Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Wygranie jakąkolwiek liczbę razów z dwoma klubami mającymi oba trzy razy więcej kasy od ciebie ewidentnie urywa lol. Jest ktokolwiek na świecie, kto to robi regularnie?
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Przecież urywa lol. Jakby nie było tego zwrotu Atletico, to ile razy by wygrali? Bardzo spokojnie typuję, że zero. Tak jak każdy inny klub. Tak jak w wielu ligach wygrana kogoś innego niż 1-3 klasycznych gigantów to dziś cud. "Pasowałoby wygrać" lol. No tak, tak to każdy klub może powiedzieć. A mi by pasowało mieć więcej pieniędzy. Niby prawda, tylko że jak oni konkretnie to mają spowodować. Jakby to działało, że zwolnisz trenera i +100 do wygranych, to każdy by zwolnił trenera i wszyscy by wygrywali... A czekaj, wszyscy co roku zwalniają trenera, i tak nie jest.
  3. Jakby tablet mógł konkurować z tym molochem zwanym PS5 (który po tylu latach doczekał się wersji LEKKO mniejszej, ale też od razu zrobiono wielkie Pro, żeby nie można było z pełnym luzem kupić mniejszej), to naprawdę nie dałoby się pojąć, po co w ogóle jest PS5. To chyba jasne, że nie może konkurować. Zresztą ja średnio czuję granie w takie gry na małym ekranie, nawet jakby dopikselowane to było na maksa. Dużo bardziej mnie jara granie w FF Tactics na Switchu niż w Rebirth szczerze mówiąc.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Zwalnianie Simeone za TYLKO półfinał LM jest tak samo sensowne, jak zwalnianie Artety lol. Ten klub nie miałby szans normalnie na taką sytuację, by w ogóle myśleć o LM. Z nimi wygranie ćwierćfinału to spokojnie jak wygranie finału z Realem czy Barcą. Przypomnę, że jeśli dodamy punkty z lat 2000-2012, do przyjścia Simeone, to Atletico było JEDENASTĄ ekipą w Hiszpanii. Nie na świecie, w Hiszpanii. Bazę finansową niby mieli jedną z większych w Hiszpanii, ale niewiele to dawało. Od czasu przyjścia Simeone, klub jest daleeeece najsolidniejszy w lidze, i zazwyczaj raczej rywalizuje z Realem i Barcą, nie mając skrawka tych możliwości, a nie rywalizuje o 3. miejsce. Średnia punktów stawia Atletico znacznie bliżej Barcelony, niż czwartego miejsca. Gdy przychodził Simeone, każdy by wziął taki los z pocałowaniem ręki. Teraz akurat spadli na czwarte - ale wiemy chyba, że dla Villarrealu to jednorazowy wyskok, zresztą ich wynik w LM to była komedia na poziomie Kazachów, za to Atletico za rok nadal będzie mocne, jak co roku. Trochę to może nudne, ale nie każdy klub może wygrywać wszystko. Większość nie ma takiej możliwości i myślę, że Atletico jest wśród nich. To Barcelona mega przesrała, zresztą kolejny już raz w LM.
  5. Nie ma głupoty. Zawsze były - nie znaczy tylko były. Jak powiem "zawsze były pomidory", nie znaczy że nie istniały inne warzywa i owoce. A konkretnie to pierwsza była chyba gra pt. Android Nim, pierwotnie wydana na Trash 80 w 1978 roku, w której króliczki ruszały się jak stały. Przyspieszenie scenek jest, ale nawet w przyspieszeniu trochę schodzi, gdy się to wszystko powtarza. Nic wyjątkowego na 1997 rok, nawet dziś gry potrafią tym mnie zirytować, no ale. Level nawet nie jest imo ważny, ale skillsy już bardziej. Tych też nie da się zdobyć walcząc jak przecinak. Bądźmy szczerzy - od 30 lat czytam o FF Tactics, że to gra, która na tym polega, że rzucasz we własne postaci kamieniami, żeby podlevelować. To jest ogólne podejście. Fajnie, że zlikwidowano losowe walki, można też robić faktycznie errandsy teraz - jeśli ktoś gra zmyślonymi postaciami, to może zyskać sporo JP w ten sposób, aczkolwiek jak ktoś chce grać postaciami fabularnymi, to mu one nic nie dają. Ten system ma na pewno zalety i się ludziom wręcz podoba. Popatrzmy na ideał nagradzania za granie lepiej i dostosowywania wyzwania, najlepszy system RPG-owych walk w historii Square i w ogóle gier - The World Ends With You. Ten aspekt wcale nie zyskał wielkiej popularności, a gra poniosła tragiczną porażkę finansową. Ten system w FFT jest dość śmieszny, ale czyni grę na swój sposób bardzo przystępną. Jeśli jest za ciężko, wystarczy COŚ robić, aż zyskamy. W tamtych czasach chodziło też o wydłużanie gry, by wypełniała wiele dziesiątek godzin. A i dziś na małym ekranie doceniam, jak ładnie rozwinięto przygodę, tak naprawdę używając bardzo nielicznych grafik - właściwie to te plansze były nieco ciężkie do zrobienia w 3D w tamtych czasach, no ale mówimy o epickim, całkiem popularnym RPG w którym właściwie gramy w menusach i w kilku, prawie zawsze bardzo generycznych, lokacjach. Jest w tym jakiś cud osiągnięcia.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Mikelku musisz dzisiaj. Atletico odpoczywa na ten mecz, mają i tak 30 punktów straty to wywalone hehe, zaś Arsenal w lidze ciśnie gole żeby mieć lepszy bilans od Man City, ale dziś trzeba znowu wytrzymać i wygrać bo będzie siara.
