Skocz do zawartości

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Według rzetelnych mediów, i to wszystkim, tym razem to już NAPRAWDĘ przesądzone, że Carlo Ancelotti odejdzie z Realu po sezonie. Długie historie mają się spełnić: Ancelotti obejmie Brazylię, w końcu, po latach prezesa Brazylii mówiącego o tym, a Ancelottiego mówiącego, że nic takiego nie planuje. I Xabi Alonso zapewne zostanie trenerem Realu. Koleś, który zrewolucjonizował Leverkusen, najlepszy trener ever (i przystojyn), teraz w rękach będzie miał najbogatszy klub świata, ale bez ciśnienia. Podobno zmiana ma się dokonać przed Klubowymi Mistrzostwami Świata.
  2. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No i stało się, Inter w tych dwóch meczach chyba przejebał mistrza. Bardzo cienkie mecze. Jak grom z jasnego nieba, ich pewność się skończyła. W międzyczasie dostali 3-0 od Milanu w pucharku. Jeśli jeszcze teraz dostaną jakieś 4-0 od Barcelony - to w ciągu 10 dni zjebią sobie całą potrójną koronę. Napoli wydaje się niezwykle blisko tytułu. Zostały im 4 mecze ze słabiakami... W tym momencie, są bardzo blisko. Wielki powrót Contego, co to jednak jest za koleś. Może wygrać mistrzostwo z czwartym klubem, i to tym razem takim, który na pewno nie ma porównywalnego budżetu. Klubem, który miał dwie wielkie gwiazdy - i jedna została sprzedana w połowie sezonu (a jej zastępca, Neres, niemal natychmiast potem doznał kontuzji), a druga z powodu geniuszu prezesa ani nie została sprzedana, ani nie gra. Kurde, graczem sezonu w Serie A może być jebany SCOTT McCTOMINAY. Conte to osiągnął. Buongiorno doznał kontuzji, a Szkot w dobrej formie wydaje się obecnie najwyżej cenionym graczem Napoli i może zebrać nagrody za gracza sezonu. McTominay. Ech, gdyby ktoś powiedział, że coś takiego się stanie, rok temu... Roma za to wytrzepała dwa 1-0, które utrzymują ją przy kilku procentach szansy...
  3. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    A ty z kolei herosie robisz... co konkretnie? Nigdy nie mogę dostać odpowiedzi od tych "dajecie się ruchać" przemówień. Co konkretnie robisz, że, inaczej niż cała reszta, nie dajesz się ruchać tymi zbyt wysokimi cenami? Nie wiem, nie kupujesz konsoli Nintendo Switch? To tak jak jakieś 99,99% Polaków, kurde, niesamowite osiągnięcie. Coś jeszcze konkretnie robisz lepiej niż podludzie?
  4. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Macie jakieś ulubione techniki? Jak dla mnie, ale nie wszystkich używałem: Crystal Crush - ogólnie to co nawala Lune jest chyba najefetkowniejsze, ta postać jakby dostała znacznie więcej atencji animatorów niż reszta, nawet w menu lol. Crystal Crush ma dużo ciosów i mocnych, i wcale nie jest ciężki do wzmocnienia, bo jest ten czar za 1 AP dający żółte kulki. Lune wali mocno i czuć. Sealed Fate/Spectral Sweep - kurde, ciężko jest dość faktycznie zyskiwać surowce, by grać Sciel tak, jak się "powinno" (co najgorsze - żal krytyków lol, bo krytyki nie dają AP przy Sealed Fate), ale jak to wpada i nawalasz całą serię mocnych ciosów to jest satysfakcja rozsiekania przeciwnika błyskawicznie Shadow Bringer - późniejsza technika, ale chyba mój ulubiony special, może dać całej walce potężnego kopa AP i mocy Percee - klasyk, ale miłe skojarzenia przez najłatwiej dostępne w pierwszej połowie gry 9999 za 2 AP, trzeba tylko założyć wirtuoza i marked, co da się osiągnąć niemal od razu. Inaczej niż sporo technik Maelle, wygląda w miarę boleśnie Stalact Punches - chyba moja ulubiona postać. Część technik jest fascynująca i wygląda doskonale i potężnie. Stalact Punches to świetne wprowadzenie - czuć, że wali ostro, i przy niewielkiej pracy nad dopakowaniem, faktycznie ostro wali.
