Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No przecież sam Pete Hince mówił, że w tej części wydarzenia to "f#ckin' bananas" @tukan idealnie to podsumował - piękne streszczenie tego pretensjonalnego bełkotu o niczym, które pokazuje, jak bardzo niespodziewany sukces świetnie dopracowanego szpila, może zaszkodzić jego sequelowi. Oby id nie popłynęło podobnie z DOOM Eternal, bo jeszcze mi tego brakowało, żeby nasz Space Marine się rozwodził nad sensem życia.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Pewnie kwestia nomenklatury, związana z wersją regionalną. Skoro chodzi to po co zakładać nowy temat i robić śmietnik na dziale PS4? Nie wszystkie wersje mają numer "CUSA" (choć akurat mam The Order 1886 przeznaczone na Middle East & Africa i takowy jest). Np azjatyckie Shadow of the Beast ma "PCAS" i ciąg cyferek, więc jest z tym różnie i nie widzę potrzeby zakładania bzdurnych tematów.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    I to ja rozumiem, jakby dali coś takiego jako unlockable za przejście na S+... Sam bym wtedy machnął kolejne przejście i na pewno nie byłby to speedrun
  4. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dotarłem do Wołgi i jestem tuż przed pierwszym wejściem do łódki - nareszcie gra się rozkręciła, bo do tej prory tak średnio było, żeby nie powiedzieć NUDNO. Rwane to strasznie, smętne, jak najnowszy Wolfenstein, co chwila scenka, loading (koszmarnie długi), plus te przedefiniowane interakcje z prompterami (jakby nie można było normalnie się położyć i przeczołgać, albo przejść bokiem samemu). Fabularnie interesująco, graficznie zayebiście, dźwiękowo również, ale boli brak wychylania się zza osłony, no i ten stealth wciąż upośledzony. Teraz bawię się lepiej, bo w końcu więcej miejsca do eksploracji, ale na chwilę obecną wolę starsze odsłony.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram na Normalu - nie mam cisnienia na platynę, więc pierwsze przejście robię pod poznanie gierki, a jak mnie zachwyci, to kiedyś się wróci Graficznie miazga - poziom detali, oświetlenie - ale to METRO, więc już zdążyłem się do tego przyzwyczaić.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Voytec Ranger Hardcore na start? Grubo Sam się nad tym zastanawiam, bo gry survivalowe lubię smakować właśnie na hardkorowo, ale ciekawi mnie co z tymi tutorialami - co tracę? No i sekwencje QTE - na RH znika HUD, więc na ekranie nie pojawią się przyciski, czy jak to jest? Chyba zacznę na Normalu, ogarnę podstawy, a po paru godzinach, jak załapię co i jak to odpalę nową grę na RH.
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze nie tknąłem Primala, FC5 nawet nie posiadam, więc jak kiedyś będą dorzucać ten szajs do czipsów, a ja akurat nie będe miał w co grać... Hint: Mało prawdopodobne
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nieźle, nieźle... Już po dwudziestej, a tu same zacne gierki i żadnego Dalekiego Płaczu Nowego Dauna - nawet Majochey się nie wyłamał - nice... Też nie będę zbyt oryginalny
  9. Wredny odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie popadajmy w skarajności... Może i starali się obłożyć pada tak, żeby grało się jak najprzyjemniej, ale nawet ja, zatwardziały konsolowiec, uważam że myszką można by wyczyniać tu niezłe cuda. Chodzi głównie o precyzję i czas reakcji - przy tych wszystkich wyzwaniach do spełnienia gryzoń okazałby się zbawieniem.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z innej beczki - czy te zapalające ładunki z granatnika Claire ubijają zombiaki jednym strzałem, czy to jakiś stun jest tylko? Bo dałbym sobie łeb obciąć, że te truposze, które spaliłem, przy kolejnej przebieżce znów mają się dobrze i blokują mi drogę. A właśnie striggerowałem MrX, więc przestało być przyjemnie, a zaczęło się stresowanko, więc takie niedogodności odczuwam dużo bardziej
  11. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie o to chodzi - ja wiem, że bonusik i jako ciekawostka fajne (podobnie jak ta wspomniana Lara), ale ja odniosłem się do tego, że ktoś z tego powodu yebnie sobie cały playthrough w tych fatałaszkach - tego nie jestem w stanie ogarnąć
  12. Wredny odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podoba mi się bardzo - w końcu nie jakieś rozpikselowane indie-guwno, tylko gierka 2D z ładną graficzką. Nie mam nic przeciwko pixel-artowi, ale zdecydowanie wolę tak dopieszczone tła, zamiast spuszczać sie nad czymś, co wygląda jak z Pegasusa, byleby tylko być dostatecznie hipsterskim na tym forum pełnym "koneseruf".
