Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiadomo co, z wersji PS5
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Może bloberki sami zrobią swojego silent hilla. Np. dziejącego się w Łodzi, gdzie okładalibyśmy deską meneli i szukali po kiblach fragmentów klucza, żeby uciec z tego piekielnego miejsca
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    Obejrzałem to TD Night Country. Słabizna, choć był potencjał. I ta końcówka. Na plus tylko klimat i scenerie miasteczka.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja zauważyłem że podnoszenie wchodzi kiedy światło latarki jest centralnie na "punkcie". Jak już trochę z boku to podnieść nie można, bo ikonka się nie aktywuje.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Po wizycie w klubie Mam 100 naboi i 18 apteczek (10-8). Eksplorowałem okolicę i się uzbierało. Gdybym na początku trochę głupio medykamentami nie zarządzał, to miałbym z 25. Cała reszta jakże robi robotę, a udźwiękowienie na słuchawkach to już A najlepsze dopiero przedemną.
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Pierwsze spotkanie z Piramidogłowym poszło gładko, tip o którym ktoś tu pisał z tydzień temu się przydał. Ruszam dalej.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dziś może w końcu dłużej posiedzę, bo ostatnie 3 wieczory tak średnio, zwłaszcza wczoraj. W sumie tytuł dla takich jak ja- nie ogrywali oryginału, bo nie mieli sprzętu, albo bawić się w emulacje, czy w końcu sama rozgrywka by ich odrzuciła bo trochę archaiczna.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Takie milczące reakcje na niektóre rzeczy to jednak trochę nienaturalne są.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ale takie wydawanie naklejek mogliby tylko na apke/kartę robić i nie byłoby problemu.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Zdobyłem drugą wskazówkę do zegara. Teraz gra rzuca więcej apteczek i ammo- pierwszych 11, a naboi prawie 60. Ale faktycznie- wrogów jest tu za dużo jak dla mnie, nawet pomimo sporych (póki co) zasobów.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @Assassins_78 ja wyczytałem że tam po każdej liczbie nie klika się (X)/ potwierdzenia tylko kręci w drugą stronę.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wczoraj w zagadce z sejfem dopiero za 6 razem mi siadł kod, pomimo, że kręciłem tak samo. Po drugiej cyfrze/liczbie pięć razy mi "resetowało". Gram na normalu. Szkoda że teraz nie mogę wczytać sejwa i sprawdzić raz jeszcze, bo to prawie godzina od zapisu.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    Przypomniałem sobie o True Detective z Foster. Po dwóch odcinkach klimat spoko, ale mogli tego nie podciągać pod markę, bo tu już wchodzi wiadomo co.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja się wstrzymuję z zakupem. I na bank nie na konsolę.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    3 pierwsze odcinki 2 sezonu Tulsy właśnie zaliczone. Tempo jakby wolniejsze niż w 1 sezonie. I tak wiadomo jak to wszystko się skończy, ale Sly spoko gra.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To chyba wczytam poprzedni save przed apartamentami, stracę max 30 minut a jeszcze tam pomyszkuję, bo pewne miejsce przeoczyłem.
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Z apartamentów pierwszych można się wrócić na wschodnie South Vale, czy już tam wogóle nie pójdziemy?
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Klimat opuszczonego miasteczka jest mega. Wszystkie detale, które na to wpływają, od porozrzucanych śmieci, brudnych szklanych witryn, podniszczonych budynków. Choć lizałem trochę ścian i drzwi to tych póki co sporo było zamkniętych. Podobnie przejścia między budynki, które blokuje jakiś płotek czy ogrodzenie z siatki. Niektóre James mógłby przeskoczyć i za nimi pomyszkować. Ale lepiej chyba zablokować, niż robić na siłę np.pusty ogród. Nie wiem ile ammo i apteczek pominąłem, dotarłem wczoraj do apartamentów i zacząłem tam zwiedzanie. Kto na samym początku gry udał się w drugą stronę i zdobył aczik? Pewnie każdy.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co innego można było dziś zacząć? Chyba, że kupiłeś edycję deluxe, to pewnie już skończyłeś
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Również SH2 z PS5 @Szermac trick z twarzą w ścianie?
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dotarłem do apartamentów póki co. Gram na jakości i nie przeszkadza mi te 30 klatek. Sprawdzam auta, zakamarki. Kilka maszkar ubiłem, kwasem też oberwałem. Za mało póki co, żebym cokolwiek pisał o tej grze.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ja też.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Czym tak w zasadzie różni się poziom trudności zagadek? Niektóre są pomijane/gotowe (w sensie np klucz od razu jest cały, a nie do złożenia), więcej podpowiedzi, znaczników nanoszonych na mapie?
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @Qbon i słuchawki do tego?
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A człowiek dopiero jutro (oby) trafi do tego miasta.