  5. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tutaj chodzi o coś innego, z tym przedmiotem i wieloma innymi w grze, np. w sklepach. Powieeeedzmy, że spoiler z pierwszego "zwrotu akcji" w grze... Wszystko, co daje nam jako nagrodę kostium dla postaci, które odchodzą z ekipy, nie jest już na danym etapie dostępne Ten koleś w wiosce będzie gadał o swoim "sakapatato", ale nagrody już ci nie da.
  6. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak ktoś się interesuje grami, to wie, ile powstaje cały czas gier na zasadzie "kilka osób z Ubisoftu postanowiło coś zrobić na własną rękę". Codziennie czytam o jakiejś lol. Jakby było wiadomo, że akurat ta wyjdzie tak dobrze, to oczywiście - każdy mądry by sam zainwestował ile się da na jak najwyższym procencie. Jakby było wiadomo. Ale co z tego? Z grami nie wiadomo. Twórcy wielu największych hiciorów mówią, że 3 miesiące przed premierą nie mieli pojęcia, jak skończą tę grę, żeby się trzymała kupy, i czy to nie będzie kompletna wtopa. Pozostając w temacie art deco - taki Bioshock był przez dłuuugi czas produkcji na granicy anulowania projektu. I nie że tylko jakiś garnitur z 2K tak mówił - sam Ken Levin nie chciał robić tej gry, bo uważał, że nie ma szans się sprzedać lol. Tymczasem Bioshock nie tylko zaprezentował jedną z najatrakcyjniejszych prezentacji w historii E3, przyciągając niesamowitą grafiką, nie tylko zebrał kapitalne recenzje, ale też osiągnął gigantyczną sprzedaż. Wiemy, że Bioshock Infinite niedługo po premierze przebił 11 milionów sztuk. Komercyjny gigant - a sam twórca w to nie wierzył lol. Niektórzy tutaj walą takie komenty, jakby to zawsze było jasne od pierwszego dnia, że gra będzie hiciorem, bo twórcy sobie tak postanowili lol. Masa twórców tak sobie postanawia. Nie wiem, co z tego ma wynikać.
  7. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ale w sumie to jest sukces Microsoftu też. Zainwestowali coś tam w grę, gdzie jak zawsze nie wiesz z góry, która jak wyjdzie, i coś z tej inwestycji mają. Tak samo właściwie, jak Dark Souls to sukces Bandai Namco, i tak dalej. Nikt tutaj nie zna dokładnych dealów, czy mają procent, czy ustaloną z góry stawkę itd., i ile. Pewnych rzeczy można się domyślać, bo są częstsze, ale nikt nie wie na pewno, jak jest tutaj. Równie dobrze twórcy mogliby dostać gorszy ostatecznie deal od wydawcy i gra by była sprzedawana tylko na sztuki, ale ktoś inny by z tych sztuk zarobił, a twórcy by wcale więcej nie mieli, i co, o czym to ma świadczyć konkretnie? Paolo jak zwykle maniaczy, ale co "wspiera branżę" to skomplikowane pytanie. Nie wiadomo, ile dał Microsoft, jak by gra bez tego wyglądała, nikt tego nie wie. Jedno co wiem, to że gdyby ktoś inny oferował lepszy deal twórcom niż Microsoft, to mogli go po prostu nie wziąć, więc pewnie był dobry. Na rozruch najwięcej dały fundusze publiczne Francji i Epic, ale też za darmo tego nie dały, ale na podstawie tego, że to co twórcy początkowo robili po godzinach wyglądało obiecująco.
  8. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gadaj z nim przy ognisku i kiedyś się otworzy. Ale późno w grze to jest.
