Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    W Tęczy ten manipulacyjny śmieć już został wyjasniony. Niektórzy po prostu nie nadają się do bycia graczem w 2026 roku.
  2. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Kocham Capcom, ale trzeba mieć mocno nasrane w głowie, żeby cenzurować 20+letnią grę, zwłaszcza że i tak wcale dużo nie pokazywała. Mają nauczkę.
  3. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  4. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Też gram. "Mamy Castlevanię w domu", to pierwsze co ciśnie się na usta po odpaleniu gierki. Taki trochę niedorozwinięty kuzyn Blasphemousa, ale z którym też można się miło pobawić. Jeszcze bym porównał do Hollow Knighta, ale... no nie, to byłby już overkill Prawda jest taka, że graliście już w tę grę i to więcej niż 1 raz w życiu, nie ma tu za grosz oryginalności czy świeżych patentów, raczej zlepek tego co każdy widział już w wielu innych metroidvaniach. Stopniowe odkrywanie wielkiej mapki, kolekcjonowanie mocniejszego sprzętu, erpegowy rozwój bohatera, trochę skakania, sporo walki, nowe skille otwierające dostęp do kolejnych lokacji - wiesz na co się piszesz, pytanie czy Ci się nie znudzi po kilku godzinach. Poziom trudności zaskakująco niski jak na tego typu grę, większość bossów pada za 2-3 razem max, platforming zmarnowany bo ani lokacje nie oferują specjalnych wyzwań pod tym kątem, ani movement postaci nie pozwala na jakieś ciekawsze akrobacje, kolo jest ciężki i sztywny jak blok drewna. Nie jestem tez fanem tego pixelowego artstyle'u, wolę bardziej nowoczesne podejście jak właśnie w HK, tutaj pikseloza szybko zaczyna męczyć, zwłaszcza że występuje w połączeniu z bardzo mdłą paletą kolorów (szarówa wszędzie). Voice acting spoko, faktycznie jest lekko Bloodbornowy klimat, więc jak ktoś czeka za Bloodborne 2, to niech już przestanie i po prostu zagra w The Last Faith, bo nic bliższego legendarnej grze From Software i tak już nie dostanie. Overall taka gra z pogranicza przyzwoitej i średniaka, absolutnie nic wybitnego, ale też na pewno nie crap, a teraz jest do kupienia za niecałe 5 dyszek na Storze, więc można się skusić.
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak tylko dla kontekstu, przypomnijmy jak koleś manipulował przy poprzednim materiale Przyciemnianie gry, żeby wyglądała gorzej niż wygląda w rzeczywistości, przyciszanie dźwięku, żeby remake brzmiał gorzej albo nie brzmiał w ogóle. Ja nie mam problemu z tym, że komuś gierka mogła nie siąść, ale jprdę, niech chociaż korzystają z solidnych argumentów, a nie kłamią w żywe oczy.
  6. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niech zgadnę? Kolejny bełkot zrozpaczonego "fana" serii, jaki to og RE4 jest niesamowity, a remake kiepski i pozbawiony "duszy"?
  7. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jezu, ile naciąganych bzdur. "Hej, w Requiem można wchodzić po drabinie. Wiecie że to nawiązanie do RE1, w którym też dało się wchodzić po drabinie?"
  8. Josh odpowiedział(a) na Wojtq temat w Seriale
    Po ostatnim sezonie Jujutsu Kaisen chyba musiałbym wydłubać sobie oczy, żeby oglądać tak srakowatą animację. No, ale tak to jest jak cały budżet idzie na aktorów, a animacje musi klepać sprzątaczka w przerwie od przepychania kibli.
  9. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    spoiler
  10. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Patrząc co ci pierdoleni debile robią z tym uniwersum, to tak będzie lepiej.
  11. Patrząc jak im poszedł remake Piasków czasu, może jednak lepiej niech nigdy się za to nie zabierają
  12. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nie pokażę, bo się wyda, że gram w tytuły Sweet Baby/Ubisoftu i nie będę już mógł więcej pisać o nich brzydkich rzeczy na forum.
  13. Josh opublikował(a) a status w Josh
  14. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Trochę za dużo grindu jak dla mnie, poza tym chyba dopadł mnie jakiś kryzys, bo ciężko mi się teraz w coś wkręcić. Od trzech dni przeglądam Plusa i promki na Storze i nic nie mogę dla siebie znaleźć. Może czas najwyższy zmienić orientację i zacząć grać w gry-usługi
  15. El Gigante wygląda zajebiście
  16. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno nie żaden hit pokroju Tormented Souls czy Signalis ale pograć można, jest tu trochę grywalności. Walka z pająkiem tak dobra, że aż Capcom musiał ją zgapić i wcisnąć do Requiem
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj można sobie poczytać o przebojach z numeracją tych gier https://www.reddit.com/r/residentevil/comments/9oks83/the_truth_behind_code_veronica_and_re3/ Anyway, dla mnie z tych dwóch Residentów to Code Veronica bardziej zasługuje na "3" w tytule. Fabularnie wnosi o wiele więcej do uniwersum (nowy wirus, spotkanie Claire i Chrisa, kolejne machloje Weskera, znacznie potężniejsze BOW niż w poprzednich odsłonach), wykracza poza wątki z Racoon City i dzieje się w całkowicie nowych lokacjach, był to też pierwszy Resident na ówczesne nextgeny wprowadzający w pełni trójwymiarową grafikę. Dziwi tylko brak nowych mechanik, bo tego mieliśmy więcej w RE3 (dodge, mieszanie prochu, nielinowość). Pewnie każdy będzie miał tu inne zdanie.
  18. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Grace to przede wszystkim duży krok w stosunku do poprzedniego pratognisty, czyli Ethana: ma twarz, ma osobowość, jest wiarygodna i nie zamienia się w Rambo po 30 minutach gry, tylko boi się do samego końca. Mogłaby się tylko mniej jąkać.
  19. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Kurcze, w uniwersum w którym ludzie mutują w zombie, wilkołaki, wampiry, T-Rexy i inne gówna ta nienaruszona przez 8 lat teczka to faktycznie musi być najdziwniejszy i najbardziej nietrzymający się kupy motyw.
  20. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak ja współczuję ludziom, których ominęły najlepsze lata gamingu
  21. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nie, czemu?
  22. to chyba nie jest dobra gra dla ludzi nieprzepadającymi za stalkerami w grach wideo
  23. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Walka na początku skojarzyła mi się z Batmanami (podobny flow bicia kilku przeciwników jednocześnie), nawet wydawało mi się to całkiem innowacyjne jak na tamte czasy. A później zorientowałem się, że każde starcie wygląda tak samo, a grywalności starczyło na 15 minut gry. Może później jest lepiej, ale chyba się już o tym nie przekonam, godzinkę posiedziałem i wymiękam.
  24. Kiedy jebiesz tak bardzo, że nawet deweloperzy proszą Cię o chwilkę przerwy na prysznic
  25. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Gnidy z PPE już nawet się nie kryją, że to nie jest portal o grach. Dzisiaj wrzucili newsa o... Trumpie. Nie że był w jakikolwiek sposób związany z tematyką gier, ot tak po prostu z dnia na dzień zamienili się w WP i zaczęli pierdolić o polityce Tak ich zgnoili w komentarzach, że aż chyba Roger musiał zainterweniować i usunąć ten syf, jedyne co pozostało to niektóre komenty. Teraz tylko czekać na newsy o podwyżce opłat za paliwo albo o promocji na masło w Biedronce.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.