Są też czary/przedmioty, które umożliwiają ignorowanie płonących powierzchni.
Możesz też wykorzystać to na swoją korzyść:
- ziemia płonie, użyj ataku z trucizną który w połączeniu z ogniem eksploduje zadając dodatkowy dmg
- ziemia płonie, użyj deszczu, zgasisz płomienie i stworzysz chmury, które możesz zelektryzować błyskawicami żeby ogłuszały przeciwników bez magic armora
- ziemia płonie, wycofaj się i każ przeciwnikom dojść do ciebie przez ten syf
Ogólnie to polecam grać magami, bo mimo że jest najwięcej rzeczy do ogarnięcia to jest też największa satysfakcja z gry.
Rada, żeby korzystać z dwóch postaci jako Lone Wolf jest bardzo dobra, bo to najbardziej OP kombinacja. Natomiast jak chcesz mieć 4 bohaterów, żeby zobaczyć jak najwięcej pobocznego contentu to polecam kombinacje:
- tank z tarczą, dmg się nie liczy, ważne żeby miał skille mobilne (scoundrel chyba na 1 albo 2 poziomie daje ci teleport, hunter na 2 poziomie teleport), można też zainwestować w polymorph bo na 1 poziomie skilla masz Chicken Claw i taki skill z macka. Chicken Claw daje ci potężne CC, a ten skill z macka zakłada Atrophy więc przeciwnik nie może zaatakować. Oba skalują się z strength.
- łotrzyk z dwoma sztyletami (trudniejsza opcja) albo łucznik (łuki są przepotężne, możesz np. wziąć Sebille ona ma skilla flesh sacrifice, później z drzewka huntsman użyć skilla elemental arrows na krwi i będziesz zadawać więcej physical dmg)
- u jednej z postaci powyżej zainwestuj trochę w summoning, summony nie skalują się od statów, a zawsze to jakieś dodatkowe rozproszenie dla wrogów
- jeden healer - polecam połączenie woda i błyskawice, ale można też wodę i ziemię
- jeden mag ofensywny - ogień i ziemia albo ogień i błyskawice
- jeden mag robi setup np. rzuca deszcz, a drugi błyskawicami ogłusza
Na początku jest ciężko, więc warto się nie śpieszyć i robić dużo sidequestów, kraść, zbierać przedmioty itd.
Bardzo przydatne skille, o których powinieneś pamiętać to - wszystko co pozwala ci na repozycję, chameleon cloak (polymorph 1), adrenaline (scoundrel 1)