Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Opublikowano
45 minut temu, ogqozo napisał(a):

Nie, zawartości demka nie ma w pełnej grze.

Demko to nawalone kilka prostych korytarzy bez scenek by pokazać główne mechanizmy gry na skróty. Zresztą to jest ile to demko, może 15 minut.

A ja i tak nie dalem rady skończyć.

kekw

  • Odpowiedzi 247
  • Wyświetleń 15,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • devilbot
    devilbot

    Wywalić dziecko z pleców, łamigłówki podczas strzelania, dodać system osłon i wtedy możemy rozmawiać panie Capcom.

  • Ograłem demo i gra się w to o wiele lepiej niż pokazują trailery. To hakowanie w połączeniu z dobrym strzelaniem i unikami na serio działa. To co mi nie pasuje to sterylność otoczenia, właściwie tylko

  • O kurcze znowu dowieźli

Opublikowano

Pograłem trochę, jestem przy końcu drugiej lokacji i to jest imo solidna gierka. Może nie materiał na goty, ale w wielu rankingach na pewno się znajdzie. Do tego nowe IP i normalna cena. Warto.

Na początku hakowanie sprawiało mi nieco trudności, z czasem jest lepiej. Umiem już robić uniki, strzelać i hakować jednocześnie ) Poziom trudności jest nieźle wyważony, zginąłem do tej pory dwa razy.

Trochę szybko robocik i amerykanin weszli na poziom "best buddies forever <3", więc nie jest to imo tak przekonujące jak np. Joel i lesba z TLoU, ale już same pogaduchy między nimi, jak i te dwie postacie same w sobie są bardzo spoko i ciężko jest tej pary nie polubić.

Na minus, to brakuje mi trochę jakiejś normalnej mapy. Zaciąłem się / Chyba gdzieś po drodze, przy hakowaniu 5 z 6 pierdołek do otworzenia tej wielkiej bramy, przeoczyłem jakieś zejście i teraz nie wiem, jak mam wejść do ostatniej strefy w levelu. Lim Recycling Facility się to nazywa, skanowanie pod kwadratem pokazuje mi, że mam wejść na ten drugi niezbudowany most, ale nigdzie nie widzę panelu do jego zbudowania facepalm

Z jakim VA gracie? U mnie początkowo jap., jak przeważnie w grach od chińczyków, ale trochę mi to nie pasowało do chłopa o tak hamerykańskim imieniu. Przełączyłem na ang. i jest spoko )

Opublikowano
Godzinę temu, Boomcio napisał(a):

A ja i tak nie dalem rady skończyć.

kekw

Feeling jak Calisto Protocol.

Kolejny korytarz gdzie sie zgubiles kekw

Edytowane przez Pierre Deck

Opublikowano
Godzinę temu, bountyhunter napisał(a):

Umiem już robić uniki, strzelać i hakować jednocześnie

To chyba niemożliwe w tej grze. Jak hakujesz, musisz stać w miejscu - możesz jedynie przerwać i wrócić do hakowania po zrobieniu uniku. Chyba że o czymś nie wiem.

Opublikowano

Jeśli hakujesz krzyżakiem to siłą rzeczy musisz stać w miejscu, chyba że masz dwa kciuki. Polecam hakować przyciskami po prawej stronie (trójkąt, kwadrat, kółko, X w przypadku PS5). Szybko się człowiek przyzwyczaja.

Opublikowano

No tak, gram na przyciskach. Spróbuj zrobić dasha i hakować jednocześnie. Nie da się.

Opublikowano

Wiem, już to mam, ale są limity i wciąż myślę, że nie da się tego tak zrobić. Najpierw trzeba na chwilę stanąć, żeby zacząć hakować LT. A może faktycznie mam skill issue.

Opublikowano

Pograłem 5h i spoko gierka - taka trochę rodem z generacji PS360.
Korytarzowo, trochę zbyt mocno sterylnie, ale fajnie, dynamicznie, bez zamulaczy i jedynie do mapy mam poważniejsze zastrzeżenia - jest zupełnie nieprzydatna przez swoją nieczytelność i tak na dobrą sprawę mogłoby jej wcale nie być.