  7. Ludzie tak mówią w necie, ale czy choć jedna duża gra wyszła akurat na rocznicę lol? Nie stracą ani jednego klienta tej gry przez "o nie, nie wyszło na rocznicę, nie kupuję", za to przez niedopracowanie owszem. Z wywiadów raczej wynika jasno, że oni po prostu bardzo chcą to skończyć, żeby mieć za sobą kilkanaście lat pracowania nad jednym projektem hehe. Ale zapowiedź pewnie się zbliża, 3 czerwca wychodzi Rebirth na inne konsole i mówili, że chcą, by był płynny proces z serią i niedługo po ograniu wszyscy mieli następną część. Rebirth przedstawiono w czerwcu 2022, czyli półtora roku przed premierą.
  8. W życiu bym nie pomyślał, że to jakiś problem lol. Animacje idle zawsze były, gry wyglądały bez nich dużo bardziej martwo i nudno. Akurat na poziomie pikselowych ludków tak to wygląda, nie dałoby rady tego zrobić jak dziś że Kratos jakoś tam się gładzi po ramieniu i giba na boki leciutko. Ostatnio gram w to FFT, raczej wciągnięty, acz uczucia mam różne. Jeśli ktoś jeszcze chce mówić, że istnienie zawartości i questów pobocznych w grze to niby "grind" lol, to urocze nowe wydanie FFT Ivalice to dobra okazja zobaczyć, co naprawdę znaczy słowo grind. Pakowanie w tej grze jest w pewien sposób urzekająco proste i przystępne i właściwie elastyczne, ale jednocześnie komicznie przestarzałe. Geez. Najlepiej jest włączyć dosłownie dowolną planszę, kompletnie ignorować przeciwnika, i na przemian walić samego siebie i leczyć lol. I tak się buduje naprawdę mocną ekipę. Nie da się za bardzo tego przeskoczyć - geniusz taktyki może kombinować, ale nie zrobi z Fire'a Firajy żadnym skillem, tylko grindem. Jak czytam poradniki do gry, to się śmieję - autorzy zakładają, że mam tak z 10 leveli więcej i zdobyłem o tysiące więcej JP, niż mam. Ciągle odnoszą się do czegoś, czego bez przypakowania nie ma szans mieć. A i tak nie lecę na oślep, czasami ten grind robię, czyli nie walczę żeby wygrać, tylko żeby nabijać JP. Mimo wszystko, tych ich sposobów to ja nie mogę stosować. W sumie to prawie nigdy nie walczę "na serio". Każdą walkę zaczynam nie tymi klasami, które "chcę", tylko tymi, które mam plan przypakować. Nie ma bowiem żadnej nagrody za efektywną grę. Przeciwnie, takowa tylko utrudnia zadanie dalej. Praktycznie całą grę gram nie tak, jak teraz chcę, tylko mam ustawione te wszystkie gówniane klasy, archer, orator, jakieś gówna, bo muszę je podlevelować żeby odblokować kolejną, albo jednego konkretnego skilla. Muszę mieć dual wield od ninja, więc muszę zrobić te 5 leveli gównianym archerem, który też atakuje na dystans, więc zupełnie inna filozofia itd. W efekcie trudno nawet mówić o jakiejś trudności samej gry - bo ja za bardzo w nią tak naprawdę nie gram, gram w metagrę. Ma to zalety - mimo wszystko dość złożone i ciekawe w porównaniu do klepaniu komendy attack na wrogach i łażeniu w kółko i podwyższaniu levela, czyli metodzie pakowania w starych jRPG-ach, jasne. Ma to wady, bo walki są często długie, do tego nieraz w ich środku jest masa dialogów, za każdym razem tych samych. Niesamowite monologi Szekspira o opium dla ludu uderzają trochę mniej, gdy je trzeba powtarzać. Najlepsze jak mam SERIĘ walk, i nagle się okazuje, że w ich środku jest walka 1-na-1 z typem, który jednym ciosem zabiera mi 75% HP. Nie ma szans, nie ma żadnej metody - muszę się wycofać, i po zmienieniu ustawienia, zaczynać całą sekwencję od początku, z wszystkimi jazdami kamery, obserwowaniem ruchu dziesięciu przeciwników po kolei, i tak dalej, tracąc wszystkie JP nabite z radością do tej pory. Walka że musisz ochronić postać, której nie kontrolujesz, i ona zazwyczaj