  9. NBA

    ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No, bo supergwiazdy zawsze wygrywają w playoffach. I doświadczenie. Zawsze wiadomo, na kogo będą ogólnie wszyscy stawiać. Nie ma wiele czynników. Po wymianie Doncicia to w ogóle trudno nie śmiać. Lakersom dobrze szło przed dojściem Doncicia. Wygrali nawet 3 mecze, gdy już nie grali oddani zawodnicy, a jeszcze nie grał Doncić (i przeciwnicy byli nieźli - Clippers, GSW, Indiana). Mieli bilans 31-19 bez niego. Dostali wtedy szalony prezent w postaci wymiany, której nikt nie określa nawet nierówną, jest po prostu pojebana. I... w sumie nic. Są na tym samym poziomie, mimo że największa supergwiazda przyszła. W sumie jestem ciekaw, jakie wnioski wyciągną z tego ludzie w takim razie. Może tylko takie że Lakers ogólnie ssą dupę i LeBron stary, i nawet Doncić Bóg nie mógł poratować, jasne. Ale... nie wyglądali jakby tak kompletnie ssali w ostatnim meczu przed jego przyjściem. Ale NBA nie może być skomplikowane. No, zobaczymy, jeśli Lakers faktycznie odpadną. Bucks to wiadomo, co mówimy - kontuzje i Bucks ssą, Giannis musi odejść do dobrej ekipy (po tylu latach słuchania, że Lillard musi odejść do dobrej ekipy...). A reszta to chyba idzie "według planu".
  10. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ta lista "bugs introduced" lol. Oblivion:Remastered Changes - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) Robiony latami remaster 20-letniej gry. Ducha Bethsedy nie da się złamać.
  11. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak ktoś gra dla trofeów, to najwięcej do przegapienia jest raczej w prologu. Idol tego tematu czyli mim, chyba jest jedna płyta do gramofonu, jest też klucz do drzwi które otwieramy w połowie gry lol. Nie pamiętam, którą z tych rzeczy można ominąć. Raz czy dwa chyba można zabić postać dającą questa, więc pewnie nie zrobimy jej questa, jeśli ją wcześniej zabijemy. Nic jakoś specjalnie zaskakującego tam nie ma w trofeach raczej. Niektórzy mówią, że żeby dostać pewną technikę (dla Maelle), trzeba dużo pisać w dzienniku. Robię to, bo robię wszystko, ale poza tym trudno powiedzieć, ile niby trzeba w tym dzienniku pisać, i czy to prawda. To chyba najmniej oczywista rzecz, jaką widziałem o tej grze, bo pisanie w dzienniku nie wydaje się rzeczą, która jakoś się liczy hehe, nic tam ciekawego Gustaw nie pisze, a pobyty w obozie rzadko są wymuszane. Nie wiem, czy to prawda i ile, ale jeśli trzeba sporo pisać w dzienniku, to chyba byłaby najłatwiejsza do ominięcia rzecz. Ale też chyba nie ma technik w trofeach w menu konsoli, no ale jest ona w grze, i to dość dobra.
  12. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To jest naprawdę bardzo widoczne. Nawet przypadkowo to widzę, bo np. dla nauki technik czy oszczędności punktów czasem z ekwipunku jedna postać w ekipie ma dużo wyższą obronę niż inna, i w tej samej walce jedna padnie po jednym ciosie, a druga zbierze 5 na klatę bo się zapatrzyłem na kompa i dalej nie ma nawet 50% HP. Nie chodzi tylko o personalne atrybuty, o wszystko. Masz masę dodatkowych umiejętności defensywnych, ekwipunek itd. Łącznie, na pewno robić one mogą kolosalną różnicę.
