Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Autor No nie było oczywiście, szczerze mówiąc myślę że ten okres wolności i tak potrwał znacznie dłużej niż wielu się spodziewało
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. 39 minut temu, ASX napisał(a):Wyobraź sobie sytuację że przychodzisz do pracy i Twój szef mówi ci żebyś się nie przemęczał, porobił coś przez 2h a pozostałe 6 możesz przespać się w kanciapieTy naprawdę wierzysz że tak im pozwolono? I generalnie że jeśli masz wolność kreatywną to możesz nic nie robić? To czy to nie świadczy o studiu? Może Ci wszyscy co tak ich żałowaliśmy jak Rare z tym mitycznym Everwild, Initiative z Perfect Dark to nie byli tacy zajebisci. Ja po prostu uważam że wina jest wspólna, Microsoft za długo to przeciągał i teraz wygląda to jak jebana gilotyna. Ale nikt mi nie wmówi że ze strony tych studiów było wszystko w porządku i oni w pocie czoła chcieli tylko wydawać gierki a im nie pozwolono
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. [TheVerge] Xbox is weighing up canceling its Marvel's Blade game and shuttering Arkane
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Może jakby pokazali trailer na Xbox Showcase to by się kupiec znalazł.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. 40 minut temu, ASX napisał(a):No nie było oczywiście, szczerze mówiąc myślę że ten okres wolności i tak potrwał znacznie dłużej niż wielu się spodziewałoMoze jednak bylo tak, ze to te studia robily w ch.uja MS przez te lata a teraz udaja ofiary
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Teraz, devilbot napisał(a):To ci od redfalla? Dał bym im szansę.To był Arkane Austin.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Czyli to ci co ostatnia dobra grę wydali 10 lat temu Prey. Dobra to przesada ale klimat nawet spoko był
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Prey super gierka, a potem przez sześć lat praca nad trailerem Blejda w 2023 i od tamtej pory echo
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Bethesde powinni zamknąć. Te studio to jest dopiero scam.Ratują się jak mogą teraz wydają Obliviona na s2 żeby słupki podbić
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. naciąganie rzeczywistości tutaj jest godne asxa i snoda. szanuję delulu.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Autor 32 minuty temu, drozdu7 napisał(a):Ty naprawdę wierzysz że tak im pozwolono? I generalnie że jeśli masz wolność kreatywną to możesz nic nie robić? To czy to nie świadczy o studiu?Może Ci wszyscy co tak ich żałowaliśmy jak Rare z tym mitycznym Everwild, Initiative z Perfect Dark to nie byli tacy zajebisci.Ja po prostu uważam że wina jest wspólna, Microsoft za długo to przeciągał i teraz wygląda to jak jebana gilotyna. Ale nikt mi nie wmówi że ze strony tych studiów było wszystko w porządku i oni w pocie czoła chcieli tylko wydawać gierki a im nie pozwolonoNie no to była hiperbola, nie mówię że nic nie robili czy się obijali. Chociaż jakieś pojedyncze jednostki takie na pewno były jak to w korpo. Ale jeśli prześledzić cykl wydawniczy tych studiów przed i po zakupie tych studiów przez MS to widać że u wiekszosci nic się specjalnie nie zmieniło. Po prostu cykl produkcji gier jest tak długi dzisiaj że graczom wydaje się że gry powstają w nieskończoność i w środku musi być niezły burdel.No i na pewno po stronie studiów i developerów też jest jakaś część winy, ale nawet jeśli studio nie pracowało tak jak należy to i tak głównym winnym jest Microsoft, który je do takiego stanu doprowadził. to on dawał im na to pieniądze i zatwierdzał projekty. Nie powinno się tego tracić z oczu.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Autor 1 minutę temu, Figaro napisał(a):naciąganie rzeczywistości tutaj jest godne asxa i snoda. szanuję delulu.Chyba nie czytasz moich postów, bo postów to ja akurat krytykuje Microsoft, gdy inni próbują zwalać winę na studia i developerów. Arkane to świetne studio, Deathloop, Prey to jedne z moich ulubionych gier. Niestety za jakością nie idzie sukces finansowy, jakby ich zamknęli byłaby wielka szkoda.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Teraz, ASX napisał(a):Chyba nie czytasz moich postów, bo postów to ja akurat krytykuje Microsoft, gdy inni próbują zwalać winę na studia i developerów.Arkane to świetne studio, Deathloop, Prey to jedne z moich ulubionych gier. Niestety za jakością nie idzie sukces finansowy, jakby ich zamknęli byłaby wielka szkoda.Koleżko, inni mogą nabierać się na Twoją tymczasową maskę "Obiektywnego Centrysty", ale nie ja.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Matko boska, kto to słyszał zabijać albo restrukturyzować firmę z projektem który od lat istnieje tylko na papierze. Może jeszcze 5 lat dać Austinowi, będzie tytuł startowy na Helixa za 1499$
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Autor Według cytowanego przez Figaro źródła gra miała pierwotnie wyjść w tym roku. Zaliczyła rok obsuwy i teraz jest planowane na koniec 2027, no i przekroczyla już planowany budżet.5 minut temu, Figaro napisał(a):Koleżko, inni mogą nabierać się na Twoją tymczasową maskę "Obiektywnego Centrysty", ale nie ja.Nie jestem obiektywny, podobnie jak ty ;) ale przynajmniej moje podejście jest konsekwentne niezależnie kto zwalnia
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Microsoft przestań niszczyć nie swoje studia. Zostaw chłopów od Bonda a nie zabierasz im pieniąszki
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Mam nadzieję że Asia podejmie jedna dobra decyzje i skasuje Avowed 2 i zaciągnie Obsidian do robienia Fallouta.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Asia po prostu chce, żeby było jak kiedyś tj. Forza/Halo/Gearsy, ale wychodzące regularnie, czyli powrót do 360, a do tego zlecania na EXY second party, więc nie będą musieli nikogo utrzymywać poza jednym konkretnym dealem.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Autor Miala to być gra usługa od IO Interactive, wcześniej znans jako Project Dragon. Twórcy mówili że zawsze marzyli o stworzeniu tej gry. Kolejna zła/dobra wiadomość to podobno OD od Kojimy jest bezpieczny
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Jebać GAASy prądem, niech robią sequel Bonda. Edytowane 9 godzin temu9 godz. przez Badus
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.