ginie zanim wydasz jakąkolwiek komendę, to oczywiście klasyk lol. Ale tutaj to nawet uznałem to za dobry humor. Gra ma wiele uroku, acz czasami czuję że mało tu robię. W sumie to najważniejsze w tej wersji jest imo to, że jest na Switchu. Wygląda ładnie na małym ekranie, i dość dobrze się sprawdza do pogrindowania sobie bezmyślnie oglądając film, a potem pyknięcia dalej jakichś scenek itd. Naprawdę tak jak Persona, gra wydaje się tak idealnie pasować do przenośnego grania - z całą prostą konstrukcją łażenia tam i z powrotem po punktach mapy świata, że aż dziwne że powstała na TV. Zupełnie inny spektakl niż główne Final Fantasy, kameralny, co jednak ma też wiele zalet.
  9. NBA

    ogqozo odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Byłoby sensacją, gdyby wiele się wydarzyło w tej rundzie, bo większość uznała, że to formalność i OKC i Spurs wygrają na luzie. Na pewno obie ekipy pokazały się doskonale w pierwszej rundzie, a Wemby i Shai mogą walczyć o miano najlepszego teraz zawodnika NBA. Na Wschodzie trochę konfuzja, bo nikt jakoś nie przekonał do końca w pierwszej rundzie, ale widzę że defaultowo uznano za faworyta Knicks. Embiid MOŻE dziś zagrać. Embiid pojawiający się w playoffach to niezły zwrot akcji.
  10. Nie dostała recenzji gierka pt. Elementallis, obiecująca zeldóweczka. Na razie tylko jedna recenzja na MC (z oceną 8,8/10). Jednak opinie graczy, które widzę, są bardzo pozytywne. Może to być UKRYTY KLEJNOT. Startowo 60 zł na sklepie. I jest demko na Switchu
  11. NBA

    ogqozo odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Jest jednak nieźle. Przez weekend czeka nas trzykrotnie Game 7, w tym raczej w ogóle niespodziewane teraz w Bostonie, kiedy to niejaki Joel Embiid (pamiętacie go?) wrócił z martwych, zbiera faule jak za starych dobrych lat, Philadelphia powygrywała, no i dzieje się... Są teraz o 2 minuty od pokonania głównego faworyta Wschodu w pierwszej rundzie! Skład Bostonu to Brown, White i masa zawodników, których nikt nie zna. I, tak, w ostatnich minutach Embiid oczywiście chyba się znowu połamał, wygląda jak niesprawny.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Ogólnie super sezon. Szkoda tylko że przejebali LM z zespołem mającym 63 punkty w tej samej lidze hehe. Wyrównanie rekordu 100 punktów w lidze i przejebanie z Altetico to byłoby niezłe połączenie. Lewandowski niby na wylocie, ale może zostać, bo polowanie na "dziewiątkę" to ciężka sprawa. Dlatego też Barcelona obecnie płaci 37-latkowi ponad 20 milionów rocznie hehe. Bo takich Lewandowskich jest kilku na pokolenie. Na pewno plan jest jasny - zdobyć wielkiego podstawowego gracza na wiele lat, dzięki pozbyciu się kontraktu "Lewego", który będzie grał na "9" w większości meczów (co oznacza odejście Lewandowskiego, jeśli ten chce grać regularnie). Ale ciężko będzie kogoś zdobyć, a każdy ma swoje wady. Osimhen, Julian Alvarez, Sorloth, Vedat Muriqi, Fisnik Asllani - wszyscy to mieszanka kosztów, niepewności co do skilla i konkurencji ze strony Bayernu, PSG, Anglików itp. W sumie to na świecie są bodaj trzy niezawodne "dziewiątki", Haaland, Mbappe i Kane, a reszta to różnie.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Według "Marki", Dani Carvajal oficjalnie zakończy karierę w Realu, na koniec sezonu ma dostać mecz pożegnalny. Jest to jakiś koniec epoki. Carvajal był w klubie od 2002 roku, a w pierwszym składzie od 2013 - następni zawodnicy są od 2018. Carvajal sześć razy wygrywał Ligę Mistrzów - rekord ex aequo (Kroos, Modrić, Nacho, Gento), ale kto wie, może nigdy już następny piłkarz go nie wyrówna za naszego życia.
