Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nintendo Switch 2 - temat główny

Featured Replies

Opublikowano

no nie da rady wiecznie lecieć na pleckach starego, gdyby Switch 2 nie miał tak popularnego poprzednika to przy tych wtopach nie byłoby zbyt kolorowo

  • Odpowiedzi 7,7 tys.
  • Wyświetleń 470,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Akurat jest obiektywnie niewyobrażalnie łatwo znaleźć drugą grupę, która płaci więcej, niż kiedyś, bo dosłownie wszystko kosztuje więcej, niż kiedyś lol.     Musicie mi kiedyś serio wyt

  • Spędziłem 4-5 godzin w krainie Switcha 2. Jadąc na miejsce, kapnąłem się, że mam na sobie tshirt, w którym spałem... z Pikachu. Bojąc się, że Nintendo za obrazę praw autorskich wyśle policję z pałami

Opublikowano

No na bank, w następnym roku 2 x Pokemony, Fire Emblem, Yoshi i pewnie jeszcze z dwie gry, o których nie wiemy. Do końca następnego roku będzie ponad 30 mln sprzedanych konsol

Edytowane przez funditto

Opublikowano

I chu.j, kolejnego takie game changera jak botw nie zrobią więc mogą ginąć

Opublikowano

Przyznaję, że prawie się dałem nabrać, jak zobaczyłem to konkretne promo dzisiaj. A potem spojrzałem raz jeszcze na bibliotekę gier.

Niewiele brakowało - ależ fart obama

Opublikowano

Też się prawie dałem nabrać, ale zrobiłem szybki rachunek i jedyne, co miałbym ochotę na tym ograć, to age of calamity bez dropów i może zrobiłbym drugie podejście do totk, bo ładnie to wygląda w 60fps. A jeszcze mi się przypomniało, że to Nintendo i specjalnie wydali guwno LCD żeby za chwilę jeszcze raz doić z oledem

Opublikowano

Taniej pewnie długo nie będzie do kupienia więc jak ktoś planował nawet na ten 2026 rok wziąć to lepszego momentu nie miał.

Opublikowano

Ja kupiłem tylko dlatego, że nie miałem Switcha 1 (no ok mam Lite), bo czekałem cierpliwie na sprzęt pasujący pod TV 4K. Ale oczywiście raczej wątpię, czy brałbym dwójkę mając już sprawną jedynkę.

Imo dwójka ma ogromny potencjał, pewnie prawie każdy zadowolony posiadacz jedynki planuje kiedyś tam upgrade, ale na razie mało jeszcze argumentów żeby zmieniać sprzęt.

Opublikowano

W terminie od 26 grudnia do 12 stycznia, nintendo „rozdaje” platynowe punkty; 20 za uruchomienie aplikacji nso na konsoli i 30 za wlaczenie wybranej gry obslugujacej multiplayer - codziennie. Mozna nazbierac ponad 800 punktow jesli komus brakuje do darmowych gratow w stylu kalendarza 2025 albo przypinki z metroidka. Ja juz swoje kalendarze odebralem, a takze magnesy na lodowke, karteczki samoprzylepne z dikejami, przypinke bananzy na czapeczke z daszkiem, slowem mam chyba wszystko co tam daja… na emblemat metroidki zabraklo „hajsu” wiec akurat wpadnie

Opublikowano

Ok, było pewnie wiele razy, ale może ktoś streści. Jak potem odebrać coś za punkty z Nintendo Shopa? Jaki kraj wybrać by przysłali do Polski? Bo Polski nie ma na liście, coś kojarzę?

Opublikowano

Ja zawsze zamawiam z Irlandii, ale ponoć z niemiec też się da. Wysyłka 13 Ziko.

Opublikowano

Ja ostatnio brałem z irlandzkiego, 3euro przesyłka

Opublikowano

Ja zawsze biorę z Irlandii, bo strona jest po anglosasku (nienawidzę niemieckiego 🤷), a ceny też są po euro.
Ale po historii przesyłki jest różnie - raz to jest Francja, a raz Niemcy. Wsio równo. Ważne, że zawsze dociera do Polski 👍.