  13. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Level 99 jak najbardziej wystarcza lol. Wrzuć wszystko w defensywę i zobacz, ile wtedy ci te nieuniknięte ataki wtedy zabierają. Różnica ogromna. Jeszcze ponakładaj sobie defensywnego ekwipunku, techniki leczące, masa przedmiotów leczących na jedną walkę itd. Ogólnie gra bardzo płynnie łączy różne czynniki. Ktoś może przepakować, ale i wtedy gra na 100% nie MUSI być banalna, bo to nie jest tylko klepanie jak w Dragon Queście - można nie zakładać danego ekwipunku, można założyć bardziej ofensywne rzeczy typu "podwaja ci atak, przepoławia ci obronę" i wiele innych poświęceń w imię ofensywy/stylu/bycia cienkim. Nie wyobrażam sobie być tak przepakowanym w tej grze, by na hardzie gra byla banalna. Ale z racji na wiele poziomów trudności i możliwość różnego ustawiania ekipy, MOŻE być banalna - i to w takim stopniu, jaki akurat graczowi pasi. Kurde, jak jak lubię, jak gra uchwytuje ten stan, na szczęście nie pierwszy to jRPG, który to osiąga, ale nadal jeden z dość małego grona. Czasem się męczę, ale... tylko dlatego, że chcę, nie ma innego powodu. Są takie walki, że człowiek chce, żeby były ciężkie, bo typ miota epickimi akrobacjami itp.
  14. NBA

    ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Już nieraz porównywałem LeBrona do innych i jakie to jest chore. Koleś dostaje głosy na pierwszą piątkę All-NBA, ma 40 lat, co tu dodawać. Już teraz ma za sobą najbogatszą karierę w historii NBA. To będzie jego DWUDZIESTY PIERWSZY wybór do All-NBA - przed nim, rekordziści mieli po 15. No ale widząc, że 95% ekspertów stawiało na awans Lakers, to się trudno mi nie cieszyć. Co roku jak te "supergwiazdy zawsze wygrywają" nie wygrywają jednak, to jedyne czemu kibicuję hehe.
  15. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    On robi tę długą animację, że sobie stawia ścianę, bo ta walka to pokaz, jak dziala break w tej grze. Generalnie jest to typowy mechanizm break/stagger z wielu gier. Jak go będziesz klepał atakami, które mało nakładają break, to będzie mu schodzić minimalna ilość HP. Jak mu zrobisz raz break, to ściana pada i od tego momentu zadajesz mu normalne obrażenia.
  16. NBA

    ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jokić to jest jebany magik, jakiego nie widziałem. Nawet jak airballuje trójkę, to w taki sposób, że tak naprawdę jest to asysta dająca zwycięstwo w niesamowicie ważnym meczu. Ten koleś serio ma najwięcej niesamowitych akcji, jakie w życiu widziałem. Ta seria jest przemocna, rzadko widzimy taki poziom koszykówki. No i Lakers już prawie na odlocie, 1-3 pomimo SUPERGWIAZD i DOŚWIADCZENIA, które zawsze wygrywają w playoffach, nie zapeszam, ale będę się cieszył, gdy doświadczenie dostanie w papę. Nie żeby doświadczeni nie mieli swojego dnia, bo Warriors mocno się stawiają Rockets, mimo kontuzji Butlera. A na to to już chyba mało kto stawiał. Podziemski to bardzo kontrowersyjny zawodnik, zdaniem niektórych w sieci nie umie grać i nie jest szybki, ale kurde, ja co go widzę to widzę totalnego walczaka i wygrywa, jeden z najciekawszych nowych zawodników w NBA obecnie imo (poza oczywiście Chetem i Casonem, którzy są zdecydowanie bardziej chwaleni i ostro potrafią zgnieść w OKC).
  17. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    No, ja słyszałem insiderski przeciek 100% pewny, że firma od Clair Obscur wykupi Ubisoft Montpellier, i każą im zrobić Rayman Souls. Rayman zamiast konia będzie jeździł na kogucie nazwanym Coquette Gauloises. Michel Ancel podobno już został wysłany na kurs klepania assetów w UE5.
  18. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak to trochę brzmi, ale chyba nie ma innej. Jak to w soulsach, możesz głównie zabić go albo zostawić sytuację ogólnie smutną i nierozwiązaną
  19. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na początku gry? To, co musisz mu dać, jest bardzo blisko dalej za nim, tak.
