Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Postmuzealna architektura, idealna do zwiedzania. Jeśli poszperasz trochę w timeline, R.P.D. ulokowano w budynku dawnego muzeum. Widać to w oryginale, oraz we współczesnej wersji. Piękno wcielone.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Mogę robić za kuriera przez następne X części. Death Stranding po prawdzie, jest najważniejszą grą ostatnich lat.
  3. Prawo niespodzianki zabrania mi o tym pisć, ale masz kolejny powód, żeby porandkować z karynkową Claire. W scenariuszu B pojawia się ciut szybciej, i nie chce za bardzo opuścić imprezy prawie do rana. Ale Claire otrzymała w obu scenariuszach niezłe cięcie (heh).
  4. Nie do końca to samo. Na mapie ucieczki z Raccoon trafisz do miejsca, którego w cyklu nigdzie przedtem ani potem nie zwiedziłeś. Graj Pan.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Przed Lies of P, bardzo polecam. Zdziwicie się jak grywalny i wchłaniający jest to projekt.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Są pewni swego. Akurat popełniam obecnie replay GoW, na PS5. Przypomniałem sobie jak dobrze napisana i skonstruowana jest ta gra.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Miałem napisać to samo. Wygląda jak na standardy 2023 roku. I tak Callisto Protocol przekonuje mnie bardziej bo jest nową marką i nie skupia się wyłącznie na wnętrzu kosmicznego fraktowca.
  8. Biznes is Biznes. Tańsza produkcja, wzrost cen w zgodzie z inflacją i Jimbo powiększy sobie barek ekskluzywnych trunków.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Ale koncept bardzo ciekawy, wystarczyłby mocny setting i mamy bezpieczny remake, bez wiecznych narzekań na drętwą walkę, czyli rzecz punktowaną w cyklu od lat.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Przecież Bloober mogą iść własnym stylem, przy zachowaniu proporcji do materiału źródłowego. SH: Shattered Memories pokazuje, że da się i tak. Szkoda, że gierka trafiła do znacznie mniejszej ilości graczy niż oryginał. Zawinił wybór platform docelowych. Umierające PSP i Wii nafaszerowane casulami.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tutaj jest system losowy jak w RE: Director's Cut, jeśli grałeś niedawno, zapewne często wymierzyłeś w zombiaka i jednym strzałem urwałeś mu pikselowy czerep.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Byłoby za łatwo, ale trafne spostrzeżenie. Pomaga odstrzelenie łba albo spalenie.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS5
    Yakuza Remastered Collection jest za dobry hajs i piąty Uliczny Wojownik, a mnie chrapka wzięła po materiałach ze SF6. W grach poniżej 20 funtów (dysponuję od początku kontem przypisanym do regionu UK) nic ciekawego, to samo co zawsze.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Właśnie tak mnie natchnęło, by znów wrócić w te rejony, spencerowskie włościa. Jesień przyszła, a tam w grze za oknem panuje burzliwe, lipcowe lato. Tylko te cienie sugerują, że lasy w Arklay jeszcze tętnią życiem. Do tego, chyba zapuszczę się w Invisible Enemy, żeby przetestować pamięć i koniec końców - ujrzeć pocztówkę od Mikamiego. W HD REmaster jeszcze jej nie widziałem. Także, dziś wieczorkiem czeka randka z miłością mego growego życia.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    RE7 miał duży content, ale niektóre dodatki to po prawdzie mini-gry.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Jin to najbardziej techniczny zawodnik w Tekken 7, tamta walka to podkreśla. Pięknie wykonał dwa razy low parry.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    W sumie dobrze, że Capcom trochę czekał z ta edycją bo contentu będzie na tyle dużo, że zastanawiam się nad zakupem całego wydania.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Niech ta gra już wychodzi, serio.
  19. MaZzeo mówi jak jest. Nic dodać, nic ująć.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    W pewnym sensie, hamuje. Ale to nie ten wątek. Czyli czeka nas techniczna powtórka z Village na PS5 względem PS4. Kosmetyka w oprawie, wydajność i heyah.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Callisto puszczają. Lipa.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Grubo.
  23. Mały ruch to już był na premierę. Mimo, że to chyba najlepszy launch title w historii PS.
  24. Wolałbym Assassina skonstruowanego w stylu Dishonored. W konkretnym miejscu, konkretnym celu, z dochodzeniem na własną rękę i wyborami płynącymi z naszych działań. Tak wygląda gra o zabójcach, daje graczowi wolną rękę, pozwala ingerować we wszystko. Od ilości strażników, po ogłuszanie, usypianie, zabijanie czy poruszanie się w stylu ducha. AC jeszcze bardzo dużo brakuje do właściwego poziomu.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Wreszcie mam powód, by zaktualizować CP 2077 do wersji current-genowej, stworzyć bulid od zera, ogarnąć całe Night City i czekać na ten dodatek. Mniemam, że w przygotowaniu jest edycja kompletna.