Opublikowano wczoraj o 20:00 1 dzień Ukończyłem gierkę i mam pytanie...Dot. zawartości dostępnej po ukończeniu gry.Tryb nieznany sygnał - pojawia mi się w nim możliwość wzięcia udziału w dodatkowych wyzwaniach (w tej ukrytej komnacie) jednak nie mogę wrócić do mapek z fabułki, a chciałem dozbierać to i owo? To jakiś bug czy żeby się do nich dostać w tym trybie trzeba zakombinować coś jeszcze?
Opublikowano wczoraj o 20:07 1 dzień A zrobiłeś już jakieś wyzwanie? Później musisz i tak wracać na stare mapki żeby pokonać mocniejsze wersję bossów które odblokowują nowe wyzwania. Z samymi znajdźkami na tym trybie nie mam pojęcia jak jest bo robiłem je normalnie przed skoncz wiem gry. Nie masz sejwa z poza tego trybu?
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. 10 godzin temu, Pupcio napisał(a):A zrobiłeś już jakieś wyzwanie? Później musisz i tak wracać na stare mapki żeby pokonać mocniejsze wersję bossów które odblokowują nowe wyzwania. Z samymi znajdźkami na tym trybie nie mam pojęcia jak jest bo robiłem je normalnie przed skoncz wiem gry. Nie masz sejwa z poza tego trybu?Ogarnięte. Trzeba było zaliczyć pierwsze zadanie by uruchomić podróże do pozostałych lokacji.Słowem podsumowania po ukończeniu: moooocno polecam! Edytowane 8 godzin temu8 godz. przez Amer
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Poki co pograłem z 3h i mi to bardzo siadło gameplaywo (zawsze lubiłem dodawanie takich puzzli do standardowych gatunków + wszystkie puzzle questy, poza tymi nowymi free2play zaliczone). Mam nadzieję, że nie będzie zaraz znużenia, ze co chwilę robimy to samo, ale raczej się na to nie zanosi bo cały czas odblokowuję coś nowego.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 2 godziny temu, Square napisał(a):Dziwne, że na premierę nie było.Było przez toogle, szczerze mówiąc wyglada identycznie po patchu, jak przez toogle, podobnie jak z AC Shadows.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Z tego tweeta rozumiem, że była podstawowa wersja, więc dalej dziwne, że nie dali na premierę, tylko kilka dni po.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Teraz, Square napisał(a):Z tego tweeta rozumiem, że była podstawowa wersja, więc dalej dziwne, że nie dali na premierę, tylko kilka dni po.No tak to dziwne, przy RE było od razu. Podstawowa w sensie domyslnie PSSR1, bo toggle robił robotę. Nie każdy użytkownik oczywiście ma go włączonego.20 minut temu, karmaster napisał(a):Poki co pograłem z 3h i mi to bardzo siadło gameplaywo (zawsze lubiłem dodawanie takich puzzli do standardowych gatunków + wszystkie puzzle questy, poza tymi nowymi free2play zaliczone). Mam nadzieję, że nie będzie zaraz znużenia, ze co chwilę robimy to samo, ale raczej się na to nie zanosi bo cały czas odblokowuję coś nowego.Combat się nie nudzi, Capcom opanował tą sztukę do perfekcji. Ich gry są niby proste jak cep, a jednak wszystko takie dopieszczone, że nie sposób źle się bawić. Średnio co 5 minut wpada nowy sprzęt, albo skill.Gra mi strasznie przypomina klimatem inne dla mnie pozytywne zaskoczenie tej generacji - Stellar Blade. Nie jakieś odkrywcze nie wiadoma co, tylko fajna, dopracowana na premierę gra z takim pozytywnym vibem.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Już bym nie przesadzał z tym gameplayem bo kosi się całkiem przyjemnie ale ile można wykańczać tych gamoni. Tu chyba wychodzi czas produkcji tej gry. Zapowiedź była kiedy? Na premierę PS5 i oni sami chyba nie wiedzieli co chcą tą grą uzyskać. Potencjał był na naprawdę unikatową przygodę w sci fi klimacie a tak wrzucili tony przeciwników w kolejne pomieszczenia i wyszła co najwyżej dobra strzelanka.Nowe giwery i umiejętności nie są co 5 minut tylko zazwyczaj po wejściu w nowy Level. Tak też zmieniają się przeciwnicy.Strzelanie jest git ale mogli zdecydowanie postawić więcej na przygodę bo tak naprawdę są tu trzy kluczowe momenty i tyle. Para bohaterów robi robotę i to jest dla mnie największy plus tej gry. Edytowane 5 godzin temu5 godz. przez addhoc
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. O, w pragmacie capcom potrafi dać opcje pominięcia prologu bez gameplayu a w residenciku gdzie ludzie go speedrunują to już ich przerasta. ale ta firma jest czasami jebnięta xDSerio można skipnąć prolog? Co za skurwysyny xd Jeszcze powiedz, że jest normalne ng+ zamiast tego gówna z Requiem i wyświetla ci się czas spędzony w grze po naciśnięciu pauzy. Przyrzekam, że oni takie rzeczy robią celowo żeby wkurzyć speedrunnerów. Edytowane 4 godziny temu4 godz. przez Josh
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Można jedynie drukować bronie od startu gry i z przeciwników też wylatują haki i bronie dostępne normalnie dopiero na późniejszych etapach, więc mimo wszystko to dość spore ułatwienie, ale ulepszenia bohaterów i broni nie przechodzą więc zjebali troszke mniej niż w requiem
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Ktoś wie o co chodzi z tymi uciekającymi botami? W internecie trochę niejasne. Mi się w ogóle nie pojawiają raczej.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Ja już ze trzy spotkałem, ale nie da rady tego zhakować, przynajmniej póki co - zbyt ruchliwe draństwo, za dużo zabezpieczeń i zawsze mi uciekają.A "o co chodzi"? Jak dla mnie to pewnie taki odpowiednik loot goblinów z Diablo III.W każdym razie jak wracamy do lokacji to respią się razem z innymi i można próbować po raz kolejny.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.