Co do dwójki bohaterów to Diana jest słodko urocza, a Hugh jest strasznie nijaki - ich dialogi to takie disneyowskie słodkopierdzenie, o jakiejś więzi nie ma mowy, bo wszystko to brzmi, jak pisane przez jakąś przedszkolankę, żeby dzieciom czytać na dobranoc (plus jest takie "wholesome", że aż mdli czasami od tej pozytywności) - trochę jestem tym aspektem zawiedziony, bo po tym, co tu do tej pory czytałem to spodziewałem się czegoś bardziej angażującego emeocjonalnie.

Opublikowano

Tzn. ja miałem bardziej na myśli, że na początku miałem problem skupić się np. na hakowaniu, strzelaniu i jednoczesnym nie dostawaniu w ryj ) A teraz gra mi się już naturalnie. Czy można zrobić dasha i jednocześnie np. hakować - nie wiem.

Opublikowano
3 godziny temu, bountyhunter napisał(a):

skanowanie pod kwadratem pokazuje mi, że mam wejść na ten drugi niezbudowany most, ale nigdzie nie widzę panelu do jego zbudowania

Pewnie już ogarnąłeś, ale zostawię jakby ktoś jeszcze się w tym miejscu zaciął: Tam są dwa niezbudowane mosty, jeden nad drugim. Przy górnym masz panel który buduje dolny, i tym dolnym trzeba iść.

Opublikowano
3 godziny temu, Wredny napisał(a):

Co do dwójki bohaterów to Diana jest słodko urocza, a Hugh jest strasznie nijaki - ich dialogi to takie disneyowskie słodkopierdzenie, o jakiejś więzi nie ma mowy, bo wszystko to brzmi, jak pisane przez jakąś przedszkolankę, żeby dzieciom czytać na dobranoc (plus jest takie "wholesome", że aż mdli czasami od tej pozytywności) - trochę jestem tym aspektem zawiedziony, bo po tym, co tu do tej pory czytałem to spodziewałem się czegoś bardziej angażującego emeocjonalnie.

Zgadzam się z tym niestety. Chemia pomiędzy stary-gówniarz w TLOU i nowych God of Warach była lepsza. Dialogi miały więcej głębi, pojawiały się jakieś konflikty między nimi etc. Tutaj jest stary z córką na wczasach w Kołobrzegu w międzyczasie mordujący roboty.

Opublikowano

Ogólnie gra się świetnie, grafika cudna. Jednak fabularnie nudno jak na na razie. Brak realnego zagrożenia. W sensie jakiejś istoty ludzkopodobnej/myślącej. Może dalej będzie coś, ale na ten moment fabuła i cel to najsłabszy punkt.

Opublikowano

Jak dla mnie się nie da tego robić naraz, bo po prostu nie masz locka, żeby widzieć przeciwnika. No a trudno unikać kogoś, kogo się nie widzi. Tylko walcząc z jednym naraz można sobie pozwolić na stanie w miejscu by widzieć kiedy co możemy robić.

Ogólnie główne wymaganie w tych walkach to jakoś nadążać za tym, kogo właściwie hackujemy, kto jest shackowany i w kogo strzelać. Dla mnie dość ciężkie. Przeciwnicy w porównaniu do typowej strzelanki są właściwie ciency, ale ten element sprawia, że robi się sajgon. Autohack specjalnie olewam, żeby zgrywać skillowca hehe.

Opublikowano
12 minut temu, Rooofie napisał(a):

Zgadzam się z tym niestety. Chemia pomiędzy stary-gówniarz w TLOU i nowych God of Warach była lepsza. Dialogi miały więcej głębi, pojawiały się jakieś konflikty między nimi etc. Tutaj jest stary z córką na wczasach w Kołobrzegu w międzyczasie mordujący roboty.

3 minuty temu, Donatello1991 napisał(a):

Ogólnie gra się świetnie, grafika cudna. Jednak fabularnie nudno jak na na razie. Brak realnego zagrożenia. W sensie jakiejś istoty ludzkopodobnej/myślącej. Może dalej będzie coś, ale na ten moment fabuła i cel to najsłabszy punkt.

