Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KOMODO

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KOMODO

  1. Inaczej, po prostu "Kącik Szperacza" nie ma w obecnej chwili sensu, ze względu na ogólną dostępność serwisów typu gamefaqs.
  2. W przeciwieństwie do gier na PC-ta konsolowe produkcje nie są tłoczone w Polsce, zatem nie nie można tego zrobić tak tanim kosztem jak w przypadku PieCa.
  3. Mówisz o tym samym serwisie, który zwalnia pracowników jeżeli wystawiają szumnie zapowiadanym pozycjom zbyt niskie noty?
  4. Nie, tylko nie rozumiem czemu mamy o tym rozmawiać na forum publicznym. Nie chcemy robić nikomu przykrości, w końcu nie każdy może sobie pozwolić na ferrari i willę na brzegu morza
  5. KOMODO odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w zgRedzi
    Czegoś tutaj nie rozumiem. Wszystkie teksty są podpisane jako "Aisza". Jak więc HIV mógł je sobie przywłaszczyć? Zamieścił je wbrew woli autorki? A skąd je miał? Z dysku wykradł? Nie kumam.
  6. Stanowiska z Wii? Nintendo Wii? Aaa, no tak, byłbym przez chwile zapomnial, ze Nintendo nie ma pojecia, ze istnieje cos takiego jak Polsza. Kto mial te standy postawic? Microsoft?
  7. Strefa VIP to miejsce dla organizatorow i sponsorów zlotu. Nawet zgredzi nie mieli tam wstepu.
  8. Odbilo wam? Moze zalozcie temat "kogo nie bedzie na EP" to bedzie szybciej.
  9. KOMODO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Może weźmiesz pod uwagę, że część osób jednak go znała, co? A fałszywe kondolencje - ciężka sprawa jednak to nie Jackson, wierzę więc, że osoby udzielające się tutaj przynajmniej w większości przypadków piszą szczerze.
  10. KOMODO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Mówicie ze Senti mieszkał w Bolkowie? http://www.prw.pl/articles/view/12533/zmar...zenia-posluchaj Może to i mało śmieszne, ale jak na miasto z 5000 mieszkańców, to raczej wątpię w zbieżność dat... Nie mniej i tak bardzo przykra sprawa. Sentinel miał 29 lat.
  11. KOMODO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w zgRedzi
    No bez jaj, że Twój avatar na Xbox Live już nigdy do nas nie pomacha. Zawsze było mi Ciebie szkoda, kiedy choroba utrudniała Ci życie, a szkoda mi tym bardziej, że byłeś naprawdę poczciwym typem. Zagramy sobie innym razem.
  12. Założenia działu "w imadle" są właśnie takie, że wyciskają z danej serii wszystkie soki przedstawiając pełny ich scenariusz oraz wszystkie zmiany jakie zachodziły w mechanice na przestrzeni lat. Jako, że Silent Hill w mechanice zmian wielu się nie doczekał, tak opisywałem głównie fabułę. Poprzednie i kolejne imadła wyglądały i będą wyglądać w ten sposób. To nie próba zachęcenia Graczy tylko możliwie szczegółowe zebranie do kupy i opisanie całej sagi danej gry.
  13. Niestety MGS juz byl w imadle. Dawno bo dawno, ale byl:).
  14. A ja widze taki sens - dewizą poradnika jest "opisy NAJLEPSZYCH i NAJTRUDNIEJSZYCH gier". Niemniej nad jakas modernizacja magazynu rzeczywiscie moznaby pomyslec.
  15. KOMODO odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    I fanbojska wojna osiagnela swoj cel. Nie kupisz gry bo model Bid Daddyego z poczatku gry (kolejne modele sa juz normalne) jest z bliska rozpixelowany. Szczegol ktorego prawdopodobnie sam bys nie dostrzegl. Jak to dla Ciebie argument na nie kupienie gry to nie mam slow. BTW, widzialem w jednej lokajcji w Dead Space brzydka teksture! Nie kupuj tej gry!
  16. Wazne sa tylko te gry ktorych jeszcze nie znamy turu-ru-ru-ru!
  17. Po co jest ten wątek? Zapytaj forumowicza który go założył.
