
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Ratchet and Clank Rift Apart
-
Star Wars Jedi Survivor
Ciekawe co za zjeb wymyślił, że mimo problemów z performancem nigdy tego nie wyłączyły ani nie dali opcji wyłączenia, widać, jak EA dba o graczy xD.
-
Baldur's Gate 3
Nie, to stan z końca 2022, 1 akt będzie miał 33% więcej contentu, inny UI, klasy/czary/zasady i ogólnie masę poprawek które doszły w tym roku. W EA opłaca się kupić o tyle, że dostajesz wersje deluxe w prezencie na PC. Tam są jakieś pierdoły głównie. No i masz dostęp do EA 1 aktu z grudnia 2022, save'y nie przechodzą. Opłacało się kupić przed marcem, wtedy gra na PC była za 199, teraz już jest wyższa cena.
-
Baldur's Gate 3
Jeszcze jak komuś nie chce się czytać: PC - 3.08 PS5 deluxe EA - 3.09 PS5 - 6.09
-
Baldur's Gate 3
czyli 03.08 it is, w sumie dobrze, bliżej weekendu. xD Ale ten typo na Panel Hell to zajebał niezłą gafę z tym EA. W sumie premierę przesunęli i tak o miesiąc wstecz, więc gitarka.
-
Star Wars Jedi Survivor
Ja zagram w 2024 z racji na backlog, ale raczej to co już meili patchowac, to popatchowali. Wersja Definitive to wyszłaby jakby były DLC przynajmniej planowane, a chyba cisza?
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Star Wars Jedi Survivor
Mafia 3 dalej potrafi spaść do 40 fps na kompach z NASA, w wersji Deifinitive xD. Niektóre gry już tak mają.
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
40h za mną (dopiero 65% fabułki), na głównych bossach czasami ginąłem (szczegolnie jeden boss), bossowie z hunta Tier A też nie są jakoś specjalnie easy. Dalej uważam, że Diablo na Tier 1 prostsze, no ale hard by się przydał, drugie przejscie to zrobi 1% graczy i zapewne nie bede w tym gronie.
-
Final Fantasy XVI
Chyba Souls Hackers 2 od innych Japońców to podobny przykład, gracze tak narzekali, że potem dodali dasha, FF XVI to podobny przykład i rzeczywiście jest to minusik tego mesjasza. Tylko tutaj nie dodali tego ficzerka po premierze, może to gdzieś głebiej leży problem niż sam przypisanie buttona. Ale decyzja głupia.
- Final Fantasy XVI
-
Growe Szambo
Ratować PS4 buhahaha. A wracając do tematu przejścia szkoda tylko Crasha, to jednak zawsE kojarzyło się z Sonką i pogromem Mario pod koniec XX wieku xD. Niby spoko, ale brak ficzerow, które są nawet na Nintendo to przesada xD. Ogólnie chwała MS i Sony, że Steam im nie przeszkadza i wszysto z nim integrują. Battlenet będzie nastepny.
- Growe Szambo
-
Baldur's Gate 3
W skrócie - będzie magnus opus zachodnich turowych cRPG
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ja ze Shrineow z ToTK pamiętam animacje Ultrahanda, która zajęła pewnie z 10h playtime'u. xD Botw miał wszystko gorsze procz tychże. No i chyba nie można było tak łatwo ich cheesować rakietami z tarczą.
-
Baldur's Gate 3
Ja się ciągle jednak się skłaniam ku customowi, fajnie mieć dodatkowy slot i więcej intereakcji, ale ich i tak będzie masa, poza tym custom mi się bardziej kojarzy ze starymi Baldurami, gdzie właśnie biegałeś zdefinionym przez siebie dzieckiem Bhalla i kilkoma NPC z fajnymi banterami itp. xD. Tylko wtedy nie było respeca, a grę ukończyłem jakoś 8 razy, teraz pewnie skończy się na jednym przejściu, no ciężki wybór, za dużo opcji dali: - customy z milionem opcji - originy kilka sztuk - Dark Urge czy customizowany origin, który ma swoją fabułę, nie może być dołączalny jako NPC i ma do tego jakieś shizy przez całą grę (raczej dla złego party)
-
Baldur's Gate 3
Ma być respec i reroll u NPCa, natomiast originy chyba będą miał przypisane klasy i skille startowe, oprócz tego Dark Urge.
-
Baldur's Gate 3
4, ciekawe czy Minsc i Jaheira też będą przyłączalni, bo chyba tak.
-
Super Mario Odyssey
Ukończyłem ostatnio tego sztosa, fajne, takie 8/10, Crash na pewno lepszy, a nawet Sackboy .
-
Baldur's Gate 3
No coś za coś :).
-
Baldur's Gate 3
Ale originy to są po prostu NPCe, tzn. możesz nimi "być" jako main character, ale możesz je normalnie dołączyć do bandy i nimi grać. Ja chyba jednak pójdę w customa. Tak samo chyba było w Divinity z tego co pamiętam