Wszystko się zgadza i się podpisuje.

Ale gierka spoko i taki odmulacz- lekko i przyjemnie. Niby minus, niby plus. Zależy jak spojrzeć. Jak do tego dodamy te mityczne 12h na skończenie, to spoko w ogólnym rozrachunku gier.

Opublikowano

Patrząc na gameplaye w sieci jestem jakoś w 60% gry i o ile sama rozgrywka bardzo mi siadła tak fabularnie NIC SIĘ TUTAJ NIE DZIEJE. 5,5 godziny grania mógłbym opowiedzieć w 3-4 zdaniach i wyczerpałbym materiał źródłowy. Mocno liczę na jakiś przytup fabularny w drugiej połowie gry.

Opublikowano

Tak, fabuła i ogólnie świat gry to bieda z nędzą jak narazie to nie widze tutaj potencjału na serie no ale nie z takiego fabularnego gówna firmy robiły marke (horizon) xD Co do relacji Hugh i Diany sie nie zgadzam w żadnym razie bo chyba jebnąłbym bełta jakbym miał znowu dostać straumatyzowanego smutnego tatuśka który przez 2/3 gry robi wszystko żeby sie nie przywiązać do robocika bo 20 lat temu jego dziecko zginęło! jest fajnie i pozytywnie. Strzelają sobie do robocików i żartują miła odmiana po tych smutnych grach dla graczy 40+ od drickmanów i innych

Opublikowano

Mi się demko podobało i wziąłem w ciemno. Tylko tak po kilku godzinach poza strzelaniem, tonami strzelania, wąskimi jak korytarz killroomami nic się nie dzieje. Dziewczynka sympatyczna i urocza ale kurwa ile można ciągle strzelać. No i save pointy z deka kontrowersyjne bo czasami trzeba lecieć poziom od początku. No na razie mocno mieszane uczucia.

Opublikowano
9 godzin temu, Rooofie napisał(a):

Zgadzam się z tym niestety. Chemia pomiędzy stary-gówniarz w TLOU i nowych God of Warach była lepsza. Dialogi miały więcej głębi, pojawiały się jakieś konflikty między nimi etc. Tutaj jest stary z córką na wczasach w Kołobrzegu w międzyczasie mordujący roboty.

Trochę nie fair. Porównujesz zupełnie inny typy relacji. W TLOU i GoW konflikt jest podstawą tej chemii, a tutaj masz bardziej opiekuńczą, spokojną więź z dzieckiem (i to jeszcze androidem, który analizuje dane). Więc jak można oczekiwać dram i głębokich relacji między nimi? Ta więź ma budować zupełnie inny klimat.

Opublikowano

W ogóle beka że ktoś to porównuje.

Tak jakby podejście młody-stary to tylko doły, melancholia, smutek itd.

Ładnie to Sony niektórym raka wprowadziło ...

Edytowane przez Plackus

Opublikowano
Godzinę temu, addhoc napisał(a):

ale kurwa ile można ciągle strzelać

graj dalej później będzie etap

wyścig

Opublikowano

Polecam znaleźć Holowabik i ulepszyć go na maksa. Mega ułatwia starcia - robociki głupieją i naparzają w hologram. D
Generalnie gra non stop coś podrzuca, jakieś ulepszenia czy nowe upgrade’y, więc nie ma mowy o nudzie, bo gameplay cały czas ewoluuje.

Wróciłem się do pierwszej lokacji, żeby wyczyścić ją na 100%. Z drugą chciałem zrobić to samo, ale okazało się, że nie mam jeszcze jakiegoś ulepszenia, żeby rozwalić te czerwone kryształy. Widać, że twórcy postawili na replayability.

Opublikowano

Kurcze te wyzwania w bazie fajne, przypominają mi te z metal gear rising i nawet motyw z nimi ten sam, trzeba czasami sie napocić żeby zrobić wszystkie 3 cele, dobrze że nie trzeba tego zrobić naraz, ale dopiero tutaj mnie zaczęło wkurzać sterowanie bohaterem, ta jego bezwładność po lądowaniu albo jakieś dodatkowe kroki które robi to jest katorga przy platformowych wyzwaniach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.