Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Remake Dead Space jest jak najbardziej niepotrzebny i wystarczyłby porządny remaster - to nie ulega wątpliwości - gameplayowo to nowoczesna gra, która tym gameplayem do dzisiaj się broni. Aaaale! Skoro już takowy powstał to muszę przyznać, że zaskoczyło mnie to, jak jest zajebisty i że mimo wierności oryginałowi jest jednocześnie tak świeży, że nawet znając oryginał na pamięć czuję się czasem jak nowy gracz.
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oby nie wszyscy
  3. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Nie wiem. Dopiero pierwszy raz ją przechodzę
  4. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Właśnie mnie złapało to, o czym piszesz - pusty pasek w trzecim rozdziale Spróbuję zrobić reload i jeszcze raz do tego podejść. EDIT: Nie da się, znów to samo. Teraz pytanie, czy na każdym ze strojów mamy ten "efekt", czy tylko na tym podstawowym Jak dla testu zrobiłem respeca za 5000 kredytów to wskaźnik HP na plecach znów się pojawił. Pierwszy poważny błąd póki co.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    A ja ulepszyłem kombinezon na Lv.2, ale żadnych wizualnych zmian nie zaobserwowałem Trochę lipa, że tylko ilość slotów się zwiększyła, chyba że to jakiś bug, bo tuż przed upgrade'm zmieniłem na chwilę na ten klasyczny z oryginału
  6. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Permadeath jest na Impossible - co prawda nie do końca, ale jak ktoś chce otrzymać pucharek za Impossible to nie może zginąć.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
  8. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Wyraźnie jesteś pijany, bo 15 minut temu był mój post, więc raz, że go nie zauważyłeś, a dwa - nikt tu raczej nie kręci beki z PeCetów, bo wszyscy zdają sobie sprawę z ich technicznej wyższości, a jedynie z Pipolinio, który nie potrafi złożyć kompa i mimo drogich podzespołów co chwilę ma problemy z gierkami.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Po liniowym do bólu Callisto ta gra to miły powiew wolności - nie dość, że oryginał miał otwartą strukturę poziomów, gdzie w obrębie danego Chaptera można było bez problemów wracać we wcześniej odwiedzone miejsca, czy cofnąć się do sklepiku to tutaj poszli jeszcze dalej, dając nam do dyspozycji przemieszczanie się tramwajem pomiędzy lokacjami, czy te wszystkie opcjonalne pomieszczenia i skrzynki, do których musimy najpierw zdobyć dostęp. Tak to się k#rwa robi, Panie Schofield, bo najwyraźniej Pan zapomniał
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gwiazdą dzisiejszej wrzutki jest bez wątpienia remake jednej z moich ulubionych gier ever - Dead Space. The Callisto Protocol rozbudziło oczekiwania, ale nie do końca dowiozło, wiec fajnie, że EA postanowiło odświeżyć klasyka. Oryginał znam na pamięć, przeszedłem 8 razy, z czego ostatni raz nieco ponad miesiąc temu we wstecznej na XSX (a przejdę jeszcze raz, żeby calaczka wbić na XBOXie), ale dla mnie zakup obowiązkowy, choćby po to, by wysłać EA sygnał, że gracze chcą od nich właśnie takich tytułów (oraz takich jak nadchodzący Rudy Dżedaj 2), a nie samych sportówek i zjebanych BFów. Oprócz kosmicznych przygód Isaaca trochę uzupełnienia staroci - wreszcie mam komplet przygód Master Chiefa na X360, bo tylko HALO 3 ODST mi brakowało. Tomb Raider Legend mam w pakiecie na PS3, ale X360 dostał osobne wydanie, a ja lubię osobne wydania TimeShift to chyba już ostatni z tych średniackich FPSów, które zawsze chciałem sprawdzić, a nigdy wcześniej nie miałem okazji (Legendary, Area 51, Turning Point itp). Tu trafiła mi sie nawet nówka w folii (co prawda podartej, więc ściągnąłem, ale plomba nienaruszona, a pudełeczko czyste jak łza).