Opublikowano

Pamietacie taki problem, ze gra na kartridzu, dla ktorej pobrana zostala dowolna aktualizacja, po usunieciu plikow (a co za tym idzie, pobranych aktualizacji) tej gierki z pamieci systemu konsoli Nintendo Switch, wymagala pobrania aktualizacji podczas kolejnego uruchamiania?

Ja pamietam.

A dzisiaj juz o tym wiem wszystko kto chce niech przeczyta, zapraszam.

Wczesniej juz ustalilem, ze:

||_ uruchomienie gry z innego konta uzytkownika na tej samej konsoli

||_ usuniecie zapisow gry, zarowno z serwera jak i konsoli

||_ wylaczenie automatycznych aktualizacji dla aplikacji w ustawieniach systemowych

||_ uruchomienie trybu samolotowego na konsoli

nie przynosi zadnych rezultatow.

Wnioski byly nastepujace:

||_ dane o wersji gry zapisywane sa w systemie konsoli i teoretyczne rozwiazanie wymaga przywrocenia ustawien fabrycznych w menu systemowym

||_ dane o wersji gry zapisywane sa nie wiadomo gdzie i nie wiadomo czy cokolwiek mozna

Pisalem wtedy, ze w obawie o wyspe z ACNH odpuszcze sobie twardy reset systemu.

Ale ja to ja. Internet mnie wk*rwia. Mowia, ze google skrywa odpowiedzi na wszystkie pytania, ale jak przyjdzie to do czego, to h*ja prawda.

Wszystko trzeba robic samemu. No to zrobilem.

ns.JPG

To bylo silniejsze, od mojej silnej woli. Musialem.

Pierwsza ciekawostka i co warto wiedziec.

Przywrocenie ustawien fabrycznych konsoli usuwa wszystko z Nintendo Switcha. Oprocz oprogramowania systemu.

Wersja oprogramowania konsoli zarowno przed jak i po resecie to 21.1.0, czyli najnowsza.

Takze, jesli ktos, z jakiegos szalonego powodu chcaialby kiedys wrocic do wersji oprogramowania z jaka kupil konsole, to sie nie da.

Ale kogo to obchodzi, przechodzimy do gierek, kochanych gierek Nintendo wydawanych fizycznie w pelni na nosniku.

No i prawda.

Kazda z testowanych przeze mnie gier, uruchomiona na swiezej jak sok owocowy konsoli Nintendo Switch:

||_ uruchamia sie bez wyswietlenia zadnego komunikatu

||_ informuje o mozliwosci pobrania aktualizacji ale pozwala sie wlaczyc ignorujac pobieranie jakiejkolwiek dodatkowej zawartosci

Nalezy pamietac o tym by wylaczyc automatyczne pobieranie aktualizacji dla aplikacji w ustawieniach systemowych!

Istnieje pewien wyjatek.

Jezeli, po wyczyszczeniu Switcha, dla wybranej gry pobrano zapis stanu gry z serwera do pamieci konsoli, przed uruchomieniem gierki, to gra znowu wymaga pobrania aktualizacji i nie da sie jej uruchomic chocby nie wiem jak chcial

Wnioski:

Informacje o najnowszej wersji w jakiej gra zostala uruchamiona na konsoli Nintendo Switch przechowywane sa:

&&_ w systemie konsoli

&&_ w zapisach stanu gry (jest jeden wyjatek)

i jedynym rozwiazaniem, zeby zainstniala mozliwosc uruchamiania gier, dla ktorych pobrano kiedys jakiekolwiek dodatkowe dane a pozniej je usunieto, w wersji prosto z kartridza jest:

&&_ przywrocenie ustawien fabrycznych konsoli

&&_ usuniecie zapisow stanu gry

Rodzynek, ktory uruchomil sie po pobraniu sejwa z serwera to Breath of the Wild. gratulacje,

lista przetestowanych gier:

