Niestety mapa w totk wygląda jakby jakiś pc modziarz się dorwał i wgrał dosłownie wszystkie mody co się dało, przez co mapa straciła na atrakcyjności. Brakowało już tylko do zrzygania jakiegoś toru z trackmanii od pustyni po wulkan.
Kończę drugie przejście - do czego bym się jeszcze przyczepił to niestety te łapanie krawędzi i skoki(podwójne). Gra sztucznie próbuje mieć momentami movementu jak czołg Artur z rdr2 przez co wychodzą komiczne sytuację, gdy drugi skok czy dash jest w przeciwnym kierunku niż chcemy (bo gra nie odczytuje naszego kierunku tylko kierunek w którym zwrócona jest postać). To samo łapanie krawędzi po double jumpie, gdzie nie złapie się EVE krawędzi aż do zakończenia i wyprostowania sylwetki. Fajne, ale w uncharted, nie w slasherze.
Ahh no nie wiem, już i re3remake nie dowiozło, re4remake tylko w połowie. Nie wiem czy będą w to brnąć.
A jedyneczka Crimson heady wejdą na nowy poziom.
O kurde, nie wiedziałem, że do wersji 3dsowej dodali.
A se ściągnę i sprawdzę, dzięki.
O kurde, nie wiedziałem, że do wersji 3dsowej dodali.
A se ściągnę i sprawdzę, dzięki.
Swoją drogą - to samo z dmc3 i pojebany motyw, że zmianę stylów w locie dodali do wersji na pstryka, a na duże konsole nie było patcha...
Jednak czasy gearsy Forza halo nie było takie źle bo przynajmniej wychodziły dobre/dopracowane gry hihi.
Xbox tylko do kupowania gier po taniosci u kebaba, na nic więcej nie nadaje się ten system.
Ale to nie tylko problem zero. Jak grałem w CV w pewnym momencie gra wrzuca nas w skórę drugiej postaci i dałem co lepsze itemy, potem szybko gra wróciła do pierwotnej postaci i nie mogłem przejść ostatniego bossa bez tamtych rzeczy - musiałem zaczynać grę od połowy jak ostatni save.
No nie da się ukryć - jedynka była super gra, ale też bardzo słabym rogalem w pojęciu masy sekretów i kombinowania. Do przedstawicieli gatunku mają długą drogę żeby ich dogonić. też trzymam kciuki, że dwójka to ulepszy bo inaczej przejdzie się grę znowu 10 razy i rzuci w kąt, a nie oto chodzi w rogalach.
W botw żyjący swiat? W botw świat jest wysoce interaktywny, ale gdzie on żyjący. Żyjący to jest w rdr2 czy wiedźminie, a nie w zeldzie, na litość boską.