Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    3 godzinki pograne. Jak usłyszę podobne pierdolenie co przy RE7/RE8, że "to nie jest Resident Evil", bo cośtam cośtam się nie podoba albo że coś nowego dodali co zabiło ducha serii, to przysięgam, że znajdę i strzelę w pysk takiego ogłuszacza, że nawet sam Chris będzie ze mnie dumny. Od czasu Zero nie dostaliśmy tak Residentowego Residenta (nie licząc remaków). Czyli od jakichś 20 lat. Granie jako Grace to czysty survival, zwłaszcza kiedy kończy się amko i trzeba się uczyć lawirowania między zgniłkami, a jak później pojawia się crafting, to jeszcze wchodzi niezła kalkulacja co by tu wytworzyć, bo zarówno amunicja, jak i szpule do zapisywania gry są rzadkością. Same zombie wypadają genialnie, pięknie je podkręcono od czasu RE2R/RE3R, nie tylko są bardziej groźne (agresywniejsze niż kiedykolwiek i potrafią korzystać z różnych broni), ale też dodanie im ludzkiego pierwiastka sprawia, że przerażają jak nigdy wcześniej (np ta dupeczka co sobie nuci pod nosem i krzykiem zwabia inne zombiaki ). Myślałem, że jak wjadę w nie Leonem to w 10 sekund rozsmaruję wszystkie na ścianie, ale faktyczny gameplay nie wygląda tak jak na trailerach: te gnidy są naprawdę NIEBEZPIECZNE. Są też stalkerzy w stylu Mr.X więc nie brakuje mi tu niczego. Wizualnie petarda i to nawet na bazowym PS5, wykonanie postaci, przeciwników, pierdyliard małych detali, hiper-realistyczne animacje, oświetlenie, włosy Grace, po prostu wow. Szkoda, że muzyka nie jest równie dobra, coś im się wydaje, że każde kolejne przejście będzie z wykorzystaniem klasycznego soundtracku. Piękna gra, oby poziom się utrzymał i liczę że na końcu nie wyjadą z Nest 3 albo jakimś statkiem, tylko lokacje do końca będą tak masować prostatę. Dopijam Monsterka i lecę dalej, na takiego Residenta czekałem całe dekady Btw, wydaje mi się czy semi-spoiler z samego początku gry
  2. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WELLCOME BACK, LEON
  3. Josh opublikował(a) a status w Josh
    Zakupy growe dzisiaj
  4. Josh opublikował(a) a status w Josh
    Miłego grania Panowie
  5. Josh opublikował(a) a status w Josh
    confused unga bunga
  6. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jak dla mnie za dużo konkretów już tu lata, o recenzjach nie wspominając. Miłego grania wszystkim życzę i do zobaczenia po rozpykaniu gierki
  7. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Ciekawi mnie dla kogo ma być ten reboot. Fani oryginału obejrzą z ciekawości może jeden odcinek po czym z uśmiechem politowania odpuszczą resztę i 50 raz odpalą klasyka, natomiast "modern audience" nawet nie będzie wiedzieć, że coś takiego powstaje, bo jest zbyt zajęte przeglądaniem szamba na tiktoku, ewentualnie dwudziestego sezonu RuPaul's Drag Race. Ile już mieliśmy takich eksperymentów dla nowoczesnej widowni? Doktor Who coś kiepsko sobie poradził, podobnie jak Wiedźmin, Velma, Willow, Akolita, 3/4 seriali na bazie Marvela czy teraz Star Trek, wszystko w pizdu anulowane albo ciągnięte na siłę mimo tragicznych wyświetleń.
  8. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mi to w sumie obojętne. Wolałbym pudełko, ale jak będzie jakiś cyrk i nie dojdzie w piątek, to anuluję zamówienie i też kupuję cyfrę.
  9. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Tylko szybkie zerknięcie na ocenę końcową, sprawdzenie plusów i minusów, nic więcej.
