy Wieśka dla przykładu. Nie jest to sandbox ale open world jak najbardziej. Świat nie posiada jako takich znajdziek, takich typowych fantów, które zbierasz i zapominasz o nich. Tutaj wszystko możesz użyć, przerobić albo sprzedać. Gra zachęca do zbierania właśnie przez użyteczność. Lecz nie tutaj siła świata jest przedstawiona. Aktywności poboczne często są lepiej zrobione niż oś głównej fabuły. Ktoś powie, że Wiedźmin to rpg i tak ma być. I jest to racja. Gra stoi właśnie opowieścią i tonażem elementów do przerabiania. Jednak spójrzmy na grę z perspektywy właśnie open worlda. Balans pomiędzy opowieścią, a przemierzaniem świata jest idealnie wyważony. To nie tylko ustawienie sobie na mapce punktu docelowego, zebranie czegoś i znów ustawienie punktu na mapie. Sam Manhattan oprócz tych ikonicznych budowli będzie się czymś wyróżniał? No nie bardzo. Nawet same budynki trochę blado wyglądają z tymi lustrzanymi oknami. Wiadomo, są ograniczenia sprzętowe i cudów z otwartym światem nie szukaj. Jednak miasto musi wyróżniać się czymś więcej niż konstrukcjami, musi mieć d u s z ę. Arkham City broniło się klimatycznym designem, znanymi motywami i plejadą świrów na ulicach i na to głównie liczę w Spider-Manie. Dobrze zaprojektowane miasto, ciekawe i wciągające misje oraz urozmaicony gameplay zrobiony z głową. Tyle.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.