  14. Hamaguchi z okazji premiery na S2 mówi, że bardzo dobrze idą prace, od miesięcy głównym zadaniem jest dopracowywanie bez dodawania już wiele, i że przeszedł już całą grę 40 razy. Wydaje się raczej pewne, że gra wyjdzie w 2027 roku.
  15. Nowa gra z Muminków, Moomintroll (też dobrze odebrana jak poprzednik) jest tylko na Switchu i PC, swoją drogą. Snufkin wyszedł na PS5 i Xboxa bodaj po pół roku, tutaj pewnie podobnie (w sam raz na zimę, kiedy w sumie gierka powinna lepiej wejść hehe). Nie patrzyłem, czy ma polski język na Switchu.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Podobno Florentino ma mieć teraz więcej wpływu. Jakby mówił: ok, wasza metoda nie wyszła, to zróbmy znowu że Florentino mówi, jak ma być. Perez jest od zawsze fanem Mourinho, ale szatnia ma nieco kręcić na to nosem. Obecnym marzeniem ma być mocny duet: Jurgen Klopp jako główny i Toni Kroos jako jego swoisty attache. Kroos faktycznie będzie miał pracę w Realu i to zawsze było wiadomo, acz może to nie być istotna posadka. Za to Klopp według przecieków jest już znudzony i rozczarowany projektem Red Bulla, nie znalazł metody by faktycznie się tam na coś przydać, nie widzi efektów swojej pracy w klubach Red Bulla i ma rozważać odejście. Na pewno jednak to tylko wstępne gadki i minie sporo czasu, zanim Real faktycznie zacznie z kimś negocjować.
  17. Wydaje mi się, że tak można w miarę określić target jednym słowem - ludzie, dla których "współczesne gry" są uproszczone itd. Chodzi głównie o mechanizmy, nie filmową opowieść czy ciekawy art, i jest ciężko, dużo uczenia się przez granie bez jasnych opisów. Jasne, tylko trochę, no ale myślę, że w tych okolicach to można przedstawić żeby ktoś wiedział czy go interesuje. Wersja Switch trochę czerpie z komórkowej, np. z racji na brak opcji myszka + klawiatura jest tylko jedna ręka. Adaptacja na sterowanie konsolowe i interfejs nie jest idealna, choć ma swoje zalety względem PC.
  18. Dla fanów monster RPG, pojawiła się nowa część Monster Crown, z podtytułem Sin Eater. Gra jest jaka jest, widać że to projekt pasji a nie ekspertów. Ale ma bardzo fajną grafikę i muzykę opartą na czarze GameBoya, i jest całkiem duża i głęboka. Ale w sumie najciekawsze dla mnie, że... kosztuje na eShopie mniej niż pierwsza część. Oczywiście, tylko startowo, bo jedynka co jakiś czas ma przeceny o 85% i wtedy jest tania hehe.