  20. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Coś tam ma, ale większość na razie to młodzieżowe hehe
  21. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ubisoft oficjalnie przyznał, że COŚ z Raymanem robią. Myślę, że musieli to powiedzieć, by załagodzić nieporozumienia w mediach rozpuszczane wtedy przez mistrzów mówiących, że dyskontynuacja Prince of Persia: Metroidówki była tym samym, co zwolnienie calej ekipy Montpellier na bezrobocie. Więc powiedzieli, że ci ludzie też w dużej mierze będą pracować nad kontynuacją serii Rayman, ze znaczącą rolą Ancela. Że jest to Remake i kiedy, to już niby nieoficjalne domysły, ale bardzo wiele było domysłów, że jest remake. Plotka że "będzie na rocznicę" to już klasyczny wymysł gier video, czy była jakakolwiek gra, o której ktoś nie wymyślał w necie, że "wyjdzie na rocznicę"... i ile z nich wyszło na rocznicę, więcej niż promil? Nie było takiego tematu serio. Cokolwiek wyjdzie, na pewno będzie na wszystkie platformy. I jestem dość pewien, że z grą na karcie hehe. Taka gra będzie bardzo liczyć na kupno na prezent. Jedyna wątpliwość imo, to czy będzie też na Switchu 1. Pomogłoby pewnie zdobyć więcej graczy.
  22. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    No kurde, gra taka, że chce się powiedzieć że dobra, ale serio, jest dla mnie przeciężka. Że nie umiem grać? Jasne, nie umiem grać, ale jednak przewaliłem wszystkie DMC i Bayonetty na tym poziomie co były dostępne, zrobiłem najtrudniejsze zakończenie w Sekiro bez przyzwań, nie wiem, coś tam grałem, więc jeśli gra sprawia mi problem, żebym przeszedł dosłownie minutę... To coś tam to mówi. No trialsy kurde, tylko że w trialsach tylko jeździsz, tutaj do ciebie strzelają lol, musisz myśleć o trickach żeby przeładować broń i tarczę, poza tym, żeby wylądować zawsze na kołach. Urgh, jeszcze powalczę, ale gra jest bardzo wymagająca.
  23. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rzucanie wkurzają, wiadomo. Jak się zrozumie animację i hitbox naszego ataku, to wydaje się w końcu łatwe. Ale wspinaczka mnie rozjebała. Kurde, miałem uczucie jak z najgorszych/najlepszych (nigdy nie były po prostiu dobre) minigierek na PSX-ie - megaspocone łapy, stres że będę powtarzał od początku. Genialnie zrobili, żeby seria niby technicznie prostych skoków wyglądał TAK ciężko. Seria trollingów perpspektywą jest nieziemska, kiedy Europejczycy się nauczyli tak szmacić gracza lol. Teraz sobie wyobraźcie geniusz Square, że wsadzili poukrywany w FF XV cały dungeon przejebanej jeszcze dużo bardziej rozgrywki na jakieś 5 godzin bez możliwości save'a, Ruins of Patapiss czy jak to się nazywało.
  24. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To jest jakoś zaraz obok. Tam gdzie odwiedzasz żółwia w dość małej grocie, po drodze widać dość dobrze grzybki, na dole po boku głównej ścieżki, świecą się. Trudno zobaczyć, źe tam też jest przedmiot faktycznie do zebrania, ale pokręć się wokół nich i się podświetli X.
  25. ogqozo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja w ogóle jestem zły że piękna pogoda i czekam na wieczór, bo w świetle słońca pół lokacji cienko widać hehe. Kurde, przepięknie te lokacje wyglądają. Jasne, nie postawili na to, by każda tekstura i każdy włos miał idealne piksele dla łowców pikseli. Ale po prostu to co widzimy - kurna, każdy kadr jak z obrazka. Soulsy mają takie momenty, ale w porównaniu do tego, tylko momenty. Jak już mamy ekipę, włączyć sobie ognisko... kurde, ale to wygląda. Puszczasz sobie z gramofonu jedną z tych zarąbistych muzyczek, gadasz o pierdołach z kompanami, wszystko wygląda zajebiście, to oświetlenie. Jeśli przez jakiś czas było intensywnie w opowieści, to całkiem sporo rzeczy przy takim ognisku się potem dzieje. Wiadomo, że podstawą dobrego RPG-a musi być dobra scena jak bohaterowie są wszyscy nocą przy ognisku.