Animal Crossing: New Horizons

Donkey Kong Country Returns (gra w 100% na karcie)

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Fire Emblem Engage

Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem Warriors: Three Hopes

Hades

Hyrule Warriors: Age Of Calamity

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Lego Gwiezdne Wojny: Saga Skywalkerów

Luigi's Mansion 3

Mario Kart 8 Deluxe

Metroid Prime Remastered (gra w 100% na karcie)

Metroid Prime 4 Beyond

Persona 5 Strikers (gra w 100% na karcie)

Pikmin 4

Quake

Red Dead Redemption

Samurai Warriors 5

Super Mario 3D All-Stars

Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Maker 2

Super Mario Odyssey

Super Mario Party Jamboree

Xenoblade Chronicles 3

Wszystkie z powyzszych, oprocz trzech wyroznionych, proponuja pobieranie dodatkowej zawartosci podczas uruchomienia.

No i wszystko super. Wszystko sie wyjasnilo.

Nintendo nie przymusza nikogo do pobierania jakichkolwiek danych w jakiejkolwiek z gier w wydaniu pudelkowym kartridzowym.

Nawet w tytulach typowo pod multiplayer czyli Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Maker 2 albo Super Mario Party Jamboree.

Szczere brawa.

A na koniec ciekawostka.

IMG_6521.JPG

Jak zniszczylem 1530 godzin grania w gre, bo zachcialo mi sie szukac nikomu niepotrzebnych rozwiazan.

Napisalem do wsparcia Nintendo, wiem ze mozna, ale w tej chwili wkurwi*nie jest poza skala.

Dziekuje za uwage do widzenia

Edytowane przez Ken Adams

Opublikowano

Czyli w razie bomby atomowej i schowania do bunkra jak się nie ma save'a na konsoli i przywróci konsole do ustawień fabrycznych to można grać prosto z kardridza, dzięki. Powinni to pisać przy tych paczkach co teraz ministerstwo rozsyła do skrzynek jak się zachować w sytuacji kryzysowej

Opublikowano
1 godzinę temu, Ken Adams napisał(a):

Przywrocenie ustawien fabrycznych konsoli usuwa wszystko z Nintendo Switcha. Oprocz oprogramowania systemu.

Wersja oprogramowania konsoli zarowno przed jak i po resecie to 21.1.0, czyli najnowsza.

Takze, jesli ktos, z jakiegos szalonego powodu chcaialby kiedys wrocic do wersji oprogramowania z jaka kupil konsole, to sie nie da.

Nic nowego, od PSP i DSi tak jest.

Opublikowano

To akurat logiczne bo często w historii było tak że jakiś konkretny soft zostawiał furtkę do piractwa więc bezpieczniej nie dać możliwości downgradu softu

Opublikowano

Dokładnie. Nigdy oficjalnym sposobem nie można wrócić do starego softu właśnie przez to, że mogą tam być dziury pozwalające na złamanie konsoli/urządzenia. Ma to też np. iOS (iPhone/iPad) gdzie można wracać z reguły tylko z bety do oficjalnych wydań i przy wydaniu nowej wersji dają możliwość powrotu 1-2 wersje w tył czasem. Nintendo ma nawet coś takiego jak system eFuse czyli bezpieczników które przy update'ach się "wypalają" żeby utrudnić powrót.

To co pisze kolega o save'ach również nie jest żadną nowością - twórcy mogli dodać coś do gry w patchu, informacja o tym czymś (przedmiocie) jest w save, stara wersja gry może tego "nie zrozumieć", twórcy mogli zmienić sposób zapisy danych itd. Dlatego często info jest w save (o wersji gry) i twórcy gry mają opcję - zaznaczyć czy patch jest wymagany do wczytania takiego save'a czy nie

Opublikowano

Dużo wskazuje na to że wielkimi krokami zbliża się Monster Hunter Wilds na switcha2. W kodzie gry po ostatnim patchu rzekomo jest sporo informacji o tej platformie.