  11. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Wczoraj trafiłem na takie coś. Jakość tragiczna, ale te akcje, zwłaszcza z "ptaszyskiem" Wyobrażam sobie, że @Square tak właśnie gra w to po tysięcznej godzinie
  12. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Gierka wygląda spoko, choć faktycznie czasem jakość tekstur pozostawia trochę do życzenia, w tle widać aliasing, na stroju Isaaca czasem pojawiają się artefakty, a cienie są ząbkowane. Tutaj jednak najważniejsze jest oświetlenie, a to praktycznie nie różni się pomiędzy trybami - większość gry skąpana jest w czerni, więc zdecydowanie lepiej wybrać te 60fps i cieszyć się płynnością, bo nie ma tu takiej, widocznej na pierwszy rzut oka różnicy między trybami, jak w Callisto. Też jestem tym zdziwiony, zwłaszcza, że to gra od EA - mam nadzieję, że wyciągnęli wnioski i Rudy Jedi 2 też będzie odpowiednio długo trzymany w piekarniku, bo pierwsza część była wyraźnie niedogotowana.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Właśnie o tym wcześniej pisałem: A do osób, którym jest ciężko na HARDzie z amunicją... Dzięki mechanice, którą oryginalnie poznaliśmy dopiero w drugiej części (przebijanie nekromorfów ostrymi rzeczami) można oszczędzać ammo poprzez odstrzelenie paskudzie tylko jednej rączki, a następnie podniesienie jej i przebicie nią właściciela za pomocą telekinezy
  14. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Oj tak Oryginał znam na pamięć, mam na świeżo, a tutaj i tak co chwila jestem zaskakiwany - czy to nowym zachowaniem przeciwników, czy zupełnie innym, mniej schematycznym rozkładem kluczowych pomieszczeń - zupełnie nic a nic sobie nie popsułem, grając miesiąc temu w pierwowzór, a wręcz uważam, że dodatkowo podbiłem sobie punkty zajebistości remake'u, mając bezpośrednie porównanie. Jak tak dalej pójdzie to ocenię ten remake wyżej niż oryginał
  15. To zwykła, pretensjonalna papka bez sensu - tak jak uwielbiam jego poprzednie filmy tak ten to zwykłe gówno
  16. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Przed chwilą pierwszy raz po wyłączeniu konsoli, odpaliłem gierke ponownie i jestem pod wrażeniem tego, jak zrobiony jest load save Klikam w opcję i pół sekundy później kamera odjeżdża, dając mi kontrolę nad Isaac'iem - nowa generacja Nowy system obrażeń też zajebioza - strzelasz nekromorfowi w nóżkę/rączkę, ta się robi czerwona i coraz cieńsza, a on zaczyna wolniej chodzić/pełzać, pozwalając na wycofanie się i przymiarkę do ostatecznego strzału.
  17. Wredny odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Sekret udanego związku to dwa TV - polecam
  18. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Gram na HARDzie i w sumie to jest podobnie - 3 strzały na kończynę, wystarczy pozbyć się dwóch przeważnie, więc wychodzi 6. Co mi się zajebiście podoba to te przełączanie napięcia pomiędzy różnymi punktami, co powoduje, że nawet miejscówka, którą znam, potrafi mnie zaskoczyć - przed chwilą trafiłem na taki motyw i sobie pomyślałem "tego potrzebuję do zasilania windy, więc musi zostać, ale ten drugi w sumie nie prowadzi do niczego, więc go sobie przełączę i będzie git", no i kuźwa zgasło światło w całym pomieszczeniu, odpaliły się tylko te przypodłogowe awaryjne Mimo posiadania menu konsoli po angielsku i ustawienia takiegoż języka w grze, miłym akcentem są te polskie (i nie tylko, bo chińskie i niemieckie też już słyszałem) komunikaty w tle - idziesz sobie i słyszysz coś o przestrzeganiu BHP itp - w oryginale tego nie było.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Dla mnie Callisto w Performance było blade, sterylne, pozbawione efektów cząsteczkowych i z płaskim oświetleniem, zupełnie nie uwzględniającym elementów otoczenia, tylko oświetlającym całą scenę po równo - w niektórych miejscach mniej rzucało się to w oczy, a w niektórych wyłączenie tego RT to był strzał w pysk.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ale Callisto to może 2/3 tej gry jeśli chodzi o rozmiar czy swobodę i wygląda zajebiście tylko z odpalonym RT (czyli w 30fps). A do tego tutaj jeszcze jakiś free-roaming chyba będzie, bo pod koniec gierka ostrzega przed punktem bez powrotu, więc można się cofnąć i poszperać, a w Callisto leciałeś tylko do przodu, bo jak się drzwi zatrzasnęły to już dupa była. Wolę poziom oprawy z tego DS i tą płynność, niż 30fps w pięknej graficzce, bo overall odczucia z grania są lepsze właśnie tutaj.