  19. Trudno dziś spamiętać, co jest ekskluzywem, tak mało tego. To, co jest tylko na Switcha (niewydane przez Nintendo), jest dość randomowe i rzadko kiedy bardzo dobre. Sporo jest gier jakiegoś rodzaju narracyjnych, VN, detektywistycznych: Paranormasight, Master Detective Archives, The Hokkaido Serial Murder Case, Touch Detective 3, Layton, Overboard. Z bardziej niszowych japońskich czysto VN dużo więcej. Trochę klasyków z PC: Into the Breach, Everhood 2 (nie wiem czemu naprawdę, jedynka była na pewno na Xboksie), Pizza Tower. Antonblast ma datę 2026 na PS5, ogólnie większość chyba wychodzi na PS5 prędzej czy później Trochę randomowych portów jRPG z dawnych konsol N: któreś Trailsy, Baten Kaitos, Rune Factory, sporo Dragon Questów, Riviera i Yggdra. Sporo Monster Huntera o ile pamiętam jest tylko na Switcha. Shin chan: Shiro and the Coal Town - ładna gierka. Wyścigów trochę arcade: Sega Arcade, Cruis'n Blast, Fast RMX, Rise Race the Future Trochę portów z komórek, w tym eurojank RPG: Legend of Grimrock, Lone Wolf, Wizardry Five Ordeals, Warlock of Firetop Mountain. Shinsekai, inne gry z Apple Arcade chyba już wyszły na inne konsole... W tym momencie kolekcja Simogo Collection jest tylko na Switcha i PC i nie wiem czy komórki Platformówki: Bakeru (gra od studia robiącego zazwyczaj gry Nintendo, no ale niby ta jest osobna), Cave of Dreams
  20. Oryginał nadal ma swój urok. Styl graficzny to kwestia gustu (zresztą muzyka chyba też). 60 klatek ma swoje efekty, ciosy na 3DS-ie są spowolnione (dla niektórych potencjalnie zaleta), walki zaczynają się wolniej. Rezygnacja z mikrofonu na 3DS-ie to też dla niektórych plus, dla innych minus. Jedna prawdziwa zaleta na 3DS-ie to przewijanie dialogów. Mapki to też wygoda. Ogólnie oryginał potrafi dziś zmęczyć takimi rzeczami, trochę ich jest. Ogólnie trudny wybór, lubię QOL ale chyba ideałem byłoby wprowadzić samo to QOL do oryginału i zostawić dokładnie tak jak wyglądał heh.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Na pewno rozstrzygnięcia będą bardziej PAMIĘTNE. Ten mecz jako niedecydujący jeszcze półfinał nie zostanie pewnie aż tak w głowach, jak finał 1999 (w ogóle Man United miał szalone mecze po drodze), pamiętne odrobienie 3-3, powrót Barcelony na 6-1, a może nawet niektóre comebacki dające awans z udziałem choćby Tottenhamu, Man City i Realu w ostatnich latach. A najlepszy poziomem? Hm, powiem tak, gdyby Neuer obronił choć jeden strzał w tym meczu, to by było uczucie że było nieco trudniej. Nie był to mecz w sumie aż tak wielu okazji na gola. Ogólnie widząc dwie ekipy obok siebie mam wrażenie, że Bayern nieco lepiej gra w piłkę, czyli wychodzi że najlepiej na świecie. Co oczywiście nie znaczy, że awansuje. Arsenal jesienią zasłużenie ograł Bayern (nota bene też słaby mecz Neuera wtedy, jak i rewanż z Realem był słaby. Ten koleś zagrał naprawdę niesamowicie dużo słabych meczów w tym sezonie jak na wszystkie pochwały, które zbiera). To były czasy. Na szpicy nie musiał grać Gyokeres, zdrowy był Timber, Rice był w formie na najlepszego piłkarza świata, a Saka grał dobrze. Trudno tę ekipę skreślać w jakimkolwiek starciu, no ale najpierw Atletico, które już na tym etapie nie ma NIC do stracenia i może tylko niszczyć marzenia.
  22. Nie widziałem żadnych problemów. Nie mam porównania, ale ta gra jest tak mocno w klimacie PS2, że jeśli coś niedomaga akurat na Switchu, to pewnie uznałem to za taką ogólną cechę gry (jak z grami YS hehe).
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Kwaradona to jest kurde Bella di notte, różny ma ten sezon ale w dużych meczach potrafi tak błyszczeć. Dembele wiadomo, u niego to tylko kwestia czy jest dostępny do gr, wyjątkowa jest przyjemność patrzenia jak zaskakująco znowu się obejdzie z piłką.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Na stronie Dawnwalkergame.com jest napisane "Coming 2026"? Zresztą kto by mając taki etap, że zna dokładną datę, jednocześnie by był tak daleko od tej daty. Mówili, że żadnych opóźnień nie ma, gra działa ok i jest na etapie szlifowania, ale można już ją przejść całą na PS5. Nie brzmi jakby coś się miało opóźniać.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Gilliem Balague ostatnio pisząc o planach Barcy napisał oznajmująco "Lewandowski odchodzi", ale ciekaw jestem, czy to zaiste ustalono. Mógłby zostać jako ławkowicz z niewielką pensją. To też byłaby szansa na kolejne mistrzostwo w karierze. Media barcelońskie wydają się przekonane, że pozostanie jest jak najbardziej możliwe. Inny z najbardziej realnych kierunków to podobno Włochy. Tam raczej mówimy o klubie z szansami na mistrza (najbliżej AC Milan), ale na pewno nie faworycie, bo Inter to dla niego za wysokie progi.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.