  13. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Serio? Ja rozumiem sentyment, ale gdzie te pikselowe pokraki pasują do fotorealistycznego stylu gry? Podobnie miałem w którymś z nowych Tomb Raiderów - też można było śmigać klasyczną, kwadratowo-trójkątną Larą, ale uznałem to za śmiesznostkę, której nie zamierzałem odpalać, bo by mi się kłóciło to z resztą designu. Zresztą Leon ma "klasyczny" strój na dzień dobry, tyle że odpowiednio urealniony, więc nie widzę potrzeby wracać do tej skamieliny
  14. Wredny odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Otóż to - Sylvan zapomniał wspomnieć, że w przeciwieństwie do RDRII, które było skonstruowane pod wywołanie jak największej immersji, gry UBI są zwyczajnie nie do przejścia, jeśli by tych wszystkich rakowych wynalazków nie było na ekranie - to niestety nie tylko kwestia kosmetyki i to właśnie ludzie mają na myśli, pisząc o "zayebanym ekranie". Sztucznym wyłączeniem tego w menu oczu nie zamydlisz
  15. Wredny odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie od zawsze była to esencja residentowania - nożykiem torowałem sobie drogę również w RE4, choć w mniejszym stopniu. Zawsze miałem bekę z kumpla, który gdzieś utknął, bo nie miał amunicji, którą w panice wystrzelał, a ja zawsze zapasik
  16. Wredny odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Kupiłem w jakiejś promocji na PS Store wersję PS4 (czyli port z PS2 z podbitymi teksturami), no i po przyzwyczajeniu się do sterowania (klasyczne, góra do przodu itp), oraz mniejszego ekranu i niezbyt dobrze starzejącej się oprawy, znów bawiłem się wyśmienicie Co prawda fabularnie to jest taki cringe, że brak słów, no ale to ostatni klasyczny Resident, zanim RE4 na zawsze odmieniło oblicze serii. Mając w bani świeże boje z RE2 2019 tutaj łapię się za głowe, jakie to łatwe jest - zombiaki mogą nas dziabnąć chyba z 5-6 razy, zanim będziemy mieli choćby Caution, a nóż (niezniszczalny) to broń masowej zagłady - praktycznie nie używam pistoletu (za wyjątkiem napotkanych nietoperzy - ciężko było nożem wyczuć moment), tylko szlachtuję truposzy i mam coraz więcej ammo Mam ambitny plan na platynkę, bo to jedna z gier mojej młodości (dla której zresztą kupiłem Dreamcasta, jak już wyżej pisałem), więc chciałbym ją kiedyś uczcić najważniejszym dzbankiem
  17. Wredny odpowiedział(a) na PiotrekP odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzałem reckę od ACG i... No kuźwa, dawno nie widziałem czegoś tak NI-JA-KIE-GO... Mam tzw "gust pospolity", co oznacza, że podoba mi się naprawdę wiele tytułów z wielu różnych gatunków, a tutaj patrzę na ten gameplay w tle, setting, grafikę i NIC - pustka w głowie... Zero "ale bym w to pyknął", albo chociaż "o, to fajne było" - no po prostu kwintesencja nijakości. Ani z tego post-apo (które uwielbiam i łykam praktycznie każdą gierkę w tych klimatach), ani fajny shooter, a te cyferki wylatujące z przeciwników to ma być ten "system RPG"? Przynajmniej cena jest obniżona, bo wiedzieli, że to zwykłe DLC, ale nadal - max 50zł bym za to dał, no i musiała by być jakaś straszna posucha na rynku, żeby w ogóle chcieć w to zagrać. A przecież jutro wychodzi konkretny FPS w prawdziwym post-apo, więc nawet nie chcę wiedzieć, jaką chorobę trzeba mieć zdiagnozowaną, żeby wybrać te różowe wymiociny od UBI.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    MEVEK oszukuje i te screeny sam podmienia - jakby mu faktycznie wyszło tak zayebiście to by było coś - ale oczywiście platynki również gratuluję
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    @kanabis, nie zapominaj, że wiem, gdzie mieszkasz
  20. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie jedyne, co mnie na razie interesuje Wygląda na banał, tylko czasochłonny.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ależ jajcarz z Ciebie, Bonanza... Boki zrywać...
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    A błędu w tytule tematu dalej nikt nie ogarnął...
  23. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale o czym Wy tu rozprawiacie? Przecież ten koleś to żadna firma, żeby ktoś mu miał za coś smarować. Poza tym jego "recenzji" chyba nikt nie traktuje poważnie, bo gościu nawet nie potrafi tego robić - nadawał się tylko do "Zagrajmy w crapa", ale o recenzowaniu gier zupełnie nie ma pojęcia. Co do samej gry to lekko się waham. W sumie nie skończyłem jeszcze M2033 Redux (Last Light zaliczone na PS3), więc jakoś wielkiego ciśnienia nie mam, ale setting i te klimaty uwielbiam, więc sam nie wiem - oceny na spodziewanym poziomie, więc nie ruszają mnie one zbytnio.
  24. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kiedyś robiło
  25. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ogólnie w paru miejscach można lickery triggerować, na pełnej wbiegając w korytarz i szybko uciec do drzwi, z których się wylazło - za chwilę korytarz powinien być pusty.