  10. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Szermac po wynalezieniu hajpu na giereczki
  11. Josh odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Z 5 albo 6? Raczej więcej tego nie było. Jeden raz zbugował mi się boss, innym razem permanentnie zablokowała się winda i musiałem powtarzać spory kawałek gry. Na ostatnim przejściu zrobiłem save'a w strategicznym miejscu co pomogło mi wbić momentalnie dwa ostatnie trofiki, które wcześniej były popsute, więc jak już je spatchowali to tylko wczytałem grę i od razu wleciały ratując mnie przed przechodzeniem wszystkiego kolejny raz od nowa. Myślałem, że do tego czasu już wszystko śmiga elegancko i jest połatane, ale widzę że syf jeszcze większy niż był przed patchem. Szkoda, bo przez to gierka może zostać zapamiętana jako zglitchowany fuck fest, a nie jako jeden z najlepszych survival horrorów generacji. Jedynka też miała swoje problemy, ale nie aż takie
  12. Josh odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Ja jebe, ile można się srać z naprawieniem kilku trofików? Następnym razem może niech dadzą ich mniej skoro mają taki problem, żeby to ogarnąć? Dobrze, że już mam tę platynę za sobą, też swoje wycierpiałem
  13. Szkoda, że gameplayu tymi modami nie da się zatentegować
  14. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Nie będzie, bo zdechnie po 1 sezonie.
  15. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Zamknąć to może nie, jeszcze będzie z nich pożytek. Pewnie Wolverine będzie ich ostatnią grą singleplayer, a później lecimy ze Spider Man: Battle Royale, Resistance: Highguard albo Concord and Clank.
  16. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Sprzedawali RE6 miesiąc przed premierą w poznańskim Trytonie, gość za ladą powiedział mi to na luzaku jakby to była najnormalniejsza rzecz na świecie
  17. Josh opublikował(a) a status w Josh
    Piąteczek piątunio
  18. Josh odpowiedział(a) na Shago temat w Seriale
  19. Josh odpowiedział(a) na Shago temat w Seriale
    https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/ryan-coogler-x-files-reboot-danielle-deadwyler-1236512537/
  20. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Requiem pewnie ma jak najbardziej kojarzyć się z RE2, więc to mnie akurat nie dziwi że soundtrack będzie się odnosić do tej odsłony.
  21. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Nic nie wskazuje na to, żeby miało być inaczej. Przez 7 lat (kurva, kiedy to zleciało?) mieli czas, żeby doszlifować skilla, więc jest opcja że gierka będzie nawet lepsza.
  22. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Czyli nic nie zagrozi, bo pewnie i tak przesuną GTA na drugą połowę 2029. Też stawiam na 90+%
  23. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Poczekaj aż wyjdą mody
  24. Najpierw figurki amiibo za 9999$ odblokowujące muzykę w grach, a teraz płatne patche za druge tyle psujące grafikę? Nieźle to Nintendo rozpieszcza swoich klientów.
  25. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    Finito. Ostatni boss Podszedłem do gościa bez większego przygotowania, za trzecim razem padł, ja już zakasałem rękawy spodziewając się drugiej fazy i ostrego rozpierdolu, a tu leci zakończenie... no ok. Teraz pozostaje docisnąć trochę śmieciotrofików do platyny i żegnam się z gierką. Ogólnie im dłużej grałem, tym bardziej mi się ten Nioh podobał i nawet większa otwartość przestała mi przeszkadzać - w sensie i tak wolałbym korytarzowe etapy jak w poprzednich częściach, ale te 3 większe mapki zamiast 1 ogromnej jak w Eldenie to i tak dobry kompromis. System walki jeden z najlepszych w soulslike'ach, nawet olewając 3/4 mechanik i skupiając się na podstawowych skillsach można się fajnie pobawić, a jeżeli ktoś naprawdę chce się wkręcić i przetestować wszystko to będzie miał grania na 100+h. Recykling faktycznie męczący, niby fajnie było znów sklepać bossów z jedynki i dwójki, ale to i tak trochę lenistwo ze strony dewelopera. Na pewno nie będą to moje ulubiony "soulsy" ani nawet ulubiony Nioh, jednak nie powiem żebym się źle bawił. To dobra przegryzka przed kolejnymi twardymi zawodnikami, którzy już niedługo wylądują na rynku, solidna acz mało odkrywcza siekanka.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.