  18. Moze sie wtrace tak troche ni z gruchy, ale... czy wy aby nie przesadzacie? To nie tak, ze "komu ta relacja jest w ogole potrzebna", "kto to czyta" czy "kogo to obchodzi", ale wytykanie takich bykow jak to, ze ktos napisal, ze cos zaczelo sie 2 godziny przed czyms natomiast naprawde zaczelo sie 2 to juz jakies przegiecie. Nikogo tu nie bronie, ale takie diagnozowanie jakiegos nieszczesnego tekstu i kontrowanie kazdego zdania, dodatkowo w specjalnie poswieconym temu zagadnieniu temacie zakrawa na szalenstwo:). Wyluzujcie, spokojnie mozna to bylo dac do opinii i komentarzy. Za chwile ktos zamknie ten watek i po co cala zadyma?
  19. KOMODO odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    A Ty wiesz, ze fabula jest bardzo dobra i jak zywo inspirowana "dwojka"? I co teraz? "Bo ja w takim razie wole gre w starym systemie ,a z fabułą na poziomie SH2" - i wlasnie dlatego topic o najnowszej czesci kultowej serii liczy sobie 7 stron, kiedy topic innej, duzo mniej kultowej gry jak GoW ma juz 35.
  20. KOMODO odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    Haha... nie wiem czy mam się śmiac czy plakac? Cos na miare SH1 i 2? Pod jakim wzgledem? Moze gemaplayu? Bohater niczym mucha w smole, potwory ktore do Ciebie podchodza i czekaja az je zabijesz? Bossowie ktorych mozna wykonczyc biegajac w okol areny i strzelajac? Krecenie sie po lokacji w poszukiwaniu niemozliwych rzeczy po to by wykonac jeszcze bardziej niemozliwe sztuczki tylko dlatego, zeby na koniec otworzyc drzwi, ktore byly dostepne od poczatku? Ja po 4 czesciach od japonczykow wiem, ze na nic wiecej ich juz nie stac. Pod wzgledem gameplayu SH:H bije japonskie "quadrilogy" na leb. Ze gra przy tym malo przypomina feelingiem te czesci? A mam to gdzies - lepsza taka nowosc niz zadna. Po IDENTYCZNYM co SH 1-3 Origins mam juz dosc tej mechaniki. Lepiej niech seria pozostanie u amerykanow. Chociaz maja pomysly. Mowie to jako milosnik sagi. Z tego co napisales Komodo to wnioskuje ze nie wazne czy ta noiwosc jest dobra czy nie wazne ze nowosc.... Tak wlasnie jest w przypadku tej serii. Japonczycy umieli stworzyc genialna gre, ale na tym postanowili poprzestac. Jakikolwiek eksperyment nie wchodzil w gre. Z cyklami TRZEBA eksperymentowac, bowiem trzymanie ciagle tej samej, wydawaloby sie dobrej formy w pewnym momencie zle sie konczy. Nawet jesli eskpetyment nie jest bardzo udany, jest to plus, bowiem zacheca, zeby zrobic z tym cos dalej aby bylo lepiej. Wlasciwie wszystkie Silenty wczesniejsze to byly (pod wzgledem mechaniki) mission packi do "jedynki".
  21. KOMODO odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    Haha... nie wiem czy mam się śmiac czy plakac? Cos na miare SH1 i 2? Pod jakim wzgledem? Moze gemaplayu? Bohater niczym mucha w smole, potwory ktore do Ciebie podchodza i czekaja az je zabijesz? Bossowie ktorych mozna wykonczyc biegajac w okol areny i strzelajac? Krecenie sie po lokacji w poszukiwaniu niemozliwych rzeczy po to by wykonac jeszcze bardziej niemozliwe sztuczki tylko dlatego, zeby na koniec otworzyc drzwi, ktore byly dostepne od poczatku? Ja po 4 czesciach od japonczykow wiem, ze na nic wiecej ich juz nie stac. Pod wzgledem gameplayu SH:H bije japonskie "quadrilogy" na leb. Ze gra przy tym malo przypomina feelingiem te czesci? A mam to gdzies - lepsza taka nowosc niz zadna. Po IDENTYCZNYM co SH 1-3 Origins mam juz dosc tej mechaniki. Lepiej niech seria pozostanie u amerykanow. Chociaz maja pomysly. Mowie to jako milosnik sagi.
  22. KOMODO odpowiedział(a) na kubanczyk temat w PS3
    Trofeow brak, a ze ladniejsza? Slowo "ladniejsza" nie pasuje do tej gry. To zadnej jej wersji:).
  23. Ok, kończymy za zabawę. Dzięki wszystkim, którzy zadali sobie trud kliknięcia w jedną z opcji.
  24. 11. TAKI 3 12. WESOŁA EKIPA SCIV 13. YODA 14. MITSURUGI & YOSHIMITSU 15. YOSHIMITSU
  25. 6. SOPHITIA 2 7. SOPHITIA 3 8. SOHPITIA 4 9. TAKI 1 10. TAKI 2

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.