
Treść opublikowana przez Soban
- Elden Ring
-
Elden Ring
Południe mapy jest dosyć ubogie ogólnie. Ładnie wyglądają te pola niebieskich i czerwonych kwiatków, ale ilość zawartości w stosunku do powierzchni jest marna. Las biegania z buta też jest pusty fest, ale klimacik chociaż jest niepewności. Tak na chłodno to też co tu wrzucać już tak naprawdę. Talizmanów i broni jest tyle, że życia nie starczy by każdy build spróbować i nie wiem tak naprawdę co by mogli tu dać bez fundamentalnego zmieniania mechaniki eldena. Wydaje sie pusciej, bo nie ma tych gownianych mini lochow copy paste co chwila jak w podstawce(jest kilka, ale sa rozbudowane i jakos sie nie nudzilem).
-
Elden Ring
Messmer jest logiczny w swoich attack paternach przez co idzie go się nauczyć, bo konczy comba po konkretnych ruchach w przeciwienstwie do takie relanny ktora jak myslisz, ze to koniec to wyciaga jeszcze ze 2 hity z czapy, a czasem konczy wczesniej co tez wybija z rytmu. Putrescent bardziej wkurwiajacy niz trudny, bo lubi spierdalac i malo okien na bicie go.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Ta karate broń jest zajebiscie zabawna. Szkoda, że dropnela mi dopiero w bitce npc przed final bossem, ale nie ma tego zlego i na ng+ sie nia bawie pod bleed(probowalem tez frost, ale status sie szybko nabija tymi szybkimi atakami i jak frostbite nadal siedzi to nie ma wybuchow kolejnych, a blood caly czas jedzie). Spoko w sumie, ze fragmenty shadowtree przechodza na ng+ wiec mozna sie skupic na bossach bez koniecznosci szukania ich po mapie.
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Na xboxie to chyba patcha nie bylo jednak jeszcze, bo nie wywalilo mi gry z quick resume i roznicy jakos dzis nie czulem w dmg przy 19/20. Final boss zrobiony jak dziwka za 2 razem po lekkim przegladzie broni(wczesniej z 10 deadow), bo przez te mikroskopijne okienka na dmg w drugiej fazie to collosal weapon jest bezuzyteczna praktycznie. Cos mnie ruszylo by sprawdzic remembrances i tam znalazlem bron ostatecznego rozpierdolu - sword lance z Gaiusa. O dziwo nie wymaga somber, wiec dalem ash of war z blood na +25 co dalo mi jakos ze 170 bloodloss buildup, wiec final bossa wystarczylo dziugac R1 trzymajac caly czas tarcze Moore'a z 82 guard impact i sie leczyc + pamietac o itemie ze slonecznika po 1 grabie xd DLC wyczyszczone ze wszystkich bossów, ogólnie to 10/10 zajebiscie wydane pieniadze. Co do trudnosci to niby nigdzie nie utknalem na mega dlugo, ale no troche ich odkleilo w tym from, bo bossowie i czesc zwyklych wrogow z dlc to mam wrazenie, ze miyazakiemu pojebaly sie foldery z sekiro 2. Gra ktorej defensywne opcje to fikolek i blok(parry tylko na konkretne ataki) nie powinna miec tak szybkich i nastawionych na niekonczace sie comba bossow. Insta kille u niektorych bossow tez wkurwiajace, bo za 1 razem nie masz pojecia ile co dmg zabiera i ile ma hitow.
- Elden Ring
-
Elden Ring
Bayle padl na 9lvl buffa, widocznosc tego co robi boss w tej walce to nieśmieszny żart, ale bloodfiend arm na +25 z blood builden 130 na hicie i unikatowym R2 jednak zrobil robote w przeciwienstwie do tego ancient meteoric ore greatsworda(ten ma bazowy dmg wiekszy, ale no bloodloss na te gabki na dmg wymiata)
-
Elden Ring
Jednej rzeczy mi troche brakuje w eldenie po ograniu sredniaweczki lords of fallen - dodge takiego jak w bloodborne bez turlania. Mogliby to dac jak w LoF ze 1x guzik to krotki step dodge a 2x to turlanko i np turlanko ma wiecej iframes ale dluzsze recovery a step dodge odwrotnie.
- Elden Ring
-
The Boys - 2019 - Amazon Prime
Też macie beke z głosu ryana? Chyba idealnie ze zdjeciami trafili w szczytowy punkt mutacji dzieciaka i gnije ostro za kazdym razem jak cos mowi.
- DOOM: The Dark Ages
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Beka z rapsów, raperów, ich fanów pozerów
grande to farmazoniarz mocny z tymi swoimi opowiesciami jakim to nie jest wielkim ghostwriterem, ale zabawnie cisnie tych lamusów malików.
-
The Boys - 2019 - Amazon Prime
Trochę nudne te 3 odcinki co wrzucili. Na początku myślałem, że wymienili aktora co gra MM ale to ten sam typ tylko zszedł hardkorowo z masy. Wątek gejozy też mi się negatywnie rzucił w oczy. Jak już mają być pedały to niech chociaż dadzą ich w zabawnych/obrzydliwych sytuacjach pasujących do konwencji serialu, a nie w klimacie nadziewania pączusia miłością przy kominku.
-
Kunitsu-Gami: Path of the Goddes
Chętnie obadam w godpassie, bo gameplay wygląda interesująco i nie jest to jakieś kolejne cinematic sony expierence, ubisofciak czy jakieś woke indie gówno z murzynkom w roli protagonisty.
-
Elden Ring
Wszyscy w preview dostali postaci na 150lvl i mowili, ze nie jest kolorowo, wiec pewnie to jest rekomendowany lvl do wejscia w dlc. Nie wiem co to za gadanie, ze lvl nie ma znaczenia skoro elden nie ma skalowania. Wiadomo, że beda jakies autystyczne typy co beda robic no hit runy na 1lvl ale no po co to komu normalnemu?
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
C&C3 to była padaka na padzie, tak samo red alert 2 i bitwa o srodziemie 2. Halo wars spoko, ale ta gra byla budowana pod pada, a nie pad wymyslany do juz normalnego rtsa. Grałem w te 3 gry na pc i przepasc totalna pod wzgledem intuicyjnosci i tempa gry.
-
Dragon Age: Veilguard
Ogra się jak dodadzą do ea play w ramach gejpassa. Zero chęci wydania na to pieniędzy.
-
Wuchang: Fallen Feathers
no ja do tych gier od randomowych chińskich developerów to podchodzę jak do jeża, bo niby to ładnie wygląda, ale każda ta gra to jakiś soulslike na unrealu przez co się zlewają w jedną całość. Wukong chyba ma date premiery to będzie wiadomo, czy kintoki coś tam umieją w gierki czy tylko narobili zasłony dymnej trailerami.
-
Dragon Age: Veilguard
Na początku myślałem, że to jakiś kolejny gówno hero shooter/fortnite, a to dragon age xD W tym bioware to jednak fachowcy pracują, bo zamiast mi dygnąć to kutas się do brzucha schował.