Ja bym zdecydowanie wolał dedykowanego Rise2 w 60 FPS zamiast portu tego Wilds. W stałe 30fps też nie wierzę.

Opublikowano

Ten podział Switch/duże sprzęty nie do końca się powiódł Capcomowi, spora inwestycja w dwie całe osobne gry, a bazy fanów były nieco podzielone, Rise nigdy nie wszedł do mainstreamu poza Japonią aż tak jak World.

Capcom bez wątpienia poszedł w optymalizację kosztów do zysków, tak jak kilka innych firm dzisiaj. Wydajny silnik, skalowalny na różne sprzęty, maksymalizacja liczby graczy, multiplatformowość. Duże, popularne projekty dla każdego. To samo zapowiada np. Square-Enix. Obecnie w Capcomie mają zapowiedziane 5 gier na RE Engine, i 4 z nich będą na Switchu (nie wiadomo jak z Onimushą). Pierwsze materiały sugerują też, że Requiem czy Pragmata są przyzwoitą wersją na Switchu 2. Z kolei MonHun to seria w swej naturze nieźle dostosowana na handheldowe granie (w końcu rozkwitła na handheldach Nintendo i Sony), której fani w zamian za dostępność na Switchu mogą licznie łyknąć obniżenie pikseli, szczerze to bardziej gra na Switcha dla mnie niż taki Resident - to chyba brzmi jak oczywisty ruch.

Robienie "Rise 2" byłoby ogromnie bardziej kosztowne, do tego osobna społeczność, dyskusje, konieczność nakręcania hajpu na to co ta osobna gra wnosi innego, nowego... JEDNOCZEŚNIE przecież robiąc to, odwracałaby się uwaga od Wilds, i byłoby one niejako skazane na bycie starą, "nieaktualną" częścią, jeśli mówimy nagle że "Rise 2" to jest to.

Mimo wielkiej sprzedaży na premierę i pyknięcia bariery 10 milionów sztuk, obecnie Wilds jest w relatywnie nędznej sytuacji. Wyniki Capcomu za kwartał lipiec-wrzesień mówią wprost: już teraz, stary Rise sprzedał w całym kwartale więcej sztuk, niż Wilds. Ludzie odwracali się przez cały rok od tej nowej gry. Port na Switcha na pewno dodałby miliony sztuk. Nie no, o ile mogą, to sportowanie Wilds może im dać dużo więcej, i może ożywić trochę grę.

image.png

Opublikowano
Godzinę temu, ogqozo napisał(a):

Ten podział Switch/duże sprzęty nie do końca się powiódł Capcomowi, spora inwestycja w dwie całe osobne gry, a bazy fanów były nieco podzielone, Rise nigdy nie wszedł do mainstreamu poza Japonią aż tak jak World.

Co masz na myśli mówiąc że się nie powiódł? Na samym Switchu Rise rozeszlo sie w ponad 8 mln kopii (a to byly dane z 2021/2022), nie liczac Sunbreak. To był ogromny sukces, wystarczy porownac liczby z samego switcha do ich Top 10 wszystkich gier.

Portowanie Wilds na Swicha 2 może i się zwróci (choć nie wiem ilu jest takich zapaleńców jak ja ktorzy kupią gre drugi raz), ale patrząc jakie problemy mają żeby zoptymalizować grę na duzych konsolach i PC, można się spodziewać srogich cięć i niestabilnych klatek.

Rise wyszedł po skończeniu wsparcia dla World/Iceborn, myślę że kolejny "przenosny" MH też mialby premiere po ostatnim updacie dla dodadku do Wilds, wiec nie byloby odwracania uwagi od niczego.

Jesli taki port nie oznaczałby braku dedykowanej wersji dla Switcha później to spoko, ale jesli jest inaczej to wolałbym zeby Team B od "przenosnych" MH skupił sie na nowej grze z myślą o Switchu, a Wilds nich sobie zostanie na duzych konsolach.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.