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Czyli jak zwykle tylko Pipolinio ma problem Ale tylko w Quality może, bo w Performance Callisto na pewno nie wyglądało lepiej - tutaj za to wygląda bardzo dobrze i działa w 60fps - żadnych kompromisów.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No kuźwa tak średnio - wbiłem dwie platynki na PS3 i w sumie mam prawie calaka na XBOXie (jestem gdzieś w połowie gry na Impossible), ale acziki za zabijanie różnymi brońmi po 30 stworów to straszna lipa, bo prawie każda z tych broni to jakieś nieporozumienie i dla mnie DS to tylko Plasma Cutter praktycznie. A to o tym pisałem przy okazji tego filmiku od IGN, gdzie nie dość, że to (co w sumie mało mnie obchodzi, ale beka, że musieli to zrobić, bo by przecież nie wytrzymali) to jeszcze zrobili z niej jędzowatą sukę, taką na modłę dzisiejszych "strong-female-protagonist". W oryginale Hammond ją niszczył i sprowadzał do parteru swoim władczym tonem, a tutaj yebana się odgryza i musi pokazać szowinistycznej świni, że jest lepsza/mądrzejsza już od pierwszych minut. Podobnie zamiana pilota na czarną babkę, która zamiast iść na pierwszą akcję i zginąć, jak jej męski poprzednik to skręciła kostkę i została w kokpicie (choć mam nadzieję, że to celowy zabieg i jak tam wrócimy to pokażą nam jakąś przerażąjącą scenę z jej udziałem) Ale kij z tymi woke-wstawkami - TLoU Part II mi nie obrzydziły to takie nic nie znaczące ilości jak tutaj tym bardziej mi nie przeszkodzą, bo gra jest fenomenalna. Podobnie jak twarz "Maliniaka" - bardzo spoko animowana morda, więc ta zmiana przestała mi przeszkadzać. Gra wygląda świetnie, rusza się zajebiście (kilka razy wyłączałem Performance, ale różnic na plus nie zauważyłem, więc śmigamy w 60fps), super odwiedza się stare miejscówki w nowych szatach, a i sporo zmian jest, które zaskakują nawet takiego Wrednego, co oryginał przeszedł 8 razy, z czego ostatni miesiąc temu. Kapitalne jest oświetlenie, latareczka tworzy sporo nowych cieni, co dodaje ekstra klimatu, no i stomping dropi nam itemki z wrogów, jak w Callisto (nie wiem, kto od kogo zgapiał, ale obydwie gry były chyba równolegle w produkcji, więc może przypadek). Gram na HARDzie, bo trochę słaby pomysł z tym Impossible w takiej formie Permadeath - przejdę kiedyś na bank, ale za pierwszym razem nie chce mi się bawić w jakieś wychodzenie z gry i ściąganie save z chmury. W każdym razie póki co wygląda mi to na zajebiste odświeżenie klasyka i moje pierwsze GOTY tego roku - aż się łezka w oku kręci, że jedna z moich ulubionych gierek ever została tak pięknie odrestaurowana A tu moje prywatne "Digital Foundry" i porównanie oryginału odpalonego na XSX i remake'u z PS5: Nadal uważam, że oryginał jest śliczny i kapitalnie oświetlony, ale w nowych szatach te same miejscówki prezentują się mega klimatycznie. I ostatnia sprawa... Czy moża by założyć jakiś rezerwat dla Pipolinio, żeby wypierdalał tam ze swoimi smutami odnośnie swoich problemów z PC wartości średniej klasy samochodu? Ludzie tu chcą o gierce popisać, bo jest zajebista i świetnie działa, a jak kupiłeś nie na to, co trzeba to sam jesteś sobie winien
  23. Póki co Odyssey podoba mi się bardziej niż Origins. Już pal sześć sporo zmian gameplayowych (system walki nie jest takim gównem, jak u Bayeka), ale sam świat też bardziej do mnie przemawia - ja wiem, że tam był Egipt, więc ciężko było z lasami itp, ale chyba mocno mi ich brakowało, bo tu je uwielbiam - plus deszcz, który jak wczoraj mi spadł podczas czyszczenia obozu to witałem jakbym był rolnikiem w letnie upały
  24. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Najgorsze jest zabijanie z wszystkiego poza Plasma Cutter, ale tu można farmić te pody z jedną macką, co je ten naścienny oblech wypluwa z brzucha w 5. Chapterze.
  25. Obrzydliwy miks A ten pas Ezio wygląda na niej, jakby w zaawansowanej ciąży była. Ja na początku wolałem biegać w tych defaultowych ciuszkach, mimo gorszych statów, bo tamte bonusowe zwyczajnie klimat mi zabijały. Prawdziwa Spartanka z dziada pradziada wygląda tak:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.